Действия для игры “Правда или действие”
Сейчас в Интернете стала популярной игра «Правда или действие», в которой нужно выполнить разные действия. Её участники по очереди задают вопросы или задания другим. Они в свою очередь должны выполнять их. Таким образом все участники игры должны отвечать на каверзные вопросы или исполнять смешные и дурацкие задания. В этой статье вы сможете прочитать интересные идеи для игры.
Правила игры «Правда или действие»
До начала игры всем нужно пояснить, что в процессе кому-то может быть некомфортно. Так как задания и вопросы специально пытаются вывести людей из равновесия, сделать для них условия, которые заставят врасплох. В игру гораздо интереснее играть лицом к лицу, не по сети. Ведь эмоции ярче, когда люди чувствуют и видят друг друга. Игроки должны по очереди задавать вопрос «Правда или действие». Но вопрос или действие нельзя повторять подряд более двух раз.
Важно рассказать другим правила в начале игры. И отсеять тех, кто не согласен. Иначе в процессе игроки будут просто отказываться исполнять действия или отвечать на глупые вопросы. Также сразу договоритесь о границе пошлости или глупости вопросов. Хорошим решением будет составить правила игры на бумаге, чтобы каждый смог ознакомиться с ними и держать их в голове.
Каждому игроку рекомендуется составить список вопросов и заданий для остальных, чтобы не выдумывать их во время игры. Это отнимает много времени.
Каждый игрок имеет право попросить других помочь ему с вопросом или заданием. Другие, придумав его, могут подсказывать. Нет жёстких рамок или ограничений по порядку опрашиваемых. Это правило игры составляется перед началом. Нужно выбрать игрока, которому будут заданы вопросы. Спросите его «Правда или действие?». Если он выбрал вопрос, задавайте. Соответственно, если было выбрано действие, скажите, что нужно сделать. Следующим задавать вопросы будет тот, кто отвечал.
Читайте также: Во что можно поиграть по переписке в ВК.
Жесткие действия для игроков
Посмотрите этот список жёстких заданий, которые должны будут выполнить ваши друзья, с кем вы играете в игру. Но помните, от самых неприемлемых всегда можно отказаться. Не делайте то, что может угрожать вашему здоровью или здоровью других.
Итак, какие же условия для игры «Правда или действие»:
- Игра обычно проходит у кого-нибудь дома. Поэтому исполнителю можно предложить разбить три яйца об голову и не смывать их до конца игры;
Задание разбить яйца - Если у игрока есть собственные социальные сети с большим количеством друзей, попросите его выложить просьбу найти ему бездомную собаку. Чтобы друзья в социальных сетях сделали максимальный репост. А участники могут помочь распространить эту информацию;
- «Пародист». Участнику нужно спеть песню определённого исполнителя. Но голосом, максимально напоминающим настоящего певца. Если в квартире есть музыкальные инструменты, пусть участник воспользуется ими, даже если не умеет играть;
- Участнику нужно съесть часть лимона, при этом не искажать мимику своего лица. Он не должен выдать того, что ест что-то неприятное;
- Игрок должен снять с себя всю одежду, оставаясь лишь в нижнем белье. В таком виде он должен остаться до конца игры;
- Используя любой крем, бальзам или шампунь из ванной комнаты нанесите на голову и не смывайте.
Попробуйте эти действия для игры с компанией в «Правда или действие». Или воспользуйтесь следующими подсказками.
Интересные задания для игры «Правда или действие»
Компанейская игра «Правда или действие» необязательно должна вгонять людей в краску из-за странных действий. Выход из зоны комфорта — это полезно, но не всегда весело.
Попробуйте следующие задания, которые будут многим интересно выполнять:
- Девушке можно поцеловать любого из участников игры. В зависимости от возраста компании, поцелуй может быть в губы или в щёку;
- Пусть отвечающий игрок вспомнит свой любимый рекламный ролик, который он видел в детстве по телевизору. И попытается выполнить его, например, спеть песню, которая в нём звучала;
- У игрока слева, справа по порядковому номеру в кругу нужно снять любую надетую вещь и носить её до завершения игры;
- Участник должен разуться, выбрать в помещении/комнате скользящий пол и исполнить «Лунную походку» Майкла Джексона. Пусть игрок пытается это сделать в течение нескольких секунд, пока не получится;
- Игрок должен взять воздушный шарик и надувать его до тех пор, пока не произойдёт гулкого взрыва;
- Отвечающему игроку нужно написать сообщение «Давно хотел(а) сказать, что я люблю тебя». И отправить всем своим контактам любым способом: через SMS, WhatsApp, Viber и т.д. Если контактов мало, можно создать рассылку в одном из социальных сетей;
- «Полезный сосед». Игрок должен взять свой веник или швабру и отправиться к любому соседу. Пусть он предложит бесплатно убраться в любой комнате.
Модернизируйте эти задания и подстраивайте для своей ситуации и компании. На их основе можно придумать свои.
Это может быть полезным: Что это значит Чилить в молодежном сленге.
Смешные ситуации для развлечения
Кроме того, чтобы возмутить или вывести из равновесия в игре компанию можно развеселить.
Возьмите на заметку эти действия для интересной игры в «Правда или действие»:
- Игрок должен сочинить собственный рэп прямо перед публикой. Затем, запомнив текст, зачитать его соседу. Или другим людям, которые не понимают или не ожидают этих действий;
- Нарисовать тушью для ресниц монобровь и показаться на любой публике, например, на улице среди прохожих;
- Пусть участник пройдётся по комнате кукарекая. А также пусть хлопает крыльями. И в конце он должен высидеть яйцо;
- Участнику нужно прохрюкать любую песню, которая в данный момент популярна. Или любую другую на ваше усмотрение;
- Пусть игрок привяжет верёвкой любую мягкую игрушку, желательно несуществующего животного, и прогуляется с ним на улице, как с домашним питомцем;
- Игрок должен в течение минуты копировать действие другого игрока. Тот кто диктует это задание вправе сам выбрать самого харизматичного, чтобы задание было как можно смешнее и прикольнее;
- Выполняющий задания — нищий. Пусть он у каждого попросит денег, чтобы купить покушать или на опохмелку.
Какие бы ни были задания в этой игре, всегда нужно помнить о том, что есть предел. Не каждая компания готова выполнять ваши поручения, так как они могут переходить грань дозволенного.
Пошлые задания для игроков «Правда или действие»
Эти задания могут быть использованы только взрослой компанией, в которых нет людей, которым ещё не исполнилось 18 лет.
Итак, среди них:
- Исполнитель должен провести языком выбранному человеку от ладошки до мочки уха. При этом не должен делать перерывов или отрываться от этого занятия;
- Съесть яблоко за 15 секунд эротично;
- За 10 минут нужно показать публике несколько поз, в которых игрок ещё не пробовал заниматься любовью;
- Телефон исполнитель должен поставить на виброрежим. Положить его на живот девушке и позвонить с её телефона;
- Рассказать всем присутствующим игрокам об интересных параметрах своего тела. Девушкам — размер, парням количество сантиметров;
- Игрок должен поцеловать в губы любого другого участника того же пола;
- Выдернуть волос из любой части тела, кроме головы и съесть его. Можно чем-нибудь запить;
- Игрок должен раздеться до гола и обмотаться рулонной туалетной бумагой. В которой должен находиться до конца игры.
Если игроки отказываются выполнять задание, им можно предложить отвечать на вопросы. Таким же образом можно сменить вопрос на задание.
Видео-инструкция
Это были все на сегодня действия для популярной игры «Правда или действие». В данном ролике находится ещё несколько интересных и жёстких заданий и вопросов.
300 очень ЖЕСТКИХ заданий для игры «Правда или действие»
2021-07-19«Правда или действие» может быть очень веселой игрой, а порой даже экстремальной или, по крайней мере, смешной. Но если у всех резко заканчивается фантазия на «залезь под стол и прокукарекай» — это будет скучно. Для таких-то случаев и существует эта статья…
Содержание статьи
Прежде чем начать: хоть статья и про жесткие задания, все-таки постарайся никого не обидеть, ладно? Прежде чем дать задание, подумай, будет ли это весело. Игра должна быть веселой, смешной, немного стыдной, но не болезненной и не позорной.
Морализаторство закончилось, погнали навстречу приключениям.
Жесткие задания для игры «Правда или действие»: 1 — 50____1_50
- Скорчи такую рожу, чтобы твое лицо выглядело максимально отвратительно, сделай селфи и поставь на аватарку.
- Выдави себе прыщ (если у тебя прыщей нет — выдави соседу, у кого они есть).
- Набери полный рот воды и попытайся ее не выплюнуть, пока остальные будут тебя щекотать.
- Борись со мной пять минут, если выиграешь — ход твой, если проиграешь — я снова даю задание.
- Будь моим рабом до конца вечера.
- Выйди на балкон и спой арию из оперы.
- Расскажи про свой первый секс.
- Расскажи, как впервые испытал возбуждение / впервые мастурбировал(а).
- Встань в позу «Ласточка» (ты стоишь на одной ноге, вторую вытянув как можно дальше назад) и расскажи в таком положении любое стихотворение.
- Вспомни так много пословиц и поговорок, как сможешь, за пять минут.
- Умножь в уме 4567 на 7654. Если ошибся — выполняешь штрафное задание.
- Выпей залпом рюмку крепкого алкоголя без закуски.
- Упади в ноги любому из этой комнаты и умоляй его (ее) взять тебя замуж (в мужья).
- Лизни ступню всем, кто находится в этой комнате.
- Перемещайся до конца вечера только на коленях.
- Завяжи себе глаза и попытайся наощупь угадать, кто перед тобой находится.
- Съешь ложку острой приправы.
- Посмотри видео (тот, кому дается задание, не знает об этом, но ты показываешь ему видео со скримером).
- Возьми метлу или швабру и попытайся станцевать вокруг нее стриптиз.
- Расскажи про свою первую любовь.
- Покружись на месте минуту, а потом попытайся пройтись лунной походкой.
- Поставь себе засос пылесосом.
- Поставь засос любому в этой комнате на видном месте.
- Покажи переписку с твоим парнем/девушкой/лучшим другом.
- Расскажи самую позорную историю из твоей жизни.
- Расскажи историю, связанную с несварением желудка.
- Как можно быстрее называй все вещи вокруг в течение трех минут, показывая на них пальцем (не так легко, как кажется).
- Посмотри видео с животным, которое тебя пугает.
- Пей чай так, будто ты собака.
- Ешь суп, используя только рот, без ложки.
- Перечисли всех своих бывших по алфавиту (можно в порядке рейтинга от лучшего к худшему).
- Посмотри видео с животным, которое тебя пугает (например, змеи или пауки).
- Выдержи сеанс щекотки, если засмеешься или начнешь отбиваться — делаешь штрафное задание.
- Укуси себя за сосок (для девушек).
- Надень трусы на голову.
- Сними белье и сиди так остаток вечера.
- Прыгай на одной ноге, пока до тебя снова не дойдет очередь.
- Спой песню «Люблю больших, люблю попастых» из мультика «Мадагаскар 2».
- Попытайся достать ногой до уха.
- Изобрази со мной твою любимую позу в сексе.
- Скажи, кого в компании ты считаешь самым красивым, а кого самым непривлекательным.
- Постарайся лизнуть локоть.
- Расскажи свою самую грязную эротическую фантазию.
- Покажи десять последних сохраненных фотографий.
- Выйди на улицу и спроси случайного прохожего «Ты бы занялся со мной сексом?». Бонус, если это будет прохожий одного пола с тем, кто делает задание.
- Сделай шпагат.
- Попытайся встать на голову или в позу собаки из йоги.
- Попытайся сказать «П», не закрывая рот.
- Поцелуй в шею всех в комнате.
51 — 10051_100
- Станцуй стриптиз у меня на коленях.
- Возьми огурец (для парней) или апельсин (для девушек) и покажи, как ты ласкаешь себя рукой.
- Закрой глаза и съешь то, что тебе положат в рот.
- Найди в шкафу одежду, которую ты носил(а) в школе, и попытайся надеть.
- Приседай так быстро, как сможешь, одновременно рассказывая таблицу умножения.
- Сделай макияж матрешки и сиди так весь вечер.
- Дай себе пощечину.
- Больно укуси себя за любое место.
- Отжимайся, пока до тебя снова не дойдет очередь.
- Залезь под ледяной душ полностью одетым (одетой).
- Попытайся выстричь себе челку самостоятельно.
- До конца вечера говори только матом.
- Завяжи себе глаза и сделай макияж кому-нибудь в комнате.
- Оближи мою обувь.
- Заберись ко мне под одежду, и мы будем обниматься пять минут.
- Эротично оближи мыло. Именно эротично!
- Позволь кому-нибудь заклеить тебе рот, а потом больно отодрать.
- Прыгая на одной ноге, дойди до кухни и вернись обратно со стаканом воды (тоже прыгая на одной ноге).
- Приготовь всем присутствующим кофе и принеси, изображая из себя сексуальную горничную, кланяясь и называя всех «хозяин».
- Для парней: пройдись на каблуках.
- Выбрей себе висок.
- Для девушек: разыграй своего парня, написав ему, что ты беременна.
- Для парней: разыграй свою девушку, написав ей «я знаю, что ты мне изменила».
- Позволь мне написать что-нибудь на твоем теле перманентным маркером.
- Поцелуй меня в ту часть тела, которую ты считаешь у меня самой привлекательной.
- Прочитай Emines – Rap God под караоке.
- Запихай в рот как можно больше печенья.
- Попытайся сделать оригами.
- Разорви на себе футболку.
- Для девушек: расскажи, что самое «неприспособленное» ты засовывала в себя во время мастурбации.
- Для парней: расскажи, куда в самое «неприспособленное» ты засовывал свой член.
- Расскажи смешную историю с работы.
- Признайся в любви своему шефу.
- Возьми меня на руки и отнеси вверх и вниз по лестнице.
- Попытайся сказать что-нибудь на китайском/японском.
- Покажи свои сохраненные фотографии.
- Покажи последнее порно, которое ты смотрел(а).
- Станцуй стриптиз.
- Засунь себе в рот банан целиком.
- Почисти картошку зубами.
- Почисти банан с помощью пальцев на ногах.
- Обменяйся одеждой с человеком, который сидит справа от тебя.
- До конца вечера ходи только на четвереньках.
- Встань на четвереньки и позволь мне положить ноги на твою спину.
- Разденься до белья и сделай десять прыжков со скакалкой (или просто прыжков).
- Нарисуй свой автопортрет.
- Сочини стихотворение.
- Как можно романтичнее признайся в любви любому в этой комнате.
- Изображай любого персонажа из аниме, сериала, кино так, чтобы кто-нибудь его угадал из окружающих.
101 — 150101_150
- Покажи шараду без слов так, чтобы угадали.
- Смешай весь алкоголь в доме в одной таре и выпей.
- Притворяйся младенцем, пока до тебя снова не дойдет очередь.
- Выпей горячий чай, а следом за этим сразу положи в рот кусочек льда.
- Станцуй танец, вложи в него некое серьезное, глубокое, поэтическое послание. Танцуй, пока кто-нибудь не поймет.
- Станцуй танец живота.
- Сходи в аптеку, купи набор презервативов всех размеров, скажи «Маловато будет…»
- До конца вечера тебе разрешается говорить только фразами из советских фильмов и словарем Эллочки-Людоедки.
- Съешь горсть сухих макарон.
- Выдави столовую ложку зубной пасты и съешь.
- Пожуй ментоловой жвачки и сразу после этого выпей ледяной воды.
- Брось в бутылку колы Ментос и подставь лицо фонтану.
- Позвони в китайский ресторан и попытайся заказать у них пиццу.
- Сделай упражнение на растяжку и простой в нем столько, сколько сможешь.
- Сделай не меньше 60 отжиманий в минуту.
- Съешь самое неаппетитное, что найдешь в своем холодильнике.
- Накрасься, но используй косметику неправильно: накрась брови помадой, губы тушью, и так далее.
- Зажги свечу и держи ладонь над огнем так долго, как сможешь.
- Намажь губы горчицей.
- Эмоционально разрыдайся так, чтобы тебе захотелось дать Оскар.
- Выйди на улицу, на оживленное место, где много людей, и станцуй там танец маленьких утят.
- Попытайся достать кончиками пальцев ног до затылка (поза «Лягушка»).
- Запихай в рот как можно больше кукурузных палочек и в таком положении попытайся рассказать любое стихотворение.
- Изобрази страстный поцелуй с подушкой или помидором (не ешь его!).
- Покажи фотографии самых сексуальных селебрити, по твоему мнению.
- Пришли фотографии самых сексуальных, по твоему мнению, селебрити своему парню/девушке и расскажи, как они тебе нравятся.
- Посмотри видео, как принимают роды у коров.
- Пока до тебя снова не дойдет ход, говори только задом наперед.
- Лопни воздушный шарик, не используя руки.
- Съешь спагетти, заправленные самым острым кетчупом, какой ваша компания сможет найти.
- Нарисуй маркером что-нибудь на капоте первой попавшейся машины на улице.
- Поцелуй кактус/ананас (что-нибудь колючее).
- Закричи так громко, как сможешь.
- Назови десять вещей, которые тебя невероятно бесят.
- Изобрази, что ты — собака, занимающаяся сексом с чьей-нибудь ногой.
- Вылить на себя ведро ледяной воды.
- Написать что-нибудь глупое и странное в комментариях на странице своего коллеги.
- Съешь несколько долек лимона.
- Наклей на себя полоску для депиляции и сдерни.
- Возьми двухсторонний скотч, наклей на него волосы из подмышек присутствующих, налепи себе на лицо вместо усов.
- Высморкайся и проглоти сопли или грязь из носа.
- Для парней: переоденься в платье и выложи селфи на страницу.
- Выложи пять-десять записей на свою страницу с фотографиями популярной группы и подписями, будто ты их сумасшедший поклонник.
- Подписаться на группы, которые порочат твой имидж (например, если ты мужчина — на группу «Куколды»), сделать репост оттуда.
- Выйди на улицу, изображай зомби.
- Сделай своему парню или девушке пранк песней «I wanna be your slave», отправляя ему по одной строчке оттуда, не обращая внимания на его/ее реакцию.
- Дать засунуть себе в ухо мокрый палец.
- Облизать свою подмышку.
- Облизать подмышки всех присутствующих.
- Дай укусить себя за сосок.
151 — 200151_200
- Произнеси самую длинную скороговорку.
- Сделай на странице запись «Куплю использованные трусы», не удалять в течение дня.
- Поцелуй того, на кого я укажу, так, словно он любовь твоей жизни.
- Позволь сделать тебе массаж ногами (потоптаться по твоей спине).
- Проговори весь алфавит, не открывая рта.
- Представь, что ты собираешься стать президентом, агитируй проголосовать за тебя.
- Сделай очень большой заказ в пиццерии, а потом отмени его.
- Изображай Сталина.
- Сделай кому-нибудь массаж ног.
- Возьми чью-нибудь руку и обсоси пальцы как можно эротичнее.
- Скинь эротическую фотографию своему начальнику/преподавателю/маме и скажи, что ошибся/ошиблась.
- Веди себя как собака или кошка, пока снова не придет твоя очередь.
- Выйди на улицу и предложи прохожему подоить тебя.
- Веди себя как старушка или старик до конца игры, на всех ворчи и потрясай клюкой.
- Сделай себе кудряшки.
- Страстно поцелуй человека слева от тебя.
- Набери случайный номер и попытайся заняться с тем, кто ответит, сексом по телефону.
- Заплети косички из волос на лобке.
- Сядь на колени к тому, кто тебе нравится.
- Подложи свое нижнее белье в карман прохожему.
- Прочитай вслух эротический рассказ.
- Отправь бывшему или бывшей сообщение о том, что ты скучаешь по нему.
- Испачкай любого в этой комнате взбитыми сливками, а потом оближи.
- Закрой глаза, пролистай список контактов, остановись на случайном номере и скажи, что в этом человеке самое сексуальное.
- Расскажи о своем близком друге, родственнике или другом человеке, к которому ты не испытываешь сексуального интереса, как о своем партнере.
- В течение пяти минут убеждай меня, почему мы должны заняться сексом.
- Надень пять слоев одежды, попытайся станцевать эротический танец.
- Используй чужую зубную щетку.
- Поменяйся с кем-нибудь из присутствующих нижним бельем.
- Поставь лайки на все последние записи своего бывшего/бывшей.
- Оденься так, как я тебе скажу, сделай макияж, какой я тебе скажу, и поставь фото в этом образе на аватарку.
- Сними одежду с любого из присутствующих, не используя рук.
- Изобрази свою самую грязную эротическую фантазию без слов, с помощью шарады.
- Предположи, каким был бы твой секс с каждым из присутствующих.
- Сделай столько приседаний, сколько сможешь.
- Срежь прядь волос.
- Изображай червяка.
- Набери в рот воды и изображай пингвина.
- Дай мне свой телефон на минуту (я могу делать все, что захочу).
- Съешь горсть сырого риса.
- Позволить каждому из компании шлепнуть себя по ягодицам.
- Защемить соски прищепками на десять минут.
- Сделать сториз в Инстаграм с песней «Ты котик, я котик, твои поцелуи — как легкий наркотик» и отметить там своего начальника (особенно если он женат).
- Сбрить брови.
- Полчаса зазывать людей в секту почитателей Ольги Бузовой.
- Написать на лице «Я люблю Ольгу Бузову» несмываемым маркером.
- Позвони родителям, трагично объяви, что ты гетеросексуален/гетеросексуальна.
- Разрежь ткань своей одежды на плече.
- Изображай собаку, выполняй команды других участников (сидеть, лежать, дай лапу).
- Разденься до белья, позволь каждому из присутствующих что-нибудь на тебе написать.
201 — 250201_250
- Завяжи себе глаза и поцелуй части тела, которые подставляют тебе остальные игроки.
- Лови ртом то, что я тебе буду туда кидать (конфеты, например).
- Сними что-нибудь из одежды.
- Нанеси на меня взбитые сливки (или любую другую сладкую субстанцию) и слижи.
- Выпей алкоголь из туфли.
- Возьми в рот конфету и отдай ее мне с помощью поцелуя.
- Надень нижнее белье поверх одежды (опционально: прогуляться в таком виде по улице).
- Съешь зубчик чеснока, ничем его не заедая.
- Я включу таймер, а ты должен/должна изобразить столько сексуальных поз, сколько сможешь, не повторяясь.
- Спой пошлую песню.
- Спой свою любимую песню.
- Сделай макияж как у матрешки и спой частушки.
- Расскажи свой самый отвратительный сексуальный опыт (задание становится жестче, если партнер того, кто делает задание, в той же компании).
- Закрой глаза, оближи то, что я тебе дам, и попробуй угадать, что это.
- Лизни железо (для игры зимой).
- Засунь себе в рот столько мороженого, сколько там поместится (для игры летом).
- Поцелуй те части моего тела, которые ты считаешь сексуальными у противоположного пола.
- Сделай мне массаж головы.
- Сними с меня рубашку, не используя руки.
- Съешь что-нибудь, на что у тебя аллергия (используй это задание с осторожностью, аллергия может привести к очень серьезным последствиям, ты хочешь, чтобы твой партнер по игре смешно чихнул, а не уехал в больницу с отёком Квинке).
- Съешь то, что вызывает у тебя лютое отвращение.
- Расскажи страшную историю из детства, которая до смерти тебя напугала.
- Сыграй в «пнуть, поцеловать, выйти замуж/жениться» на членах нашей компании.
- Зажми между ног подушку и изобрази, как ты действуешь во время секса (для девушек — во время секса в позе наездницы).
- Дойди до кухни, не касаясь пола, и вернись обратно, но не тем путем, которым ты шел/шла на кухню, а как-нибудь иначе (пола все еще касаться нельзя).
- Распредели всех членов нашей компании от самого привлекательного к наименее привлекательному.
- Изобрази, что у тебя начались роды.
- Подбеги к прохожему на улице и обвини его в том, что он отец/мать твоего ребенка, как он(а) посмел(а) вас бросить, между прочим, вашего сына зовут Артем!
- Сочини небольшой рассказ, где все слова начинались бы на одну букву.
- Играй на воображаемой гитаре как можно артистичнее.
- Начерти свое имя в воздухе, двигая ягодицами.
- Открой пакет с закусками, не используя руки.
- Попытайся сделать фристайл-рэп.
- Представь, что ты — рэп-батлер и забаттли любого в группе.
- Изображай курицу пять минут.
- Выпей стакан лимонного сока и постарайся при этом не морщиться.
- Съешь мороженое, политое острым соусом.
- Если в месте, где компания играет, есть животное — пусть тот, кому дается задание, лизнет его в нос.
- Отправь сообщение «Давай дружить?» самому неприятному тебе человеку, с которым у тебя плохие отношения.
- Позвони по случайному номеру и попроси продать тебе слона.
- Засунь палец в нос любому человеку из группы.
- Расскажи каждому в комнате, что тебе в нем не нравится.
- Тверкай!
- Спой «Пусть бегут неуклюже пешеходы по лужам» как можно более грустным способом.
- Изображай кого-нибудь из группы, пока кто-нибудь не догадается.
- Ляг на пол. Представь, что ты бекон. Тебя жарят. (Oh, my…)
- Представь, что ты — крутой видеоблогер. Пять минут снимай наши посиделки на камеру так, будто это твой влог для многомиллионного канала.
- Потри подмышки и понюхай свои пальцы. Или оближи.
- Представь, что ты кот. Попытайся вылизать свои причиндалы.
- Прочитай состав освежителя воздуха так, словно это самая увлекательная книга на свете.
250 — 300250_300
- Сделай селфи, сидя на унитазе, и выложи его к себе на странице.
- Промой себе нос.
- Прополощи горло соевым соусом.
- Брось что-нибудь в унитаз, а потом достань это.
- Съешь банан, не очищая его.
- Сходи в магазин в одном нижнем белье и с максимально невозмутимым видом.
- Изобрази вой волка.
- Напиши свое имя на полу с помощью языка.
- Отшлепай себя десять раз.
- Сядь на колени к человеку слева и сиди так до конца игры.
- Засунь босую ногу в унитаз на минуту.
- Сними штаны и нижнее белье, надень вместо них набедренную повязку из полотенца и сиди так до конца игры.
- Разденься, обмотайся простыней на манер тоги и сиди так до конца игры.
- Намочи туалетную бумагу и сделай из нее маску.
- Расскажи что-нибудь, чего о тебе никто не знает.
- Расскажи что-нибудь, что ты бы никогда не хотел(а) рассказать своим родителям.
- Делай вид, что убираешься в комнате, но без вещей в руках, только изображая, что они там есть.
- Сделай сальто.
- Молчи в течение получаса, общайся только жестами.
- Позволь всем из компании нарисовать что-то на твоем лице, сделай селфи и выложи его куда-нибудь.
- Покажи шрамы, которые у тебя есть, и расскажи, откуда они.
- Укуси кого-нибудь за нос.
- Представь, что ты — русалка. Плавай по комнате.
- Покажи, как ты выглядишь, когда плачешь.
- Позвони кому-нибудь, но в течение всего разговора только мяукай.
- Сделай прямо сейчас селфи и выложи то, что получилось, в соцсети. Накладывать фильтры нельзя, делать вторую попытку, если первая получилась некрасивой, нельзя.
- Купи в аптеке шприцы. Изображай наркомана как можно убедительнее.
- Подкати к представителю противоположного пола на улице со словами «Вашей маме зять/невестка не нужна?»
- Покажи, как ты выглядишь, когда кончаешь.
- Оскорби каждого в этой комнате.
- Скажи каждому в этой комнате комплимент.
- Спародируй Майкла Джексона.
- Станцуй на улице в одном нижнем белье.
- Говори как манерный гей до конца игры.
- Сделай любое фото с завязанными глазами.
- Попытайся станцевать балет.
- Представь, что я — твой любимый кот/собака. Погладь меня.
- Наполни презерватив водой, выброси из окна.
- Придумай как можно больше рифм.
- Спой «Let it go» или «The show must go on» как можно артистичнее.
- Разденься и позволь всем на тебя посмотреть.
- Сделай коктейль из соевого соуса, смешанного с горчицей, и выпей.
- Расскажи историю, за которую тебе стыдно.
- Расскажи самый пошлый и мерзкий анекдот, который ты знаешь.
- Покажи свою историю поиска и прокомментируй ее.
- Изобрази стереотипного представителя другой национальности (любой).
- Говори с ужасным кавказским акцентом до конца игры.
- Ляг на пол и изобрази рыбу, которая задыхается.
- Станцуй под музыку, но так, чтобы танец совершенно ей не подходил (изысканный вальс под грязный рэп про бабки и телок, тверк под «К Элизе» Бетховена)
- Очень эмоционально рассказывай о том, что тебе нравится, не меньше пяти минут.
Удачи тебе в игре, порождение ада.
Семейный психолог. Уже 8 лет спасаю «семейные ячейки» от распада. Помогаю парам вновь обрести любовь и взаимопонимание.
Как сделать так, чтобы в игре «Правда или действие» игрок выбирал второй вариант? Правильно, задавать ему максимально щепетильные вопросы! А, когда будет выбрано действие, в игру вступите вы со списком самых жестких заданий для игры «Правда или действие». Это будет действительно увлекательное и запоминающееся занятие! Заодно у вас будет возможность проверить, насколько смелый и решительный ваш собеседник. Но будьте готовы к тому, что настолько же жесткие задания и каверзные вопросы будут поступать и вам. От того игра будет только более азартной и занимательной!
Оцените статью
zvrИ поделитесь с друзьями
Как играть в игру правда или действие на двоих
Как играть в «Правду или действие»: правила игры
Игра под названием «Правда или действие» имеет множество поклонников. В нее играют как самые маленькие дети, так и взрослые. Она имеет множество вариаций и версий, а правила будут понятны любому участнику.
Названная игра хороша тем, что уделить ей внимание можно практически в любом месте и с любым количеством людей. Совершенно не важно: двое вас или огромная шумная компания, игра будет интересна всем, кто не боится показаться забавным или даже смешным.
Многие люди порой стесняются играть в нее, но совершенно зря, ведь если делать это в компании близких друзей или родственников, можно получить кучу удовольствия. Хотите узнать, как играть в «Правду или действие»? Ответ на этот и другие вопросы вы найдете в нашей статье.
Разберемся, как играть в «Правду или действие»
Как оговаривалось ранее, играть можно в несколько способов. Один из них – просто в компании друзей. Для этого нужно от двух до десяти игроков. Само собой, что один человек в эту игру не сыграет, а если участников будет более десяти – то процесс рискует сильно затянуться и все, кто ожидает своей очереди, могут попросту заскучать и откажутся играть. «Правда или действие» на двоих — это тоже возможный вариант, но чем больше народу – тем интереснее.
Перед началом такого развлечения стоит озвучить все правила, о них мы расскажем немного позже. Важно заметить, что иногда люди испытывают смущение, неловкость и даже негодование во время процесса, ведь игра и создана для того, чтобы «пощекотать нервы». Но кроме этого, она позволяет лучше узнать друг друга, раскрыть небольшие секреты, да и просто хорошо провести время. Итак, как играть в «Правду или действие»?
Где играть?
После того как вы предупредили игроков обо всех возможных последствиях, можно непосредственно озвучивать правила. Уже оговаривалось, что играть можно практически везде: на улице, дома, в кафе, супермаркете, да и на всех локациях, где это будет удобно, и на что хватит вашей фантазии.
Удобно, чтобы у игроков было, где сесть. Вы можете присесть на стулья, диван или даже на пол. Хорошо, если игроки сядут в круг — так будет лучше видно друг друга и легко можно наблюдать за реакцией каждого. Главное, чтобы всем было удобно.
Правила игры
Одна из самых креативных игр – «Правда или действие». Играть на компьютере в нее, кстати, тоже можно. Для этого есть масса специальных приложений, которые можно скачать. Есть версии и онлайн-игр, где вы можете сыграть с незнакомыми людьми и завести новые знакомства. Как видите, эта игра объединяет.
Хочется отметить, что правила игры и корректировки, вносимые в правила, лучше обсудить заранее, чтобы никого не поставить в неловкое положение.
Итак, суть игры заключается в том, что игроки по кругу задают друг другу один и тот же вопрос — правда или действие? Изначально нужно выбрать, с кого начинать игру. Для этого можно вытянуть жребий или вспомнить детскую считалочку. И вот первый человек, задающий вопрос, выбран. Что же далее?
Он задает вопрос тому, кто сидит рядом с ним. Например, круг может идти по часовой или против часовой стрелки, как вы договоритесь. Следующий человек должен ответить, что он выбирает, сделать определенное действие или рассказать о себе какой-нибудь факт, непосредственно ответив на вопрос человека, который задавал и первый вопрос.
Если же игрок выбирает действие – ему должны это самое действие загадать. Если человек, который задавал вопрос, не может сам придумать действие – ему могут помочь другие игроки, но этот пункт тоже следует заранее оговорить. Если выбор будет сделан в пользу «правды», то игрок отвечает на каверзный вопрос про себя.
Веселые моменты
Игра будет интересна только в том случае, если действия и вопросы будут смешными или даже странными. Примеры мы приведем чуть ниже. Также договоритесь о том, что нельзя много раз подряд выбирать только «правду» или только действие, иначе вам очень скоро станет скучно.
Для того чтобы не затягивать игру, и чтобы не было неловких пауз, список вопросов стоит продумать и записать заранее, можете даже делать это вместе со всеми будущими игроками. Надеемся, что теперь вам стало немного понятнее, как играть в «Правду или действие».
«Правда или действие»: вопросы
Как уже говорилось, подготовьте вопросы заранее или запишите их на листочке. Но можно купить настольную игру «Правда или действие». Такие продаются, например, в магазинах канцтоваров и в детских отделах супермаркетов. Там вопросы написаны уже заранее. То же самое можно сказать про компьютерную игру или мобильное приложение. Но такие электронные версии предлагают стандартный набор вопросов, а в игре участвуют живые люди, у которых есть свои особенности или предпочтения, о которых вы знаете. В соответствии с этим и можно сочинять вопросы.
Также стоит учесть возрастную категорию игроков. Если играют детишки – вопросы должны быть совершенно безобидные и, скорее, забавные и смешные, чем интимные. Например, «какой твой самый не любимый учитель в школе?» или «во сколько ты ложишься спать?».
А уж если играет компания раскрепощенных молодых людей – можно задавать вопросы и загадывать действия и «острее». К примеру, «с кем из знаменитостей ты бы хотел переспать?» или «привлекает ли тебя твой начальник с работы?». Вы сами должны сделать интересной игру «Правда или действие».
Как играть вдвоем? Да точно также. К слову, это очень интересный психологический метод узнать друг друга влюбленным парам.
Действия
Выбор действий совершенно неограничен. Побеспокойтесь разве что о том, чтобы никто из участников не травмировался. Если чье-либо загаданное действие покажется вам оскорбительным или вы наотрез откажетесь его выполнять – для этих случаев стоит предусмотреть специальные «штрафы» в размере еще одного вопроса или чего-нибудь другого.
Вот мы и разобрались, как играть в «Правду или действие». Отличного времяпровождения!
Задания для игры «Правда или действие»
«Правда или действие» – групповая игра, в которую могут играть двое или более человек. У игрока есть выбор: ответить на заданный вопрос максимально честно, либо вместо ответа выполнить поставленное задание (действие).
Как правильно придумывать задания
Вот несколько советов о том, какие лучше использовать задания в процессе игры.
- Должно быть достаточно трудным и каверзным, однако выполнимым
- Должно быть оригинальным, не стоит повторяться
- Эффект от задания: сильные эмоции, смех, веселье.
В этой статье ты сможешь найти список самых интересных и смешных заданий, которые вызовут сильные эмоции и вдохнут жизнь в вашу вечеринку. Читай дальше, чтобы узнать больше о них. Действия достаточно жесткие, однако вполне выполнимые.
50 заданий для игры «Правда или действие»
#1 Съешь целиком сырую луковицу.
#2 Постучи в дверь к соседям. Когда кто-то откроет поцелуй его или ее в обе щеки.
#3 Представь что ты собака, и съешь целую банку собачьей консервы.
#4 Выпей залпом стакан вина.
#5 Сядь на колени незнакомца и просиди так минимум 2 минуты.
#6 Возьми бритву и побрей бороду незнакомцу.
#7 Возьми бритву и побрей ногу незнакомцу.
#8 Сними зубами носки человека, сидящего рядом с тобой.
#9 Сделай смесь какао с сырым яйцом и выпей залпом.
#10 Встань из-за стола и громко замяукай, как кот. Или загавкай, как собака.
#11 Встань на голову на две минуты.
#12 Сними трусы и отдай их игроку рядом.
#13 Подержи два или три кубика льда во рту на протяжении минуты.
#14 Нанеси на голову шампунь и не смывай его на протяжении двадцати минут.
#15 Внезапно закричи на ухо незнакомцу.
#16 Сними с себя одну деталь одежды.
#17 Подуй в ухо незнакомцу.
#18 Покажи содержимое твоей сумки и кошелька всем, кто находится в этой комнате.
#19 Выбери игрока противоположного пола, чтобы он (она) принял душ с тобой.
#20 Обменяйся брюками с человеком, который сидит рядом с тобой.
#21 Позвони в ресторан и зарезервируй столик для себя и друзей.
#22 Сделай смесь горчицы, чеснока и сырых яиц. Выпей ее одним глотком.
#23 Надень перчатки на ноги, тапочки на руки и прогуляйтесь по улице одну-две минуты.
#24 Оденься, как будто ты беременна. Изобрази беременную девушку.
#25 Изобрази обезьяну.
#26 Говори со странным необычным акцентом до конца сегодняшнего вечера.
#27 Разденься до нижнего белья и в таком виде оставайся до конца игры.
#28 Попроси немного денег у незнакомца.
#29 Станцуй стриптиз на протяжении минуты.
#30 Сделай рандомный звонок из телефонной книги в твоем смартфоне.
#31 Закричи как можно сильнее.
#32 Лизни мыло.
#33 Разговаривай без остановки в течение пяти минут.
#34 Страстно поцелуй человека противоположного пола из нашей компании.
#35 Станцуй под свою любимую песню как можно более эмоционально.
#36 Съешь целую шоколадку за 30 секунд.
#37 Надень свою одежду наизнанку и оставайся в таком виде до конца игры.
#38 Спой любую песню.
#39 Поговори со стеной, делая вид, что она отвечает.
#40 Покажи танец живота.
#41 Спародируй своего лучшего друга.
#42 Поменяйся любым предметом одежды с рядом сидящим.
#43 Прими душ, не снимая одежду.
#44 Расскажи один из своих секретов.
#45 Подойди к незнакомцу и признайся в любви.
#46 Давай «5» каждому, кого увидишь в последующие 5 минут.
#47 Нарисуй монобровь на своем лице.
#48 Пришли мне свою фотку в нижнем белье.
#49 Танцуй брейк-данс в течение 5 минут.
#50 Изображай все, что тебе скажет другой игрок на протяжении нескольких минут.
Статья в тему: Игра правда или действие: море эмоций, драйва и откровений
Вот такие интересные, жесткие и смешные задания ты можешь давать в игре «Правда или действие». Также можно придумать свои собственные на основе прочитанных. Успехов!
официальные правила игры Правда или действие?! на русском
Настольные игры
Нет в наличии
920 руб
Цена на момент, когда товар был в наличии
от 2 до 20 игроков
от 18 лет
от 20 до 60 минут
21х15х4
В ходе игры вам всего лишь нужно либо честно отвечать на вопросы, указанные в карточках, либо выполнять действия, указанные в других карточках.
Игроки начинают по очереди вытаскивать карточки на выбор. Если игроку достается карточка красного или синего цвета, то игрок честно отвечает на вопрос, указанный в карточке. Если оранжевая — игрок выполняет описанное в карточке действие. С серыми карточками все гораздо интереснее!
Как играть в Правда или действие?! и полную версию правил можно скачать здесь Правда или действие?!
Взрослая забава
920 руб
Правда или действие 18+
Игра для компании
Эта довольная простая игра, правила которой сразу поймут даже те, кто в нее не играл. Суть игры в том, что игроки должны выбрать один из вариантов «правда» или «действие». Если они выбирают действие, то нужно выполнить задание, которое выпадет, а если правда, то максимально честно ответить на вопрос.
В эту игру можно играть как вдвоем, так и в компании, с ведущим или без. Это универсальная игра, которая позволит вам провести вечер в легкой и не принужденной обстановке.
На нашем сайте представлена игра для взрослой аудитории от 18+, т.к. она носит весьма откровенный характер. Для того, чтобы вы убедились в этом мы покажем вам лишь часть вопросов и заданий из этой игры:
Правда
- Расскажи, сколько у тебя было партнеров за 2 года? Со сколькими из них ты переспал/ переспала.
- В каких позах ты любишь заниматься сексом?
- Ты хотел/хотела бы поучаствовать с сексе м-ж-м или ж-м-ж?
- Какое самое не обычное место, в котором ты занимался сексом? И если были у тебя в этот момент курьезные случаи, расскажи о них.
- Какой бы сексуальной игрушкой ты бы дополнил\ дополнила свой секс?
- С кем из присутствующих ты бы пофлиртовал\ пофлиртовала?
- Как бы ты хотел что бы тебя называли во время секса? Почему?
- Расскажи о самом курьезном и веселом случае на вечеринке.
- Сколько ты прочитал\ прочитала книг за последние пол года? Назови своего любимого автора и расскажи почему.
- Какая твоя сама любимая алкогольная выпивка? Сколько тебе надо ее выпить, чтобы опьянеть?
Правда
- Изобрази французский поцелуй с воздухом.
- Изобрази минет(для девушки)/ кунилингус (для парней).
- Изобрази курочку наседку.
- Покажи любую позу из камасутры.
- Придумай анекдот и расскажи его всем.
- Пусть человек сидящий слева от тебя придумает тебе пошлое прозвище. Ты должен до конца игры на него откликаться.
- Спой песню, которую тебе загадает человек сидящий справа.
- Выпей залпом напиток(который есть), если есть пиво, то пиво.
- Изобрази бег в стиле слоу моушон.
официальные правила игры Правда или действие?! Семейка на русском
Настольные игры
Подтвердить
Мы вам позвоним.Заказ начнёт обрабатываться после подтверждения оператором.
Заполняя заявку, я лично принимаю решение о предоставлении своих персональных данных и даю согласие ООО «Империя Мосигра» на их обработку свободно, своей волей и в своем интересе с целью приобретения товара. Подтверждаю, что моё согласие на обработку персональных данных дано конкретно, информированно и сознательно. Мною изучена Политика ООО «Империя Мосигра» в отношении обработки персональных данных, и я принимаю её условия.
от 2 игроков
от 6 лет
от 30 до 45 минут
16x12x4
- 5 звезд на Яндекс.Маркете
- Мосигра № 1 в России по продаже настольных игр.
- 69 магазинов в 32 городах.
- 750 точек самовывоза по всей стране.
- 1 106 816 игр продано в 2019 году.
- Возврат без вопросов.
- Открываем коробки и показываем.
- Играем прямо в магазинах.
- Доставляем когда обещали.
- Быстро и внятно решаем косяки.
- Курьер предупреждает до приезда, у него есть сдача.
Наличие
Готова к доставке до дома или офиса
Перед вами детско-семейная версия известной игры «Правда или действие», которая поможет участникам узнать друг друга поближе, а также подарит немало весёлых и смешных моментов в исполнении игроков.
Правила самые что ни на есть простые — определитесь, кто начнёт игру, и поехали! Тяните карточку из любой выбранной вами колоды, переворачивайте и читайте вслух.
Правда или действие?! Семейка
Настольная игра
650 руб
летний челлендж на MMOzg.net / ММОзговед
Челлендж — это вызов. Испытание для игроков, которые готовы принять в нем участие. Челлендж всегда заставляет нас постараться как следует, выложиться, сделать чуть больше, чем мы готовы сделать просто так, но в этом как раз весь смысл. После легкого и ни к чему не обязывающего флешмоба я предлагаю вам более сложное, но, надеюсь, и более увлекательное мероприятие.В течение месяца (или двух, если участников будет достаточно), мы будем говорить о вещах важных, отвлеченных, острых или ностальгических, о своем игровом опыте, о том, какими игроками мы были и какими стали. А еще мы будем снимать авторское кино и пить коктейли, потому что лето — самое подходящее для этого время.
Известна ли вам старая подростковая игра в «Правду или действие»? А знаете ли вы, что такое бинго? Если да, вам будет гораздо проще сориентироваться, но если нет — надеюсь, вы все равно сможете понять правила челленджа.
Начнем с бинго-схемы. Вот она — простое поле, разделенное на 9 клеток, по три с каждой стороны. Это и есть ваша игровая доска.
По мере заполнения доски вы (в идеале) должны получить вот такой результат:
Иными словами, вы должны заполнить все 9 клеток на этом поле, чтобы пройти челлендж до конца. Но на самом деле для того, чтобы получить «бинго», достаточно полностью закрыть один ряд — ровный или наискосок. Три клетки. Ровно столько вам понадобится, чтобы сказать «бинго!» и получить поощрительную награду участника челленджа.
Итак:
«Бинго!» — три клетки подряд, ровно или наискосок. Когда вы узнаете, что поле принадлежит вам, и вы сами выбираете и задания, и порядок заполнения, вы наверняка спросите, как смысл вообще проводить линию определенным образом, это же чистая условность, но на самом деле это вам понадобится для того, чтобы сделать:
«Двойное бинго» — пять клеток. Такое бинго вы можете получить, если выстроите карточки выполненных заданий по двум пересекающимся линиям. Например — 1, 4, 7 и 7, 8, 9. Или — 1, 5, 9 и 3, 5, 7.
«Честное бинго» — шесть клеток. Две линии, которые нигде не пересекаются. Например — 1, 2, 3 и 7, 8, 9.
«Королевское бинго» — девять клеток. Окончательный финал игры. Игрок, который первым соберет «королевское бинго», займет первое место и получит именную «ачивку»… но есть нюансы.
А теперь о том, как именно вы будете заполнять эти ряды на игровом поле.
Перед вами все та же старая игра «правда или действие», в которой вам нужно или откровенно ответить на каверзный вопрос, или выполнить какое-то нетривиальное действие.
Темой игры станет кинематограф — еще одно популярное летнее развлечение, наряду с прогулками в парке с мороженым.
Правда
Каждая «правда», которую вы должны поведать нам на страницах ММОзговеда — это цитата или слоган из классики мирового кинематографа. Это тема, по которой вы должны будете написать заметку. Да, задания могут показаться вам не самыми простыми, а для завершения игры нужно закрыть все девять клеток. Но есть смягчающее обстоятельство: вы можете выбирать задания/темы на свой вкус.«Им казалось, что у них было все. Но потом им показали большее»
После нескольких лет мы думаем, что знаем — себя, свою игру и свои желания. До тех пор, пока однажды не позволим втянуть себя в нечто совершенно новое.
«Тихий голос, взывающий к революции»
Случалось вам, обычному жителю виртуального мира, внезапно оказаться в эпицентре Большого События?
«Без хорошей причины сюда не лезут»
Итак, вы мирный игрок в мире с PvP, фуллутом и permadeath. А как вас вообще сюда занесло?
«Иногда нужно попасть в чужой мир, чтобы понять, чего не хватает в твоем собственном»
Когда вы решили дать этой игре шанс, исключительно из любопытства, вы вдруг поняли, что все время оценивали ее неправильно.
«Нельзя завести 500 миллионов друзей, не нажив ни одного врага»
В один прекрасный день вы впервые решились войти в состав большой воюющей гильдии. Что изменилось для вас в этот день?
«В игре вы готовы делать что угодно… кроме обыденных вещей»
Гринд и фарм — не для вас, ведь вы идете в игру ради приключений и подвигов, принцесс и драконов. А иначе зачем вообще выходить из дома?
«Первое правило торговца оружием – не будь подстрелен из собственного товара»
Случалось ли вам быть мирным крафтером в составе воюющей гильдии?
«Не тот номер. Не в том месте. Не в то время»
Самое удивительное стечение обстоятельств, которое когда-либо случалось с вами в игровой жизни.
«Сделай каждое мгновение важным»
Они говорят, что гринд лишен фантазии, фарм скучен, а повторяемые действия — монотонны и унылы. Нет, только не в вашей жизни.
«Они потеряли миллион, но сохранили пару козырей в рукаве»
Случалось вам потерять в игре все и начинать путь с самого начала, не утратив веры в себя и присутствия духа?
«Я не хороший человек, но и не совсем плохой»
Возможно, вы не чураетесь PK и готовы собрать трофеи с трупа врага. Но даже у вас есть правила.
«То, что ты попал в историю, еще не значит, что ты ее герой»
Немногим удалось пройти путь от бойца до офицера, от рядового до лидера, от главы скромного клана до владельца замков и территорий — или до победителя драконов.
«Зарабатывай. Трать. Веселись»
Что вы сделали, впервые заработав в игре по-настоящему большие деньги?
«Сначала стреляй, потом гуляй»
Иногда вкус к мирной жизни появляется после долгой войны. Но сможете ли вы, поднявшись однажды на вершину, получить удовольствие от жизни обычного приключенца?
«Кое-кому придется узнать, что все работает иначе в нашем городе»
Порой самая большая наша ошибка — это попытка смотреть на новый игровой мир через очки, прихваченные в предыдущем.
«Говорят, прошлое однажды тебя настигнет. Похоже, это тот самый день»
Случалось ли вам совершать ошибки и сталкиваться с их последствиями уже в других играх?
Важно: задания для заполнения игрового поля вы выбираете самостоятельно. Ничто не ограничивает вас, кроме вашего собственного игрового опыта.
Наверное, вы думаете, что для вас будет слишком сложно — написать девять заметок по таким нетривиальным заданиям. Но клетки на игровом поле можно закрыть и иначе. Вместо «правды» вы всегда можете выбрать «действие».
Действие
Что такое «действие» в кинематографическом челлендже? Это короткий сценарий, который вам нужно будет разыграть, самостоятельно, с напарником или целой командой «актеров», на ваш выбор. Вы будете сами себе оператором, сценаристом, режиссером и исполнителем любой роли.Для примера, предлагаю вам несколько классических сценариев из классических фильмов:
«Залечь на дно в Брюгге»
Представьте себе, что вы беглец, который пытается уйти от прошлой жизни… или от чертовски опасных людей, которые в ней остались. В поисках убежища вы находите какой-то далекий, маленький городок и пытаетесь поселиться в этом глухом месте. В этом сценарии вы можете быть единственным героем, а можете заручиться помощью друга, который сыграет для вас роль местного жителя, помогающего вам освоиться на новом месте. А если заморочиться, пара-тройка друзей могут сыграть роль нагрянувших в маленький тихий городок преследователей. Словом, участники сценария — от одного до скольки угодно.
«Двери закрываются!»
Помните сюжет? Героиня задерживается на мгновение перед дверями, и внезапно раздваивается — появляется та она, которая успела на поезд, и вторая, которая опоздала. Они встретят разных людей, столкнутся с разными ситуациями и в конечном итоге начнут жить разной жизнью. Представьте, что в какой-то поворотный момент ваш герой раздвоился, и каждая из «половинок» начала жить своей игровой жизнью. Разные профессии, разные локации, разные города для жизни, разные вкусы и разное поведение в игре. Покажите истории двух «вас». Сценарий рассчитан на одного, но это не значит, что ваши друзья не могут помочь вам в игре.
«Потерянная комната»
Одна из самых загадочных и необычных историй, воплотить которую в игре проще, чем кажется. Выберете место, в которое вы пока что «не можете» попасть. Ищите в игровом мире предметы, которые могут быть с ним связаны — «объекты». Припишите им особые волшебные свойства, от сверхъестественной удачи до возможности переместить вас на карте. И… не знаю даже, посмотрите сериал, он полон нестандартных, ярких идей. Количество участников — от одного до четверых.
«Золото дураков»
Для этого сценария вам понадобится помощь друга, он рассчитан на двоих участников. Как минимум двоих — и они будут путешествовать по миру в поисках сокровища, спасаясь заодно от воображаемых (или реальных, если вам помогут другие игроки) конкурентов. Бонусом будет внимание, которое вы уделите вашим персонажам, их общению и развитию их отношений. И не забывайте — это путешествие должно быть веселым и полным дурацких происшествий.
«Мой дом в Умбрии»
Самый простой и в то же время самый сложный сценарий, рассчитанный на по меньшей мере четверых игроков. Один из них будет хозяином дома, а трое других (или больше) — его гостями. У каждого из них есть свои тайны, каждый из них что-то скрывает, и только в общении за чашкой чая вы неожиданно можете раскрыть их тайны… особенно тайну того из них, кто задумал что-то недоброе. Вам придется продумать истории персонажей, загадки в их прошлом, и спрятаться за яркими декорациями и сыгранным экшеном не получится: в вашем распоряжении только дом и несколько героев, которые будут больше заняты разговорами, чем действиями.
Что вам понадобится для того, чтобы сыграть в «действие»? Правильно подобранные игровые «декорации», придуманный сценарий, написанная история и множество скриншотов — мы ведь изображаем здесь кино.
Нужно ли ограничиваться этими пятью вариантами? Конечно, нет. Вы можете придумать свои сценарии. Мелодрама, комедия, детектив, даже фильм ужасов. Придумайте сценарий сами или воспользуйтесь готовой идеей из зарубежной фильмографии. Правила неизменны: история, написанная вами, и разбавленная достаточным количеством сцен-картинок. Я в вас верю.
Вы хотите сыграть в «действие» и не знаете, как это сделать технически? Вам нужны ответы, советы и помощь по конкретному сценарию? Пишите мне, я готова помочь рекомендацией или хорошей идеей.
Что, если для вас и заметок, и действий все равно слишком много — целых девять! Есть запасной вариант. Вы можете выпить штрафную и пропустить задание, закрыв клетку карточкой… но с парой условий.
… и клубничный крюшон
Пить, как известно, нужно уметь. А если вы пьете в компании — и подавно. Правила приличия требуют, чтобы вы хотя бы до вечера оставались на ногах, а значит, вы не сможете напиться, пока вы гость нашего фестиваля (потом — сколько угодно!).Как это работает: предположим, вы хотите сыграть в «двойное» или «честное» бинго, но у вас не хватает сил и вдохновения на 5-6 заметок. Последняя клетка в каждом заполненном вами ряду может быть заменена выпитым бокалом крюшона. То есть, вы можете совершенно безболезненно пропустить 2 клетки при выполнении задания.
Если вы играете в «королевское бинго» и проходите игру до конца, вы можете пропустить уже три клетки — в конце каждого ряда.
Если вы просто сделаете «бинго!», то есть заполните один ряд, три клетки, вы покинете сцену до того, как начнут подавать напитки. Выполняющим обычное «бинго» никаких поблажек не предусмотрено.
Будьте внимательны: в конце приема гостей проверят на трезвость, чтобы выявить тех, кто не слишком твердо стоит на ногах. Уровень трезвости будет зависеть от того, как активно пили все гости на приеме. Если большинство гостей пропустили по два бокала, а вы выпили все три, то вы и ваши «единомышленники» по выпитому будут признаны самыми нетрезвыми… да, без скидки на то, какое именно «бинго» вы разыграли. Для выпивших лишнего будет предусмотрено дополнительное, штрафное задание.
Итак, у вас есть три способа закрыть клетку: правда, действие или бокал крюшона со льдом. Подумайте как следует, какой вариант вам стоит выбрать. Это ответственное решение.
Все сначала, но гораздо проще
От развернутых правил — к коротким и понятным.Правила для звезд фестиваля:У вас есть поле из девяти клеток, список тем для заметок с личными историями («правда») и ориентировочный, не обязательный список заданий для выполнения в игре («действие»). Вы пишете заметки или отыгрываете сценарий и опять же пишете заметку, пока не наберется нужное количество для выбранного вами «бинго».
«Бинго!» — написали три заметки? Хотите закончить игру на этом формально-почетном достижении? В комментарии после последней заметки пишите — «Бинго!». Ничего больше не потребуется, три заметки = ваше право выйти из игры.
Вы готовы на большее и собираете «двойное бинго» или «честное бинго»? Пишите, играйте и пейте. Держите последовательность заполненных клеток в памяти или записывайте на листочке, каким образом и какими исполнениями вы заполнили нужных два ряда. И в комментариях к последней заметке пишете — «Двойное бинго!» — и указываете номера и соответствующие им исполнения: «1, 2 — «правда», 3 — «клубничный крюшон», 7 — «действие», 8 — «правда», 9 — «действие». Я проверяю ваши исполнения и выдаю вам персональный, заполненный карточками лист участника.
«Королевское бинго» — те же правила; но теперь к завершающему комментарию вы можете добавить «Я первый!», а если обошлись без выпивки и вовсе — «Первый и трезвый!».
Пожалуй, это все, что я могу рассказать о правилах челленджа. Не буду лукавить: он не так прост, как предыдущий флешмоб. Он, вероятно, потребует от вас какого-то напряжения, и он устанавливает более жесткие правила для участия. Но разве в вызове — челлендже — нет чего-то такого, что манит и привлекает? В конце концов, не зря же многие из нас любят хардкор.
Так что я надеюсь, что вы рискнете и примете участие в нашем челлендже-фестивале, в роли «звезд» или зрителей. Самых активных участников, в той или другой роли, ждут сюрпризы… и вообще сюрпризов и скрытых этапов в этом челлендже будет достаточно.
Мы официально стартуем с пятницы, 6 июля 2018 года, а пока — вы можете сохранить ваш билет в кино:
Правда и действие 18. Неожиданные вопросы парням, мальчикам
Игра Правда или действие идеально подойдёт для компании друзей, готовой к провокационным вопросам и нелепым смешным поступкам. Откровенные разговоры и неловкие ситуации — скучать не придётся никому. В правилах трудно запутаться: каждый участник по очереди берёт карту из одной из четырёх колод и выполняет загаданное. Кому-то придётся читать рэп или петь песни, а кто-то — самый откровенный — расскажет о последнем свидании.
Так что же выбрать?
Все карты делятся на четыре типа: действия, скрытые действия, общие вопросы и горячие вопросы. Участники сами выбирают степень откровенности и раскрепощённости, ведь задания разнесены по разным колодам. Если же компания достаточно хорошо знакома и не боится риска, карты можно собрать в одну стопку — так игра станет ещё интереснее.
Честный ответ
Кто-то хотел узнать о первой любви своего парня? Разузнать о тщательно скрываемых недостатках милой девушки? Обо всём этом и большем выведают общие вопросы. Карточки действий потребуют от участников фантазии и артистизма: кто из парней способен пройти по воображаемому подиуму с изяществом хищной кошки, кто делает лучший массаж? А вот скрытые действия должны казаться естественными, так что кому-то придётся изображать влюбленность в соседа, а кто-то превратится в лапочку-добряка. От откровенных и горячих вопросов некоторые могут и смутиться, ведь признание эротических фантазий или рассказ о худшем провале в любви требуют смелости.
В победителях все
Самые артистичные и искренние участники могут получить приз — право переадресовать или заменить любой вопрос или действие. Его присуждают всей компанией. Это единственная и лучшая награда, ведь самое главное — это незабываемый вечер в тесном кругу, наполненный весельем и игривыми шутками.
В коробке:
- 232 карточки с вопросами и заданиями,
- Правила игры.
Список вопросов к игре правда действие.
Холодные зимние вечера способствуют развитию эрудиции. Очень часто, после празднования новогодних праздников, остается некоторая пустота, но гулять много, как летом, не получается. Но можно хорошо и весело провести время с друзьями. Для этого можно поиграть в интересные игры.
Эта игра своеобразная, она позволяет узнать о своих знакомых много интересных и необычных фактов. Необходимо два кувшина или банки. В одной будут вопросы, а во второй задания. Они должны быть простыми и способствовать сближению друзей. Вопросы могут быть как юмористического, так и интимного характера. Все зависит от того, с какой стороны вы хотите узнать парня.
Список вопросов:
- Ты любишь экстрим?
- Как часто меняешь девушек?
- Я тебе нравлюсь?
- Как относишься к соседу (соседке слева)?
- Любишь спать голышом?
- Нравятся активные и целеустремленные девушки?
- Любишь романтику?
- Нравится стриптиз?
- Любишь танцевать?
Изначально самыми распространенными являются вопросы, позволяющие убедиться в том, что вы нравитесь парню. Не стоит расстраиваться, если парень оставит не так, как вы хотите. Часто подобные игры помогают расставить все точки над i.
Список:
- Тебе нравится, как я пахну?
- Нравятся девушки с пышными или стройными формами?
- Хотел бы со мной сходить в кино?
- Любишь больше дарить или получать подарки?
- Во сколько лет впервые поцеловался?
- Кого из здесь присутствующих считаешь самым красивым?
- Много зарабатываешь?
- Тебе нравятся мои глаза?
- Обманываешь близких?
Часто задаваемые вопросы парням, мальчикам в игре «Правда или действие»: список лучших
Подобные вопросы могут служить прелюдией к половому акту и возбудить парня. Все вопросы носят сексуальный характер.
Список:
- Ты любишь куни?
- Как относишься к сексу в нестандартных местах?
- Какие любимые позы для секса?
- Ты делаешь эпиляцию в интимной зоне?
- Нравится оральный секс?
- Когда в последний раз у тебя был секс?
18 плюс, интимного характера, эротические вопросы парням, мальчикам в игре «Правда или действие»
- За что ты меня любишь?
- Сколько девушек у тебя было до меня?
- Ты будешь общаться с человеком нетрадиционной ориентации?
- Какой размер твоего полового члена?
- Самый короткий твой половой акт?
- На что бы ты потратил миллион долларов?
- Кого считаешь самым дорогим человеком в своей жизни?
- Что так долго делаешь в ванной?
- Любишь алкоголь?
- Употреблял ли когда-нибудь наркотики?
- Пробовал ли секс втроем?
- Самый необычный половой акт, который у тебя был?
- Как часто хочешь секса?
- Как долго можешь заниматься любовью?
- Нравится эротическое белье и чулки?
- Часто бреешь лобок (бреешь ли вообще)?
- Нравятся женщины с опытом или молоденькие?
- Часто ли принимает душ?
Список:
- На какой остров ты бы поехал на отдых?
- Какие страны мечтаешь посетить?
- На чтобы потратил миллион долларов?
- Если бы можно было изменить один поступок в жизни, чтобы ты поменял?
- Ты рано просыпаешься?
- Какое самое большое достижение в жизни?
- Какая твоя мечта?
- Как познакомился с лучшим другом?
- Часто в детстве хулиганил?
Список:
- Какой период жизни хочешь пережить еще раз?
- Сколько денег тебе нужно для полного счастья?
- Часто не сдерживаешь свое слово?
- За какой поступок тебе очень стыдно?
- Сколько детей хочешь?
- Ты полигамный или любишь менять женщин?
- У тебя есть кумир?
- Кем ты восхищаешься?
Каверзные, с подвохом вопросы парням, мальчикам
Каверзные вопросы можно посмотреть в видео.
Ниже представлен список каверзных вопросов.
- Веришь в Бога?
- За что ты нравишься людям?
- Как часто тебя бросали девушки?
- Любишь работать?
- На что обычно тратишь деньги?
- Нравятся дискотеки?
- Какой твой знак зодиака?
- Чего больше всего боишься в жизни?
- Если бы мог поселиться на острове, сделал бы это?
Ниже представлен список вопросов.
Неожиданные вопросы парням, мальчикам
Неожиданные вопросы парням, можно посмотреть в видео.
ВИДЕО: Неожиданные вопросы
- Ты облизываешь пальцы, когда считаешь деньги?
- Часто уступаешь место в транспорте женщинам и пожилым людям?
- Тебе нравится играть на нервах?
- Любишь приставать к девушкам?
- Чего ждешь от девушки на первом свидании?
- Тебе нравится платить за девушку в кафе?
- Какой вид спорта нравится?
- Как относишься к гомосексуалистам?
Такие вопросы помогут улучшить настроение в компании и сделают вечер незабываемым.
- До скольких лет писался в детстве?
- Ты когда-то сидел на диете?
- Нравятся девушки с маленькой грудью?
- Ты спишь голым?
- Когда-то посещал нудистский пляж?
- Тебе нравится посещать стоматолога?
Ниже представлен список коварных вопросов для парней. Они помогут вывести их на чистую воду.
Откровенные вопросы парням, мальчикам
Откровенные вопросы помогут разобраться в потенциальном партнере и узнать особенности его характера. Очень полезны такие вопросы девушкам, которые только познакомились со своей второй половинкой.
ВИДЕО: Откровенные вопросы
Вопросы личного характера помогут разобраться в предпочтениях партнера. Это вовсе не обязательно вопросы сексуального характера. Это могут быть вопросы о привычках и некоторых бытовых особенностях.
Список:
- После подъема утром, что ты делаешь первым?
- Как часто ты бреешься?
- Какое твое любимое блюдо?
- Ты любишь спать в обнимку?
- Часто куришь?
- Любишь курящих женщин?
- Как часто думаешь о сексе?
- Тебе нравится приводить в порядок свою внешность?
Такие вопросы помогут создать общее представление о парне и его восприятии отношений. Возможно, после ответов вы не захотите общаться с парнем вообще. Ниже представлен список вопросов.
Список:
- Лечь на лавку и спросить громко, можно ли здесь бомжевать
- Подойти к прохожему и предложить вместе в засаде посидеть в кустах
- Изобразить фарш
- Попросить у прохожей дамы телефон
- Предложить прохожим купить ваши трусики
- Попросить сигарету и при нем бросить ее на пол и растоптать
- Подойти к собаководу и попросить погладить собаку
- Попросить у людей на остановке туалетную бумагу
- Сидеть в кустах и кукарекать
- Гавкать на бездомных собак
- Поцеловать незнакомую девушку
- Пригласить на свидание первую попавшуюся особь женского пола
Список заданий к игре «Правда или действие»
Эта игра достаточно забавная и необычная. Она позволит улучшить настроение и сблизит друзей между собой. Полезна игра для девушек и парней, которые недавно познакомились и хотят лучше узнать друг друга.
ВИДЕО: Правда действие
В отношениях между парнем и девушкой порой возникает недопонимание, даже если молодые люди встречаются долгое время. Одной из самых сложных граней, которая имеет массу нюансов, особенность и тонкостей, является тема интима.
Девушки порой стесняются что-то спросить, молодые люди боятся обидеть избранницу, в итоге оба ломают голову, не зная ничего о партнере.
Чтобы избежать этого, важно разговаривать друг с другом, задавая вопросы, провокационные и неудобные, благодаря ответам можно лучше узнать друг друга, понять предпочтения своей половинки.
Представительницы прекрасного пола долго решаются на подобные разговоры, предварительно тщательно продумав свои вопросы. Какие вопросы можно задать парню, как деликатно уточнить его предпочтения в постели, стоит ли обсуждать с ним половую активность – и это далеко не все, что волнует девушку, а лишь малая часть.
Лучше всего начать с основного – уточнить про прежние отношениях, их продолжительность и причину расставания. Возможно, если вы не так долго вместе, молодой человек может отказаться отвечать на подобные вопросы.
В этом случае не давите, ему нужно время, чтобы подготовиться к подобным рассуждениям, или переживания, оставшиеся с предыдущего опыта, до сих пор тревожат.
Многие подружки советуют «дожимать» парня, искать на его страничке в ВК бывшую девушку и связываться с ней самостоятельно или угрожать возлюбленному написать, чтобы выдавить из него правду.
Что обычно спрашивают девушки у своих избранников? Точной формулы, которая поможет узнать нужную информацию, позволит добиться того, чтобы парень ответил честно и искренне, не существует. Вам придется составлять ее самостоятельно.
Есть темы наиболее безопасные и обобщенные, позволяющие получить распространенную информацию о человеку, а есть более острые и интимные, дающие представления о личной жизни. С первым видом вопросов обычно проблем не возникает, и подобная информация выясняется во время первой стадии отношений. Со второй же возникают некоторые сложности.
Если вы точно решили задавать каверзные вопросы парню, то продумайте их заранее. Они не должны звучать оскорбительно или с усмешкой. Например, если вы спрашиваете, почему у вашего возлюбленного ранее не было половых связей, вы не должны насмехаться над его неопытностью. И, наоборот, если у него было много девушек, не стоит выставлять его бабником и крайне неразборчивым в плане сексуальных контактов.
Наиболее безопасный вариант начать разговор – спросить о предпочтениях. Парень поделится своими вкусами, расскажет о любимых фантазиях или поделится сокровенными желаниями, которые ранее не могли быть воплощены в жизнь. Это поможет вам лучше узнать своего мужчину, а также в дальнейшем воплотить его эротические мечты в реальность.
Чтобы помочь нерешительным девушкам начать непростой разговор, мы рекомендуем просмотреть ТОП-15 допустимых провокационных вопросов, которые можно задать избраннику.
- Во сколько лет у тебя был первый половой контакт?
- Как тебе нравится заниматься любовью?
- Ты предпочитаешь традиционный секс или с использованием вспомогательных предметов (игрушки, костюмы)
- Что ты думаешь о ролевых играх?
- Какая часть женского тела для тебя самая эротичная?
- Как ты относишься к разнообразию в постели?
- Есть ли для тебя разница между занятиями любовью и сексом?
- Считаешь ли ты себя пошлым? И если да, то почему?
- Какие интимные темы тебя смущают?
- Что тебе категорически не нравится в сексе?
- Какие вещи ты считаешь допустимыми в интимном плане, а какие строго не приемлешь?
- Какие вещи тебе кажутся наиболее сексуальными?
- Какие девушки вызывают у тебя возбуждение?
- Можешь ли ты описать свою последнюю эротическую фантазию?
- Расскажи о первой девушке, которая вызвала у тебя желание заняться сексом?
Можно составить 100 вопросов, которые интересуют вас и предложить возлюбленному выбрать 20-30 наиболее понравившихся и ответить на них. При составлении помните, что основная цель – узнать друг друга лучше, а не поругаться в процессе обсуждения.
Отличным способом поговорить и развлечься одновременно станет игра «Правда или Действие?», скорее всего, вы уже слышали о ней или даже играли с друзьями.
Если она вам незнакома, найдите правила в интернете, благо, они довольно просты даже для новичков. Во время игры вы сможете смело задавать интересные вопросы на тему взаимоотношений, секса и личных предпочтений, при этом не вынуждая парня сильно нервничать из-за серьезности разговора.
В разгар игры, совершенно непринужденно, вы узнаете о самых сокровенных мыслях и получите честный ответ для самых неудобных и пошлых вопросов. Ведь это всего лишь игра.
Пошлые вопросы парню по переписке
Если вы находитесь на расстоянии друг от друга или состоите в отношениях по переписке, то можете задавать свои вопросы в различных социальных сетях: ВКонтакте, Твиттер или по скайпу при общении. Это избавит вас от лишнего смущения и позволит поднять интересующие темы без доли неловкости во время обсуждения.
Вопросы вам
Что делать, если юноша решил начать разговор первым и самому выведать все щекотливые нюансы взаимоотношений? Во-первых, отвечайте честно. Это поможет вам узнать друг друга получше, а также избавит от недопонимания в дальнейшем.
Во-вторых, не бойтесь. Какие бы сложные вопросы (могут быть даже с подвохом) он ни задавал, помните, что это не допрос с пристрастием, а доверительная беседа между двумя близкими людьми. Ваши ответы повлияют на дальнейшие отношения, но не должны стать причиной для избегания и насмешек.
В-третьих, расскажите положительные моменты, не акцентируя внимания на прошлых неудачах. Если в предыдущих отношениях молодой человек ушёл от вас, не оставив даже письмо с извинениями, высказав какие-то претензии, не спешите обвинять все мужское население в неверности и чёрствости.
Лучше уточните, что прошлый опыт был не самым удачным, однако теперь у вас есть шанс построить полноценные отношения.
И, наконец, помните, что пошлые вопросы парню или вопросы, адресованные лично вам, направлены на изучение друг друга. Они нужны, чтобы сгладить все шероховатости в отношениях, найти общие точки соприкосновения и выстроить дальнейшие действия, отталкиваясь от предпочтений, избегая неприятных аспектов. Удачи!
Мать двоих детей. Веду домашнее хозяйство уже более 7 лет — это и есть моя основная работа. Люблю экспериментировать, постоянно пробую различные средства, способы, методики, которые могут сделать нашу жизнь легче, современней, насыщенней. Люблю свою семью.
В компании можно весело провести время, если поиграть в занимательные игры. Игра «Правда или действие» подойдет как детям, так и взрослым. Отличаться будут лишь вопросы. С помощью такой игры вы сможете лучше узнать друг друга и посмотреть на что готов человек выполняя различные действия. Существует несколько вариантов игры, списков с различными вопросами и действиями.
- Участники игры садятся в круг на полу или за столом. Если игра куплена, то в наличии будет рулетка. В том случае, когда специальной рулетки нет, ее может заменить пустая бутылка или карандаш. Первый участник крутит рулетку. Она должна указать на «Правду» или «Действие». В зависимости от того, что выпало, нужно взять соответствующую карточку. Выпала «Правда» — правдиво отвечаете на вопрос, написанный в карточке. И не важно, насколько он не скромным может быть. Если выпало «Действие» — выполняете задание.
- Во втором варианте игры правила немного иные. Игрок раскручивает рулетку, которая должна указать на второго игрока. Тот сам выбирает будет он говорить правду либо выполнять задание. Игрок, который крутил рулетку, задает вопрос или дает задание второму игроку. После исполнения задания или ответа на вопрос второй игрок крутит рулетку. Теперь уже он выбирает вопрос или действие для последующего игрока.
- Заранее обсудите правила и корректность вопросов. Если существуют ранимые темы для играющих, их лучше не включать в игру.
- Действия не должны быть противозаконными и угрожать здоровью человека, унижать его либо ставить в неловкое положение.
Где можно скачать игру?
Видео игра “Правда или действие”
Вопросы и задание к игре “Правда или действие”
Вопросы можно разделить на несколько категорий:
- Веселые – Приходилось хрюкать во время смеха?
- Жизненные – Помнишь самое веселое воспоминание детства?
- Психологические – Ты экстраверт или интроверт?
- Эротические – Как предпочитаешь целоваться?
Действия бывают:
- Алкогольные – Выпить рюмку коньяка без закуски.
- Задействуется вся компания – Сделать макияж с закрытыми глазами всей компании.
- Эротические – Поцеловать человека справа от тебя.
- Разные – 10 минут делать вид что ты пьян и разговаривать голосом изрядно выпившего человека.
Список примерных вопросов к игре “Правда или действие” для детей
- Как ты познакомился с лучшим другом?
- Ты любишь получать подарки?
- Списываешь или учишь сам?
- Сколько у тебя тайн?
- Умеешь готовить?
- Какая твоя самая заветная мечта?
- В каких ситуациях тебе было стыдно?
- Нравится ли тебе кто-нибудь в классе?
- Имя лучшего друга.
- Какие твои любимые уроки?
- Можешь рассказать о своем хобби?
- Какая твоя любимая книга?
- Какой самый запоминающийся подарок ты получил на День Рождения?
- Как считаешь, что такое любовь?
- Если бы ты стал невидимкой, как бы провел день?
Список примерных вопросов к игре “Правда или действие” для 18+
- Спишь ли ты голышом?
- Тебя возбуждает стриптиз?
- Согласился бы ты провести со мной интимную ночь?
- Какая твоя любимая поза в сексе?
- У тебя есть эротическое белье или костюмы?
- О ком ты мечтаешь в эротических фантазиях?
- Изменял ли ты любимому?
- У тебя есть фото в стиле «ню»?
- Ты умеешь делать эротический массаж?
- Есть ли у тебя секреты соблазнения?
- Существует ли человек, которого ты реально ненавидишь?
- Как бы ты провел день, если бы поменялся телами со своей второй половинкой?
- Если бы вы умели превращаться в животное, кем бы вы стали?
- С кем бы вы не против застрять в лифте?
- Расскажите о своей жизни глазами вашего домашнего животного.
- Правда ли, что если другу признаться в любви, дружба исчезнет?
- Как ты относишься к сексуальным меньшинствам?
- Если бы ты выиграл миллион, на что бы потратил?
Желание для игры
- Покажите, что находится у вас в карманах или сумочке.
- Назовите три положительных качества любого из присутствующих, а остальные пусть отгадают кто это.
- Поцелуй всех, кто сегодня в красном.
- Снимите с себя любую вещь.
- Покажите фокус.
- Предложите прохожему посидеть в засаде в кустах.
- Спросить у людей на остановке какой сегодня год.
Прикольные задания
- Представьте, что вы король (королева) и посвятите в рыцари одного из присутствующих.
- В ближайшие 5 минут говорите голосом президента.
- В течение следующих трех вопросов рассказывайте всем что у вас был случай намного интереснее и обязательно расскажите о нем (можно приврать).
- Начните сидеть в неудобной позе.
- После того, как кто-то сделает действие или ответит на вопрос, хлопайте в ладоши и хвалите.
- Подарите что-либо игроку, который вам нравится.
- Когда игроки расслаблены, сделайте вид будто из вас рождается «Чужой».
- Необходимо лечь на лавку и спросить «Разрешено ли бомжевать здесь?».
- Громко хохочите как ненормальный во время каждой шутки. Не забывайте бить рукой по столу и кататься по полу от смеха.
- В течение пяти минут недовольно бубните себе что-либо под нос.
- Необходимо кудахтать каждый раз, когда любой участник будет пытаться с вами заговорить.
Что можно спросить у девочек?
- Назови три предмета, которые у тебя постоянно в сумочке.
- Если бы ты могла сделать бесплатно пластическую операцию, изменила бы ты свое тело и какой орган?
- Какое самое ужасное блюдо ты пробовала?
- Есть ли у тебя в гардеробе брендовые вещи?
- Ты в детстве была такой же, как и в настоящий момент?
- Опиши себя через 8 лет.
- Кровь каких национальностей в тебе смешана?
- Были от родителей секреты?
- Если бы ты стала знаменитостью, то в какой области?
Что можно спросить у мальчиков?
- В какой позе предпочитаешь спать?
- С каким соперником ты бы вступил в драку?
- Любишь выступать публично?
- Любимое место отдыха в детстве?
- Если бы ты сделал себе тату, в каком месте?
- Представь, что ты купил яхту. Как бы ее назвал?
- Ты романтик?
- Мирил ли ты друзей?
- Вспомни девушку, которую ты добивался дольше всех.
Жесткие вопросы для игры
- Ты когда-нибудь воровал?
- Врал ли ты родителям?
- Во сколько лет поцеловался в первый раз?
- Ты брал деньги в долг?
- Покупал любовь за деньги?
- Ты спишь голышом?
- Был ли у вас секс в общественных местах?
- Часто ли вы вмешиваетесь в чужие дела?
- Били ли вас когда-нибудь?
- Вы поете в ванной?
Эротические вопросы для игры
- Снимал ли ты секс на видео?
- Сколько лет тебе было, когда произошел первый половой контакт?
- Какая часть тела у противоположного пола для тебя является наиболее эротической?
- Как относишься к ролевым играм?
- Какой для тебя оптимальный возраст полового партнера?
- Опиши свои эротические фантазии.
- Что тебе не нравится в сексе?
- Твои предпочтения в сексе.
- Был ли у тебя неприятный любовный опыт?
- Какой типаж противоположного пола в твоем вкусе?
- Был ли у вас секс на работе?
Игра “Правда или действие” для двоих
- Что вам нравится слышать в свой адрес?
- Опиши идеальное свидание.
- Какой поступок для тебя является самым романтическим?
- Что мне нужно сделать, чтобы ты меня сразу поцеловал?
- Помните вашу первую встречу?
- Три главных достоинства вашей второй половинки.
- Как изменилась жизнь после встречи со второй половинкой?
- Какое у тебя отношение к браку?
- Какая ваша любимая прелюдия?
- Кто должен проявлять инициативу, мужчина или женщина?
Интимные вопросы в игре для двоих1
- Что вас возбуждает в партнере?
- Какое время суток наиболее подходяще для секса?
- Расскажите о вашей скрытой сексуальной фантазии.
- Вы смотрите эротические фильмы?
- Секс в отношениях важен, чтобы быть счастливыми?
- Фраза, после которой вы готовы прыгнуть на любимого.
- Что вы знаете о сексуальных предпочтениях любимого человека?
- Хотели бы вы увидеть стриптиз в исполнении второй половинки?
Откровенные вопросы для девочек и мальчиков
- О чем ты обычно думаешь в свободное время?
- Если бы ты мог изменить события прошлого, что бы это было?
- Какая черта в человеке самая благородная?
- Чем ты занимаешься, когда проводишь день в одиночестве?
- Какая была самая худшая ситуация в школе (на работе)?
- Если бы ты владел собственной компанией, что бы это было?
- Ты доволен своей жизнью или мечтаешь что-то изменить?
- Занимался ли ты благотворительностью?
- Расскажи о самом страшном кошмаре, который тебе снился.
- Если бы у тебя была возможность родиться в другой стране, какая страна это была бы?
Самые популярные и интересные вопросы для девочек и мальчиков
- Подходит ли тебе описание твоего астрологического знака?
- Как ты предпочитаешь проводить праздники?
- Расскажи о твоем самом важном жизненном уроке.
- Знаешь ли ты варианты имен, которыми в детстве тебя хотели назвать родители?
- Согласен ли ты с тем, как родители воспитывали тебя?
- Каковы твои главные достижения в жизни?
- У тебя есть отрицательные стороны?
- Расскажи о любимом воспоминании, связанном с родителями.
- У тебя была игрушка, которую очень хотелось получить в подарок, но родители тебе так и не подарили ее?
- С каким животным ты себя ассоциируешь?
Провоцирующие вопросы
- Кого ты считаешь в семье главным?
- Стал бы ты дружить с человеком с нетрадиционной ориентацией?
- Как далеко ты зайдешь ради того, чтобы добиться любимого человека?
- С кем бы ты не прочь поменяться внешностью?
- Хотел бы ты забыть одно событие из жизни?
- Ты бы смог нанести увечья человеку?
- Пошел бы ты на свадьбу к бывшей?
- Есть ли человек, которого ты не можешь забыть?
Самые умные вопросы
- Каким пассажирам нельзя находиться в одном ряду самолета?
- Почему в Иране кондуктор стоит посреди автобуса, а не ходит по нему?
- Зачем жители тропической Африки, собираясь идти куда-то ночью, привязывают к ногам маленькие мешочки с насекомыми?
- В странах, где бушует торнадо, взрываются банки из-под консервов, автомобильные камеры. Что происходит с петухами и курами?
- Зачем в средние века дамы подвешивали шкуры животных к нарядам? Кого они ловили?
Сокровенные вопросы
- Должен ли мужчина присутствовать при рождении ребенка?
- Какой персонаж из фильма тебе близок?
- Если бы у тебя была магическая способность, что бы это было?
- Опиши себя тремя словами.
- Ты веришь в судьбу?
- Сбывались ли у тебя вещие сны?
- Лечит ли время раны?
- Назови свои три желания золотой рыбке.
- Каким должен быть идеальный дом?
- Как по-твоему выглядит идеальная семья?
Самые нескромные вопросы
- Нравится ли тебе соперничать с кем-либо?
- Ты распускал слухи о своих знакомых?
- Какие преимущества в любви имеет противоположный пол?
- Назови самую важную вещь во взаимоотношениях.
- Как прожить всю жизнь вместе?
- Как демонстрируешь свое недовольство?
- Следил ли ты когда-нибудь за кем-то?
«Правда или действие» — увлекательная игра для большой и не очень компании. Будьте предельно откровенны и рассказывайте правдивые события о себе. Помните, что вы всегда можете отказаться от компрометирующих вопросов и опасных действий. Играйте только в проверенной компании друзей, где никто не сможет повернуть против вас полученную личную информацию.
Игра «Правда или действие» – отличный способ провести время с девушкой и соблазнить её. В процессе игры у всех участников возникают сильные эмоции, а коммуникация становится гораздо более откровенной. Играть можно где угодно: на вечеринке, в гостях, в кафе, на свидании… Можно делать это как вдвоем с девушкой, так и большой компанией. «Правду или действие» можно неожиданно предложить как вариант весело провести время. Однако, чтобы игра действительно была интересной, следует учесть несколько моментов. В частности, задавать девушке правильные вопросы.
Как играть
Правила просты! Один игрок задаёт вопрос другому игроку: — правда или действие? Если оппонент выбирает «правду», ему задают вопрос, на который следует отвечать максимально честно. Если он выберет «действие», дается задание на выполнение какого-либо действия, которое необходимо выполнить.
Независимо от выбора, это забавная игра для всех, и в помещении наверняка начнет раздаваться громкий смех 😆 . Чтобы игра шла весело, убедись, что твои вопросы могут затронуть щекотливую тему. Они должны быть провокационными, смущать другого игрока. Однако будь осторожен и убедись, что предложенное тобой действие не навредит твоему оппоненту: все должно быть в рамках закона и не причинять вред здоровью.
В этой статье ты найдешь отличные вопросы девушке для игры «Правда или действие». Они заставят девушку краснеть и смущаться.
Список вопросов девушке в игре «Правда или действие»
- Расскажи о худшем свидании, на которое ты когда-либо ходила?
- Ты испытывала чувства к парню своей подруги?
- Если бы пришлось целоваться с парнем из школы/универа, кого бы выбрала?
- Тебе предстоит выбор: не мыть волосы целый месяц или проходить целый день без лифчика?
- Ты приглашала когда-нибудь на свидание парня? Если да, как это было?
- Встречалась с парнем, который старше тебя как минимум на 10 лет?
- Худший поцелуй с парнем? Как это было?
- Какого размера твоя грудь?
- Обычно носишь стринги или обычные трусы?
- Любуешься собой в зеркале?
- У тебя была безответная любовь?
- С каким животным тебя можно сравнить в постели?
- Расскажи о поступке, за который тебе до сих пор стыдно?
- Что тебя больше всего возбуждает?
- Когда-нибудь приходила на свидание, а молодой человек не пришел?
- Ты любишь фильм «Сумерки»?
- Если бы у тебя была возможность выйти замуж за знаменитость, кто это бы был?
- Расскажи, к кому испытываешь чувства в данный момент? Кто тебе нравится?
- Какую прическу ты всегда хотела сделать, но никак не решалась на это?
- Самая неловкая вещь, которую ты делала перед человеком, который тебе нравится?
- Какая часть своего тела тебе нравится, а какую ты ненавидишь?
- Если бы могла изменить одну вещь в своем теле или внешности, чтобы это было?
- С кем был твой первый поцелуй? Тебе понравилось?
- Ты бы поцеловала парня на первом свидании? Могла бы зайти дальше?
- Назови 5 самых привлекательных парней из класса/группы?
- Сколько детей ты хочешь иметь в будущем?
- Кого ты ненавидишь больше всего?
- Когда-нибудь флиртовала с братом своей подруги?
- Качок, ботаник или плохой парень?
- Самое сексуальное в мужчине?
- Самое сексуальное в девушке?
- Что бы сделала, если бы на один день стала парнем?
- Расскажи о работе мечты?
- Тебе пришлось бы отправиться на необитаемый остров. Назови пять вещей, которые возьмешь с собой?
- Если молодой человек будет ниже тебя, это создаст препятствия вашим отношениям?
- Лучшая подруга говорит, что влюбилась в твоего парня. Что будешь делать?
- Назови одну вещь, которую хотела бы изменить во мне?
- Ты выиграла путешествие и разрешено с собой взять двух человек. Кто они?
- Что больше тебя раздражает в лучшей подруге?
- Когда-нибудь отправляла смс не тому человеку? Что там было написано?
Вот такие вопросы можно задать девушке в игре «Правда или действие».
Какой бы ни была обстановка, не упускай возможность создавать приятную и веселую атмосферу. Потом будет, что вспомнить. Кроме того, ты можешь придумывать свои собственные вопросы. Чем более комфортная атмосфера в компании либо на свидании, тем более оригинальные и прикольные идеи будут приходить тебе в голову. Успехов!
Правда или действие » Секс порно рассказы и эротические истории из жизни
На своё 20-летие Аня пригласила своих старых приятелей, всего нас было 6 человек. Это наша стабильная компания, с которой мы со времен учебы собирались.Всего нас было 4 девушки и 2 парня. Посидели за столом, выпили немного и перекусили под музыку, впрочем все как и у всех. Когда алкоголь и еда уже приелись ребята начали расспрашивать если ли какие-нибудь игры, на подобии твистер, уно, карты, монополия, или хоть что-то вообще.
Девочки предложили сыграть в «правда или действие», в игру которую мы не играли со школьных времен.
Однако ни у кого не было специальных карточек, которые сейчас в моде и продают для веселых компаний, поэтому было решено что бы каждый написал на отдельном листочке вопрос, на который хочет что бы ответил человек, а на другом написал действие, которое он должен будет выполнить.
В итоге получилось 6 листочков с желаниями и 6 листочков с действиями.
Мы собрались в зале, недалеко от стола, сделали телевизор потише и начали играть.
Еще с давних времен мы писали туда самые необычные вопросы и самые странные действия.
Я предложил начать, и покрутил бутылку.
Бутылка показала на Аню. Она решила выбрать «правда» и вытягивает вопрос, в котором спрашивали «Сколько у тебя было парней/девушек?». Аня отказалась отвечать на этот вопрос, и решила выбрать «действие». Все понимали почему она отказалась отвечать, поскольку недавно произошел у неё скандал с парнем, как говорят дело было связано с изменой Ани, поэтому на фоне этой истории, Аня решила выбрать «действие».
В «действие» нужно было выпить 3 рюмки водки подряд. Аня очень удивилась этому заданию, однако действие есть действие, ей налили 3 рюмки водки, и она залпом их выпила. Надо сказать что все были уже достаточно пьяные, поэтому многие вопросы и действия воспринимали нормально, которые казалось бы в нормальной ситуации лучше не делать.
Так игра продолжалась на протяжении 30 минут, выпадали разные задания, на подобии «Ты когда-нибудь был влюблен в одного из присутствующих?», «Как, где и с кем у тебя был первый раз?», «Позвони незнакомцу и предложи секс по телефону, «Обмен одежды с другим игроком прямо напротив».
Все было относительно нормально, пока на Аню, опять не показала бутылка.
Она вытягивает «действие» и там написано «поцелуй головку члена парня, который нравится». Когда Аня озвучила это «действие» все хоть и пьяные, но удивились, посмотрели друг на друга, и начали улыбаться, мол, кто додумался такое написать?
В итоге все посмеялись, и Вероника спрашивает у Ани:
– Так что будешь выполнять?
– Ну… Я могу…
Все сразу удивились, и начали поддерживать Аню, за её смелость, всё же алкоголь взял своё.
Аня смотрела на меня, и на Олега, и явно думала кому это сделать.
Аня говорит:
– Вы мне вдвоем нравитесь… Достаньте свои члены… пожалуйста…
Я сидел рядом с Олегом, мы посмотрели друг на другу, и на остальных…
Если честно я очень смутился, но все же начал его доставать, Олег начал делать тоже самое.
И вот я и Олег, сидим рядом, с стоячими членам, перед 4 красивыми девушками.
Девушки начали их рассматривать, и видеть как мы смущаемся.
– Вау…
– Сладкие какие…
Проговорили они.
Аня подползла к нам, взяла в руки наши члены, она наклонилась и поцеловала головку моего члена, а потом сразу головку Олега.
Девочки начали аплодировать ей, и визжать «Молодец»!
И вдруг Таня говорит:
– Может ты их и отсосешь заодно?
– Да, Аня, отсоси им — сказали её подруги.
– Сядьте поближе… Сказала Аня.
Она взяла наши члены в руки, посмотрела на меня и медленно опустилась.
Она взяла мой член в свой рот и начала его сосать… попутно она надрачивала Олегу.
Спустя 2 минуты она поменялась и уже член Олега был у неё во рту, а мой она нежно надрачивала.
Девочки смотрели на это с дикими глазами, а мы с Олегом стонали и краснели…
Никто и не заметил как Таня стала это все снимать на телефон…
Вернувшись к моему члену, она его сосала минуты 3, и я уже был готов кончить. Я говорю ей:
– Не останавливайся, я скоро кончу…
И спустя секунд 20, и прижал её голову и начал стонать, я кончил ей в рот.
Она все проглотила и вылизала. И преступила к члену Олега. Он держался чуть подольше, но через 5 минут он кончил, и она так же все проглотила.
Она еще раз поцеловала мою головку, и головку Олега и сказала:
– Спасибо за подарок, мальчики…
Подборка порно рассказов:
20 знаковых RPG, в которые стоит поиграть — Игры на DTF
Вехи жанра, которые следует знать.
{«id»:33426}
204 009 просмотров
Определять границы жанра всегда непросто, и RPG тут не исключение. За свою долгую историю ролевые игры неоднократно менялись, воздействовали на другие жанры и сами заимствовали какие-то новые для себя механики. Также и фанаты с годами меняли требования и критерии, по которым они считали какую-то игру ролевой.
Поэтому, говоря об истории RPG, приходится игнорировать игры, которые, выйдя они в другое время и в другом контексте, воспринимались бы как часть этого жанра: например, серии Diablo, Legacy of Kain, Deus Ex, Dark Souls. А из соображения экономии места придётся оставить за бортом и JRPG, тем более, что материал про них уже был. Из этих же соображений игры, появившиеся в последние годы, в этом материале игнорируются — о третьем «Ведьмаке» или Tyranny вы и так всё знаете.
Если попытаться всё-таки ввести определение, то можно сказать, что RPG — это жанр, в котором персонажу игрока приходится сражаться и разговаривать, и делать это по понятным правилам.
В отличие от игр, которые условно можно отнести к экшен-RPG вроде Diablo, в «чистых» RPG диалоги — не просто способ получить информацию и задания или создать атмосферу. Они требуют активного участия игрока в выборе реплик и часто, но не всегда, позволяют вкладывать очки развития персонажа в умение общаться. Ключевым параметром становится даже не количество текста, а необходимость «играть» в диалог, возможность закончить его «удачно» или «неудачно», которая отсутствует в roguelike и экшен-RPG.
В свою очередь, от «интерактивных фильмов» вроде Heavy Rain RPG отличаются наличием единой боевой системы. Все эти элементы, как любые границы жанров, условны, но они объясняют, почему в наш перечень не попало множество успешных и интересных игр, содержащих элементы, обычно ассоциирующиеся с RPG: развитие персонажа, изометрическую камеру, побочные задания.
Первые RPG
По-настоящему понять этот жанр можно, только ознакомившись с его историей. Компьютерные ролевые игры восходят к настольным ролевым, в частности, к знаменитой Dungeons and Dragons. Первая редакция DnD, авторства Гари Гигакса и Дэйва Арнесона, вышла ещё в 1974 году как модификация более старых настольных стратегических игр. Гигакс и Арнесон хотели, чтобы каждый игрок командовал всего одним уникальным персонажем. Это смещало фокус с победы в битве на причину сражения, отыгрыш роли и выполнение уникальных целей.
Новое развлечение завоевало популярность в среде американских гиков, фанатов сериала «Звёздный путь», книг Толкина и Говарда. Как и сейчас, в 70-е таких людей было немало среди технических специалистов в университетах. Именно там появилась идея «оцифровать» новое хобби, причём первые попытки предприняли очень быстро.
В 1975 году вышло сразу несколько таких игр: Дон Дэглоу в университете Клермонта выпустил Dungeon, Расти Ратерфорд из Иллинойского университета в Урбана-Шампейне сделал pedit5, а Гари Вайсхант и Рэй Вуд, его «соседи» из университета Южного Иллинойса, выпустили dnd. В последней игре впервые ввели «боссов» — уникальных монстров, с которыми герой должен сражаться на выходе с уровня.
Pedit5
Авторы не скрывали, что пытались «копировать» DnD, и никак не старались на этом заработать. Впрочем, с современной точки зрения их игры напоминали скорее roguelike simulator, чем RPG. Подземелья создавались случайным образом, а единственное, что в них можно было делать — это убивать.
Но именно от этих игр отталкивались люди, которые придали новому жанру законченную форму. В полной мере это произошло через шесть лет, в 1981 году, с выходом первых частей двух культовых серий: Ultima и Wizardry.
dnd
Ultima (Ричард Гэрриот, июнь 1981 года)
Это название до сих пор знакомо многим. Не в последнюю очередь популярность серии связана с обаянием бессменного создателя всех девяти частей — Ричарда Гэрриота, также известного как «лорд Бритиш». В видеоиграх не так много людей, которых принято называть авторами со своим собственным стилем, но Гэрриот, несомненно, один из них — наряду с такими легендами, как Сид Мейер или Хидео Кодзима.
Ричард Гэрриот
Все девять частей Ultima строятся по общей модели. Главный герой, согласно сюжету — житель Земли, известный как «Незнакомец», попадет в волшебное королевство и спасает его от той или иной беды. Игрок скитается по миру, выполняет задания, убивает монстров и развивает своего персонажа.
Цикл делится на три трилогии — в первой, которую её создатель описал как «Ричард Гэрриот учится программировать», действие происходит в королевстве Сосария, а сюжет и устройство мира ближе к классическому DnD. В частности, игрок может выбрать своему персонажу расу.
В игре также присутствовали и научно-фантастические элементы вроде демонического суперкомпьютера и путешествий во времени. Но в 80-е это никому не казалось серьёзным отступлением от канонов жанра.
Первые части завоевали признание многих игроков, но революции не совершили. Бритиш всё ещё делал «симуляторы истребления монстров», похожие на старые бесплатные проекты, пусть и с рядом любопытных геймплейных решений. Однако эти игры продемонстрировали как самому Гэрриоту, так и другим людям важную вещь: наличие спроса на выдуманные миры, с собственными названиями, культурой и историей, и на большую «литературность» игр, как в плане вселенной, так и в плане сюжета.
Во многих RPG до этого игрок действовал в условном «подземелье», сражаясь с безликим набором чудовищ и время от времени возвращался в столь же незапоминающийся «трактир» или «город». Но Сосария была настоящим выдуманным миром, пусть по современным меркам и не самым оригинальным. Её успех вдохновил Гэрриота на создание вселенной, в которой происходило действие остальных игр — Британнии.
Ultima IV: Quest of the Avatar
Британния впервые появилась в игре Ultima IV: Quest of the Avatar, вышедшей в 1985-м. В принципе, если попытаться найти самую влиятельную RPG в истории, то четвёртая часть Ultima — основной кандидат. Так, именно она популяризовала систему партии в современном виде — как группу компаньонов, которых главный герой собирает по всему миру. До этого протагонист либо действовал в одиночку, либо игрок с самого начала командовал группой персонажей без явного лидера.
Особое внимание к Незнакомцу, которое достигалось благодаря такой схеме, позволило Гэрриоту уйти от сюжета про борьбу «добра и зла» и сделать игру про духовный поиск, напоминающую скорее книгу, чем старое приключение по Dungeons and Dragons.
Для того чтобы пройти игру, Незнакомец скитался по миру и развивал в себе восемь Добродетелей, совершая достойные поступки. Обретение их всех превращало его в Аватара, духовного лидера Британнии. Добродетели можно было получать в любом порядке и различными способами, что способствовало открытости мира, беспрецедентной даже по современным меркам. Именно Добродетели — предшественники «этических» показателей вроде «кармы».
Правда, в более поздних играх разработчики отказались от содержательной оценки действий игрока. Вместо этого они просто объявляли какие-то поступки «хорошими», а какие-то — «плохими», не связывая их с конкретными качествами.
На фоне таких революционных для своего времени нововведений меркнут прочие плюсы Ultima IV: множество способов взаимодействовать с NPC, яркий для своего времени дизайн, цельный мир. Не сильно уступают этой игре и остальные части второй трилогии, также развивающие тему Восьми Добродетелей.
Если графика образца 1985 года режет глаз, а познакомиться с серией хочется, то можно попробовать Ultima VII: The Black Gate, начавшую третью и заключительную трилогию франшизы, или поиграть сразу в Ultima IX: Ascension.
Ultima IX: Ascension
Wizardry (Sir-Tech, сентябрь 1981)
Если лорд Бритиш снова и снова шёл на смелые эксперименты, прокладывая дорогу изменениям в жанре, то авторы Wizardry, напротив, довели до совершенства уже сложившуюся схему.
В оригинальной Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord игрок создавал партию героев, выбирая каждому расу и класс, и отправлялся исследовать подземелье под городом Лилгамин. Простые сюжет и графика не помешали игре завоевать популярность — журналисты писали, что это «лучшая игра в стиле DnD на рынке». Само понятие RPG в те годы ещё не прижилось.
Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord
История создания у Wizardry такая же, как у многих подобных игр. Два друга, Роберт Вудхэд и Эндрю Гринберг, сделали игру для своих соучеников в университете. Но их проект оказался настолько хорошо сбалансированным, увлекательным и технически совершенным, что быстро стал одной из самых продаваемых компьютерных игр своего времени. Это важный шаг на пути RPG от домашних поделок «для друзей» до игр, способных привлечь большие деньги.
Благодаря Wizardry окончательно утвердилась система создания готовой партии в самом начале игры, которая главенствовала следующие 15 лет, перекочевав в серии Might and Magic и Bard’s Tale, а также в большинство игр по DnD в 80-е и ранние 90-е. Единственным серьёзным исключением оставалась Ultima, чей подход «один герой и его компаньоны» завоевал популярность лишь много лет спустя.
Также Wizardry повлияла на боевую систему жанра. Наконец, эта игра совершила прорыв на японский рынок: по счастливой случайности, Wizardry перевели на японский язык практически сразу после выхода, и она смогла завоевать бешеную популярность в Японии, вдохновив разработки в жанре JRPG.
Wizardry IV: The Return of Werdna
Были и смелые эксперименты. После первых трёх частей, образовавших единый сюжет, разработчики выпустили странную Wizardry IV: The Return of Werdna. В ней нужно было играть за Вердну, главного антагониста предыдущих игр, который призывал монстров и сражался с партиями героев. Причём многие из них разработчики скопировали с реальных партий, которых фанаты отправляли в студию.
Но в целом Wizardry оставалась самой консервативной из серий игр своего времени, предпочитающей сохранять оригинальную формулу и совершенствовать графику, баланс и обилие контента, а не пытаться изобретать что-то принципиально новое. Благодаря этому, последняя часть заключительной трилогии, Wizardry 8 (2001), даёт современным игрокам уникальную возможность приобщиться к геймплею старых RPG, не столкнувшись с пугающе древней графикой. Это интересный, хотя и немного мучительный опыт.
Wizardry 8
Pool of Radiance (Strategic Simulations, Inc, 1988)
Первый проект в серии Gold Box. Это набор игр, выходивших с 1988 по 1992 год, действие большинства из которых происходило во вселенной DnD, а игровые механики опирались на правила Advanced Dungeons and Dragons, второй редакции настольной ролевой игры, с которой начался коммерческий успех франшизы.
Всего в Gold Box входит 12 игр, разделённых на четыре цикла. Триумфальное пришествие Dungeons and Dragons на экраны компьютеров в новую эпоху, когда за хорошие RPG платили большие деньги.
За 13 лет, прошедших с первых проектов, вдохновлённых настольными ролевыми играми, индустрия существенно изменилась. Разработчики уже не были готовы просто симулировать очистку подземелья, в их среде появились собственные «звёзды» и собственные хиты, новые игры породили собственные вселенные, существенно отличающиеся от «усреднённого фэнтези», с которого всё начиналось. Но изменилась и сама DnD: там возникли свои миры, новые монстры и более сложные правила, не в последнюю очередь вдохновляющиеся компьютерными играми.
Сюжет Pool of Radiance, впрочем, сильно уступал тому стандарту, до которого успели подняться другие серии. Группа героев постепенно очищала город Флан от чудовищ, начиная с кобольдов и заканчивая злым драконом. Но игрокам было важно, что события игры происходили не в абстрактном волшебном мире, а во вселенной Фаерун, до сих пор остающейся самым популярным миром DnD. Характерно, что уже через год после выхода игры по ней вышла художественная книга. Но самое главное — простой сюжет дополнялся целым рядом технических новшеств.
Так, в Pool of Radiance традиционный вид от первого лица на время боя сменялся изометрией. Это предвосхитило сразу две тенденции, ставшие отличительной чертой RPG в следующем десятилетии: положение камеры сверху, а также разделение на «глобальную карту» и гораздо более детализированные локации.
Другая особенность игры — возможность вести переговоры с монстрами. Игрок выбирал определённый «тон» разговора: например, «угрожающий» или «дипломатичный». Если он соответствовал типу чудовищ, те пропускали партию без боя и даже делились информацией.
Наконец, Pool of Radiance популяризовала целый ряд классических механик DnD: возможность отдыхать прямо в подземелье, не возвращаясь в трактир, менеджмент заклинаний, которые «тратятся» при использовании, возможность сделать героя, принадлежащего одновременно к нескольким классам, и так далее.
Eye of the Beholder
А коммерческий успех всей серии Gold Box и вдохновлённых ими игр вроде Eye of the Beholder, способствовал тому, что RPG начали придерживаться более строгого канона фэнтези, перестав смешивать волшебные миры с космическими кораблями и путешествиями во времени. Хотя старые серии, в первую очередь Wizardry и Might and Magic, сохраняли такой стиль ещё долгие годы, теперь он воспринимался как экзотика, а не норма.
Наконец, в рамках Gold Box появилась первая графическая ММОRPG — Neverwinter Nights, вышедшая в 1991 году. Эта игра предвосхитила закат текстовых сетевых RPG и возникновение нового жанра, который со временем затмил одиночные игры по популярности.
Neverwinter Nights
Wasteland (Interplay Entertainment, 1988)
Хотя сейчас эта игра известна, в первую очередь, как предшественник Fallout, Wasteland — нечто гораздо большее. Это первая успешная RPG, действие которой происходило не в мире фэнтези. Вместо этого разработчики из студии Interplay Productions создали постапокалиптическое приключение, вдохновляясь клише из литературы и кинематографа, в первую очередь — серией «Безумный Макс». Игрок руководил отрядом Рейнджеров Пустыни — героев, которые поддерживали порядок в пустошах, оставшихся от США после ядерной войны.
Это была не просто смена декораций. Interplay доказала: ролевые игры — это не просто «игры в стиле DnD», а жанр, в котором есть место для любой стилистики. В какой-то степени каждая RPG, где вместо меча и топора — пистолет или бластер, обязана своим существованием именно успеху Wasteland.
При этом Interplay также опиралась на настольные ролевые игры, в частности, на «палповую» систему Mercenaries, Spies and Private Eyes. Новые источники вдохновения подтолкнули разработчиков к созданию новых механик. В их игре не было классов и уникальных способностей у персонажей. Члены команды различались только соотношением навыков, но этого вполне хватало для того, чтобы делать каждую партию уникальной.
Гибкость достигалась тем, что большинство задач решалось разными способами: от врагов можно было прятаться или сражаться с ними, запертые двери — взламывать, вышибать или взрывать, несговорчивых персонажей — убеждать или запугивать. При этом герои получали опыт не только за уничтожение чудовищ, но и за успешное применение навыков, благодаря чему игру можно было пройти сравнительно мирно.
Но самым важным нововведением Wasteland стало постоянство мира. Игра сохраняла последствия всех действий игроков: гибель жителей отдельных деревень, выполнение заданий, торговые сделки. Эти изменения сохранялись даже в случае гибели всей партии.
Подразумевалось, что следующие герои — это просто новая группа Рейнджеров, которые отправляются закончить миссию своих предшественников. А сложность игры была такой высокой, что новые группы отправлялись в приключение достаточно часто.
Darklands (MicroProse, 1992)
Как и Wasteland, эта игра поломала многие каноны жанра. Её события происходили в Священной Римской Империи 15 века. Там не было никаких рас, кроме людей, никакой доступной игрокам магии, кроме молитв и алхимических снадобий, а расположение городов соответствовало реальной карте.
Отличие от реальности состояло в том, что, по словам самих разработчиков, в Darklands всё, написанное в «Молоте ведьм», правда. В деревнях жили ведьмы и еретики, а в лесах — чудовища, охотящиеся на крестьян. Целью игрока было остановить эти тёмные силы, победив могущественного демона Бафомета и предотвратить надвигающийся Апокалипсис. Разработчикам даже пришлось объяснять, что они не оправдывают действий реальной инквизиции и истерию охоты на ведьм.
После выхода игра расколола геймерское сообщество. Её критиковали за обилие багов и странные решения вроде невозможности сохраняться в подземельях. Но уже в конце 90-х и в ранние 2000-е многие называли Darklands одной из величайших RPG в истории.
Технические недочёты забылись, а на первое место вышли такие достоинства игры, как невиданная свобода и огромный мир. Города в Darklands изображались в текстовых меню, где игрок выбирал то или иное действие вроде «пойти в церковь», «побродить по улицам» и так далее.
Некоторые из этих действий были уникальны для конкретных населённых пунктов, другие оставались доступны во всех. Эта система позволила включить в игру десятки городов, деревень и монастырей, между которыми игрок свободно перемещался, выполняя задания в любом удобном для него порядке.
Сами задания также были довольно разнообразны и требовали применения многочисленных навыков, доступных в игре: от умения обращаться с оружием до знания латыни и основ теологии. Одна из самых колоритных механик — возможность обращаться к множеству разных святых с просьбой о благословении, что давало бонус к навыку, которому этот святой покровительствовал.
Также в игре присутствовала система возраста: чем старше был персонаж на старте игры, тем больше у него очков способностей, но тем выше был шанс его кончины в ходе приключений. Всё это подчёркивало реалистичный и приземлённый стиль игры в атмосфере мрачной средневековой Европы.
Наконец, Darklands мы обязаны распространением системы репутации. Совершая добрые поступки, партия повышала свою репутацию, а преступления и сделки с тёмными силами её понижали. При этом репутация работала по регионам: подвиги в одной части страны не давали никаких преимуществ в другой.
В отличие от более поздних игр, негативная репутация в Darklands была чем-то однозначно плохим: ведьмы и чудовища всё равно пытались убить и съесть героев, а вот уважаемые жители отказывались с ними сотрудничать. Но и в таком виде эта система позволяла множеству игроков почувствовать, что мир Darklands живо реагирует на их поступки и решения.
Fallout 2 (Black Isle Studios, 1998)
Середина 90-х — неудачный период для RPG. Старые серии копировали свои собственные достижения, оригинальных проектов не появлялось. Множество игроков уходило в более молодые жанры: в 93-м появился Doom, ознаменовавший всплеск популярности шутеров, в 94-м — Warcraft, ставший новым «флагманом» для стратегий.
Вывести индустрию из кризиса смог ряд новых игр, появившихся уже в конце десятилетия. А начался этот процесс с серии Fallout, в которой особое место занимает вторая часть.
Удивительно то, насколько эти игры отличались от первоначальной задумки. Приступая к работе, студия Interplay рассчитывала сделать продолжение Wasteland, основываясь на ролевой системе GURPS. Но в результате от обоих этих решений отказались: права на Wasteland получить не удалось, а GURPS не разрешил использовать создатель системы, которому показался чрезмерным предполагаемый уровень жестокости.
В результате Fallout 2 переосмыслила весь жанр RPG. Разработчики резко изменили соотношение боевых и «мирных» заданий в пользу последних. Прохождение игры без единого выстрела — всё-таки редкое достижение, но сама возможность это сделать, не прибегая к эксплоитам, показательна.
Наиболее известная черта Fallout 2 — разнообразные задания, которые можно было выполнять несколькими способами. При этом игра всячески вознаграждала игроков, решивших создать персонажа с нестандартным набором способностей.
Конечно, разработчики придумали это не с нуля, а под вдохновением от Wasteland и Darklands с их разнообразием небоевых навыков. Но в Fallout 2 количество перешло в качество: именно после этой игры свобода, которая воспринималась как возможность пройти каждую миссию несколькими способами, превратилась в важное требование к жанру. И хотя в последующих играх фокус на бой вернулся, разработчики уже не могли не учитывать Fallout 2 и его разнообразие.
Наконец, важной механикой, также работавшей на разнообразие прохождений, стала система «кармы», появившаяся уже в первой части. Игрок получал положительную карму за то, что совершал хорошие поступки, а отрицательную — за плохие.
В отличие от репутации в Darklands, карму постарались сделать равнозначной: большое количество плохой кармы говорило не об ошибках и недочётах, а об альтернативном подходе к игре, открывавшем доступ к уникальным торговцам и репликам в диалогах. Идея того, что игрок не обязан быть героем, а может выбрать путь зла, благодаря Fallout — также важнейшее требование к свободе в RPG.
Planescape: Torment (Black Isle Studios, 1999)
Очередная игра во вселенной DnD, но на этот раз не в антураже «высокого фэнтези», а в странноватом пространстве Планов, калейдоскопе гротескных миров, где мысли материальны, а любой предмет или существо может оказаться не тем, чем кажется.
Если Fallout задала новые стандарты свободы в RPG, то благодаря Planescape возросли требования к сюжету. Традиционно, ролевые игры сосредотачивались на партии, которую игрок создавал до начала игры. Это означало, что индивидуальные истории конкретных героев существовали только в воображении игрока. Да и в рамках сюжета партия скорее приводила историю в движение, заставляя неигровых персонажей меняться, развиваться и совершенствоваться, но не менялась сама, помимо простого увеличения сил.
Исключения были: например, серии Ultima и The Elder Scrolls. Но даже в них протагонист оставался скорее «альтер-эго» игрока, без большой предыстории и собственного характера.
В Planescape появился настоящий главный герой — Безымянный. Конечно, игрок мог сильно модифицировать этого персонажа, изменяя ему класс или мировоззрение. Но он всегда оставался героем с собственным прошлым, собственными друзьями и врагами, в конце концов — с собственными целями. Это отражало общую концепцию игры. Planescape: Torment рассказывала не эпическую сагу о спасении мира, а историю отдельного человека и его духовного поиска.
Характерно, что в финале игрок не добивался триумфальной победы над злом, а принимал сложное, грустное, а самое главное — личное решение. Всё это, однако, не помешало истории Безымянного завоевать популярность.
Для того, чтобы выполнить свою задачу, разработчики написали громадное количество текста — игрок мог подолгу не вступать ни в один серьёзный бой, занимаясь исключительно общением. В диалогах ему давали возможность показать характер «своего» Безымянного, причём выбор тех или иных реплик влиял на события игры много часов спустя. Другим нововведением Planescape: Torment, без которого современные RPG кажутся неполными — сложные характеры у компаньонов.
Хотя личность у спутников главного героя появились уже в Ultima, в Planescape у каждого персонажа были собственные причины помогать герою, свои взгляды на события и уникальные способности. Кроме того, игрок мог развивать отношения с ними, постепенно превращая случайных попутчиков в друзей или романтических компаньонов. Полноценные любовные линии между главным героем и членами его партии в том виде, в котором они существуют сейчас, также привнесла в жанр Planescape: Torment.
В целом, разработчикам игры удалось вернуть «ролевой» элемент в ролевые игры, доказав, что игрокам нужны не только совершенные системы боя или навыков, но и возможность как-то проявить свою индивидуальность в игре, создав своего собственного, уникального, но при этом органично вписанного в мир главного героя.
Baldur’s Gate 2 (BioWare, 2000)
Первая часть Baldur’s Gate вышла в 1998 году, начав третью волну видеоигр по DnD. Но для всего жанра важнее сиквел.
На первый взгляд, разница между ними невелика. Обе игры сделаны на одном и том же движке Infinity Engine (его же использует и Planescape: Torment), обе видоизменяют правила DnD и рассказывают историю одного и того же персонажа — потомка злого бога Баала, обладающего частью сил своего отца. Но на самом деле разница колоссальна.
Оригинальная Baldur’s Gate воспроизводила дух старых настольных RPG. Игроку в диалогах прямо предлагали реплики в духе: «Нет ли у вас работы для группы искателей приключений?». Большинство побочных заданий сводилось к истреблению монстров, угрожающих мирным жителям. Характеры компаньонов обозначались парой деталей и забавных реплик, но практически не раскрывались. А сюжет рассказывал простенькую историю о злодее Саревоке, ещё одном потомке Баала, который пытался обрести силы отца.
Но во второй части картина усложнилась. Большинство побочных заданий по-прежнему сводилось к боям, но теперь это были самостоятельные маленькие истории. В них присутствовали собственные антагонисты и помощники главного героя, собственный сюжет, уникальные чудовища и необычные локации, в которых происходило действие.
Кроме классических подземелий и замков команда главных героев отправлялась в храм древнего бога, в город людей-акул сахуагинов, в машину, путешествующую между мирами, и даже в ад (два раза). Точно также и компаньоны теперь были не просто дополнительными юнитами, но уникальными персонажами со своей историей и заданиями.
Во многом Baldur’s Gate 2, конечно, развивала успех Planescape: Torment. Но BioWare делала упор на масштаб: больше компаньонов, больше заданий, больше возможностей, больше дополнительных механик.
Разработчики стремились к тому, чтобы разные прохождения игры отличались друг от друга. Для этого они ввели множество компаньонов, собиравшихся в различные партии, несколько разных романтических линий, каждая со своими требованиями к главному герою, а также возможность получить недвижимое имущество, которое зависело от класса героя. Воины становились лордами замка, барды получали театр, следопыты — хижину в лесу. Каждое из этих владений открывало собственную цепочку заданий.
Игра вобрала в себя всё лучшее, что было в Fallout, Planescape и более старых проектах. Разработчикам удалось создать модель RPG с партией, которая влияла на все последующие западные игры этого жанра. Tyranny, Dragon Age, Divinity: Original Sin и Pathfinder: Kingmaker в равной мере могут считаться потомками именно Baldur’s Gate 2.
Arcanum: Steamwork and Magic Obscura (Troika Games, 2001)
Действие этой игры происходит в мире, где клише из «высокого фэнтези» с волшебными народами и магией дополняются стимпанком с револьверами, паровыми двигателями и механическими роботами. Включение в игру сразу двух пластов поп-культуры стало частью общего стремления разработчиков дать игроку как можно больше контента.
16 навыков, каждый из которых совершенствовался не только при повышении уровня, но и через выполнение специальных квестов. 16 школ магии. 8 научных дисциплин, десятки различных устройств, которые игрок создавал сам. Больше двух десятков спутников с собственными историями. И помимо всего этого, при создании персонажа игрок мог выбрать уникальную черту вроде «продал душу демону» или «пироман», причём некоторые такие особенности сильно меняли всю игру.
Наконец, разнообразие заданий. В основу игры легли принципы, сформулированные в Wasteland и развитые в Fallout. Игрок начинал свои приключения в одиночестве и постепенно собирал команду спутников, совместно с ними путешествовал по различным населённым пунктам и решал там проблемы. Но игра поставила настоящий рекорд по разнообразию заданий и способов их выполнения.
К примеру, в самом начале игры герой должен выйти из небольшого городка, минуя банду разбойников. У него есть возможность убить их, обмануть, заплатить нужную сумму, украсть ключ от ворот или помочь разбойникам.
Такая вариативность сохранялась и во многих других эпизодах, хотя порой она работала хуже, чем предполагали разработчики. Но в целом Arcanum довела такой подход к созданию игр до его логической кульминации, за которой последовал спад — в большинстве поздних игр разнообразие заданий гораздо меньше.
Возможно, основной фактор, делавший такое разнообразие возможным – условность изометрической графики. Разработчики при всём желании не могли анимировать большинство действий героев, и вместо этого описывали их текстом. Соответственно, в игру можно было включить практически любое решение, которое можно описать словами.
В последующие годы, по мере того, как технические возможности становились всё лучше, создатели RPG всё чаще делали ставку на графическую детализацию, стараясь показывать, а не описывать действия персонажа. Это, в свою очередь, заставляло их вновь множить в играх то, что они умели изображать лучше всего — бои.
Gothic (Piranha Bytes, 2001)
Игра, благодаря которой камера в RPG «переместилась» за спину главного героя. Разумеется, это далеко не первая трёхмерная ролевая игра — большинство классических RPG сделаны с видом от первого лица, несмотря на то, что там нередко предлагалось играть за группу персонажей.
Но немецкие разработчики дали возможность наблюдать не только за окружающим миром, но и за самим главным героем, превратив это в одну из фишек Gothic.
С точки зрения геймплея Gothic — смесь экшена и RPG. В ней сделан упор на сражения, при этом внимание к тактике, присущее ролевым играм с партией, сменилось на ресурс-менеджмент и проверку реакции. Подобные проекты регулярно появлялись ещё в начале 90-х. А вот стилистика немного отличалась от общепринятой. Piranha Bytes выбрала стиль «тёмного», а не «высокого» фэнтези.
Сюжет вращался внутри гигантской тюрьмы, или, скорее, колонии, поделённой между последователями странного бога и двумя лагерями преступников. Большинство персонажей, которых герой встречал на своём пути, говорили и вели себя соответственно. Да и с визуальной точки зрения игра выглядела мрачнее и реалистичнее, чем многие произведения того периода.
Но главная особенность Gothic, которую вспоминают до сих пор — это возможность взаимодействия с окружающим миром. Главный герой мог собирать мясо с убитых животных, готовить его, ковать оружие, играть на музыкальных инструментах, курить, справлять нужду и так далее. И именно тут близкое положение камеры сыграло ключевую роль — все эти действия были анимированы, создавая ощущение, будто главный герой действительно живёт обычной жизнью заключённого, заводит друзей и обустраивается на новом месте.
Идея того, что RPG должны показывать не только героические подвиги, но и повседневную жизнь обитателя выдуманного мира, существовала и раньше. Но Gothic удалось совместить это с сюжетом и удачными техническими решениями.
Divine Divinity (Larian Studios, 2002)
Эта игра «переизобрела» жанр RPG в его первоначальном виде. Правда, произошло это скорее случайно — разработчики преследовали совершенно другие цели. В своём проекте они отталкивались от успеха Diablo с динамичными боями в реальном времени и зачисткой больших подземелий одиноким героем. Но к этой модели они добавили разветвляющиеся диалоги и систему «мирных» навыков, которые, впрочем, скорее помогали убивать, а не избегать насилия, как в Arcanum и Fallout.
Получившаяся игра, с одной стороны, казалась вторичной, и не привносила в жанр никаких принципиально новых идей в плане геймплея. Сюжет и мир Divine Divinity также полностью укладывались в каноны фэнтези: игроку рассказывали классическую историю избранного, спасающего мир от вторжения сил зла. Но отсутствие новшеств полностью компенсировалось качеством игры. Как написали в обзоре на IGN: «В первую очередь, в эту игру просто весело играть».
Именно простота и лёгкость неожиданно сделали Divinity одной из самых долгоживущих серий RPG в новом тысячелетии. В то время, как обласканные критиками Baldur’s Gate и Arcanum «заканчивались» достаточно быстро, сиквелы и приквелы к Divinity выходили в 2009-м, 2013-м, 2014-м и 2017-м. Ни одна из этих игр не отличалась чрезмерной оригинальностью, но при этом каждая обладала какой-то любопытной механикой, запомнившейся и полюбившейся фанатам.
Divinity: Original Sin 2
В результате серия, поначалу казавшаяся многим компромиссом между клонами Diablo и «настоящими» ролевыми играми, уже в середине 2010-х превратилась в один из столпов изометрических RPG, в то время как студии вроде BioWare двигались в других направлениях.
The Elder Scrolls 3: Morrowind (Bethesda Game Studios, 2002)
Франшиза The Elder Scrolls возникла ещё в 1994 году, с выходом The Elder Scrolls: Arena. Первоначально разработчики вообще не планировали делать RPG: предполагалось, что игра будет посвящена участию героя и его команды воинов в гладиаторских боях.
Но в процессе разработки концепция поменялась, в игру ввели побочные задания и другие элементы ролевой игры, главный герой потерял спутников, а гладиаторские сражения отошли на второй план, хотя и сохранились.
The Elder Scrolls: Arena
А вот сиквел The Elder Scrolls 2: Daggerfall создавался как полноценная ролевая игра с самого начала. Сейчас он известен, в первую очередь, громадным миром, шестью концовками, каждая из которых считалась каноничной, а также громадным количеством технических косяков, из-за которых игра заслужила прозвище Buggerfall.
The Elder Scrolls 2: Daggerfall
Третья часть стала самым амбициозным проектом студии Bethesda, ради которого команду разработчиков увеличили в три раза. Формально, масштаб игры уменьшился — в первой части игрок спасал весь континент Тамриэль, во второй — провинцию Даггерфол, а в третьей он действовал лишь в регионе Вварденфел, входящем в провинцию Морровинд.
Но сократив размеры мира, разработчики сосредоточились на деталях и сделали одну из самых проработанных RPG в истории. Авторы Morrowind ушли от надоевшего усреднённого фэнтези и создали уникальный мир со своей культурой. Проработано было всё: доспехи и оружие, архитектурные стили, кухня, религия, книги и устные предания, домашние животные.
Одной из самых важных особенностей игры стало множество организаций, к которым игрок мог присоединиться, каждая — с собственной цепочкой заданий, идеологией и традициями. Среди них присутствовали две религиозные традиции, три гильдии, тайное братство убийц Мораг Тонг и знаменитые Благородные Дома Морровинда. Хотя сама идея организаций существовала в серии раньше, ни одна игра Bethesda ни до, ни после не могла похвастаться таким разнообразием.
Впрочем, главная заслуга Morrowind — даже не количество контента, а то, насколько всё внутри игровой вселенной оказалось взаимосвязано. В большинстве игр главный герой переходил из города в город, каждый раз сталкиваясь с новыми заданиями, конфликтами и героями, что создавало атмосферу волшебной сказки.
Но в Morrowind отдельные населённые пункты, организации и задания складывались в цельный мир со сквозными конфликтами. Благодаря этому Morrowind смогла доказать, что среди фанатов RPG немало тех, кто хочет вникать в выдуманный мир с собственной политикой, религиозными и этническими конфликтами и искусством.
Это подтолкнуло последователей уделять гораздо больше внимания проработке вселенных. И в этом состоит одна из главных заслуг The Elder Scrolls III: Morrowind.
Temple of Elemental Evil (Troika Games, 2003)
Ещё одна попытка перенести Dungeons and Dragons на экраны компьютеров. Чтобы успешно конкурировать с играми вроде Icewind Dale и Baldur’s Gate, Troika Games нужно было найти какую-то свою «фишку». И разработчики решили вернуться к корням: студия не просто поместила действие в мир DnD, но сделала всё, чтобы воспроизвести атмосферу настольной ролевой игры.
Пошаговые бои, высокая роль случайности вроде абсолютно рандомного формирования атрибутов при создании героя, дотошное сохранение практически всех правил третьей редакции: Temple of Elemental Evil — это самый аккуратный перенос DnD в цифровое пространство.
Что логично, за основу сюжета разработчики также взяли классическое готовое приключение, впервые опубликованное ещё в 1985 году. Благодаря этому сюжет выглядел очень лаконично: группа искателей приключений спасает небольшой город от армий чудовищ во главе с могущественным демоном. Впрочем, отсутствие масштаба компенсировалось вниманием к мелочам и свободой выбора.
В игре было несколько концовок и, что более необычно — девять вариантов вступления, в зависимости от мировоззрения героев. А к созданной игроком партии на протяжении игры присоединялись дополнительные персонажи.
В конечном итоге, игра запомнилась именно как максимально точное воплощение DnD. Это, а также многочисленные баги, и отпугивает от неё игроков. Однако пытаясь передать то ощущение свободы и отдачи от мира из настольной ролевой игры, разработчики не только копировали старое, но и предлагали собственные решения.
К несчастью, их произведение оказалось «тупиковой ветвью эволюции» — жанр в целом повернулся в другую сторону. Но благодаря этому многие элементы Temple of Elemental Evil покажутся интересными и современным игрокам.
Vampire: The Masquerade — Bloodlines (Troika Games, 2004)
Настольная ролевая система Мира Тьмы завоевала популярность ещё в самом начале 90-х. А первую игру по ней сделали в 2000-м. Это была экшен- RPG Vampire: the Masquerade — Redemption, рассказывающая историю канонического персонажа вселенной — крестоносца Кристофа Ромуальда.
Самым интересным в ней было то, что в середине истории Кристоф впадал в долгий сон, благодаря чему игра, начинавшаяся в средневековой Праге, заканчивалась уже в современном Нью-Йорке. Но в остальном Redemption осталась в истории как проходная игра, посвящённая, в основном, однообразным сражениям в подземельях.
Vampire: the Masquerade — Redemption
А вот Vampire: The Masquerade — Bloodlines уже полноценная RPG: разработчики постарались сделать так, чтобы их игра максимально отражала настольную ролёвку. Игрок выбирал клан своего персонажа, выполнял многочисленные побочные задания, развивал вампирские способности.
Выбранный жанр городского фэнтези заставил сократить количество монстров по сравнению с другими ролевыми играми и дать возможность проходить многие уровни с помощью скрытности. Другая необычная деталь, вдохновлённая детективными сюжетами из настольной ролевой игры — квестовые элементы и поиск предметов.
Наконец, разработчики включили в игру много элементов оригинальной вселенной, но проследили, чтобы те, кто никогда не слышал о Маскараде, понимали, что происходит на экране.
Особенно запоминались персонажи. Хотя Bloodlines — не партийная RPG, друзья и противники главного героя оказались настолько колоритны, что ими до сих пор вдохновляются игроки в настолку. А сёстры Воерман даже присутствуют в вышедшей в 2018 году базовой книге правил пятой редакции.
Правда, не обошлось и без проблем — в «ванильной» версии разработчики оставили столько багов, что её можно было и не пройти. Это предвосхитило скорое разорение студии Troika Games, для которой Bloodlines стала последним проектом. В результате многие технические проблемы исправлялись уже фанатскими патчами, но сам факт их появления — лучше признание качества игры в целом.
Fable (Lionhead Studios, 2004)
Fable сочетает занимательный геймплей с достаточно специфическим юмором. В принципе, RPG – один из самых серьёзных жанров. Хотя в каждой игре есть свои комедийные элементы, как правило, общий тон остаётся возвышенным. Но Big Blue Box создала пародию на жанр, которая доводила до абсурда все сложившиеся к тому моменту клише.
Главный герой игры состоял в Гильдии героев, для которых совершение подвигов было просто способом заработать на жизнь. Поиск заданий, в свою очередь, упрощён до предела — все они отмечались прямо на глобальной карте. Как во многих RPG, игра оценивала поступки протагониста как «добрые» или «злые», но тут это деление отражалось даже на внешности.
Но Fable хороша не только в качестве шутки. Игроки и критики хвалили бои, которые занимали ощутимую часть игры. Ещё больше Fable известна тем, что в ней можно начать отношения практически с любым персонажем, завести семью, купить себе дом и, например, подобрать костюм.
Из-за всего этого Fable часто сравнивают с The Sims, но разработчики не пытались сделать фэнтэзийный «симулятор жизни». Им хотелось создать игру, в которой игрок видел бы реальные последствия своих собственных поступков. Этому служила и утрированная система морали, дававшая возможность стать настоящим злодеем или ангелом, и система отношений, и мелкие изменения мира после выполнения заданий, и возможность купить недвижимость.
Neverwinter Nights 2 (Obsidian Entertainment, 2006)
Последняя широко известная однопользовательская игра по D&D продолжала серию, начатую BioWare. Первая часть получила в своё время неплохие отзывы, хотя это пример одного из самых странных переносов правил настольной RPG в видеоигру.
Вместо полноценной партии под командованием игрока был только его собственный персонаж и один из несколько возможных спутников разных классов. Такая игра за пару героев делала некоторые из оригинальных классов (в первую очередь — бардов) практически бесполезными — но из верности оригиналу их оставили. Особенно очевидной эту проблему делало то, что Neverwinter Nights была исключительно про убийства чудовищ в стандартных трёхэтажных подземельях.
Neverwinter Nights
А вот вторая часть сильно отличалась от первой. Герой командовал уже полноценной партией, куда можно было набирать до четырёх героев, задания и локации стали разнообразнее, подземелья меньше, зато с более динамичными боями.
Одной из интересных особенностей Neverwinter Nights 2 было то, что её жанр слегка менялся по ходу игры. Герой сначала путешествовал в поисках тех, кто напал на его деревню, переходя из локации в локацию. Позже, уже после того, как он выполнил несколько заданий в городе Невервинтер, сюжет строился вокруг судебного разбирательства — одного из самых крупных небоевых заданий во всём жанре. Наконец, во второй половине игры под управление игрока переходил целый замок.
Другой сильной стороной Neverwinter Nights 2 были компаньоны. Разработчики постарались сделать так, чтобы отношения с ними и выполнение их личных заданий действительно влияли на игру.
При этом NPC действовали очень смело и неожиданно. Кто-то из персонажей мог сменить класс, одного из спутников, который играл очень важную роль в сюжете, убивали, а в финале игры несколько компаньонов могли предать игрока и присоединиться к главному антагонисту. Причём, вне зависимости от усилий игрока, хотя бы двое спутников его оставляли, что добавляло игре драматизма.
The Witcher (CD Projekt Red, 2007)
Хотя сейчас при упоминании Геральта из Ривии вспоминают скорее заключительную часть трилогии The Witcher, несправедливо забывать, с чего эта сага начиналась. Именно триумф оригинальной игры привёл студию CD Projekt Red к успеху.
Фактически, The Witcher запустила новую популярную франшизу, хотя со времён выхода оригинальных книг уже прошло много лет. Причём игру полюбили как фанаты «Ведьмака», так и те, кто не знаком с произведениями Сапковского.
На первый взгляд, The Witcher — не слишком комплексная игра, скорее экшен-RPG, нежели ролёвка. Хотя главного героя можно прокачивать, улучшая магию или отдельные школы боя, по сути, персонаж остаётся неизменным.
Большинство заданий, как и подобает историям про ведьмака, начинаются и заканчиваются насилием, перемежающимся простой детективной работой. Это особенно заметно на примере промежуточных квестов вроде «добыть 15 мозгов утопцев», которые будто бы пришли из JRPG и MMO.
Но тут есть тонкость. Да, «Ведьмак» не даёт такого обилия возможностей, как, например, игры Bethesda. Но это же позволяет авторам сосредоточить внимание на вещах, важных именно для истории и атмосферы. Например, в детективных миссиях разработчики сделали упор не на развитие дипломатических навыков героя, а на внимание самого игрока к тому, какие именно реплики он выберет в диалогах, что ему скажут собеседники и какие улики он найдёт.
Поселения, в которых Геральт оказывается в ходе своих приключений, заметно отличаются друг от друга, каждое отсылает к той или иной популярной сказке, как и в книгах Сапковского. Да и монстры в них весьма разнообразные.
А главное — в The Witcher выбор игрока действительно меняет окружающий мир. Причём эти изменения часто незаметны с самого начала, но проявляются неожиданным образом через одну или несколько глав. И хотя сюжет тут по большей части линеен, в те моменты, когда игроку всё же дают принять решение — оно чувствуется «реальным».
Благодаря этому игра успешно создаёт ощущение, что Геральт из Ривии путешествует по живому миру, который он может попытаться изменить, но никогда не будет контролировать до конца, что полностью соответствует духу первоисточника.
Mass Effect (BioWare, 2007)
Первая часть одной из двух трилогий BioWare, которые оказали большое влияние на весь жанр RPG. Для кого-то Mass Effect — величайшая серия ролевых игр всех времён, подпорченная только финалом третьей части. Кто-то, напротив, воспринял эту игру как пример того, как делать не стоит (и этот протест вдохновил немало инди-разработчиков).
Эволюция серии Mass Effect
По первой Mass Effect заметно, как студия постепенно переходила от старых канонов RPG к новым идеям, вдохновлённым кинематографом. Авторы полностью отказались от попыток копировать клише из настольных ролевых игр.
В новой серии есть очевидный протагонист, а его партия — это не симуляция персонажей других игроков, а классическая команда из научно-фантастического сериала. И сюжет, и динамика событий ориентируются в первую очередь на кино. Этой же цели служит и положение камеры, окончательно отошедшей от изометрии, и быстрые бои с заимствованиями из шутеров, и общее внимание к графике, дизайну и озвучке.
Но полностью от традиций авторы отказываться не стали. Например, моральная шкала «Парагон/Ренегат» похожа скорее на выбор между «добром и «злом», от чего в следующих частях попытались уйти. Общение в игре по-прежнему связано со специальными навыками, да и чисто технически Mass Effect многое переняла у предыдущих крупных тайтлов BioWare: Knights of the Old Republic и Jade Empire.
Но, несмотря на это, разработчикам удалось создать у аудитории то самое ощущение погружения в фильм, к которому они стремились. Критики хвалили подачу сюжета и проработку отношений с командой и ругали эпизоды, где игра становилась более размеренной и монотонной вроде печально знаменитых поездок по поверхности планет. Студия замечания учла и в следующих частях ещё больше ушла в сторону упрощения, приближая Mass Effect к жанру «интерактивного фильма».
Dragon Age (BioWare, 2009)
В Dragon Age нет того разнообразия игровых возможностей, которыми запомнились старые RPG от BioWare. Тут всего три играбельные расы, да и те стандартные, знакомые ещё со времён Толкина. Классов героев тоже три. Зато авторы позаботились, что те варианты, которые в игру включили, действительно различались.
Представители разных рас и классов не просто по-разному сражаются, у них у каждого есть своё уникальное вступление, свои задания, реплики в диалогах, в том числе и в сюжетно важных. А ограниченный выбор классов компенсируется отдельными «путями», по которым их можно развивать, и которые становятся доступны после выполнения особых заданий или выбора специфических реплик в диалогах.
Игровой мир Dragon Age тоже подкупает не оригинальностью, а проработанностью. История, религия и обычаи Ферелдена достаточно отличаются от наших, чтобы их было интересно изучать, и достаточно похожи, чтобы казаться правдоподобными.
В каждой из крупных локаций, куда приходит герой, есть отдельное большое приключение со своим сюжетом, монстрами, персонажами и внутренним конфликтом. В этом смысле Dragon Age продолжает традицию Baldur’s Gate. Но, в отличие от старой игры, здесь все эти эпизоды и сюжетные линии органично сходятся в финале.
Концовка Dragon Age — её самая сильная или, как минимум, необычная часть. В играх нам часто приходится решать, каким будет мир после окончания истории, но в Dragon Age этот выбор приходится делать, не зная последствий. И главное — наши решения влияют не только на финальный ролик, но и на то, как мы вообще будем проходить последнюю главу игры.
Dragon Age — хороший пример того, как разработчики пытаются переосмыслить уже давно сложившийся жанр, где-то возвращаясь к самым истокам, а где-то решаясь на смелые и уникальные нововведения.
Wasteland 2 (inXile Entertainment, 2014)
Продолжение той самой Wasteland, вышедшее спустя 26 лет после релиза оригинала. Хотя, если говорить честно, игра продолжала скорее серию Fallout и была призвана позволить ее фанатам ненадолго вернуться в детство (чего не удалось добиться Fallout 3).
Wasteland 2 смешивала элементы оригинальной Wasteland, Fallout и какие-то собственные идеи разработчиков. При этом одним из главных мотивов при её создании было стремление уйти от сложившихся жанровых традиций в пользу условных «старых игр».
Так, в отличие от большинства современных игр, Wasteland 2 заставляла создавать партию с нуля, одного главного героя там не было. А каждый персонаж обладал не только стандартными для жанра значениями показателей и навыков, но также религиозными взглядами и даже любимой маркой сигарет (что, правда, никак не отражается в самой игре).
Другим характерным моментом стала высокая сложность пошаговых боёв, действительно опасные случайные стычки в пустошах (всё ради верности первоисточнику), а также необходимость следить за радиацией и запасами воды.
Всё это сочеталось с трешовой эстетикой мира, основанной на культурных штампах и напоминающей Fallout. Правда, успех старой игры повторить не удалось: слишком уж многие образы из игры либо просто не запоминались, либо вызывали недоумение. Хотя Wasteland 2 всё же сумела добиться определённой популярности — в следующем году выйдет третья часть.
Но самым значимым достижением inXile стал сам факт того, что игра увидела свет. Объявив о сборе денег на Wasteland 2 на Kickstarter, авторы смогли собрать необходимую сумму в 900 тысяч долларов всего за 43 часа — рекорд для площадки на тот момент. Это показало главное: игроки не слишком довольны тем, что творится в индустрии, и хотят больше ностальгических игр.
Людей, которые разделяли такие взгляды, оказалось достаточно, чтобы профинансировать не только Wasteland 2, но и другие ностальгические игры: Pillars of Eternity, Torment: Tides of Numenera, а также улучшенные издания некоторых старых хитов.
Torment: Tides of Numenera
И хотя первая волна таких игр скорее эксплуатировала тоску геймеров по выдуманным «старым добрым временам», вовсю используя клише из старых игр, со временем появились и оригинальные тайтлы. Та же Tyranny или не лучшая в плане исполнения, но интересная по задумке Pathfinder: Kingmaker. Хорошая альтернатива мейнстриму.
Tyranny
Чётко определить границы жанра RPG тяжело — что-то обязательно останется за бортом. Но этот список поможет более-менее понять, что из себя представляют ролевые компьютерные игры и в какие из них стоит поиграть. А в комментариях его всегда можно дополнить.
Лучшие вопросы «правда или действие»: исчерпывающий список
Фотография предоставлена: Hearst Owned
From Cosmopolitan
Поскольку мы все для спонтанных вечеров, иногда все, что вам нужно, — это немного организованного веселья. Простите нас за то, что мы говорим как Моника из «Друзей», но, может быть, это будет в форме виртуальной викторины, игр с выпивкой или даже игр для званых обедов. Или как насчет старой доброй игры «правда или действие»?
Вот исчерпывающий список лучших вопросов правды и самых смелых вопросов, чтобы провести вас в следующий веселый вечер.Предупреждение: все может стать немного острее. Если вы никогда раньше не играли в правду или действие, в игре обычно спрашивают каждого игрока, предпочитают ли они ответить на вопрос правды или решиться. После того, как они сделали выбор, если они затем откажутся отвечать на вопрос или решиться, часто возникает потеря — обычно в форме выстрела.
Вопросы правды
Когда вы в последний раз лгали?
Когда вы в последний раз плакали?
Чего вы больше всего боитесь?
Какая ваша самая большая фантазия?
Есть ли у вас какие-нибудь фетиши?
Что вы рады, что ваша мама не знает о вас?
Вы когда-нибудь изменяли кому-нибудь?
Что самое худшее из того, что вы когда-либо делали?
Какой секрет вы никогда никому не рассказывали?
Есть ли у вас скрытый талант?
Кто был вашей первой знаменитостью?
Что вы думаете о полиамории?
Какой самый худший интимный опыт у вас когда-либо был?
Вы когда-нибудь обманывали на экзамене?
Каким вы были наиболее пьяным?
Вы когда-нибудь нарушали закон?
Что самое неприятное из того, что вы когда-либо делали?
В чем ваша самая большая незащищенность?
Какую самую большую ошибку вы когда-либо совершали?
Что самое отвратительное из того, что вы когда-либо делали?
Кого бы вы хотели поцеловать в этой комнате?
Что самое худшее, что с тобой делали?
Были ли у вас проблемы с законом?
Какая у вас худшая привычка?
Что самое худшее, что вы когда-либо говорили кому-либо?
Вы когда-нибудь писали в душе?
Какой самый странный сон тебе приснился?
Вас когда-нибудь ловили на том, чего вы не должны делать?
На каком худшем свидании вы были?
О чем вы больше всего сожалеете?
Какое у вас самое большое заблуждение?
Где самое странное место, где у вас был секс?
Почему развалились ваши последние отношения?
Вы когда-нибудь лгали, чтобы избежать неудачного свидания?
Какая самая большая проблема у вас была?
Позвольте остальной части группы написать кому-нибудь из вашей учетной записи Instagram
Съешьте кусок сырого чеснока
Сделайте 100 приседаний
Держите три кубика льда во рту, пока они не растают
Скажи что-нибудь грязно для человека слева
Сделайте массаж ног человеку справа
Налейте 10 разных жидкостей в чашку и выпейте ее
Произнесите первое слово, которое придет вам в голову
Танец на коленях кому-нибудь по вашему выбору
Снимите четыре предмета одежды
9001 6Поставьте лайк первым 15 постам в ленте новостей Facebook
Съешьте ложку горчицы
Держите глаза закрытыми, пока снова не придет конец
Отправьте секст последнему человеку в вашей телефонной книге
Покажи свое лицо оргазма
Соблазнительно съешь банан
Опустоши свой кошелек и покажи всем, что внутри правильно в течение 10 минут
Перекусите, не используя руки
Скажите два честных слова обо всех остальных в группе
Тверк на минуту
Попытайтесь рассмешить группу так же быстро, как возможно
Попробуй засунуть в рот весь кулак
Расскажи всем неловкую историю про
Попробуйте облизать локоть
Разместите самое старое селфи на телефоне в Instagram Истории
Расскажите самую печальную историю, которую вы знаете
Вой, как волк в течение двух минут
Танец без музыки в течение двух минут
Танец на пилоне с воображаемым шестом
Пусть кто-нибудь пощекочет вас и постарается не рассмеяться
Положите в рот столько закусок, сколько сможете
Правда или смею: завершено.
Июньский выпуск Cosmopolitan UK в продаже 30 -й Апрель — купите онлайн с БЕСПЛАТНОЙ доставкой на следующий день или подпишитесь здесь , чтобы получить 6 выпусков всего за 6 фунтов стерлингов!
Понравилась статья? Подпишитесь на нашу рассылку новостей , чтобы получать больше подобных статей прямо на ваш почтовый ящик.
ПОДПИСАТЬСЯ
Вам также может понравиться
65+ Dares For Friends 2022
Есть два типа людей: одни клянутся правдой, а другие — всегда готовы к приключениям.Да, мы говорим о людях, которым нравится принимать вызов и вести себя как босс в играх на вызов. Для вашего эпического следующего вечера с друзьями или партнером убедитесь, что вы попробовали эти супер-веселые приключения для друзей (смелые вызовы для друзей). Ну вот!
Игра Dares for Friends for True or Dare
Будь то домашняя вечеринка или обычное мероприятие, быть с друзьями всегда весело. Вы можете играть в веселые смелые игры, шутить и развлекаться с друзьями, и одна общая игра, которую мы все, безусловно, любим, — играть в смелые игры, такие как правда или действие и действие, любимая роль для всех людей, которые ее дарят.Итак, если вы собираетесь сыграть в эту удивительную игру на следующем собрании, то ниже приведены некоторые из лучших приключений для друзей, которые вы можете заставить их сделать. У нас есть список действительно хороших приключений для игры «правда и действие», которую вы, должно быть, ищите: смешные вызовы, безумные вызовы, смущающие вызовы, романтические вызовы, сложные или легкие вызовы! Так что пусть начнется игра в смелые испытания для друзей… взгляните!
Веселые приключения для друзей
Хотите добавить в игру веселья? Вот несколько забавных приключений, которые вы можете подарить своим друзьям, и вы сможете вместе с ними наслаждаться.
Также читайте: Романтические розыгрыши над парнем
- Выпейте стакан молока за 15 секунд!
Или, какой твой любимый яд… 😉 - Позвоните любимому человеку и пригласите его на свидание.
Поверьте, он давно ждал этого дня. 😀
- Сделайте себе стрижку!
ИЛИ, подари своему лучшему другу! - Попробуйте нанести макияж, не глядя в зеркало.
Не забудьте сразу после этого нажать на селфи.
- Примите душ или окунитесь в ванну с холодной водой, не снимая одежды!
А вы думали, что задача ведерко со льдом была сложной, а? 😀
Также прочтите: интересные вопросы, которые стоит задать любимым людям
- Ткните какого-нибудь случайного чувака на Facebook.
Тот неловкий момент, когда он тыкает в ответ… * съеживается *
- Попробуйте перекусить, не используя руки.
Чем грязнее, тем лучше! Кому-нибудь жареной сырной картошкой? - Позвоните в дверной звонок соседа и попросите наугад чашку сахара в полном стиле Болливуда.
А если не получится, просто танцуй, возвращаясь домой. #Swag
Смущающие вызовы для Бести
Кто не любит подшучивать над своими друзьями? Что ж, работа друга — смущать друга, но только в веселой форме. Итак, вот несколько смущающих действий для друзей, которые вы можете подарить.
Танец живота, тверк или лунная походка на глазах у всех.
Встряхни его, как Шакира, Майли и MJ, детка!
Передайте свой телефон одному из своих лучших друзей и позвольте им отправить одно сообщение любому из вашего списка контактов.
Это будет так весело! * злая ухмылка *
Цитируйте или разыгрывайте любимую знаменитость Болливуда!
И запишите это на видео! Да ладно, ты натуральный!
Совершите поездку на попутчике с другим игроком!
Хотя бы минуту — ни одного падения!
Попробуйте засунуть в рот весь кулак!
Ой, подожди! И нельзя просто сдаться за 5 секунд!
Поделитесь старым изображением из своего альбома FB на текущей временной шкале!
Когда ваши друзья увидят это, они НИКОГДА не смогут его не увидеть.
Easy Dares Challenges For Friends
Есть друзья, которые действительно выбирают смелость из выбора истины и дерзания, но позже отказываются принять ее. Итак, для них есть несколько простых вызовов правде и смелости, которые вы можете дать.
Успешно произнесите алфавиты в порядке убывания.
Z, Y, X, W, V, U… что за ?!
До следующего поворота сделайте усы пальцами.
Или утиное лицо!
Скажите два честных слова о каждом игроке в группе.
Хорошее, плохое И уродливое!
Обменяйтесь одеждой со своей подругой на следующие 3 раунда.
Просто кайф. 😉
Играть в «Правду и дерзай» с друзьями, несомненно, весело, но когда в команде есть пара, добавление романтических приключений для друзей может быть еще веселее. Итак, для тайных влюбленных и пар в комнате, вот несколько удивительных романтических приключений, которые можно подарить своему парню или влюбиться.
Dares For Girls в игре «Правда и действие»
Хотите добавить немного веселья и пикантности к своей вечеринке? Взгляните на некоторые из лучших приключений для девочек в игре Truth & Dare!
Посидите на коленях не менее 10 минут.
Представьте, что это ваша любовь * краснеет *
Позвоните парню из своей группы и скажите ему, что он самый красивый парень, которого вы когда-либо видели
Может быть, совпадение
Поцелуй парня, с которым тебе комфортнее всего
Она обязательно поцелует того, в кого влюблена
Завяжите им глаза и заставьте их поцеловать любые 3 предмета
Это может быть отличным способом предложения
Обнять человека в комнате
Это будет действительно милый жест
Игра Dares For Boys в игре «Правда и действие»
Хотите добавить немного азарта и приключений в свою вечеринку? Ознакомьтесь с некоторыми из лучших задач для мальчиков в игре «правда и дерзай»!
Обними свою подушку, как будто она тебе больше всего нравится
Девочки наверняка пойдут Awww
Позвоните маме любимого человека и скажите ей, что любите ее дочь
Будьте смелыми и выразите свою любовь
Выйдите и скажите «Я люблю тебя» первому, кого вы встретите
В ближайшем будущем это может быть совпадение
Самым романтичным способом предложить девушку, сидящую рядом с вами в комнате
Будет действительно интересно посмотреть
Спой романтическую песню
Это наверняка будет весело
Хотите добавить в игру немного веселья и удовольствия? У нас есть несколько из лучших детских приключений , которые заставят их весело провести время!
- Сделайте глупое лицо и сделайте селфи.
Не забудьте показать друзьям!
- Сделайте свое лучшее впечатление от Базза Лайтера.
Сделайте это смешно.
- Сделайте лучшее впечатление Микки Мауса.
Не забудьте сделать селфи с друзьями!
- Сделай свой лучший львиный рык.
Не стесняйтесь смеяться над собой, если этого никто не делает!
- Сделайте ваше лучшее впечатление о Бэтмене.
Держите не менее 10 секунд!
- Сделайте лучшее впечатление принцессы Диснея.
Давай, сними это на видео!
- Шутки звоните бабушке.
Хахаха, постарайся сделать это смешно!
- Попытка поскользнуться на кожуре банана (или притвориться).
Убедитесь, что вы не пострадали!
- Веди себя как кошка.
Не забудьте сказать милое Мяу!
- Веди себя как обезьяна.
Иди сюда и повей, а здесь развлекайся!
- Пойте азбуку задом наперед .
Ох, это сложно!
- Иди попроси у соседа чашку сахара в полном комедийном стиле!
Хахаха, не делай это слишком неудобно!
- Выйдите на улицу и крикните: «С Новым годом!»
Хахаха, это будет довольно забавно!
- Танец цыпленка.
Хахаха, сделай это смешно!
- Молча выполняйте макарену, пока снова не придет ваша очередь.
Погоди, погоди, погоди!
- Сделайте диско-танец.
Настройтесь на песни Mithoon Da и приступайте к делу!
- Используйте подъездную дорожку в качестве подиума в течение пяти минут, махнув моделью любым проезжающим машинам или людям.
Ха-ха, убедитесь, что это смешно и не оскорбительно для людей.
- До конца игры надевайте нижнее белье на голову.
О боже, пожалуйста, не забудьте сначала сделать селфи!
- Попробуйте одеть домашнее животное.
Также кликните на картинку с вашим питомцем!
- Лунная прогулка на кухню и возьмите еще закуски.
В конце концов, вечеринка — это всегда весело и вкусно поесть!
У вас заканчиваются идеи для смелых игр в Instagram? Мы подготовили для вас лучшие идеи в Instagram dare games !
- Если вы мужчина, то спой свою любимую песню женским голосом и наоборот.
Хахаха, это будет чертовски смешно!
- Выразите свой любимый цвет, не называя его.
Умм, сейчас самое время продемонстрировать свои актерские способности!
- Какой вкус у воды?
Умм, это немного сложновато!
- Следующие несколько минут говорите, открыв рот.
Как только ваши друзья увидят это, они никогда не смогут это забыть!
- Встаньте перед зеркалом и начните говорить с собой.
Ой, подожди! Делайте это хотя бы 15 секунд!
- Используйте язык жестов в течение следующего часа.
Это будет слишком весело!
- Носите забавную табличку с надписью «Давай!» В течение следующего часа.
Удачи!
- Следующие несколько минут ведите себя как горилла.
Чем смешнее, тем лучше!
- Налейте кубик льда себе в плечо и выразите это чувство без слов
Оооо, эта холодная плюс забавная атмосфера вокруг!
- Пойдите на ближайшую улицу и скажите прохожим, что вы голодны (в течение следующих нескольких минут)
Это будет чертовски весело!
- Спойте любимую песню на мелодию «С Днем Рождения».
Хахаха, спой хоть одну часть песни!
- Поговорите с подушкой, представив ее своим парнем или девушкой.
Ох, это будет действительно весело!
- Покрасьте один из передних зубов в черный цвет, сделайте селфи и установите его в качестве аватарки.
Будьте смелыми и держите его хотя бы 24 часа!
- Сделайте подиум по придорожной тропинке.
Будьте осторожны при этом, вы обязательно рассмешите всех!
- Нанесите маску для лица и сделайте селфи.
Наслаждайтесь получением замечательных комментариев от друзей и семьи!
- Выразите все своим лаем в течение следующих нескольких минут.
Хахаха, нет слов для этого! Подождите *
- Расскажите маме, как сильно вы грустите из-за того, что у вас нет парня или девушки.
Ооооо, это может получиться смешно или… тсс!
- Балансируйте ложкой на носу в течение нескольких секунд.
Сделайте это хотя бы 5 секунд!
- Встаньте перед вашими внешними воротами и скажите всем «привет».
ХАХАХА, это будет довольно весело!
- Представьте, что вы находитесь под водой на несколько минут.
Умм, попробуй это и рассмеши всех!
Итак, это были одни из лучших приключений для друзей, которые вы можете дать и посмеяться, наблюдая, как они делают это.
GIF: Giphy, Tumblr
Вам могут понравиться эти
20+ WhatsApp Dares Games
15 вещей, которые парни хотят сделать с сиськами своих подруг
Заголовок для селфи с сестрой в Instagram
Как поговорить с парнем, который вам нравится
Озорное сообщение для подруги на хинди
Сообщение для парня на хинди
SMS, чтобы спросить свою девушку на хинди
Сладкое послание для подруги в период месячных на хинди
Подписи в Instagram на хинди
Ура, правда или вызов самому себе
Помните, в школе вы играли в «Правду или действие»? Вы и ваши друзья или одноклассники собирались вокруг и один за другим проверяли храбрость друг друга, прося друг друга честно ответить на вопрос или выполнить смелое задание.Раньше я боялся этой игры. Я так боялся, что, если выберу «правду», они спросят меня о чем-нибудь откровенном, и мне придется поделиться смущающей или постыдной правдой. Я краснел, корчился, хихикал и надеялся: «Боже мой, не спрашивай, в кого я влюблен, потому что он здесь, и я не могу признаться в этом перед ним!» Или, не дай бог, они задали бы какой-то сексуальный вопрос вроде «ты когда-нибудь совершал xyz (вставить базовый половой акт} с кем-нибудь?») и я отвечал своим чопорным «неееет!» и быстро огляделся, чтобы увидеть, был ли я единственным, кто еще не выполнил xyz.
Правда было страшно. Но и с вызовами было не легче. Если я выбирал «смею», они просили меня сделать что-нибудь позорное или постыдное. Может, мне придется кого-нибудь поцеловать, или бегать по дому голым, или съесть что-нибудь ужасное и отвратительное. Я так же боялся этого, как боялся того, что откажусь и не наберусь смелости довести дело до конца перед моими сверстниками. Зачем мы играли в эту игру? Почему я намеренно ставил себя на путь позора и смущения?
Psst! Смелые купальники, которые вы видите в этом блоге, были подарены Миа Марсель, спасибо этой замечательной компании за эти удобные и стильные костюмы! Больше информации внизу этого поста.
Здесь действительно есть что извлечь из этой, казалось бы, детской игры. Во-первых, в обоих случаях я боялся позволить другим увидеть истинного себя. Я боялся, что меня раскроют кем-то другим, чем-то постыдным, некрутым или недостаточно хорошим. Об этой «недостаточности» я рассказываю себе давно и рассказываю во многих своих постах. Из моего опыта общения с клиентами и бесед с коллегами, очевидно, что многие из нас борются с одним и тем же голосом.Я прошел долгий путь, и мне не нужно было доказывать, что я достаточный, действительный или нормальный, как я есть — себе и другим. Меня направляла большая внутренняя работа с тренерами, книгами и молитвами. Так что, если вы тоже это чувствуете, вы не одиноки.
Еще одна вещь, которая сразу бросается в глаза, — это то, что говорить правду и действовать на самом деле довольно смело. Во-первых, когда меня просили сказать правду, я всегда это делал. Кнопка моей моральной целостности — особенно в детстве и юности — очень высока.Если бы я не мог сказать правду своим сверстникам, представьте, что это 10 раз, если я солгал. Я не смогу спать по ночам. Итак, на самом деле сказать правду — это еще и «отважиться». Потому что, хотя вызов обычно означал, что вы должны «сделать» что-то смелое, это также был смелый поступок, чтобы раскрыть свою правду. Быть самим собой, то есть моим настоящим, подлинным, полным «я» перед детьми моего возраста, было смелым. И это не прекратилось, когда я стал старше. Можете рассказать?
Мы постоянно играем с собой в «правду или действие», когда делимся уязвимой историей, когда мы достоверно появляемся в социальных сетях вместо того, чтобы делиться только идеальными вещами, когда мы принимаем красоту в наших недостатках — список можно продолжать и на. Сказать правду — самая большая задача. , Я думаю. Быть достаточно смелым, чтобы быть собой — это радикально. Так что, если вы чувствуете, как краснеть, хихикаете и страх поднимаетесь, когда вы выступаете в роли самого себя, это нормально. Когда вы говорите правду, это вызывает такие чувства. Часто это происходит за пределами наших зон комфорта, поэтому, конечно, вы будете нервничать. Вот где появляется смелость. Теперь вы осмелились сказать правду самому себе, а затем принять эту правду и быть так, жить ею, даже поделиться ею с другими.
Еще одна вещь, на которую, я думаю, стоит обратить внимание, — это то, что, хотя я и рассказывал, насколько ужасным был весь этот детский опыт «правда или вызов», мне он на самом деле понравился. Это заставило меня броситься. Это было похоже на катание на американских горках. Я намеренно пугал себя, позволяя другим заставлять меня делать что-то или просить меня говорить правду. Эта часть важна. Я полагался на других , чтобы сделать смелость.
Я сделал это по нескольким причинам. Осмелиться было слишком страшно. Я не думал, что у меня хватит сил довести дело до конца, чтобы мои нетерпеливые сверстники не подстрекали меня.Я также понял, что это не было бы смелостью, если бы я не делал это перед другими людьми. Мне было нужно их подтверждение и свидетельство, чтобы я почувствовал, что это имеет значение. Чувствовать свою значимость. Это, друзья, очень важно осознать в себе, если вы тоже это делаете. Потому что, хотя просить поддержки в своей смелости — это нормально, никому не нужно, кроме вас, явиться. И вам не нужно чье-либо одобрение или подтверждение того, что вы смелый и правдивый человек. Наличие вашего собственного одобрения и симпатии к себе в первую очередь приведет вас к жизни, когда вы говорите «ура» внутри, снаружи и внизу ™.
Осмелиться быть правдивым, сделать пугающий поступок, быть искренним и непримиримым — это глубокая форма любви к себе . Так что не надейтесь, что кто-то еще посмеет быть вами. Вы поступаете смело и показываете честно.
Правда и действие внутри, снаружи и снизу ™
А теперь пришло время изучить, как можно быть смелым и правдивым или смелым и искренним внутри, снаружи и внутри. Это всего лишь несколько предложений, и я призываю вас открыть для себя и поделиться своими собственными! Сделайте смелый поступок и поделитесь в комментариях ниже.
Быть подлинным самим собой начинается изнутри. Это начинается с ваших отношений с самим собой. Вы должны быть честны с собой в отношении того, кто вы есть, прежде чем вы сможете появиться и поделиться этим с другими.
Освободите место для истины, избавившись от старых историй, недоразумений и суждений. Моей любимой практике этого научил меня один из моих тренеров, и это то, что я практикую сам и регулярно веду своих клиентов-коучеров.Он называется Сострадательное самопрощение . {Фактически, если вы подпишетесь на мои еженедельные информационные бюллетени, я пришлю вам мой семинар по самопрощению, аудио и запись в блоге за бесплатно .} Вы можете использовать эти ресурсы, чтобы проходить через эту практику снова и снова. Потому что то, как вы разговариваете с собой внутри, действительно имеет значение. И эти негативные истории — это всего лишь истории. Это неправда. Так что простите себя за то, что вы верите в них и исцеляете вокруг них, это поможет вам отпустить их.Тогда это создает пространство для истины. Так что сделайте смелый поступок и сначала раскройте эту истину. Только тогда вы сможете принять, а затем смело делиться правдой о том, кто вы есть.
Пример: На фотографиях, которые вы видите в этом посте, я живу громко и прекрасно провожу время. Но я не всегда был таким. Когда я начинал свой бизнес, я выполнял закулисную маркетинговую работу для брендов, потому что у меня было недоразумение, что я буду выглядеть тщеславным, выставленным напоказ, если я сфотографируюсь или попаду на телевидение в центр внимания.Я судил себя об этом. Я очень боялся, что другие осудят меня за тщеславие, а также что они могут сказать: «Кто она думает о себе?»
Непонимание просочилось в меня, когда я подумал, что я недостаточно квалифицирован, или достаточно хорошо говорю, или достаточно хорош, или просто достаточно . Так что мне пришлось по-настоящему смириться с самим собой и пригласить к себе немного сострадания. Я прощал себя за то, что считаю себя тщеславным или эгоистичным. Я простил себя за то, что поверил в заблуждение, что меня недостаточно. Тогда я впустил правду.И правда заключалась в том, что я мог бы служить большему количеству людей, если бы оказался в центре внимания. По правде говоря, мне не нужно было выглядеть как личность, известная в Инстаграме, чтобы появиться. Правда заключалась в том, что я вступал в свою власть. И правда в том, что мне достаточно. Повторение версий этого снова и снова — вот что помогло мне выйти из укрытия и оказаться в центре внимания. Это помогло мне путешествовать по миру, иметь уверенность в том, что я могу попросить поработать с великими брендами, сфотографировать меня в нижнем белье и купальниках, без извинений поделиться своей радостью, попасть на национальное телевидение, например, The Rachael Ray Show , The Today Show и другие.Ура!
Попробуйте прямо сейчас: Какое у вас недоразумение или суждение о себе? Что правда? Как отпустить старые истории и пригласить к истине? Как ты можешь осмелиться лучше узнать себя? {Получите мой бесплатный семинар о том, как с любовью простить себя, подписавшись на мои электронные письма.}
Практикуйте смелость и искренность во внешнем мире. Это включает в себя ваши отношения с людьми, вашу работу, ваш дом и то, как вы представляете себя внешнему миру.Вы можете расслабиться или явиться в полную силу, в любом случае это нормально. Ключ в том, чтобы позволить внутренней работе, которую вы выполняли, и истинам, которые вы открыли, начать проявляться снаружи. Так что, возможно, это означает, что вы должны быть собой в одежде, прическе и макияже или в интерьере вашего дома. Может быть, это означает быть честным и совершить пугающий, но стоящий поступок — сменить работу или завязать трудный разговор с любимым человеком. Посмотрите вокруг на вещи и людей за пределами вас и найдите несколько способов, с помощью которых вы можете начать быть более правдивым и проявлять себя полностью.Я знаю, что поначалу это может быть страшно и дерзко, поэтому делайте это постепенно.
Пример: Купальники, которые вы видите на мне здесь, выглядят довольно смелыми для меня! Компания прислала их мне, и я подумал: «Я бы никогда не выбрал их для себя. Они слишком откровенны! » Но точно так же, как в игре «Правда или действие», когда я был ребенком, я решил позволить кому-то другому заставить меня носить их. Теперь разница? Я полностью принял это. Я уже проделал внутреннюю работу, чтобы понять, что меня не определяет то, как я выгляжу, и что испытание чего-то смелого и веселого было захватывающим приключением.
Итак, я надела слитный купальник с коротким вырезом и открытыми по бокам, раскаленный до горячего цвета, и бикини, едва прикрывающие щеки или что-нибудь еще, и стала их носить. Гавайи. Я позволил людям увидеть меня и проявил себя как смелый и уверенный в себе человек, которого я знаю внутри. И знаешь, что? Я люблю это! Гулять, а не просто разговаривать — это огромное ура. Не доказывая себя никому, я чувствовал себя на миллион долларов и очень гордился собой за то, что надел что-то смелое.
Попробуйте сейчас: Где вы носите маску или не аутентичны? В вашей работе, отношениях или как вы одеваетесь? Без осуждения, как вы можете искренне делиться правдой о том, кто вы есть? Что вы можете сделать, чтобы показаться более правдивым, не беспокоясь о том, что подумают другие?
Ваше тело — важная часть истины. Это действительно смелость — свидетельствовать, обнимать, принимать и делиться своим телом в его подлинной форме.Это особенно верно, потому что в нашем мире много голосов, говорящих нам, что наши тела плохие, старые, уродливые, морщинистые и толстые. Так что искренне позволять своему телу существовать и даже безоговорочно любить его — это действительно радикально. Я начал свой собственный путь любви к себе и добра к телу, когда мне было около 20 лет, и я начинал мастером по сборке бюстгальтеров. Когда я стал свидетелем того, как выглядят тела в примерочных, а не просто «совершенства», которое я видел в журналах, — я был поражен.До этого я не знал, как выглядела правда. Я понял, что плохо говорить со своим телом и самим собой — пустая трата времени, и решил сделать смелый поступок — научиться любить свое тело. Потому что, если мы говорим правду, каждого тела — будь то растяжки, жир, морщины, ямочки, светлая кожа или смуглая, старое или новое, высокое, худое, миниатюрное, толстый, дееспособный или неполноценный, здоровый или больной — достоин любви. Это ваш партнер в этой жизни, и он хочет работать с вами.
Сделать шаг к тому, чтобы быть правдивым и искренним со своим телом, означает не заставлять его быть или выглядеть так, как будто оно не является. Это означает вопрос: «Что от меня требует любовь?» и быть правдивым с ответом. Мне нравится спрашивать об этом и о своем теле, и о других вещах в моей жизни. Любовь часто требует, чтобы вы перестали так резко и грубо судить. Это также может означать, что нужно делать здоровые шаги. Это может означать, что нужно быть действительно смелым и останавливать или начинать все что угодно. Для каждого из нас все будет по-своему.Неизменным является то, что любовь — это причина истины и дерзновения.
Пример: Я перестала стыдиться своего тела и прикрывала его или пыталась заставить его выглядеть по-другому с помощью радикальных диет и без отдыха. В конце концов, когда я был откровенен, я понял, что не люблю свое тело. И потребовалась отвага, чтобы внести множество необходимых изменений. Но та правда и смех, которыми я играл сам с собой в 20 лет, помогли мне проявить действительно смелость и правдивость в свои 30.Я снова стала носить шорты и не беспокоиться, увидят ли люди мой целлюлит или бледные ноги. Я даже носила бикини в O Magazine . На этом же сайте я начала делиться фотографиями себя в нижнем белье. И, чтобы оставаться правдой, я никогда не использовал аэрографию на этих фотографиях . Это означает, что вы увидите растяжки, целлюлит, шрамы и любовь. Я постоянно подталкиваю себя к тому, чтобы быть более правдивым и смелым со своим телом, и для меня это включает в себя делиться им (в его настоящей, красивой, необработанной форме) с вами.Что такое ваш способ быть честным и смелым со своим телом?
Попробуйте прямо сейчас: Есть много способов играть в правду и дерзость своим телом. Несколько: узнайте правду о своем теле. Как я предлагаю в своем проекте #MoreThanMyNumbers, используйте свои цифры, такие как возраст, вес и размер бюстгальтера, в качестве информации, а не определения. Устройте себе сексуальное свидание: зажгите свечи, включите красивую музыку и исследуйте каждую щель с любовью. Возможности безграничны.
***
Когда дело доходит до этого, быть самим собой — это самая смелая вещь, на которую вы можете быть. И это важно. Потому что, когда вы говорите правду о том, кто вы есть, вы показываете другим, что они тоже могут быть самими собой. И люди, которые действительно сами по себе, более любящие как внутри, так и снаружи. Они могут использовать свою настоящую цель на этой Земле вместо того, чтобы пытаться доказать, разрушить или контролировать. Они могут любить себя и других без осуждения, страха или осуждения.И нам нужна эта любовь. Боже мой, нам нужна эта любовь в мире. Ты со мной?
Я оставляю вас с этим:
«Быть собой в мире, который постоянно пытается заставить вас
что-то еще — величайшее достижение ».
— Ральф Уолдо Эмерсон
Кредиты: В купальных костюмах Mia Marcelle, спасибо компании! Фотографии Бекки Йи во время #HurrayVacay на Гавайях. Отдельное спасибо Тине.
Правда или действие Даниэль Аллен
Я осмелюсь прочитать эту книгу и попытаться записать ее.
Я прочитал это довольно много за один присест, мгновенно увлеченный главными героями и их легким подшучиванием. Затем пошла химия, и я был буквально прикован к своей растопке все время. Правда или действие был одинаково веселым и сексуальным. Неважно, , это был чертовски ГОРЯЧИЙ .
Друзья влюбленных воссоединились на свадьбе, где они сыграли свою собственную версию правды или отваги, без ведома остальной группы.Секретные свидания
Я смею прочитать эту книгу и попытаться ее записать.
Я прочитал это довольно много за один присест, мгновенно увлеченный главными героями и их легким подшучиванием. Затем пошла химия, и я был буквально прикован к своей растопке все время. Правда или действие был одинаково веселым и сексуальным. Неважно, , это был чертовски ГОРЯЧИЙ .
Друзья влюбленных воссоединились на свадьбе, где они сыграли свою собственную версию правды или отваги, без ведома остальной группы.Тайные свидания между Симона и Кингстон 2.0 были настолько увлекательными. Мне их двоих буквально не хватало. Подшучивание, тайные взгляды, улыбки, секстинг, пальцы под столом (мой вздох), грязные разговоры, постоянные поддразнивания между ними подняли пар на новый уровень! Серьезно, их совместные моменты были ИНТЕНСИВНЫМИ. Безумно горячие секс-сцены и пылающая химия.
И Kingston … SIGH .
Я тоже обожал всю группу второстепенных персонажей. Их дружба была полностью # цели.
Эта книга идеальна, если вам нужно что-то легкое, веселое и сексуальное. Также мне нужно отметить, что было приятно читать о зрелых персонажах, у нас на страницах есть +30 лет.
Моя первая книга Даниэль Аллен и определенно не последняя! Правда.
Другие обзоры и беседы:
Вы тоже можете найти меня здесь ☞
60 интересных вопросов «правда или действие»
Нет ничего более захватывающего, чем изнурительная игра «правда или вызов»; это отличный способ расслабиться и оживить гипотетический мир.Когда дело доходит до общественной деятельности, эта важнее всех!
Часто, играя в эту игру с друзьями, семьей или даже незнакомцами, вы можете выбрать одну или две вещи о них и узнать, что они представляют. Наш исчерпывающий список, представленный ниже, дает вам возможность испытать своего оппонента, сохраняя при этом интересную часть игры.
Прежде чем принять участие в любом испытании «правда или действие», просмотрите этот список и обязательно получите некоторые идеи о том, чего ожидать. Вы не пожалеете об этом!
Вопросы «Правда или вызов»
Вопросы правды:
1: Где, когда и почему вы плакали в последний раз?Довольно умеренно, но может застать врасплох любого, поэтому убедитесь, что он не первый.
2: Если бы вас бросили на острове с одним человеком, которого вы знаете лично, кто бы это был?Пора дать волю чьим-то животным инстинктам и показать, кому они доверяют больше всего.
3: Какой самый глупый поступок вы сделали перед незнакомой толпой?Мы все сделали глупости на глазах у людей. Не принимайте «нет» в качестве ответа.
4: Когда в последний раз вы пукнули и винили кого-то в этом? Кто это был?Вы будете удивлены, узнав, какими взрослыми могут быть взрослые.
5: Если бы вы поменяли пол на один день, что бы вы сделали?Так много ответов, но так мало времени, чтобы обдумать эту мысль.
6: Что бы вы сделали, если бы вы были невидимы в течение часа?
Кино нас накормило. Кто угодно может ответить на этот вопрос в мгновение ока.
7: Вас когда-нибудь унижали за всю жизнь? И почему?
Примечательно, что этот вопрос чувствителен, поэтому то, как вы ответите, определяет влияние, которое он окажет на человека, которого спрашивают.
8: Как вы когда-нибудь мстили тому, кто вас обидел?
Внешний вид может быть обманчивым. Самый скромный из игроков мог обладать некоторыми навыками Джеки Чана. В конце концов, не забудьте сделать акцент на правильных вещах.
9: Каким животным будет звучать ваша любовь, когда она будет в ванной?
Такое сложно представить. Самые красивые, как правило, ведут себя очень безумно.
10: Если бы вы могли отправить своему поклоннику саркастический или дикий текст, что бы это было?
Посмотрим, где установлены ограничения.В любом случае, насколько это может быть плохо?
11: Какие 10 основных товаров вы купили, но никогда не использовали?
Это должна быть прогулка в парке. Проблема в том, чтобы точно запомнить, что это за предметы.
Смелые вопросы:
12: Сделайте приятный массаж стоп любому человеку в комнате.
Один из самых грубых вопросов, которые вы найдете в нашей коллекции. Это кажется достаточно смелым.
13: Позвоните родителям вашего парня / девушки и сообщите им, что вы планируете жениться на их ребенке.Это, безусловно, один из величайших рисков, на которые вы можете пойти. Но в этом весь смысл игры.
14: Пусть кто-нибудь в комнате даст вам супер клин.
Если вам нужно с кем-то поговорить, это идеальный вопрос.
15: Осмелюсь описать ваш лучший и худший сценарий свидания.
Ожидайте, что здесь будет яркая и веселая встреча. Обязательно поделитесь большим опытом.
16: Танцуйте со шваброй или метлой
А какая разница? Оба по-своему причудливы и смущают.
17: Найдите минутку и прогуляйтесь, как противоположный пол
Включите музыку, чтобы придать прогулке немного панк-энергии. Обязательно наслаждайтесь этим, пока он длится.
18: Выйдите на улицу и лизните одну из автомобильных шин.
Обязательно запишите их, пока они находятся на ней. Было бы хорошо иметь в будущем какие-то рычаги воздействия.
19: Отправьте дикий текст, упомянутый выше, своему поклоннику.
Пора реализовать гипотетический текст. Осторожно: это будет сложнее, чем ожидалось.Убедитесь, что у вас есть штрафы на случай, если они не сделают так, как посмели.
20: Держитесь за руки с одним человеком до конца игры
Идеальная задача для того, чтобы уладить парня с его любовью, не так ли? Обязательно спланируйте это с одним из своих мальчиков в игре.
Смешные вопросы «Правда или действие»
Вопросы о правде:
1: Если бы вы выбрали одно ругательство на всю оставшуюся жизнь, какое бы это было слово?
У всех нас есть неприятная сторона, независимо от нашей тихой разговорной натуры.Это обязательный ответ для всех.
2: О каком анимационном персонаже напоминает вам человек, сидящий слева?
Разбудите свое внутреннее воображение и откройте для себя разнообразную библиотеку мультфильмов, которые вы смотрели.
3: О чем вы думаете, когда сидите на унитазе?
Это ваш шанс наконец увидеть, насколько странными могут быть люди. Вопрос в том, тебе лучше?
4: Если бы ваш любимый человек попросил вас пощупать его волосатые ноги, вы бы это сделали?
Да? Нет? Может быть? Что в этом интересного? Звучит жутковато, особенно если она женщина.
5: Предположим, что все в комнате были едой. По вашему мнению, какими именно они были бы и почему?
Еще один хороший способ исправить кого-то, кто влюблен в него. Учтите, что люди слушают и принимают во внимание такие ответы. Это не всегда развлечения и игры.
6: Если бы вы могли телепортироваться раньше времени или назад, куда бы вы отправились?
Интересно и ошеломляюще одновременно. Это будут корни или плоды? У обоих есть свои преимущества и недостатки.
7: Если бы вам пришлось выйти замуж за одного человека в этой комнате, и вам осталось бы жить всего одну неделю, кто бы это был?
Один из самых сложных вопросов, но все он гипотетический, не принимайте его всерьез.
8: Какую самую глупую вещь вы сделали, чтобы добиться признания? Вы бы сделали это снова?
Глупость относительна, но у всех есть то, что мы сделали для внимания. Обещаем, никто вас не осудит.
9: С кем из нас вы бы хотели на неделю поменяться жизнями?
Учтите все факторы и даже разбейте их по возможности.
10: Вы хотели бы стабильных, спокойных или диких отношений и почему?
Как далеко вы зайдете и что ваши игроки считают приемлемым? Лучший способ измерить уровень безумия.
Смелые вопросы:
11: Используйте немного кетчупа, чтобы обозначить лицо любого игрока любой забавной формой.
Звучит весело! Чтобы было лучше, введите правило, согласно которому кетчуп остается приклеенным на протяжении всей игры.
12: Откройте страницу любой случайной книги на полке и прочитайте всю страницу, имитируя любую знаменитую кинозвезду.
Это может принять любой поворот.Это может оказаться интригующим, чрезвычайно забавным или даже простым.
13: Возьмите кусок мыла, которым кто-то воспользовался, и лизните его.
Перед тем, как сделать это, вы можете установить зубную щетку и зубную пасту. Хорошо то, что ваша любовь будет целовать чистый язык.
14: Назовите одну забавную вещь обо всех, кто участвует в игре.
Прекрасная возможность поджарить всех в комнате. Вы всегда должны быть готовы к тому, что сказать в таких случаях.
15: Позвоните в один из известных ресторанов и задайте глупые вопросы, высмеивая их меню.
Небольшой совет: купите телефон, который нельзя отследить по этому поводу.
16: Подкрадитесь к кому-то сзади, понюхайте его волосы, издавая звуки, пока они не заметят, что вы делаете, а затем громко смейтесь.
Один из лучших способов выглядеть и звучать как чудак. Обязательно потеряйте несколько друзей после этого.
17: Включи старую школьную песню и сделай свой лучший образ Майкла Джексона.
Сначала убедитесь, что ваши товарищи по команде знают о Майкле Джексоне.
18: Делайте вид, что говорите с иностранным акцентом до конца игры.
Люди с иностранным акцентом должны чувствовать себя.
19: Разрешите одному из игроков подвести ваши брови с помощью перманентного маркера.
Остерегайтесь нажить себе врагов в таких играх. Это ваш шанс проявить себя как художник.
20: Наденьте парик и пойте свой любимый старый припев во время танцев.
Это должно быть как минимум весело. Присоединяйтесь и подпевайте. Вы можете быть удивлены, насколько далеко это может быть.
Смущающие вопросы правда или вызов
Вопросы правды:
1: Вы когда-нибудь лгали своему лучшему другу о чем-то деликатном? О чем это было?
Важный вопрос, есть ли поблизости их лучший друг.Однако будьте осторожны, этот вопрос может разрушить дружбу на всю жизнь.
2: Вы бы встретились с кем-нибудь, кто ровесник вашего отца?
Вы были бы удивлены, что некоторые люди не считают это проблемой. Пора изучать нравы людей. Я просто надеюсь, что это не твоя любовь.
3: Какую самую худшую оценку вы когда-либо получали в колледже?
Опять же, лучшие и худшие оценки полностью относительны. Однако это поможет людям заглянуть в вашу жизнь.
4: Вы когда-нибудь лгали или обманывали на экзамене?
Если вы не играете с кучей старост или инспекторов экзаменов, вам должно быть комфортно говорить правду.
5: Вы когда-нибудь были влюблены в своих учителей?
Не так уж и сложно. Это должен быть вопрос типа «да / нет», но вы можете дополнить его еще несколькими вопросами, где и как.
6: Если бы ваша собака могла ответить вам, что бы она сказала?
Насколько хорошо вы знаете своего питомца? Сделайте ответы веселыми и увлекательными.Более того, ответьте на вопрос «почему»
7: Сколько людей вы убили сердце?
Людям, возможно, придется лгать через это, особенно если их увлечение находится рядом.
8: Какой момент в вашей жизни был самым неприятным?
Никто вас так не знает. Убедитесь, что вы получили ответ по этому поводу.
9: Что это за один ложный слух о тебе, которому все верили?
По крайней мере вопрос прояснил, что слух ложный.
10: Вы когда-нибудь крали деньги своих родителей? И почему?
Забавно, как люди признаются в таких вещах, играя в простую игру.
11: Вы бы предпочли съесть вареную улитку или сырую слизь с ее панцирем?
Интересный способ закончить вопросы и взглянуть на всех с отвращением.
Смелые вопросы:
12: Смею вас положить на парту вашего классного руководителя красиво написанное письмо, в котором описывается, как вы их любите, и расписывайтесь как тайный поклонник.
Это может застать кого угодно врасплох, но было бы неплохо, если бы человек, занимающийся этим, был влюблен в учителя.
13: Отправьте сообщение давнему партнеру и скажите, что вы не преодолели его.
Что такого особенного? Если дело доходит до дела, вы можете просто признать, что это была просто игра.
14: снимите видео, синхронизируя губы одной из песен Джастина Бибера, и разместите его во всех своих учетных записях в социальных сетях.
Сколько людей рискнет своим уважением и репутацией из-за такой деятельности? Это все развлечения и игры, пока вас не наложат штрафы.
15: До конца игры крякайте как утка каждый раз, когда слышите слово «ты».
Прочистите горло или проведите эти практические занятия в ванной.Это звучит очень весело, когда вы опробуете игру в компании друзей.
16: Включите браузер, и пусть все посмотрят вашу историю за последний месяц.
Этот заслуживает быть в этой категории. Кто готов терять и заводить новых друзей?
17: Позвоните маме и скажите ей, что вы поменялись телами с кошкой и что вы находитесь в приюте для животных.
Конечно, вам придется рассказать об игре позже, если вы не хотите, чтобы ваши родители исправляли их.
18: сфотографируйте, как вы пьете из унитаза, и используйте хэштег #healthyliving.
Это уже большое дело! Надеюсь, выполнив этот вызов, вы удалите свои учетные записи в социальных сетях.
19: Встаньте перед своим домом и дайте всем знать, что вы — инопланетянин, которого похитили, и что вам нужна помощь, чтобы вернуться домой.
Будем надеяться, что ваши товарищи по играм готовы отправиться в психиатрическую больницу.
20: Позвоните в свой любимый местный магазин и попросите разнообразное нижнее белье.
Кто бы ни делал это, должен быть в режиме инкогнито, иначе они больше никогда не захотят делать покупки в этом магазине.
вопросов «Правда или действие» (77 веселых, непослушных и пробуждающих вопросов и решимости)
Если вы планируете весело провести время с друзьями, почему бы не подумать об игре в , правда или действие ?
Это может быть как сложно, так и весело, поскольку каждый игрок должен либо правдиво ответить на вопросительный вопрос, либо сделать что-нибудь глупое или смелое.
Смущение определенно на столе.
Но в этой игре никто не в одиночку позволяет себе быть уязвимым.
И если вопрос заходит слишком далеко, всегда есть альтернативы.
Дело здесь в том, чтобы развлекались и чтобы узнавали друг друга лучше .
лучших вопросов «правда или действие» — это те, которые бросают вызов каждому игроку, не ставя никого в компромиссное положение.
Как играть в правду или действие
Следующие правила применяются к любой игре «правда или действие»:
1. Игрок, чья очередь, решает либо ответить на вопрос (Истина), либо выполнить задание по выбору спрашивающего (Действие).
2. Если человек выбирает «Истину», но отказывается правдиво ответить на вопрос, последствием может быть вызов или задача, согласованная группой.
3. Если человек выбирает «Dare», но затем отказывается выполнять задание, последствием может быть сложный вопрос. Игрок должен ответить правдиво или получить штраф, на который соглашается группа.
4. Если играет более двух игроков, вы можете либо пойти по кругу, либо крутить бутылку, чтобы выбрать следующего игрока.
5. У всех должен быть ход до конца игры.
77 Вопросы «Правда или действие»
Хорошая правда или смелые вопросы
Чтобы узнать общую правду или вызов, используйте любой из следующих вопросов. Вы можете добавлять других людей из разных категорий, когда будете чувствовать настроение и предпочтения каждого.
1. Если бы вы могли быть представителем противоположного пола в течение дня, что бы вы делали?
Dare: Сделайте имитацию знакомого вам человека противоположного пола.
2. Какое из ваших физических качеств люди больше всего хвалят?
Dare: Спойте любимую песню из школьных лет.
3. С кем бы вы обменялись жизнями на день, если бы могли?
Dare: Носите на весь день красочный шарф на свой выбор.
4. Опишите момент, который вы могли поучить, когда ходили по магазинам.
Dare: Предложите присмотреть за кем-нибудь в комнате, чтобы присмотреть за ним.
5. Что привлекало вас в супруге или партнере, что позже вас раздражало?
Dare: Танцуйте под песню, которую выберет группа.
6. Какой слух вы повторили кому-то еще до того, как узнали, что это неправда?
Dare: Расскажите о себе что-нибудь, чего о вас не знает никто из присутствующих.
7. Какую самую отвратительную или унизительную шутку вы над кем-то сыграли?
Dare: Выпейте стакан молока, смешанного с апельсиновым соком или чем-нибудь кислым.
8. Какая самая худшая шутка, которую кто-то сыграл над вами?
Dare: Выходите на улицу в трусах поверх штанов.
9. На какой самый глупый смех вы когда-либо брали?
Dare: Пусть кто-нибудь в комнате сделает вам макияж.
10. Что бы вы сделали в первую очередь, если бы проснулись со своей любимой сверхдержавой?
Dare: Пробежать круг на улице в простыне вместо накидки.
11. Если бы вы могли изменить что-то в себе, что бы это было?
Dare: Используйте свою косметику (или чужую), чтобы добавить на лицо усы и эффектные брови.
12. Если бы кто-то в комнате мог быть вашим рабом на день, кем бы вы хотели, чтобы это был?
Dare: Быть рабом вопрошающего на пять минут.
Грязная правда или вызов
В зависимости от людей в вашей группе, эти вопросы могут очень быстро получить рейтинг R, но это не обязательно.
Вы можете добавить немного романтики и даже намекнуть на махинации, не вызывая при этом непристойности и непристойности людей. Сделайте это стильно. Удовольствие должно быть приоритетом №1.
13. Какую самую странную вещь вы когда-либо говорили своему партнеру, когда были романтичны?
Dare: Спойте песню, которая напоминает вам о вашем SO.
14. Вы когда-нибудь целовались на первом свидании — и с кем?
Dare: Поцелуйте руку так, как если бы вы целовались с тем, кто вам достаточно понравился, чтобы поцеловаться на первом свидании.
15. Какой сексуальный костюм на Хэллоуин вы бы надели, если бы вам заплатили 1000 долларов?
Dare: Представьте, что кто-то в группе — это тот, с кем вы хотите встречаться, и пригласите его на свидание.
16. Какую самую яркую вещь вы когда-либо носили на публике?
Dare: Позвольте остальным в комнате создать неглиже из туалетной бумаги, пока вы стоите на месте.
17. Испытывали ли вы когда-нибудь искушение изменить супругу или партнеру?
Dare: Позвольте остальным в комнате бросить кубик льда на спину вашей рубашки и оставить их там, пока они не растают.
18. Что самое шокирующее вы придумали сделать с тем, кто вам нравится?
Dare: Пусть кто-нибудь из группы сделает вам татуировку с моющимся маркером.
19. Вы когда-нибудь заходили в магазин «взрослых игрушек»?
Dare: Позвоните в магазин игрушек для взрослых и спросите, есть ли у них что-нибудь, что могло бы стать хорошим наполнителем для чулок.
20. Покупали ли вы когда-нибудь нижнее белье для своей второй половинки?
Dare: Разрешите кому-нибудь другому выбрать одежду для вас до конца вечера.
21. Делали ли вы когда-нибудь своему возлюбленному массаж всего тела?
Dare: Сделать кому-нибудь подарок массаж ног?
22. Назовите что-нибудь романтическое , которое ваш любимый сделает для вас.
Dare: Поцелуй всех присутствующих в щеку.
23. Какие части вас привлекают больше всего внимания со стороны вашего партнера?
Dare: Соблазнительно танцуйте с метлой или шваброй.
24. Кто был первым человеком, с которым у вас был секс, и сколько вам было лет?
Dare: Стриптиз в течение 30 секунд и выпейте бокал вина за каждый предмет одежды, который вы еще носите.
25. Вы когда-нибудь целовали кого-то или раздевали его глазами, не зная об этом? Кто это был?
Dare: Позвольте кому-нибудь полить вам руку взбитыми сливками и / или шоколадным соусом, чтобы вы могли слизать.
«Правда или действие». Вопросы по тексту
Они должны быть короче — для экономии пальцев и экономии времени.
Могут быть задействованы более двух человек (спасибо, групповые сообщения). Но поскольку вы будете играть в игру из разных мест, у вас не будет немедленной видимой поддержки со стороны товарищей по команде.
Удаленные вызовы могут быть еще более затруднительными. Невозможно сказать, кто может смотреть (или даже записывать), когда кто-то выбирает «Dare» вместо «Truth».
26. Когда вы в последний раз пользовались зубной нитью?
Dare: Используйте ближайшую отражающую поверхность, чтобы проверить зубы на наличие кариеса, остатков пищи и т. Д.
27. Если бы вы выиграли в лотерею, отдали бы вы кому-нибудь половину своего выигрыша? Кто бы это был?
Dare: Купите лотерейный билет и скажите клерку, что вам лучше выиграть, иначе они никогда не найдут ваше тело.
28. Когда-нибудь откусывали от чужой тарелки?
Dare: Съешьте кусок корма для собак или кошек.
29. Вы когда-нибудь относились к кому-то безмолвно за то, что вас обидели?
Dare: Непрерывно разговаривайте в течение полной минуты без остановки.
30. Вы когда-нибудь падали с дерева, на которое лазили?
Dare: Крепко обнять ближайшее к вам дерево.
31. Какую песню вам нравится, которую вы бы слишком стеснялись спеть перед другими?
Dare: Потрите подмышки и понюхайте пальцы.
32. Какое ваше любимое удовольствие?
Dare: Закажите еду на вынос и спросите, используют ли они на кухне правило 10 секунд.
33. Какая самая большая вещь, на которую вы когда-либо смотрели?
Dare: Позвоните экстрасенсу и спросите, звонят ли они на дом.
34. Какало ли на вас животное когда-нибудь?
Dare: Позвоните на случайное число и пойте «С Днем Рождения» тому, кто подберет трубку.
35. Когда-нибудь возвращали заказ с чем-то, на что у вас аллергия?
Dare: Позвоните в пиццерию и спросите, используют ли они сыр без жестокого обращения.
36. Сколько вы даете чаевые официанту в ресторане?
Dare: Оставьте чаевые в размере 20 долларов в следующей кофейне, которую вы посетите.
37. Вы когда-нибудь ездили куда-нибудь неожиданно?
Dare: Напиши своему супругу текстовое сообщение: «Поехали, чтобы найти себя.Мне нужно что-нибудь подобрать? »
38. Кто был вам первым поклонником?
Dare: Напишите сообщение на стикере и повесьте его себе на лоб.
39. Каким был ваш худший детский опыт?
Dare: Запишите голосовое сообщение, в котором говорится: «Если вам действительно нужно мое внимание, отправьте мне текстовое сообщение».
Другие статьи по теме:
50 вопросов по тегам лучших друзей и как играть
62 из лучших вопросов для детей
105 Обо мне Вопросы для игры с тегами «Обо мне»
Смешные вопросы «Правда или вызов»
Иногда нужно просто рассмешить людей.В конце концов, это лекарство, и вы хотите, чтобы эта встреча была терапевтической, а не травмирующей. Итак, наслаждайтесь этими беззаботными вопросами и забавными приключениями.
40. Вы сожалеете о том, как проголосовали на прошлых выборах?
Dare: Произведите наилучшее впечатление о президенте.
41. Каким способностям в группе вы завидуете?
Dare: Спой все, что говоришь, в течение следующего часа.
42. Что самое смешное, что вы когда-либо делали, чтобы отомстить кому-то другому?
Dare: Съешьте чайную ложку горячей горчицы или хрена (отдельно).
43. Как вы думаете, на кого из персонажей Диснея больше всего похож человек слева от вас?
Dare: Следующие десять минут носите усы на пальцах.
44. У кого в комнате самые пахнущие ноги?
Dare: Лай и тяжело дыша, как собака, и позволь всем погладить тебя в течение следующих пяти минут.
45. Какое самое нелепое оскорбление вы нанесли другому человеку?
Dare: Пусть кто-нибудь напишет у вас на лбу слово моющимися чернилами.
46. Вы когда-нибудь ели корм для своего питомца, просто чтобы посмотреть, какой у него вкус?
Dare: Скажите «Ну, вообще-то» в начале всего, что вы говорите в течение следующего часа.
47. Кто-нибудь сказал, что вы издаете странные звуки, когда едите или пьете?
Dare: Создавайте собственные звуковые эффекты каждый раз, когда кто-то в комнате ест или пьет.
48. Кто-нибудь когда-нибудь критиковал вас за их копирование?
Dare: Произведите впечатление на кого-то, кого вы знаете, и дайте доллар тому, кто правильно угадает.
49. Если бы вы могли использовать только одно нецензурное слово на всю оставшуюся жизнь, что бы это было?
Dare: Позвольте кому-нибудь другому нанести вам помаду на ваш рот и покраснеть на ваших щеках.
50. Вы когда-нибудь пукнули, а потом пытались переложить вину на кого-то другого?
Dare: Снимите зубами носки человека, сидящего рядом с вами.
51. В каком месте хуже всего чешется?
Dare: Делайте шумные отжимания, пока снова не придет ваша очередь.
52. Может ваш муж или жена петь? Или вы бы заплатили им, чтобы они НЕ занимались караоке?
Dare: Нарисуйте автопортрет с завязанными глазами.
53. Какая самая болезненная вещь, на которую вы когда-либо наступали случайно?
Dare: Выкиньте на пол связку Lego и ходите по ним босиком.
Смущающая правда о смелых вопросах
Эти вопросы наверняка вызовут смущение. Они бросят вызов вашей цели, чтобы раскрыть что-то, что может изменить ваше отношение к ним.
Если правда будет слишком больно, есть множество смущающих отговорок, к которым можно прибегнуть.
54. Опишите самый неприятный опыт, который вы можете вспомнить.
Dare: Оберните пару нижнего белья вокруг лодыжек и трижды обойдите комнату.
55. С кем из всех людей в этой комнате вы бы встретились?
Dare: Попросите кого-нибудь в комнате потанцевать, пока вы поете песню или ритм-битбокс.
56. Вы когда-нибудь влюблялись в кого-то, кроме того, с кем встречались в то время?
Dare: Сыграйте на воздушной гитаре под свою любимую рок-н-ролльную песню.
57. Вы когда-нибудь писали в бассейн (специально)?
Dare : Спой придуманную песню о чем-то или о ком-то слева от вас.
58. Кто в комнате встречается с тем, кто им не подходит?
Dare: Оставьте каплю лосьона на носу или на каждой линзе очков на час.
59. Вы когда-нибудь лгали, чтобы не делать то, чего не хотели делать?
Dare: Говорить две правды и ложь.
60. Что самое странное пришло в голову, когда кто-то излил вам свое сердце?
Dare: Выкрикните первое слово, которое придет в голову.
61. Вы когда-нибудь делились смущающей фотографией кого-то другого?
Dare: Разместите в Интернете неприличное фото.
62. Когда вы в последний раз писали в штаны?
Dare: Разместите видео о том, как вы поете свою версию «My Favorite Things» из альбома The Sound of Music .
63. Когда в последний раз вы делали вид, что никого не слышите и почему?
Dare: Используйте подъездную дорожку в качестве подиума в течение пяти минут, помахав моделью всем, кто проходит мимо.
64. Вы когда-нибудь ковыряете в носу, когда никто не смотрит?
Dare: Сделай хоки-поки, не напевая его.
65. Вы когда-нибудь плакали во время просмотра фильма в кинотеатре?
Dare: Отвечайте на предложения других людей словами «Это меня волнует» в течение десяти минут.
66. Вы когда-нибудь просили кого-нибудь убить за вас ошибку?
Dare: Говорите стихами до конца игры.
Вопросы для детей «Правда или действие»
Дети тоже могут наслаждаться этой игрой. И есть множество соответствующих возрасту вопросов и приключений, которые можно использовать, чтобы устроить вечеринку.
67. Сколько вещей вы держите под кроватью?
Dare: Понюхайте ноги других игроков.
68. Вы когда-нибудь жульничали на тесте?
Dare: Танец цыпленка в течение целой минуты.
69. Сколько раз вы прятали мороженое или другие угощения со своей кухни?
Dare: Съешьте целый зубчик чеснока или ложку измельченного чеснока.
70. Когда вы в последний раз меняли нижнее белье?
Dare: Съешьте острый перец или ложку острого соуса.
71. Вы уже поцеловались — и с кем?
Dare: Положите пять печенек или крекеров себе на голову и пройдите через комнату.
72. Вы когда-нибудь были влюблены в одного из своих учителей — и в кого?
Dare: Наденьте всю одежду наизнанку и наизнанку.
73. Когда в последний раз вы помогали по дому, не получая за это денег?
Dare: Понюхайте дыхание каждого и угадайте, что они недавно ели.;
74. Вы когда-нибудь крали что-нибудь из школы?
Dare: Выдавите взбитые сливки в рот и пойте азбуку.
75. Вы влюблены в знаменитостей — и в кого?
Dare: Позвольте кому-нибудь в группе уложить ваши волосы с помощью геля или клея для укладки.
76. Боишься ли ты когда-нибудь темноты?
Dare: Повернитесь десять раз, а затем постойте на одной ноге в течение минуты.
77. Вы когда-нибудь записывали в дневник неприятные секреты?
Dare: Откусите кусок масла.
Готовы сыграть «Правду или действие»?
Игра «Правда или действие» существует уже несколько десятилетий, и, вероятно, она продлится еще несколько десятилетий. Цель этого поста — упростить и увлекательно начать с ней или заново познакомиться с игрой.
Чем больше вы играете в игру, тем лучше вы знаете людей, с которыми играете.Вам и вашим друзьям придет в голову еще больше вопросов и попыток, чтобы сделать игру еще лучше.
Что касается штрафных заданий, лучше всего решить их единогласно до того, как вы начнете игру.
Независимо от того, является ли ваша тема необычной, забавной или более взрослой, убедитесь, что все знакомы с ней и понимают ее. Вы не хотите, чтобы кто-то чувствовал себя изолированным или исключенным.
Опять же, дело здесь в том, чтобы повеселиться и лучше узнать друг друга.Итак, попросите уйти и отложите некоторые из своих запретов на час или два.
200+ Забавных и занимательных вопросов «Правда или вызов» для пар
Последнее обновление
Правда и действие — это веселая игра для вечеринки или собрания, и если вы устраиваете у себя ужин или бранч для пар и думаете о некоторых интерактивных играх, чтобы всех развлечь и развлечь, ну, что может быть лучше, чем баловать всех захватывающий дух истины и дерзания! Не знаете, как в нее играть или какие вопросы «правда или действие» планировать? Не волнуйтесь, у нас есть вся эта информация для вас.Продолжайте прокручивать, чтобы увидеть больше!
Как играть в правду или действие
В эту игру довольно легко играть, и вот как в нее можно играть:
- Заставьте всех сесть в круг.
- Поместите в центр стеклянную бутылку или любую бутылку, которая легко вращается.
- Осторожно поверните бутылку, и как только она остановится, человеку, сидящему на противоположной стороне горлышка бутылки, будет либо задан вопрос, либо предложено совершить дерзкий поступок от человека, сидящего на противоположной стороне горлышка бутылки.Однако человек может выбирать между ответом на вопрос или выполнением задания.
Вопросы правды для пар
Если вы ищете интересные вопросы о взаимоотношениях, основанные на правде или решимости, вот некоторые, из которых вы можете выбрать:
- Сколько людей вы поцеловали?
- Считаете ли вы, что вам следовало выйти замуж за кого-то другого?
- Вы когда-нибудь ковырялись в носу на публике?
- Назовите три вещи, которыми вы владеете, но никогда не использовали?
- Какая ваша самая большая зависимость?
- Вам нравится кулинария вашего партнера?
- Вы когда-нибудь мечтали о ком-нибудь из этой группы?
- Чего вы больше всего боитесь в отношениях?
- Вы когда-нибудь писали в бассейне?
- Вы когда-нибудь пукнули и обвиняли в этом кого-то другого?
- Что вам больше всего не нравится в вашем партнере?
- Если бы вы могли побыть на чужом месте в течение дня, кто бы это был?
- Какая ваша нелюбимая работа по дому?
- Какую песню вы напеваете, когда принимаете душ?
- Вы когда-нибудь изменяли своему партнеру?
- Есть ли что-нибудь, чем вы не собираетесь делиться со своим партнером?
- Как вы думаете, что вам больше всего нравится в физическом состоянии?
- Что, по вашему мнению, является худшим физическим состоянием вашего партнера?
- Были ли вы когда-нибудь на свидании с кем-то моложе / старше вас?
- Вы когда-нибудь звонили бывшему в нетрезвом виде?
- Если бы вам разрешили изменить в себе что-то одно, что бы это было?
- Кто в группе, по вашему мнению, будет худшим вариантом для свидания?
- С кем, кроме партнера, вам лучше всего подходить для свидания?
- Поделитесь своей первой историей знакомства со всеми подробностями
- Вы пытались кого-то обмануть, но вместо этого вас обманули?
- Вы когда-нибудь прятали угощения от детей и ели их все сами?
- Назовите причину вашего первого расставания
- Как вы думаете, у кого лучший вкус в одежде из этой группы?
- Какая пара в этой группе, по-вашему, выглядит счастливее, но не счастлива?
- Что самое захватывающее, что вы сделали со своим партнером?
- Кто, по вашему мнению, самый правдивый человек в комнате?
- Что вас мгновенно отталкивает в человеке?
- Что, по-вашему, самое лучшее в себе?
- Расскажите о своих самых неприятных впечатлениях от покупок
- Что это за качество в вашем партнере, которого нет ни у кого в комнате?
- Если бы вы были невидимы в течение дня, какие три дела вы бы сделали?
- Вы когда-нибудь сплетничали о ком-нибудь из группы?
- Ваш партнер публично поделился какой-либо информацией, которая была слишком личной для вас?
- Вы когда-нибудь пробовали еду для своего питомца?
- Кто был вашей первой любовью?
- Делали ли вы когда-нибудь намеренно что-нибудь, чтобы навредить партнеру?
- Есть ли что-то в вашей семье, что вы скрываете от партнера?
- Как вы думаете, у кого самое горячее тело в группе?
- Ваш партнер когда-нибудь обнаруживал, что вы лжете?
- Вас когда-нибудь ловили на краже?
- Вы когда-нибудь флиртовали со своим учителем?
- Какое ваше лучшее оправдание опозданию?
- Вы когда-нибудь преследовали своего бывшего в социальных сетях?
- Будете ли вы когда-нибудь делать пластическую операцию, и если да, то что исправлять?
- Как вы думаете, что вашему партнеру следует изменить, чтобы укрепить ваши отношения?
- Были ли вы когда-нибудь влюблены в брата или сестру вашего партнера?
- Назовите самую безумную вещь, которую вы хотите сделать?
- Горы или пляжи?
- Что именно привлекает вас в вашем партнере?
- У вас когда-нибудь была страсть к коллеге?
- Какой для вас самый неприятный инцидент в школьные годы?
- Назовите одну вещь, которую, по вашему мнению, вам никогда не следовало делать.
- Какая часть тела вызывает у вас больше всего комплиментов?
- Вы когда-нибудь носили нижнее белье партнера?
- На какой вопрос вы бы никогда не ответили?
- Вы когда-нибудь ходили на купание со своим партнером?
- Вы когда-нибудь ели еду, которую уронили на пол?
- Какая последняя фотография была нажата в галерее вашего телефона?
- Вы когда-нибудь хотели с кем-нибудь поменяться жизнью?
- Вас когда-нибудь целовал человек того же пола?
- Какое самое худшее наказание, которое вы когда-либо получали?
- Назовите один скрытый талант, о котором никто о вас не знает?
- Вы когда-нибудь роняли телефон в унитаз?
- Вы когда-нибудь писали своему боссу из туалета?
- Что является самым незаконным из того, что вы когда-либо делали?
- Что именно заставляет вас одновременно подпрыгивать и плакать?
- Если бы вам разрешили продать супруга за 10 миллионов долларов, вы бы подумали об этом?
- Делали ли вы профиль из трута?
- Если бы вы могли вернуться в прошлое, когда и где бы вы хотели быть?
- Твой партнер когда-нибудь тебя бил?
- Оцени свою историю любви по шкале от 1 до 10
- Что бы вы предпочли, свидание с супругом или игровое свидание с друзьями?
- Вы когда-нибудь симулировали болезнь, чтобы избежать семейного сборища?
- Ваш партнер знает пароль для вашего телефона?
- Что бы вы сделали, если бы у вас была неделя без партнера?
- Кто чаще всего звонит в ваш телефон?
- Вы удаляете историю звонков или историю просмотров своего телефона?
- Вы расстались с кем-нибудь из-за текстового сообщения?
- Вы когда-нибудь были слишком пьяны на глазах у родителей?
- Вы когда-нибудь крали деньги из кошелька партнера?
- Что, по вашему мнению, является для вас самой большой неуверенностью в отношениях?
- Вы думаете, что слишком заботитесь о своем партнере?
- Ваш партнер когда-нибудь сравнивал вас с бывшим?
- Какие мысли приходили вам в голову, когда вы говорили: «Да»?
- Кого бы вы спасли первым в этой группе в случае пожара?
- Какие привычки вашего партнера больше всего раздражают ваших родителей?
- Вы когда-нибудь писали интимное сообщение, предназначенное для вашего супруга, кому-то другому?
- Что бы вы сделали, если бы узнали, что ваш партнер вам изменяет?
- Какое время дня, которое вы проводите с партнером, вам не нравится больше всего?
- Что из того, что изменилось в вашем партнере, не должно измениться, по вашему мнению?
- Вас когда-нибудь тошнило на партнера?
- Вы когда-нибудь пользовались зубной щеткой партнера?
- Если бы вам пришлось отказаться от одного, что бы это было — еда или секс?
- Танцевали ли вы когда-нибудь близко с кем-нибудь, кроме вашего партнера?
- Кто твоя тайная любовь?
Смелые вопросы для пар
Вот несколько забавных приключений для пар, а если хватит смелости, то несколько причудливых и грязных приключений для пар тоже:
- Позвоните в индийский ресторан и закажите китайскую еду.
- Исполните соблазнительный танец на детский стишок.
- Поцелуй любого игрока, кроме своего партнера.
- Обмакнуть оладьи в Nutella и съесть.
- Встань на дороге и минуту лаем как собака.
- Полоскать горло и пить яблочный уксус.
- Совершите поездку на попутчике вашего партнера по оживленной улице на 30 секунд.
- Поставьте лайк 10 постам своего бывшего в Instagram.
- Обменивайтесь обувью с любым другим игроком в группе.
- Говорить бессмысленные вещи на протяжении всей игры.
- Позвоните другу и кричите на него без причины.
- Подражайте любому другому игроку в группе.
- До конца игры носите одежду наизнанку.
- Следующие 10 минут говорите только шепотом.
- Произнесите 5 предложений на любом языке, кроме английского.
- Съешьте чайную ложку порошка корицы очень медленно.
- Подойдите к незнакомцу и пригласите его на свидание.
- Нанесите макияж (мужчина) или нарисуйте усы (женщина) на лице до конца игры.
- Играй и танцуй, как обезьяна, под свою любимую песню.
- Прочтите страницу книги в романтическом стиле.
- Возьмите ложку зубной пасты и вымойте ею руки.
- Скажите что-нибудь плохое человеку, сидящему рядом с вами.
- Зажмите кубик льда между зубами, пока он полностью не растает.
- Обмакнуть печенье в соевый соус и съесть.
- Обрежьте часть волос.
- Прыгай, как кролик, на минутку.
- Используйте тальк для ухода за лицом.
- Позвоните в ваше любимое место заказа и спросите, где ваш заказ.
- Поцелуй человека того же пола страстно.
- Проведите стартовое соревнование с кем-нибудь в группе.
- Разыграйте забавную сцену из фильма.
- Помашите незнакомцу и сделайте вид, что знаете его.
- Поднимитесь на кухню и украсьте разные овощи в качестве аксессуаров.
- Позвоните своему бывшему и скажите что-нибудь гадкое.
- Расстегните рубашку партнера, не используя руки.
- Ползать по комнате как младенец.
- Произнесите проклятия поверх своего голоса.
- Набейте рот печеньем и спойте детский стишок.
- Поднимите кого-нибудь в комнате и пройдите пять обходов по комнате.
- Сядьте на колени человеку, сидящему рядом с вами, в течение следующих трех раундов.
- Поцелуй и обними подушку.
- Перекусите самым беспорядочным способом.
- Выпейте без перерыва четыре стакана воды.
- Используйте свой язык, чтобы нарисовать все алфавиты в воздухе.
- Откройте морозильную камеру и просуньте голову на 30 секунд.
- Облизать нос человеку, сидящему рядом с вами.
- Отшлепайте своего партнера 20 раз непослушным образом.
- Имитируйте любые 10 смайликов.
- Тверк на детский стишок.
- Оставайтесь привязанными к партнеру до конца игры.
- Удар в лицо любым трем игрокам.
- Наносить макияж с завязанными глазами на кого-нибудь из группы
- Бесплатная песня про вашего партнера.
- Выпейте три алкогольных напитка за один прием.
- Встаньте на одну ногу и спойте песню.
- Ковырять в носу на глазах у всех.
- Нарежьте лук, рассказывая о забавном происшествии.
- Говорите с диваном, как будто пытаетесь его уговорить.
- Представьте, что вы сидите на стуле две минуты.
- Держите воздушный шарик между коленями на протяжении всей игры.
- Покажите все, что есть в сумке / кошельке.
- Загрузите картинку на свои водительские права на Facebook.
- Поделитесь плохой шуткой в своей семейной компании.
- Разбейте яйцо о голову.
- Отправьте случайное сообщение 20-му человеку в вашем списке контактов.
- Положите кассету себе в рот и попробуйте спеть песню.
- Создайте профиль в приложении для знакомств с причудливой биографией.
- Позвоните своему брату или сестре и резко положите трубку в перерывах между разговором.
- Танец без музыки.
- Произнесите все буквы задом наперед, не пытаясь нащупать и не останавливаясь.
- Разрешите кому-либо еще размещать статус в Facebook от вашего имени.
- Позвольте любому человеку поговорить с вашим телефоном в течение пяти минут.
- Чувствую запах всех подмышек.
- Налейте себе на голову стакан воды.
- Звоните родителям и говорите чепуху.
- Очистите банан пальцами ног и ног.
- Лунная походка по улице минутку.
- Поздравить всех на улице с Новым годом.
- Покажи всем свой худший рисунок.
- Перекусите кормом своего питомца.
- Лай на каждую собаку на улице.
- Съешьте ложку горчицы.
- Напугать ребенка.
- Сделайте несколько грязных танцевальных движений шваброй или метлой.
- Съешьте ложку любых трех приправ.
- Носите нижнее белье на голове в течение 10 минут.
- В течение 10 минут веди себя как домашнее животное.
- Сделайте массаж стопы человеку справа от вас.
- Поменяйте штаны с человеком слева от вас.
- Выпейте сырое яйцо.
- Ведите себя так, как будто вы идете по пандусу и надуваетесь перед камерами.
- Продолжайте отжиматься три раунда игры.
- Попросите незнакомца поцеловать вас.
- Облизать пол.
- Позвольте человеку, сидящему рядом с вами, нарисовать ваше лицо маркером.
- Жонглирование тремя яйцами.
- Пусть человек, сидящий справа от вас, сильно ударит вас.
- Положите руку в заполненный мусорный бак на минуту.
- Pole dance с воображаемым шестом.
- Говорите «банан» после каждого предложения, пока игра не закончится.
- Прыгайте лягушкой во дворе дома.
Мы надеемся, что вы включите эти забавные и захватывающие возможности, чтобы сделать игру более захватывающей и запоминающейся для ваших гостей!
Также читают:
Идеи фотосессии для пар
Идеи зимнего свидания для пар
Брачные цитаты, определяющие связь между парой