бояться или пробовать? — Офтоп на DTF
Oi, mates!
Сентябрь уже догорает, девчонки навострили фотоаппараты и собирают кучки опавших листьев, солнышко догревает последние деньки, напоминая про август, а ролевики забросили на полку летние шмотки и достали родные кубики. Значит пришла пора делиться небольшими штуками, которые пришли в голову еще летом!
{«id»:27970,»url»:»https:\/\/dtf.ru\/flood\/27970-rolevye-igry-boyatsya-ili-probovat»,»title»:»\u0420\u043e\u043b\u0435\u0432\u044b\u0435 \u0438\u0433\u0440\u044b: \u0431\u043e\u044f\u0442\u044c\u0441\u044f \u0438\u043b\u0438 \u043f\u0440\u043e\u0431\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c?»,»services»:{«vkontakte»:{«url»:»https:\/\/vk.com\/share.php?url=https:\/\/dtf.ru\/flood\/27970-rolevye-igry-boyatsya-ili-probovat&title=\u0420\u043e\u043b\u0435\u0432\u044b\u0435 \u0438\u0433\u0440\u044b: \u0431\u043e\u044f\u0442\u044c\u0441\u044f \u0438\u043b\u0438 \u043f\u0440\u043e\u0431\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c?»,»short_name»:»VK»,»title»:»\u0412\u041a\u043e\u043d\u0442\u0430\u043a\u0442\u0435″,»width»:600,»height»:450},»facebook»:{«url»:»https:\/\/www.

4746 просмотров
По мановению руки, пришла идея освежить тему «ролевых игр» и, заодно, разобраться в том, чем РИЖД отличается от НРИ, почему бывалые ролевики закрывают уши при слове «словеска» и начинают материться, а также почему же хобби ролевых игр никак не связано с БДСМ и всяческими странными извращениями. Итак, поехали!
ИДЕЯ
Памятуя одну злословную статью буквально всколыхнувшую ролевое сообщество Родины-матушки о ПРИ «Железный трон», пришла мысль, что у людей складывается довольно примитивная ассоциация со словосочетанием ролевая игра. Признаться, статья сильно разозлила. И не потому, что на «Железный трон» выехали мои друзья и знакомые, и даже не потому, что некоторые из них делали эту игру. И уж совсем не потому, что на любимое хобби вылили ушат грязи. Дело в том, что был создан прецедент, и создан он был людьми, которых даже специалистами в области журналистики можно назвать лишь с очень большой натяжкой — желтая пресса, не более.
Этот цикл — мнение. Принимать его или отвергать — ваше законное право. Мнение же призвано хотя бы субъективно показать, кто увлекается этим хобби, что создается в России и СНГ, а также показать, как это хобби объединяет людей совершенно разных профессий, сфер деятельности и интересов. Это вводная статья цикла. Здесь поверхностно осветятся темы:
- Что такое ролевая игра?
- Кто в нее играет?
- Почему про нее говорят немногие?
- Почему это игры не только для детей, но и для взрослых?
Просто сядьте поудобнее, улыбнитесь и попробуйте получить толику удовольствия.
ТО, О ЧЕМ НЕ ГОВОРЯТ
Как правило, когда речь заходит о ролевых играх, бывалые ребята не спешат объяснять что это такое и с чем это едят. Есть некоторое недоверие — не поймут. Возможно, был негативный опыт — никому не хочется получить порцию негатива. А может просто не могут сами ввиду разных на то причин.
Согласен, гораздо проще бросить в человека ссылку на статьи. Вот только беда — многим из этих статей очень много лет. Открыв около двадцати разных источников — в их числе довольно неплохие статьи на Википедии — составить собирательный образ о том, что же это такое довольно сложно. Поэтому ниже будет приведено несколько занудных фактов, в которых мы попробуем разобраться. Начнем с банального.
Ролевая игра — представляет собой моделирование событий, происходящих в определённом мире в определённое время. Её участники отыгрывают придуманный образ — собственных персонажей — руководствуясь при этом характером своей роли и внутренними убеждениями героя в рамках игровых реалий. Индивидуальные и коллективные действия игроков — по сути все решения, принятые во время игровой сессии — составляют сюжет игры.Как видите ни слова о постели и плетках. Говоря проще, это театр мысли и образа действий, где вы не просто действующее лицо — вы сценарист, актер и режиссер в одном флаконе. А рядом с вами точно такие же люди со своими целями и задачами.
Стоит ли говорить, что все мы с вами когда-то играли в ролевые игры и даже не догадывались об этом? Именно! «Казаки-разбойники», «дочки-матери», игры «понарошку» и так далее — все это наши первые ролевые игры, где мы знакомились друг с другом, придумывали себе роли и отыгрывали их.
По сути, вся наша жизнь — ролевая игра. Отношения на работе, оплата счетов, учеба, совершенствование навыков — это огромная игра с большими ставками. Разница с ролевыми играми всего одна — в реальном мире вы вряд ли оседлаете дракона или попадете на другие планеты (ну, честно, во всяком случае процент этого крайне мал).
А теперь представьте. Вы получили в руки инструмент, с помощью которого вы можете дописать любимую книгу и стать персонажем этой истории. Вы можете «снять» фильм, которого никогда не существовало, где вы вникните в процесс актерской игры и сценарной работы.
Часто можно услышать, что неприличновзрослому человеку заниматься такой ерундой. В этом есть большая толика иронии и лицемерия. Обычно, когда человек говорит «Парень, ты занимаешь такую должность, а играешь в какие-то вшивые игры?», я в ответ спрашиваю: «Хм, хорошо. А ты играешь в компьютерные игры? Ах да, как прошла ваша партия в «Мафию» в прошлую пятницу?». Обычно, человек смущается и говорит что-то вроде «Ну, это не то же совсем».
То, еще как то. Ведь многие известные компьютерные игры, многие известные фильмы, циклы книг, настольные игры являются результатом какой-нибудь крайне удачной партии в настольно-ролевую игру (НРИ) или не менее удачного выезда на ролевую игру живого действия (РИЖД). Об этом подробно мы поговорим в следующих статьях.
Также, стоит отметить, что многие знаменитости также не прочь сесть с друзьями за стол или выбраться на полигон. Помимо всего прочего, можно сразу привести в пример несколько ярких представителей ролевого сообщества — таких заграничных актеров, как Вин Дизель, Дуэйн Джонсон, Дрю Берримор, Стивен Колберт, Майк Майерс, Джон Фавро, Энди Серкис (Властелин Колец, Кинг-Конг), Фелиция Дэй (Баффи — истребительница вампиров, Доктор Хаус), Джим Парсонс (Теория Большого Взрыва), Джо Манганьелло и многие другие. Впечатляет, не правда ли. Поговаривают, что сам режиссер Питер Джексон в свободное время проводит время за игровым столом вместе со своими друзьями.
Вин Дизель и торт в честь его дня рождения
Увы, ввиду огромного пласта стереотипов и предрассудков, хобби ролевых игр не раз подвергалось прямому гонению со стороны религиозных и политических деятелей, поэтому сейчас лишь немногие в открытую могут сказать: «Слушай, а неплохо вчера подземелье зачистили, а? Когда новый модуль начинаем?» Ранее, ролевые игры были «проделками сатаны». Сейчас же, ролевые игры ошибочно считают «инфантильным хобби».
РОЛЕВЫЕ ИГРЫ: ДЕТИ И ВЗРОСЛЫЕ
Игры бывают разные. Это как язык жанра: кто-то сражается с драконами, кто-то примеряет на себя маску детектива, расследывающего загадочные и жестокие убийства. Кто-то сам становится убийцей. Отсюда возникает закономерный вопрос: «А не слишком ли жестоки ролевые игры для детей?»
Ответ прост, дьявол кроется в деталях. Фантазия, а точнее, что вы будете сами культивировать. В ролевых играх действительно есть жестокость, но далеко не везде. Вопрос, что вы выберете: сказку о храбрых и добрых героях, невероятно умных и эрудированных исследователях космоса или мир, полный убийц и жестокости?
Дети как губка, а через игры они впитывают гораздо больше и быстрее. Поэтому, играя с детьми, сделайте на это поправку. Научите их быть мудрыми и добрыми. Расскажите и покажите им храбрость. Тогда и вопросы о жестокости у вас отпадут. К тому же, ролевые игры — это великолепный инструмент, чтобы общаться с детьми. Без нравоучений, постоянных заунывных разговоров «Как сегодня в школе?» вы сможете легко и просто показать им, что вы — часть его мира, а он — часть вашего. Ведь в вымышленном мире все равны.
МНЕНИЕ
Как было сказано ранее, мы постепенно познакомимся не только с понятиями ролевых игр в целом — мы увидим мнения со стороны от тех, кто уже давно увлекается ролевыми играми. Дабы не быть голословным мы познакомимся и немного пообщаемся с яркими представителями мира настольно-ролевых игр — ребятами из Black Gnome Studio, не так давно выпустившими стратегическую настольно-ролевую игру Нудмер: город-ключ: Сергеем Теном, Иоганном Мацъ, Серафимом Онищенко и Романом Ильенковым. Ребята смогли уделить время в своем плотном графике и ответили на самые часто задаваемые вопросы.
Привет, ребята! Рад, что у вас нашлось время побеседовать и ответить на несколько вопросов. Расскажите немного о себе: чем занимаетесь, кем работаете?
Иван: Привет! Меня зовут Иван, среди ролевиков больше известен как Шани. Учился в Литературном институте имени Горького, сейчас живу в Киеве, работаю гейм-дизайнером в компании Frogwares над лавкрафтианским экшен-детективом The Sinking City.
Серафим: Приветствую. Зовут меня Серафим, а творчеством я обычно занимаюсь под псевдонимом Гильберт Бриссен. Закончил НЮАУ им. Ярослава Мудрого, много лет работал в юриспруденции, но изменил ей ради мечты. Теперь я — нарративный дизайнер Frogwares, работаю над The Sinking City вместе с Иваном и Сергеем.
Роман: Здравствуйте, меня зовут Роман, он же Рим. Возможно вы видели меня в ролевых пабликах. Закончил НГТУ, физико-технический факультет, работаю научным сотрудником, занимаюсь квантовой физикой, кандидат физ-мат наук, некоторое время подрабатывал баланс-дизайнером.
Сергей: Привет. Меня зовут Сергей Тен и я делаю игры. Начал этим заниматься в 14 лет и с тех пор не могу остановиться. Еще я делаю образовательные проекты, в прошлом занимался организацией ивентов и клубов, а также проектным менеджментом. В общем, я из тех людей, которые любят руководить другими людьми, но не из высокого кабинета, а “в поле”, делая работу вместе с ними. Сейчас я работаю ведущим нарративным дизайнером в компании Frogwares над игрой The Sinking City.
Увы, со многими из вас я знаком только по проекту «Нудмер: город-ключ». За исключением, пожалуй, Сергея и немного Романа. Видел, что Серафим сейчас работает над комиксом по вселенной Нудмера. Если не секрет, расскажите подробнее, чем вы занимаетесь в хобби. Есть ли какие-то смежные проекты? Может планы?
Иван: Мой основной “смежный проект” в хобби — это Making It Right, образовательный курсы для разработчиков настольных ролевых игр, который мы запустили вместе с Сергеем и Романом в 2017 году. Мы курировали разработку тринадцати игр, записали цикл из 18 лекций, параллельно разрабатывали “Нудмер: город-ключ”. В итоге, из всех проектов до продажи добралось четыре. В планах — стартовать второй сезон проекта.
Серафим: Мое главное увлечение — создание сеттинга (вселенной) Domus et Animae, который стал основой для самых разных творческих проектов. За время работы над DeA я издал сборник рассказов “Печальные рассказы Старой Гостьи”, в составе студии “Laced Brain” сделал квест “Тир Меферин”, а с “Black Gnome Studio” — “Нудмер: город-ключ”. В скором времени стоит ожидать выхода в Стим визуальной новеллы “Алый Шарф”, сделанной мною в составе студии “Ignis Sanat”, a также создаваемого вместе с Натальей Ререкиной комикса “Собиратель Птиц”. Наш с ней первый проект, хоррор-комикс “Голос из Бездны”, уже можно найти в сети.
Что до планов — это работа над следующей частью “Алого Шарфа”, новыми комиксами и проект, грозящий затянуться на необозримое будущее, лорбук вселенной DeA… да и вообще это открытый список.
Роман: Все что сказано выше по Making it Right, также принимал участие в данной авантюре, курировал разработку настольной ролевой игры Книга Пепла, активно занимался тестированием данной игры. В хобби я часто объясняю людям, что они не правы. Активно помогаю новосибирскому клубу Башня Мага в организации различных мероприятий, например НРИ секции гик-фестиваля Попкорн.
Сергей: Если вы играете в настольные ролевые игры и частенько бываете в сети, то вы можете знать мой блог для ведущих НРИ — Doing It Right. Также совместно с Иваном и Романом мы сделали проект для разработчиков НРИ — Making It Right. Я иногда пишу статьи про настольные ролевые игры, даю интервью (вроде этого), записываю стримы и видео по НРИ. Также я люблю ролевые игры живого действия (LARP) и часто бегаю в смешных костюмах по родным лесам. В последнее время я здорово подсел на международные ларпы, поэтому мотаюсь по разным странам в поисках новых ощущений. В планах у меня — выпустить The Sinking City, перевести “Нудмер” на английский и выйти на зарубежный рынок, а также разрабатывать следующие наши продукты во вселенной Domus et Animae. Вдобавок к этому, я хочу поставить свою ролевую игру живого действия.
Эту статью будут читать люди, которые, возможно, не знакомы с хобби ролевых игр. Как вы расскажете им о том, что это такое?
Иван: Если совсем просто: вы собираетесь с друзьями, придумываете себе персонажей, затем описываете, что ваш герой делает и бросаете кубики, чтобы выяснить, получилось у него или нет.
Дьявол кроется в деталях. Ответить на вопрос “что такое хобби ролевых игр” примерно так же сложно, как ответить на вопрос “что такое хобби компьютерных игр”. Их много, они разные! Есть игры, про тактические сражения. Там много правил, используются миниатюры и тактическая карта. В других играх акцент стоит на отыгрыше роли: вы проживаете историю выдуманного человека, решаете, как поступить исходя из его характера. Есть детективные игры, где вы раскрываете преступления; стратегические игры, где вы управляете собственной организацией; игры, где важнее всего история, которая получается в результате. Пожалуй, главная общая черта всех этих игр — события происходят в первую очередь в воображении участников, а не на игровом столе или мониторе компьютера.
Серафим: Ролевые игры очень разные! Изнутри многие из них можно описать как “Отыгрывание персонажа и принятия им решений в различных ситуациях”, снаружи “Собраться веселой компанией, придумывать истории и испытывать кубами удачу их героев” — но это все лирика.
Роман: Настольная ролевая игра, это совместное создание истории, по определенным правилам, включающими в себя ту или иную настольно-ролевую систему правил (D&D, GURPS, Fate), но не ограничивающиеся ими.
Сергей: Представьте, что вы — могучий воин (или воительница) в сияющих латах. Позади вас — горстка растерянных и запуганных селян, а вы и ваша компания друзей, таких же героев, как вы — единственные, кто может их защитить. На вас сверху пикирует дракон. Что вы будете делать?
Как только вы ответите на этот вопрос — поздравляю, вы начали играть в настольную ролевую игру. Вот как-то так это все и происходит, только взаимодействия дополнительно регулируются выбранными вами правилами игры, а разнообразие сюжетов, действий и героев ограничено только вашим воображением.
Как и когда вы вообще узнали о хобби настольно-ролевых игр? Во что обычно играете? Почему?
Иван: О настольно-ролевых играх я узнал, вскоре после знакомства с игрой Vampire: the Masquerade Bloodlines. Мне понравился мир игры и я захотел узнать о нём побольше. Нашел сайт с переводами материалов по миру этой игры. Оказалось, что эта игра сделана на основе настольной ролевой игры. Начал изучать книжки, знакомиться с правилами. Так и не смог остановиться.
Чаще всего я играю в игры по миру “Нудмера”: я хорошо знаю мир и могу быстро и налету придумывать интересные приключения для игроков. Но кроме этого мне нравится мир “Неизвестных армий” — оккультный андеграунд, современные маги в гуманоцентричной вселенной. И недавно проводил игру по мотивам Might&Magic 7 с помощью правил Dungeon World.
Серафим: Ролевые игры для меня начались в сети. Идея совместного развития истории через отыгрыш ее персонажей оказалась затягивающей, а потом я оказался в конференции, посвященной одной из таких игр — и понеслось.
Играю я чаще всего по вселенной DeA (как плейтеста ради, так и удовольствия для), а еще из-за тяги к тактическим сражениям случается играть в D&D 4 или 5.
Роман: Начал с форумок, потом играл по 3. 5, потом поумнел.
Я чаще вожу, чем играю, так вышло. Хотелось бы играть больше, но время ограничено. Считаю что любой хороший мастер должен не только водить, но и играть.
В основном сейчас вожу следующие системы и кампании.
1) “Пока Горит Очаг”, это первобытное постапокалиптическое аниме (точнее jrpg) фентези с яркими выпуклыми персонажами. Это пожалуй моя лучшая игра. Идея игры: Магия это Смерть.
В качестве системы использует модифицированный Strike! RPG. Эта игра — изящный сплав драмы и тактической боевки. Каждый бой сложен, важен, тактически интересен и двигает сюжет в ту или иную сторону. Мне нравится создавать боевые столкновения и интересных противников. Среди самых ярких столкновений можно вспомнить сражение с безумным пророком Йитом и его Видениями, пророк давал те или иные Предсказания, выполнение которых с одной стороны позволяло эффективнее сражаться с ним, а с другой делало персонажей более уязвимыми перед его Видениями, а не выполнение жестоко карало.
2) Между Молотом и Наковальней — по системе Forbidden Lands. Идея игра: Союзники хуже врагов. Данная система от шведской Free League стала для меня открытием этого сезона, т.к. заинтересовала меня гекскравлом и менеджментом ресурсов, который обычно я ненавидел, настолько изящно все сделано. Это фэнтезийная игра про выживание в суровых условиях и путешествия группы героев по опасным землям Рейвенленда, а также всего что случается с ними по пути.
3) Fate Core и его миры, особенно Книга Пепла и Нудмер: Город ключ. Фейт для меня тот самый универсальный мультитул который я беру по умолчанию если не знаю системы которые очевидно подойдет лучше. Ну, а миры эти просто Крутые!
Сергей: Мне было 14 лет, я любил аниме и ходил на анимешные тусовочки в родном городе. Там я подружился с девушкой, которая буквально на каждой сходке рассказывала упоительные истории о приключениях выдуманных персонажей в выдуманных мирах. Три месяца я над ней подтрунивал, а потом стало интересно: раз уж она с таким энтузиазмом в это играет, то может в нем действительно что-то есть? В общем, я напросился на игру, пришел, поиграл и понял — я влип надолго. И вот я здесь.
Вожу сейчас игры в основном по Fate Core (кто бы мог подумать), иногда вожу D&D 5 редакции. Уважаю GURPS, хотя давненько не играл. Считаю что любая система — инструмент, который должен помогать ведущему создавать хорошие игры, а игрокам — получать удовольствие от игры.
Сейчас в России и СНГ — да и не только тут — существует масса стереотипов о ролевых играх. Возможно вы и сами с ними сталкивались. Что это были за стереотипы и как, по-вашему, с ними бороться?
Иван: Самый неприятный стереотип, на мой взгляд — это стереотип о том, что ролевые игры это что-то такое очень сложное, муторное, скучное и для каких-то особых людей.
Это не удивительно, ведь для стороннего зрителя в игре не происходит ничего яркого: нет красочных спецэффектов, какого-то действа. Люди просто общаются между собой с помощью малопонятных слов и, время от времени, бросают кубики, чрезмерно бурно реагируя на результат. Все потому, что основная часть игры происходит в воображении. Игрок представляет, как его персонаж-волшебник сплетает магические нити, создавая могучий огненный шар, а со стороны это всё то же бросание кубиков.
Как с этим бороться? Меньше говорить про стереотипы, а больше — водить игры и показывать всем желающим, как оно на самом деле.
Серафим: Есть один стереотип, с которым я сталкивался — что на игре нужно творить треш и угар, которые обязательно всем понравятся. Не то чтобы нельзя было этого делать, но пожалуйста, договоритесь заранее, что вы все, включая мастера, сегодня собрались поджигать таверны, фехтовать колбасой и накладывать срамные иллюзии на гульфики стражников. Большинство играющих не в первый раз скорее всего не будут в восторге от этих идей.
Сергей: Самый распространенный стереотип и первая мысль у среднестатистического человека при слове “ролевая игра” — что это что-то связанное с постелью. Сейчас, в принципе, достаточно сказать, что вы бы и рады таким заниматься, да вот приходится облачаться в костюмы эльфов-гномов-орков и ехать в лес, осаждать крепости. Как World of Warcraft, только в реальной жизни. Народ обычно понимает сразу же и задает дополнительные вопросы “а как это?” Дальше, когда вы уже зацепили их воображение, можно вдаваться в детали.
Роман: Самый главный и самый опасный стереотип это представление ролевиков как маргинальных, неспециализированных фриков и бомжей из подвала. К сожалению, некоторые ролевики действительно такие (например, я знал одного и я видел его трезвым ноль раз и чистым один раз), и хотя их очень мало, такой образ слишком хорошо запоминается. Проблема в том, что наше сообщество отличается излишней толерантностью к подобным индивидуумам, а они портят имидж хобби. Лучший способ бороться с таким стереотипом — изгнание данных людей из комьюнити и дистанцирование от них.
Довольно часто в общении мастера, организаторы мероприятий и некоторые игроки обращаются с проблемой: говорят, что сложно «вводить» новичков в ролевые игры. Недавно даже начал проводить исследование по этой теме. С какими проблемами чаще всего сталкивались вы и как с ними справлялись?
Иван: В гейм-дизайне есть понятие “игровой цикл”. Это зацикленная последовательность действий, выполнение которой и приводит игру в движение. Основная проблема в том, чтобы объяснить новичкам, как работает игровой цикл в настольно-ролевой игре. Проще всего понять принцип работы игры через наблюдение и личное участие. Достаточно недолго посмотреть, как играют другие люди, попробовать самому — и дальше разобраться будет не сложно. Но у любой игры есть подготовительная фаза — например, то же создание персонажа для игры. Важно как можно быстрее её пройти. Поэтому стоит выбирать не очень сложные правила при игре с новичками и давать им готовых персонажей для игры. Таким образом, новичок быстрее начнет активно участвовать в игре, поймет как она работает и станет активным участником игровой группы.
Серафим: Новичку сложно сразу пользоваться всеми правилами, поэтому в идеале надо помогать ему вникать в игру постепенно. Помогают памятки с правилами, заранее созданные персонажи и короткие игры-ваншоты.
Сергей: Основная проблема НРИ — высокий порог входа в игру и сложность пояснения простыми словами того, что же это такое. К счастью, НРИ стали все чаще мелькать в сериалах, например Stranger Things, и популярных видеоиграх, к примеру, недавний Prey. Пока что я не видел способа эффективнее, чем взять человека за руку и усадить его поиграть в простенькое приключение с минимумом правил и высокой динамикой происходящего.
Роман: Самое сложное в новичках это соблюсти правильный баланс между тем, чтобы все делать за него, и бросить в него рулбук и сказать — как прочитаешь, приходи. С одной стороны, так воспитывается игрок потребитель не готовый эволюционировать, знать правила и играть по ним, а с другой человек просто уходит, так как читать тексты не очень весело.
Различные игры по-разному полезны для людей. Шахматы, например, развивают логику и стратегическое мышление. А что, по-вашему, развивают ролевые игры? Как они повлияли, например, на вас?
Иван: Смекалку. Умение быстро реагировать на изменяющиеся обстоятельства и выкручиваться из них необычным путём. Улучшаются и социальные навыки — ведь большая часть игры состоит из общения и умения взаимодействовать с другими игроками.
Серафим: Игры помогают анализировать ситуации, искать выгодные и неочевидные решения, запоминать детали событий. Плюс это отличный способ завести новых друзей и провести время в компании.
Роман: Социальные навыки, особенно если не играть в подвале с упырями. Умение вычленять из текстов важное (у вас день до игры, и непрочитанный рулбук на 400 страниц). С М Е К А Л О Ч К А, умение переживать неприятность, чувство юмора, кругозор и эрудиция (особенно если перед новой игрой изучаешь что-то новое).
Сергей: Ролевые игры — социальное хобби, так что они помогают даже самым застенчивым выбраться из пещерки и пообщаться с (не)реальными людьми. Благодаря огромному разнообразию игр и жанров, чем только не приходится заниматься при подготовке к игре: от чтения профильной литературы по драматургии и сторителлингу, до навыка постройки деревянных зданий, дубления кожи и отбеливания костей животных в уксусе. Всякое бывает, никогда не знаешь, чем придется заниматься в этот раз.
Вопрос, который часто задают ребята из регионов. Как быть людям, которые живут в регионе, где не развито ролевое сообщество, но которые не хотят или не могут играть онлайн? Как найти и сформировать компанию?
Иван: Ищите творческих людей. Писатели, художники, музыканты — любой человек с хорошим воображением легко и быстро научиться играть и получит от настольно-ролевой игры удовольствие.
Роман: Идешь на какое-нибудь собрание типа фестиваля аниме, косплея, или любой другой подобной неформальной тусовочке. И просто говоришь с людьми, которые выглядят не совсем конченными, многие из них слышали о D&D, хоть что-нибудь. Чаще всего таким людям достаточно предложить что-то по интересному им сеттингу и они с удовольствием пробуют.
Сергей: Сейчас на большом подъеме обычные настольные игры (бордгеймы). Скорее всего, практически гарантированно, в вашем городе есть клуб настольных игр или хотя бы регулярные посиделки в каком-нибудь кафе. Идете туда, общаетесь с людьми — высока вероятность, что они в теме. Если все плохо — даете в клубе объявление о том, что вы готовы провести необычную настольную игру (сюда краткое описание) для группы людей. Набираете людей, водите, вот оно ваше сообщество.
Посмотрим немного вперед. Как вы считаете, как будут развиваться ролевые игры в ближайшие 5, 10, 15 лет?
Иван: Я ставлю на торжество технологий. Рано или поздно, появится технология, с помощью которой можно будет “осовременить” настольно-ролевые игры и, тем самым, подарить им новое рождение. Что это будет за технология и как будут выглядеть ролевые игры 2.0? Пока не знаю. Но прошлый опыт подсказывает мне, что этот новый формат развлечений станет самым большим конкурентом видеоигр и выдавит с рынка все игры кроме тех, что успеют стать киберспортивными дисциплинами.
Сергей: Как уже сказал Иван, оцифровка нашего хобби и/или создание его полноценного гибрида с компьютерной игрой практически неизбежна. Конкретный формат предсказать тяжело, но мне кажется что в этом нам поможет VR и именно подобные ролевые игры с полным погружением в цифровой мир станут для этой технологии той самой “пушкой”, которая позволит им выстрелить.
Роман: Мне кажется, ближайшие 15 лет могут подарить нам очередной сдвиг парадигмы разработки ролевых игр, но если бы мы могли так легко предсказать то, какой это будет сдвиг, у меня уже был бы миллион на кикстартере.
И, в заключение, по несколько советов тем, кто хочет начать, тем, кто только начинает и тем, кто уже играет в ролевые игры.
Иван: Тем, кто хочет начать: в настольно-ролевых играх главное — это хорошая компания. Найдите людей, с которыми вам будет комфортно играть и вы получите самый крутой игровой опыт в своей жизни.
Тем, кто только начинает: пробуйте разные роли, не фиксируйтесь на одном типаже персонажей. Так игра будет каждый раз ощущаться по-новому и не терять вкуса.
Тем, кто уже играет: чаще пробуйте новые игры — их очень много и они замечательные.
Сергей: Иван все отлично сказал, даже и добавить нечего. Главный совет — когда играете — думайте не только о себе, играйте “за себя и за того парня”. Если каждый будет играть держа в уме удовольствие не только свое, но и всех находящихся за столом — у нас будут лучшие ролевые игры в мире.
Роман: Не только играйте, но и водите. Лучшие игроки, водят, лучшие мастера, играют.
Анализируйте свой и чужой опыт, изучайте матчасть, хобби уже сорок лет, не нужно собирать грабли и уж тем более строить из них свою хижину, называя себя Грабельным Гуру.
Не делайте свою ролевую систему, изучите существующие.
Ошибаться нормально, делать плохие или посредвенные игры нормально, если ты проводишь работу над ошибками, и исправляешь их.
У меня есть любимая присказка: Ролевые игры это проще чем ты думаешь, но сложнее чем тебе кажется.
И еще одна: Если вас хвалит новичок — скорее всего не за что, если вас ругает новичок, скорее всего есть за что.
ЗАКЛЮЧЕНИЕ
Ролевые игры по праву можно назвать быстро развивающимся хобби, которое давно вышло за рамки уютных посиделок дома или бездумных шатаний по лесу, как говорят бывалые «в дурацком». Ими увлекаются люди совершенно разных профессий и призваний, разного возраста и социального статуса.
Надеюсь, что эта статья если и не будет полезна, то как минимум очередной раз покажет, что в ролевых играх нет ничего сверхъестественного и неприемлемого.
Играйте, проводите игры. Интересуйтесь и открывайте для себя новое.
На сегодня все, mates.
До новых встреч!
РПГ игры в социальной сети Вконтакте
Социальная сеть Вконтакте приятно удивляет своих пользователей жанровым разнообразием браузерных игр на своей платформе. Здесь можно найти все что, как говорится, душеньки угодно.
Но неоспоримым лидером всегда считались РПГ. Хотя на данный момент их несколько потеснили экономические стратегии и в частности фермерские игры. Правда есть посмотреть на полноценные компьютерные игры, там ролевой жанр процветает и никто не сможет сдвинуть его с пьедестала почета еще очень долгое время. Что же творится в сфере браузерных игр в жанре РПГ?
РПГ в приложениях в социальной сети Вконтакте
Что же такое РПГ? Дословный перевод с английского – ролевая игра. RPG – role play game. То есть это игра? в которой вам необходимо играть роль того или иного персонажа. Как модно говорить, в сфере фанатов этого жанра – отыгрывать. Персонажа зачастую либо выбираете, либо создаете вы самостоятельно. Так что в большинстве своем участники таких проектов стараются создать такого персонажа, который бы чем-то походил на них. Тогда происходит наиболее точное отождествление с персонажем, наиболее сильно погружаешься в игровой мир и очень тонко все чувствуешь и переживаешь. Так что главным отличием этого жанра вполне можно назвать отождествления себя с персонажем, очень сильную интеграцию в суть игры и так далее. Изначально этот жанр появился в сфере игр фэнтези тематики. Там он зародился и начал развиваться. Хотя на сегодняшний день он повсеместно и его отголоски можно найти в любой игре. Так же идей игр такой направленности всегда считалась прокачка. Это развитие, усовершенствование и эволюция вашего героя. Достигается путем увеличения уровня опыта. И определяет силу и возможности вашего персонажа.
Уровень в приложениях
Чем больше у вас опыта, тем вы лучше во всех планах. Точнее в том, которые вы выбрали профилирующем. Если, к примеру, вы играете в фэнтези РПГ и отыгрываете мага, то с большим уровнем вы лучше владеете магией. А если вы воин, то становитесь более сильным, что логично. Но в более поздних РПГ вы можете развиваться как угодно, менять свой профиль и класс постоянно и просто расти. Систем для развития на данный момент существует очень много. Самый распространенной является – уровень. Для повышения его требуется определенное количество опыта. А он достигается зачастую любым действием, которое несет пользу или требует затрат. Чаще всего это, конечно же, убийство врагов. Но так же за любые иные действия вы можете получить немало опыта для развития. Второй стороной для набора опыта является квест. Квест – это задание, которое необходимо выполнить для того или иного персонажа. От сложности квеста зависит и награда за него. По стандарту это опыт и деньги. Прокачка на заданиях считается чистой и интересной, в то время как прокачка на голом убийстве врагов в кругу геймеров считается грязной. Правда в некоторых случаях она более легкая, но скучная и монотонная. Есть даже целые игры, которые в сове время выделились в целый поджанр. Их смыслом был голый кач на убийстве врагов, к примеру, Diablo яркий пример игр такого плана. А вот игры серии Готика основанные на квестах. В социальной сети Вконтакте же, как раз предпочтительны квесты для любых РПГ.
Смесь жанров РПГ в приложениях
На данный момент на сайте Вконтакте почти нет РПГ в чистом варианте. Тут очень много игр сочетающих в себе те или иные отголоски жанра РПГ. К примеру, уровень опыта и повышение параметров и характеристик – это детище РПГ, которое есть почти что во всех игра в социальной сети Вконтакте. Умения, навыки и крафт, все это тоже пришло из ролевых игр. То есть каждая игра на сайте так или иначе РПГ, правда на какую-то часть. Даже знаменитые фермеры имеют в себе множество отголосков ролевых игр. Правда есть и несколько чистых РПГ, в подкатегории MMORPG, что можно расшифровать как массивные мультиплеерные олнайн ролевые игры. Но он них мы расскажем вам отдельно, так как этот жанр требует своей большой статьи. В пару слов о нем повествовать бесполезно, суть не получится донести.
Общая оценка РПГ в приложениях
Нельзя сказать, что РПГ гранд или лидер. Но элементы этого жанра есть во всех приложениях. Так что по сути это родоначальник всей игривой платформы. И с ним точно стоит считаться. А уж за пределами сайта, это просто самый массовый и востребованный жанр.
© vkontaktehit.ru – 26.03.2014
Если вам понравилась эта статья сохраните её!
Вместе с этой статьей сейчас читают:
Главные ролевые игры 2019: проекты русскоязычных авторов | Ролевые игры
Вдобавок к нашим итогам по локализациям настольных ролевых игр держите список наиболее заметных проектов русскоязычных авторов. Мы брали как самостоятельные настольные ролевые игры, так и дополнения с приключениями. Список получился очень разнообразным: тут и мифологическое фэнтези с постапокалипсисом, и космоопера, и даже игра, где используются костяшки домино!
«1000 рентген в час» — огромный, почти на 500 страниц материал Егора Мельникова, в котором он адаптировал вселенную Fallout со всеми её опасностями, расами, организациями и снаряжением к правилам Cortex Plus. Вдобавок автор представил объёмное приключение в трёх актах. Можно бесплатно скачать с «Яндекс.Диска».
«Грань Вселенной: Фракции» — небольшое дополнение Ильи «Крайка» Сергеева для отечественной игры в жанре космической оперы «Грань Вселенной», посвящённое различным сторонам конфликта. Для каждой фракции указаны её возможные цели, союзники и противники. Распространяется бесплатно, скачать можно на сайте проекта.
«Железные сказки» — сборник из семи «запалов» (мини-приключений с подробным описанием стартовой ситуации) для Dungeon World почти на 40 страниц от ведущего Ильи Томилина. Распространяется бесплатно, скачать можно в сообществе автора.
«Нити Судьбы» — комплексная игра (система + несколько сеттингов) Ивана Мельникова, вышла в конце 2018-го, но в книге правил стоит 2019-й. В основе лежит система правил с броском d20. Основная книга правил рассчитана на фэнтезийный мир, но ещё авторы выпустили дополнение для постапокалипсиса, а в планах и расширение для киберпанка. Ознакомиться можно на странице на Patreon (открыта для всех).
«Кибермагия» — комплексная игра (система + сеттинг) Александра Гаршина в духе Shadowrun о мире мрачного будущего, где в людях пробудились магические силы. В основе лежит бросок нескольких d6, а персонаж характеризуется преимуществами и изъянами. Приобрести в электронном или печатном виде можно на сайте «Ридеро». О вселенной «Кибермагии» можно почитать на нашем сайте в разделе «Блоги». Вышла бесплатная электронная версия, а в сообществе появились «ответы на вопросы».
«Как воскресить Лича?» — мини-игра от «Студии 101» с простыми правилами на основе «Лазеров и чувств» Джона Харпера. Сюжет рассказывает о приспешниках Тёмного властелина, которым нужно оживить своего хозяина. Сперва была опубликовала в «Мире фантастики» №189 (июль 2019), теперь её можно скачать на сайте издательства.
«Новая Эра» — комплексная игра (система + сеттинг) Сергея Миневича, в 2019-м вышла крохотным тиражом с некоторыми обновлениями. В основе бросок нескольких кубиков с подсчётом суммы против сложности или встречного броска. Игроки берут на себя роли межвременных агентов, отправленных в фэнтезийный мир, который здесь представлен Землёй 25 тысяч лет назад. Почитать свежую редакцию правил можно в сообществе «ВКонтакте». Ранее авторы немного рассказывали об игре в «Блогах» МирФ.
«Мёртвый Урал» — игра Андрея Макарова в жанре постапокалиптического survival-хоррора. Человечество мертво, и игроки берут на себя роли выживших в небольшом Бункере посреди советских развалин. Основной фокус — на исследовании руин и поисках ресурсов для убежища. Ознакомиться с базовой версией можно в формате игры «Иная тайга».
«О людях и джиннах» — небольшая ролевая игра Александра Семыкина для ведущего и строго двух игроков, в основе которой лежит использование костяшек домино. Игроки берут на себя роли джинна и искателя, которые в постапокалиптическом мире пытаются спастись сами — или даже спасти мир. Доступна бесплатно в сообществе «Запертая комната».
«Ойкумена» (Oikoumene) — объёмный игровой мир для «Дневника авантюриста» (Savage Worlds) в жанре мифологической фантастики. В 2019-м вышла только демоверсия, но объёмом больше сотни страниц. Действие разворачивается в мрачном мире будущего забытых технологий и ожившей магии. Ознакомиться можно в сообществе «ВКонтакте».
«Цельнометаллический легион» — мини-игра от «Студии 101» с духом фильма Кубрика «Цельнометаллическая оболочка», но в сеттинге Древнего Рима. Правила строятся на изречениях и манипуляции с жетонами дискордии и конкордии. Ознакомиться можно на сайте издательства.
Fairyforest — настольная ролевая фэнтезийная игра Антона Пехова, ориентированная прежде всего на детей. В ней участники берут на себя роли ведьмаков и ведьм, которые отправляются в волшебный лес, чтобы пройти ведьмачий практикум. Игра ориентирована не только на повествование, но и на развитие практических навыков счёта и узнавание сторон света. Скачать можно на странице проекта.
Fate Shot + дополнение «Ведьмачьи байки». Fate Shot — небольшая самостоятельная система правил за авторством Олега Ершова, рассчитанная для коротких насыщенных игр на одну встречу. Можно приобрести на сайте Indigo Games.
«Байки» — сборник из пяти приключений по вселенной «Ведьмака» для Fate Shot. Каждое рассчитано на 3–4 часа игры. Авторы — Владислав Каминский и Андрей Шумов. Доступен бесплатно на том же сайте.
Игры Silver Hoof Games — команда выпустила в печатном виде две игры в очень разных жанрах. «Встретимся в ADU» предлагает сыграть в брутальный экшен, где надо спасать мир от инфернального нашествия. Всё в лучших традициях DOOM и Wolfenstein. «Пока мы здесь» — мелодраматическое роуд-муви в духе фильма «Достучаться до небес», где герои пытаются разобраться в отношениях и достичь поставленных целей.
«Deadlands: Мёртвые Земли»:
В 2019-м авторы выпустили на русском сразу четыре приключения для этого необычного игрового мира в жанре мистического вестерна. Приобрести их можно на сайте «Студии 101» в разделе Deadlands.
«Тузы и восьмёрки» — 87-страничный сценарий за авторством Анастасии Гастевой, посвящённый карточному турниру и интригам влиятельных организаций.
- «Ласт-Хоуп» — кампания на 104 страницы, снова за авторством Анастасии Гастевой. На этот раз — для техасского рейнджера и его команды, которые отправились в небольшой городок на поиски чудовища.
- «Медвежий угол» — кампания на 106 страниц, действие которой разворачивается на заснеженных просторах северо-востока США. Её писала целая команда: Иван «Харви», Леонид Кузьмин, Никита «Нил» Савчук, Стас «Овощ» Кадынцев, Андрей «Гриб» Моргунов.
- «Тропы предков» — сценарий в жанре «гекс-краул» (упор на исследование местности, где неприятности создаются на основе таблицы случайных встреч) на 24 страницы за авторством Марии «Dreamer» Смолиной. Играть предстоит за группу молодых индейцев, которые отправляются в Земли Охоты — страну их духов-предков, — чтобы помочь духам справиться с бедой.
- Horror Movie World — игра почти на 80 страниц от Фёдора Кукина и Ксении Таргулян с правилами на основе Powered by the Apocalypse. Игра позволяет разыграть за столом сюжет фильма ужасов, для чего используется механика архетипов и счётчик внимания зрителей. Приобрести можно у издательства Indigo Games.
OSR-сообщество
Поклонники игр в духе «старой школы» объединили усилия для создания нового контента:
- Два выпуска фэнзина «Пустоши» — сборников различных тематических материалов от нескольких авторов. В первом номере было 26 страниц, во втором — уже 37. В фэнзины вошли новые мерзкие и опасные монстры, таблички странностей, жуткие магические предметы и завязки приключений.
- «Что у мантии в карманах?» — 18-страничное приключение за авторством Ransvind предлагает сыграть за неудачников, которые провалились в проклятую магическую мантию и теперь изучают её, словно подземелье.
И три приключения за авторством Егора «Redrick» Рюмшина:
- «Астральный маяк» — мини-сценарий на две страницы о жуткой башне в форме черепа демона.
- «Песни мёртвых рыб» — 38-страничное приключение, в котором авантюристы отправляются исследовать глубины озера. Выполнено в лучших традициях жанра «гекс-краул» — с картой и таблицами случайных встреч.
- «Семена неземных наслаждений» — приключение на 23 страницы, в котором авантюристы исследуют разграбленный храм богини Иштар. Раньше здесь предавались оргиям и собиралась посадить священное семя, а теперь храм оказался под властью демона по имени Пожиратель структур.
Каналы и чаты телеграма, где есть ролевики
Всего найдено чатов: 88 | Обновлено 11.12.2019 12:50
Fate Core: https://t-do.ru/fatecore
Обсуждаем здесь Fate Core и другие ролевые игры (иногда). На отвлеченных темах не застреваем. Ведем себя прилично.
Pathfinder RU Group: https://t-do.ru/pathfinder_ru
Канал посвященный обсуждению Pathfinder RPG и Pathfinder Society на русском языке.
НЕ ПИРАТИТЬ подробнее читай http://bit. ly/2uR36zf
Наша группа Вконтакте https://vk.com/pathfinder_rpg
Радар для поиска онлайн игр по Pathfinder RPG http://t-do.ru/pathfinder_radar
ПбтА-чат: https://t-do.ru/PoweredByTheApocalypse
Чат для обсуждения игр на движке ПбтА. Вопрос-ответ, новые хаки, советы, обсуждения.
Unknown Armies: https://t-do.ru/Unknown_Armies
Оккультный андеграунд, идеи и помощь поклонникам Неизвестных Армий.
D&D Adventurers League D&D: https://t-do.ru/joinchat/DLHhDBJufNYqWJrluObOiw
Savage Worlds/Дневник Авантюриста: https://t-do.ru/savageworlds
Malifaux и РИ: https://t-do.ru/joinchat/BeWzqELMa5Pc8mDYoGkPew
Группа для общения игроков Malifaux и координации игр в Москве.
Mouse Guard RU: https://t-do.ru/mouseguardru/
Группа «Мышиной стражи».
Мир Тьмы: https://t-do.ru/wod_ru/
Мир Тьмы (World of Darkness) на русском языке.
Tales from the Loop: https://t-do. ru/TalesfromtheLoop
Tales from the Loop на русском языке.
Старая школа настольных ролевых игр: https://t-do.ru/joinchat/Br3egVIpflGzcg_ABbCovA
Здесь собрались любители олдскульного D&D, OSR, «старой школы» во всех её проявлениях. Добро пожаловать.
Лаборатория НРИ: https://t-do.ru/makerpg
Настольные ролевые игры на русском языке. Обсуждение, ответы на вопросы, создание, тестирование.
Правила чата: https://t-do.ru/makerpg/23867
LivingRoomStudio: https://t-do.ru/livingroomstudio
Данный чат создан командой LivingRoomStudio (LRS) и посвящён её творчеству.
Ссылка на правила и положения чата в закрепленном сообщении.
VK: https://vk.com/livingroomstudio
YT: https://vk.cc/7kszGc
Inst:
https://www.instagram.com/livingroomstudio/
Неумелый гекскроул: https://t-do.ru/awkward_hexcrawl (канал)
Мастер-любитель рассказывает о своих начинаниях в играх по старым традициям (OSR), в том числе об использовании практик гекскроула. Обратная связь: https://t-do.ru/stuartzaq
No Roleplaying: https://t-do.ru/noroleplaying
Ребята, вы очень классные делитесь своими впечатлениями и уважайте друг друга.
Для Игр:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/19AAlhEV2NIUy-WCGvHHBL_bxlifh28jGWdQSo_D1bMY/edit#gid=0
Ролекон фан-чат: https://t-do.ru/rolecon
Чат посвящён обсуждениям настольных ролевых игр, и связанным с ним вопросам.
Sn@rl5: https://t-do.ru/snarl5 (канал)
Отчеты с игр и разные идеи.
Чат клуба ДНД Day 20: https://t-do.ru/gagadnd
Канал анонсов клуба Башня мага: https://t-do.ru/wizadsnews
Ролекон Фан-чат: https://t-do.ru/rolecon
Записки злого ГМа: https://t-do.ru/AngryGM (канал)
Заметки с игр
Hobby World: https://t-do.ru/hobbyworld_news (канал)
Hobby World — Узнавайте первыми о будущих релизах и новинках издательства!
Библиотка НРИ: https://t-do. ru/cifir (канал)
В этом канале выкладываются все настльные ролевы игры вышедшие на русском.
Каталог толчкочатов и РИ: https://t-do.ru/gde_4at
Хотите попасть в историю или исчезнуть из неё? Пишите https://t-do.ru/GoblinQueen и будьте готовы, что к вашей ссылке могут добавить смешную подпись.
ГдеНасНет: https://t-do.ru/joinchat/AAAAAELXkTWG2dVgBHQUgw
Флудилка для конструктивного обсуждения игр и происходящего вокруг них. Можно высказать любое мнение, если оно высказано с уважением к собеседникам. Всё, сказанное о третьих лицах, может быть (и будет) до них донесено.
https://t-do.ru/gde_4at — каталог чатов
Еда, алкоголь и РИ: https://t-do.ru/foodandlarp
Чат про еду во всех её проявлениях
Теология и РИ: https://t-do.ru/larptheology
Медицина и РИ: https://t-do.ru/medlarp
Чат про поиск врачей, обсуждение медицинских и около вопросов, поиск полигонных медиков etc.
Холивар о том, что «бесплатная медицина говно» не приветствуется.
Трамвайчики СПб: https://t-do.ru/joinchat/AAAAAEILQSIi4ILlH0YRog
Политота и РИ (веди себя вежливо): https://t-do.ru/joinchat/AAAAAD80LrRfZmUEZFJakw
Работает правило Ксинга (мудаки не должны ничего писать)
http://telegra.ph/Pravila-chata-Politota-i-RI-02-15
Ногомяч и РИ: https://t-do.ru/joinchat/AAAAAAueCKtia1YcRLmhRQ
ГдеСрач и история ковра: https://t-do.ru/joinchat/AAAAAEH8tnlShYXBly0Ucw
Самый адовый чат про полевые игры.
discretion advised, купи щупальце!
https://t-do.ru/gde_4at — каталог РИ чатиков
Правила коврочата:
http://telegra.ph/Pravila-kovrochata-20-04-12
Moving pictures и РИ: https://t-do.ru/joinchat/AAAAAEGmkt5MWcoX9Ca-Vg
ИТ и РИ: https://t-do.ru/joinchat/AAAAAESAT_Zd24hkHLlJLw
Это группа профессионального общения про IT, созданная русскими ролевиками.
Здесь приветствуются разговоры с применением сложных технических терминов.
Будем взаимно вежливы и предупредительны :))))
Строяк, Стройка и РИ: https://t-do.ru/joinchat/AAAAAEH9G147Jwf8mN4pQA
Путешествия и РИ: https://t-do.ru/joinchat/Dfvml0HdEU_3IAuWI88DRg
Путешествия, поездки, туризм — куда, с кем, зачем, почем, планы, билеты, точки, отели, маршруты, лайфхаки, контакты, вот это все…
Зануды и РИ: https://t-do.ru/joinchat/BvdIK0Q4yKI9z0ranhoBYA
gde_love: https://t-do.ru/gde_love
Канал о любви к игре и к жизни. Автор https://t-do.ru/Lota_Lota Интереснее с обсуждением, чат одно-сообщение-от-участника-в-день https://t-do.ru/gde_love
Книги и РИ: https://t-do.ru/joinchat/AHXLIkInsQvzKOahoN-CWA
Joinrpg User Group: https://t-do.ru/joinchat/EG4KW0BmPZ4mdGaaTN8uMg
Лайфхаки, помощь новичкам, новости о свежих релизах. Сообщения о багах присылайте на support@joinrpg. =
Электроника и РИ: https://t-do.ru/joinchat/Ck97pUI-lcy320adrWcHTQ
DIY и РИ: https://t-do.ru/joinchat/AHXLIkROKrzhUkvOJm5UGg
Что, как и кто делает для применения на РИ. Не про платьишки, а про разные устройства от стационарных до носимых. И элементов прикидов, которые не по портновской части.
Страйкбол и РИ: https://t-do.ru/airsoftinrpg
РИ и НРИ: https://t-do.ru/Pnprpg
РИ и НРИ
РИ и Настолки: https://t-do.ru/joinchat/B3h46UOtAqhhTugAMNSLTA
Геймерство и ри: https://t-do.ru/disguiselrpg
Обсуждаем PC и платформенные игры, AR, VR, вот это всё
Психология и РИ: https://t-do.ru/joinchat/Cfow_EMVDjy6YScW6XsmOQ
Относимся друг к другу с уважением
Премии и РИ: https://t-do.ru/joinchat/CtJAokMWx055rFWAfvVx5Q
Образование и РИ: https://t-do.ru/joinchat/CtJAokQWUw1yUCsXYAFPEQ
Пироманьяки и РИ: https://t-do. ru/joinchat/AHXLIkMcF4dP5iVxFdMNsw
РИ и актуальные социальные вопросы: https://t-do.ru/joinchat/AokcD0Q8KCYjKYpsvpC9vQ
Комиксы и РИ: https://t-do.ru/joinchat/AHXLIkLE21B4vZcIyUNV6A
Работа и РИ: https://t-do.ru/joinchat/Cfow_AsmekzpHzPKQJnOPw
Поиск работы и работников
Барахолка и РИ: https://t-do.ru/baraholka_ri
Продам гараж
Где фотографии и РИ: https://t-do.ru/shoot_em_all
Чат про картинки, технику и смежные темы.
Блокчейн и ри: https://t-do.ru/joinchat/BvdIK0f5khlMotbtWnm_Uw
БИ и РИ: https://t-do.ru/joinchat/AHXLIk-tP4FS9uS85pOwEQ
Про боевые искусства на практике.
Для инсинуаций и холиворов есть будофорумы.
НеТотЧат и Ри: https://t-do.ru/joinchat/DEPjCkHGjOMhxPWJiQuRuA
Место для оффтопиков. Сюда можно ссылать когда некуда послать ))
Танцы и РИ: https://t-do. ru/joinchat/FXwxWEoguCobpW3TDfP_Pw
Танцы на РИ, танцы для РИ, танцы вместо РИ.
РИ и LGTBQA: https://t-do.ru/joinchat/A5z2Mg69xsWKOqhUtd1Ghg
Did you just assume my gender?
Hearthstone и РИ: https://t-do.ru/joinchat/A-j5aE3eLMveMZHwyqxE0g
Наука и РИ: https://t-do.ru/joinchat/BCEtG0Gr6SFSUEU2kEDjcA
Чат по интересам
Снаряжение и РИ: https://t-do.ru/joinchat/A-j5aEMCu5At8CFRILvZgA
Чат про туристическое и ролевое снаряжение. От палаток/спальников до страйкбольных очков и LARP-мечей.
Социальные вопросы и РИ: https://t-do.ru/joinchat/FnkMZQ2zMMIMtbWCZf-Zeg
Друзья, здесь мы общаемся и обмениваемся мнениями. Дурным тоном считаются: нецензурные выражения, переход на личности, агрессия и намеренное унижение собеседников. Не стоит переносить личные разногласия на общественную площадку.
Растения и РИ: https://t-do.ru/joinchat/DnINYlKG0LxCYd9ohWE2bA
Чатик про растения
Красота и РИ: https://t-do. ru/joinchat/DOkhyEW—a8FcYeWD6BdeQ
Искусство и РИ: https://t-do.ru/joinchat/A-j5aECd8iuQxaVguzUEOw
От классического до современного
gde_tusa4 chat: https://t-do.ru/gde_tusa4
Чат для обсуждения тусовок ролевиков
gde_tusa4_msk: https://t-do.ru/gde_tusa4_msk
Канал тусовок ролевиков в Петербурге. Чат для обсуждений: t-do.ru/gde_tusa4
gde_tusa4_spb: https://t-do.ru/gde_tusa4_spb
Канал тусовок ролевиков в Петербурге. Чат для обсуждений: t-do.ru/gde_tusa4
Звездные войны и РИ: https://t-do.ru/sw_ri
РИ и горы: https://t-do.ru/joinchat/DIwclk83DPgt2Fnbb2zW8g
Словесность, журналистика и РИ: https://t-do.ru/joinchat/BvdIK0VltlYZ2QDuM_cuDA
Теплый ламповый чат и РИ: https://t-do.ru/joinchat/Cdncp06Y5gjlongUD1wSSQ
Чат для тех, кто устал от наездов, споров и негатива
Деловые контакты и РИ: https://t-do. ru/joinchat/AokcD0__hgRkiKl1jaT2rg
Радио и РИ: https://t-do.ru/joinchat/AHXLIkLPWzI3tiVXDelbLQ
Радиосвязь и радиовещание на РИ.
От игрового радио до радиосвязи МГ. Технические и организационные вопросы.
Материалы по теме выкладываются тут: http://radio.cats-home.net/
Присылать https://t-do.ru/cats_shadow
История и РИ: https://t-do.ru/joinchat/EhSwO0vyWFSauJhY8cnYNg
Чат про историю, околоисторические науки и сопутствующие обсуждения.
Если вы любитель исторического ревизионизма, то будьте готовы к острой реакции общества.
Алкоголь и РИ: https://t-do.ru/alco_larp
Виски, вино, текила, пиво, водка, сэм и прочие простые радости ролевика
Футуризм и РИ: https://t-do.ru/joinchat/BvdIK0bOaiQiTyLi9xo_Bw
Недвижимость и РИ: https://t-do.ru/joinchat/EetV-ENoh4lFnJonnciAHA
Музыка и РИ: https://t-do.ru/music_n_larp
Группа для общения людей, связанных с музыкой и ролевыми играми.
Группа в тестовом режиме. Модерация не гарантирована, как и работоспособность группы вообще. Мат и флуд в разумных пределах.
Пошив и РИ: https://t-do.ru/gde_prikid
Все про пошив: заказы, поиск материалов, обмен выкройками, взаимная помощь. Можно продавать излишки материалов, но без фанатизма.
Костюмы продавайте пожалуйста в Барахолка и РИ.
Комиксы и РИ: https://t-do.ru/joinchat/AHXLIkLE21B4vZcIyUNV6A
Ногомяч и РИ: https://t-do.ru/joinchat/AEC1dlCt3FT4ZwNm8O-KSA
Это чат общения про футбол (a.k.a. «Ногомяч»), созданный русскими ролевиками
Эстетика и РИ: https://t-do.ru/joinchat/EqJDuw3r1v8uUHahnRcs1A
Чат для размещения красивеньких фотографий, связанных с РИ, или с людьми, связанными с РИ.
Если вы админ канала/чата и хотите добавить его в этот список или удалить из него, напишите боту https://t-do.ru/@TentaTechBot.
P.S. Бот экспериментальный, сообщения в один конец.
Онлайн-лекция «Что такое настольные ролевые игры?»
Настоящим я, далее – «Субъект Персональных Данных», во исполнение требований Федерального закона от 27. 07.2006 г. № 152-ФЗ «О персональных данных» (с изменениями и дополнениями) свободно, своей волей и в своем интересе даю свое согласие на обработку своих персональных данных сайту, на котором нахожусь сейчас, далее «Сайту», указанных при регистрации путем заполнения веб-формы на данном сайте.
Под персональными данными я понимаю любую информацию, относящуюся ко мне как к Субъекту Персональных Данных, в том числе мои фамилию, имя, отчество, адрес, образование, профессию, контактные данные (телефон, факс, электронная почта, почтовый адрес), фотографии, иную другую информацию. Под обработкой персональных данных я понимаю сбор, систематизацию, накопление, уточнение, обновление, изменение, использование, распространение, передачу, в том числе трансграничную, обезличивание, блокирование, уничтожение, бессрочное хранение), и любые другие действия (операции) с персональными данными.
Обработка персональных данных Субъекта Персональных Данных осуществляется исключительно в целях регистрации Субъекта Персональных Данных в базе данных Сайта с последующим направлением Субъекту Персональных Данных почтовых сообщений и смс-уведомлений, в том числе рекламного содержания, от Сайта, его аффилированных лиц и/или субподрядчиков, информационных и новостных рассылок, приглашений на мероприятия Сайтаи другой информации рекламно-новостного содержания, а также с целью подтверждения личности Субъекта Персональных Данных при посещении мероприятий Сайта.
Датой выдачи согласия на обработку персональных данных Субъекта Персональных Данных является дата отправки регистрационной веб-формы с Сайта.
Обработка персональных данных Субъекта Персональных Данных может осуществляться с помощью средств автоматизации и/или без использования средств автоматизации в соответствии с действующим законодательством РФ и внутренними положениями Сайта.
Школа принимает необходимые правовые, организационные и технические меры или обеспечивает их принятие для защиты персональных данных от неправомерного или случайного доступа к ним, уничтожения, изменения, блокирования, копирования, предоставления, распространения персональных данных, а также от иных неправомерных действий в отношении персональных данных, а также принимает на себя обязательство сохранения конфиденциальности персональных данных Субъекта Персональных Данных. Школа вправе привлекать для обработки персональных данных Субъекта Персональных Данных субподрядчиков, а также вправе передавать персональные данные для обработки своим аффилированным лицам, обеспечивая при этом принятие такими субподрядчиками и аффилированными лицами соответствующих обязательств в части конфиденциальности персональных данных.
Я ознакомлен(а), что:
- настоящее согласие на обработку моих персональных данных, указанных при регистрации на Сайте Сайта, направляемых (заполненных) с использованием Cайта, — действует в течение 20 (двадцати) лет с момента регистрации на Cайте Сайта;
- согласие может быть отозвано мною на основании письменного заявления в произвольной форме;
- предоставление персональных данных третьих лиц без их согласия влечет ответственность в соответствии с действующим законодательством Российской Федерации.
ролевой клуб ДВФУ «Отражения» набирает рекрутов
14 августа 2014
Работники меча и топора: ролевой клуб ДВФУ «Отражения» набирает рекрутов
Наталья ГЛАДКИХ [текст],
Ксения ДАВИДЕНКО [фото]
Владивосток, 14 августа, газета «Остров.ру». Вам когда-нибудь доводилось слышать лязг мечей, прогуливаясь по кампусу в субботний вечер? А видеть парней и девушек, бегом пересекающих луга и леса, с луками наперевес? Если видели и не поняли, что происходит, — значит, еще не знаете о том, что в ДВФУ живет и процветает ролевой клуб «Отражения». О том, как идет подготовка к предстоящему турниру, за что лучник может понести наказание на тренировке и как не упасть в обморок при высадке на Луну, нам рассказали участники клуба.
— С ДВФУ мы начали сотрудничать еще в 2013 году. Мы тогда остались без собственного помещения, — рассказывает создатель клуба и тренер фехтовальщиков Денис Бакулин (Ланс). — С решением вопроса помог Департамент молодежной политики. Весной этого года мы переехали в одно из помещений Творческого центра в университетском кампусе. Оказалось, что наша деятельность весьма востребована в студенческой среде: примерно из 50 участников 30 — как раз студенты ДВФУ.
Тренировки в клубе проходят каждую неделю по субботам, а вторник и четверг отведены под клубные сборы, когда участники готовятся к турнирам, приводят в порядок снаряжение, играют в настольные или словесные ролевые игры и просто травят байки за чашкой чая.
На данный момент в клубе действуют четыре постоянные секции: фехтование, стрельба из лука, исторические танцы и ролевые игры. Время от времени проводятся мастер-классы и дополнительные курсы по другим направлениям (например, пошив костюмов). С будущего учебного года клуб планирует расширять свою деятельность и осваивать новые направления.
— Фехтование, как известно, бывает разным — историческим, сценическим, спортивным и так далее. В нашем случае речь идет о дуэльном фехтовании, — уточняет Ланс. (К слову, участники клуба чаще обращаются друг к другу по прозвищам. — Н.Г.) — Это отдельный вид фехтования, возрождающий технику и фехтовальную культуру периода эпохи Возрождения и Нового времени (XVI–XIX века). Поединки ведутся так же, как и в историческом фехтовании, в снаряжении и на массогабаритных макетах оружия. Разница в том, что наше оружие более легкое (сабли, палаши, шпаги), а защита ограничивается масками, защитными перчатками и стегаными колетами. Этот вид фехтования отличается также более сложной техникой и меньшим значением физической силы во время поединка.
Параллельно с дуэльным в клубе занимаются и игровым фехтованием. Этот вид создавался и развивался под задачи моделирования боев в ролевых играх. Здесь и моделирование парных поединков, и масштабные сражения с маневрированием на местности, и использование моделей стрелкового оружия. Игровое фехтование отличается разнообразием используемого защитного снаряжения и оружия, но имеет массу ограничений по технике и манере ведения боя. В первую очередь это связанно с обеспечением безопасности участников боев.
Основной курс подготовки фехтовальщиков ведется на саблях, однако в мастерской можно также увидеть мечи, копья, топоры и массивные щиты. Через некоторое время арсенал пополнится алебардами и шпагами. Ланс отмечает, что может обучить владению разными видами оружия, главное — было бы желание у дуэлянтов.
Стрельба — самое молодое направление в клубе. Поначалу его не выделяли как отдельную дисциплину, но со временем набралось много желающих учиться именно обращению с луком.
— У нас не готовят спортсменов на Олимпийские игры, тут занимаются люди, которым просто нравится стрелять и применять свои навыки в ролевых играх, — рассказывает тренер лучников, студентка третьего курса ДВФУ Виктория Кожухарь (Джолин). — Я сама не профессионал и учусь наравне с остальными. Клуб дал возможность заниматься любимым делом, и я стараюсь помочь обрести эту возможность другим.
Если в спортивной стрельбе лучник не двигается с места, поражая мишени, то здесь все иначе. После разминки участники практикуют попадание в цель на бегу, стрельбу «шквалом» (выстраиваются в линию и стреляют одновременно) и «косой» (стреляют один за другим), проводят дуэли друг с другом, надевая защитные маски и используя гуманизированные стрелы (гуманизаторы — наконечники из полимера для стрел, предназначены для смягчения удара, предотвращения травм. — Н.Г.).
— Думаю, самое сложное — это научить человека держать лук, то есть выработать правильное положение рук и ровную стойку, — подчеркивает Джолин. — Остальное приходит с опытом.
Помимо этого в клубе отрабатываются тактические маневры и моделируются боевые ситуации с участием лучников, фехтовальщиков и щитоносцев. Кстати, любители «хедшотов» будут разочарованы — мало того, что за попадание в голову здесь снимаются очки, так еще и вводятся импровизированные наказания в виде физических упражнений.
— Танцы у нас бывают двух видов: народные, которые танцевали на базарных площадях по случаю праздников, и церемониальные, которые исполняли на балах и ассамблеях, — говорит преподаватель танцев Валерия Гензе. — Особых рамок у нас нет, мы занимаемся танцами разных народов от X до XIX века. Если кто-то из участников находит интересный танец и предлагает выучить его, мы с удовольствием это делаем.
Проведение ролевых игр предполагает наличие игровых мастеров. Попробовать себя в этом качестве может любой желающий. Тренеров как таковых здесь нет, но кто-то знает и умеет больше, поэтому участники постоянно обмениваются опытом. Тематика может быть самой разнообразной: фантастика, история, фэнтези, постапокалипсис и другие. Два–три раза в сезон разными клубами и отдельными людьми организуются большие ролевые игры живого действия. За долгие 16 лет существования клуба «ролевики» из «Отражений» участвовали в большинстве крупных городских и региональных игр. Среди них были игры по вселенным Fallout, S.T.A.L.K.E.R. и «Властелину колец», по пиратской («Тортуга») и восточной тематике («Бухара»). Такие игры требуют серьезной подготовки — пошива костюмов и создания игровых образов. Некоторые из них длятся не один день. Организуются такие игры чаще в полевых условиях, однако встречаются и «павильонные» игры — меньшие по размеру, тоже требующие антуража, но проводящиеся в помещении.
Кроме того, внутри клуба проводятся словесные ролевые игры, где все, начиная от игрового мира и заканчивая одеждой персонажей, описывается на словах.
— Несмотря на отсутствие антуража, вживаемость в такие игры очень большая, — поясняет Ланс. — Здесь очень важны нюансы — игроки должны максимально подробно описывать свои действия, иначе возникнут различные казусы. К примеру, человек говорит: «Я надел скафандр и вышел на лунную поверхность». Мастер отвечает: «Ты упал в обморок». Почему? Потому что игрок не включил подачу кислорода и не проверил приборы.
Мастер игры вправе использовать упущенные игроком детали по своему усмотрению. Часто приходится использовать реальный опыт или же приобретать его. Если участник хочет высадиться на другой планете, ему полезно знать, как функционирует скафандр. Если он решил играть взломщика и взялся за замок барабанного типа, ему, как минимум, должно быть известно, чем барабанный замок отличается от любого другого. Таким образом, можно получить уйму знаний о самых разных вещах и опыт, применение которого может помочь в повседневной жизни.
Сейчас клуб «Отражения» вовсю готовится к участию в ролевом турнире «Цитадель», который пройдет уже в эту субботу, 16 августа, возле форта Поспелова на острове Русском.
— Предстоящий турнир — это бой с разными видами оружия в неравных условиях, — говорит Ланс. — Кому с каким удобно, с тем тот и выходит, поэтому против мечника вполне может выйти «ролевик» с топорами или копьем. Последний такой турнир у нас проводился несколько лет назад.
Начало турнира в 10:00. Вход для зрителей свободный.
Группа клуба «Отражения» «ВКонтакте» — vk.com/otrazhenija_vl
Ролевой турнир «Цитадель» «ВКонтакте» — vk.com/vrtcitadel
Статус | Название | Регион | Сроки | Тип игры | Полигон | Иг-ов | Мастерская группа |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Отложена | Дом Ш. Колода карт. Признание | СПб | 5–8 января | Павильонная | Выбран | 24 | «Естественный отбор» |
Прошла | Метро 2041: Темные тоннели | Мск | 9 января | Подземная | Выбран | 50 | МГ Creation |
Прошла | Древние Чары | СПб | 15–17 января | Павильонная | Выбран | 35 | Зой, Стеф, Джед |
Прошла | «Хогвартс.![]() | Члб | 16 января | Павильонная | Выбран | 40 | Bh-60 и Казаков Л.Н. |
??? | КРИ Кровь Империи | Мск | 17 января | Павильонная | Выбран | 20 | |
??? | Барраяр: Зимний рубеж | Мск | 22–23 января | Павильонная | Выбран | 20 | Мэсс, Джонт, Уайт |
Отложена | РИ «Дом, в котором…» Тысячи историй | Сврд | 22–24 января | На турбазе | Неизвестен | 40 | Мор, Трикстер, Квэтран |
Перенесена! | Лабиринты Ехо и Хомана: Гнезда Химер | СПб | 23 января | Павильонная | Выбран | 30 | МГ «S.![]() |
Прошла | Бал «Сверхъестественное» | Мск | 23 января | Бал | Выбран | ||
??? | Дом Маньяков | СПб | 23–24 января | Павильонная | Выбран | 15 | Джек, Кора |
Прошла? | Тарленд: Церемония | Калуга | 28–31 января | На турбазе | частный лагерь «Изумруд» | 40 | МГ «Дом Стекла» |
Прошла? | РИ ФЕСТ 2021: Homo ludens | Крс | 29–31 января | Конвент | Выбран | 300 | Ри-Фест |
Прошла? | Экспансия. Яблоки Гесперид | Мск | 29–31 января | Павильонная | Выбран | 40 | Паша Прудковский, Остинг, Азрафель |
Прошла? | Жаркое пламя Цишань | СПб | 29–31 января | На турбазе | Выбран | 40 | Нарвен и Ко |
Прошла? | Последняя тайна Арведуи | Мск | 29–31 января | На турбазе | Выбран | 30 | Рататоск |
Прошла? | OUAT: Magic is coming to Storybrooke — 1 | СПб | 30 января | Павильонная | Выбран | 30 | Елена Хэттер |
OK | Мафия.![]() | Сврд | 30 января–7 февраля | Городская | г. Екатеринбург | 50 | Анастасия Деева (Венера) |
Прошла? | Каридская Академия: Карантин | Сврд | 31 января | Маневры | МЦ «Лидер» | МГ «The High Ground» | |
Прошла? | Привал-фест. Зима | Сврд | 31 января | Фестиваль | Выбран | 500 | Концерт-холл «Свобода» |
OK | Ревизор по-итальянски | СПб | 5–7 февраля | Павильонная | Выбран | 35 | Дятла, Котька |
OK | Наполовину полон | СПб | 6 февраля | Павильонная | Неизвестен | 20 | «Да, мне совсем нечем заняться» (Охзар, Скво) |
OK | Ведьмак:Золотой век | Мск | 6 февраля | Павильонная | Выбран | 100 | МГ «Псы войны» |
OK | Отель «У погибшего шоггота», часть 2 | Калуга | 6–7 февраля | На турбазе | Выбран | 40 | Добрый Ээх |
OK | Операция «Кориолан» | СПб | 6–7 февраля | Полевая | Выбран | 30 | МГ «Стикс» |
OK | Детская СМБ — игра DND часть II «Сокровищница» | Мск | 7 февраля | Павильонная | Выбран | 100 | МГ «Псы войны» |
OK | РИ «За Гранью» Взрослый Мир: Мурманск | Сврд | 11–14 февраля | На турбазе | Выбран | 50 | МГ «OutSide» и «Без(с)Правил» |
OK | Богатые тоже плачут | Мск | 12–13 февраля | Павильонная | Неизвестен | 30 | Карни и Лезард |
OK | Дом Ш.![]() | СПб | 12–14 февраля | Павильонная | Неизвестен | 60 | «Естественный отбор» |
OK | Ингерманландия. Северное сияние | СПб | 12–14 февраля | На турбазе | Выбран | 60 | МГ «Америка» |
OK | Лабиринты Ехо и Хомана: Гнезда Химер | СПб | 13 февраля | Павильонная | Выбран | 30 | МГ «S.K.K.A. etc» |
OK | Один День всех влюбленных | СПб | 13 февраля | Павильонная | Санкт-Петербург | Тея Тор Дерриул | |
Перенесена! | Отель “Five stumps» | СПб | 19–21 февраля | На турбазе | Неизвестен | 41 | «Естественный отбор» |
OK | Метро 2033 «надежда» «Bh-60» | Члб | 20 февраля | Павильонная | Выбран | 40 | Bh-60 и Казаков Л.![]() |
Перенесена! | System restart: present | СПб | 20 февраля | Павильонная | Выбран | 16 | Lórion |
OK | КРИ «Свадебный переполох» MDZS | СПб | 20 февраля | Павильонная | Выбран | 12 | |
Перенесена! | Кабинетка по MDZS | СПб | 20 февраля | Павильонная | Выбран | 15 | Нотиэль (Юся) |
OK | Шалость и только шалость | Минск | 20–21 февраля | На турбазе | Неизвестен | 40 | Танюша Доманова, Дима Рязанских, Даша Мичурина |
OK | Праздник Фонарей | Влад | 21 февраля | Павильонная | Выбран | 20 | МГ Горыныч |
OK | Кабинетка по MDZS | СПб | 21 февраля | Павильонная | Выбран | 15 | Нотиэль (Юся) |
OK | ВесКон | Мск | 21–23 февраля | Конвент | Выбран | 1000 | Оргкомитет конвента |
OK | Онейрум: Экспансия | СПб | 22 февраля | Павильонная | Неизвестен | Грибница | |
OK | Хогвартс: Magnum Opus, Акт III | Мск | 26–28 февраля | Павильонная | Неизвестен | 40 | Сфай, Падре |
OK | Призрачные огни | СПб | 27 февраля | Павильонная | Неизвестен | 20 | Ипокрита, Магнус Бейн, Алек Кит, Марго |
OK | Мы здесь | Минск | 27 февраля | На турбазе | Неизвестен | 15 | |
OK | System restart: present | СПб | 27 февраля | Павильонная | Выбран | 16 | Lórion |
Перенесена! | Однажды в Хоббитлэнде | Мск | 27–28 февраля | Полевая | Выбран | 30 | М.![]() |
OK | Призрачные огни (MDZS) | СПб | 27–28 февраля | Павильонная | Выбран | ||
OK | Тёмные времена: Точка (не)возврата | Сврд | 4–7 марта | На турбазе | Неизвестен | 40 | мг «Люди Икс» |
OK | FALLOUT:Убежище 82 Survival Airsoft wargaming | Мск | 5–6 марта | Павильонная | Выбран | 100 | МГ «Псы войны» |
Перенесена! | MDZS: Отголоски прошлого | Мск | 5–7 марта | Павильонная | Неизвестен | 25 | |
OK | What are you really? | Мск | 5–7 марта | Павильонная | Выбран | МГ Последняя Фантазия | |
OK | Там, за моей спиной | Мск | 6 марта | Павильонная | Выбран | Последняя фантазия | |
OK | Logroño: 11 ведьм | СПб | 6–7 марта | Павильонная | Выбран | 17 | МГ МАСКАРАД |
OK | Сад Темпла | Минск | 6–7 марта | Павильонная | Неизвестен | 30 | Шарль |
Перенесена! | Дурмстранг: из двух зол.![]() | СПб | 6–8 марта | На турбазе | Выбран | 30 | Гакхан, Гэлли, Эловирис |
OK | Космопорт | Приморье | 8 марта | Павильонная | Выбран | 20 | КРИ «Отражения» |
OK | Тайный город 2021 | Минск | 12–14 марта | Городская | Выбран | 62 | Александр Бакиновский, Алексей Савин и Вадим Иваницкий |
OK | Комкон 2021 | Мск | 12–14 марта | Конвент | Выбран | 400 | МОО «Игры Будущего» |
OK | КРИ Легенда о смотринах | СПб | 13 марта | Павильонная | Выбран | 15 | Тея и Дятла |
OK | ИгРЫ Престолов.![]() | Члб | 13 марта | Полевая | Выбран | 40 | Bh-60 и Казаков Л.Н |
Дата? | Школа Разрабочиков Ролевых Игр 2020 | Мск | 15–21 марта | На турбазе | Выбран | 40 | ШРРИ |
OK | Дурмстранг. Северная Сказка | Сврд | 16–21 марта | На турбазе | Выбран | 100 | МГ Гуманизм |
Перенесена! | ОмНомКон | Нвсиб | 19–21 марта | Конвент | Выбран | 50 | Эрни&Co. |
OK | Хогвартс. Перерождение | СПб | 19–21 марта | На турбазе | Выбран | 80 | МГ «Ты дебил?» |
OK | Золотая Калифорнийская Лихорадка | Казань | 19–21 марта | На турбазе | г.![]() | 20 | МастерКО |
Перенесена! | Выпускной 1978 — Древние Чары | СПб | 20 марта | Павильонная | Неизвестен | 30 | Зой, Джед |
OK | Выпускной 1978 — Древние Чары | СПб | 20–21 марта | Павильонная | Неизвестен | 30 | Зой, Джед |
OK | В Безночном городе полночь | СПб | 26–28 марта | Павильонная | Выбран | 30 | Магнус Бейн, Дятла |
OK | КРИ Вавилон 5: Точка сингулярности | Мск | 27 марта | Павильонная | Выбран | 60 | «Невозможное Возможно» |
OK | Однажды в сказке | Мск | 27–28 марта | Павильонная | Выбран | 30 | Дом Роз |
OK | Мелнибонэ: Ночь Великой Истины | Мск | 27–28 марта | Павильонная | Выбран | 15 | МГ «Орден Рака» |
OK | Однажды в Хоббитлэнде | Мск | 27–28 марта | Полевая | Выбран | 30 | М.![]() |
Дата? | Прощай, Виктория | Мск | 2–4 апреля | Павильонная | Выбран | 40 | Василина, Вик |
OK | Теория Большого Срыва | СПб | 3–4 апреля | Полевая | Неизвестен | 25 | Морион и Мэвис |
OK | Овраг в черемухе | Мск | 8–11 апреля | На турбазе | Неизвестен | 50 | Красное и белое |
OK | Тайный Город. Дорога в начало | СПб | 9–10 апреля | Павильонная | Неизвестен | 35 | «Skyshard» |
OK | Space Opera 2020 | Минск | 9–11 апреля | На турбазе | Выбран | 80 | Роксолана, Ройбер, Вульт |
OK | Хогвартс: Magnum Opus, Акт IV | Мск | 9–11 апреля | Павильонная | Неизвестен | 40 | Сфай, Падре |
OK | Основатели: Новая колония | Мск | 10 апреля | Городская | г.![]() | 30 | |
OK | Ходячий замок Хаула | СПб | 10–11 апреля | Павильонная | Неизвестен | 25 | Алатиэль, Мэрфи |
Перенесена! | Space Opera 2020 | Минск | 10–12 апреля | На турбазе | Выбран | 80 | Роксолана, Ройбер, Вульт |
Перенесена! | Питер на Изнанку | СПб | 15–17 апреля | На турбазе | Неизвестен | МГ «Без (с) Правил» | |
OK | Каридская Академия: Цейтнот | Сврд | 15–18 апреля | На турбазе | Выбран | 60 | МГ «The High Ground» |
OK | Питер на Изнанку | СПб | 15–18 апреля | На турбазе | Неизвестен | МГ «Без (с) Правил» | |
OK | MoDaoZuShi: Ответ Вечности | Мск | 16–18 апреля | Павильонная | Выбран | 55 | |
OK | Экзамены в период цветения | СПб | 16–18 апреля | На турбазе | Неизвестен | 35 | Общество анонимных тушканчиков |
Дата? | Тёмное наследие (MDZS) | Мск | 16–18 апреля | Павильонная | Выбран | ||
Отложена | РИ «По образу Своему» | Тула | 16–18 апреля | На турбазе | Неизвестен | 50 | ОГМ «Полевка» |
OK | Мордхейм III | Мск | 17 апреля | Полевая | Выбран | 200 | МГ «Псы войны» |
OK | РИ «Узнать цену времени» | СПб | 17–18 апреля | На турбазе | Выбран | 35 | Тея Тор Дерриул |
OK | Титаник | Минск | 17–18 апреля | На турбазе | Неизвестен | 50 | Змеиное Логово |
OK | Волшебники S06 | Мск | 21–25 апреля | На турбазе | Выбран | 70 | МГ «Волшебники» |
OK | Академия-16 | Мск | 22–24 апреля | На турбазе | Выбран | 70 | Whispering Rock (psychic summer camp) |
Дата? | Тёмный Конвент! | СПб | 23–24 апреля | Конвент | Выбран | «Бурзум Гоп» (Тёмный Блок) | |
Перенесена! | Экзамены в период цветения | СПб | 23–25 апреля | На турбазе | Неизвестен | 35 | Общество анонимных тушканчиков |
OK | ОмНомКон | Нвсиб | 23–25 апреля | Конвент | Выбран | 50 | Эрни&Co.![]() |
OK | ad Astra: По ту сторону Пасти | Минск | 24 апреля | Павильонная | Выбран | 50 | Анарх и Декстер |
OK | System restart: golden disk | СПб | 24–25 апреля | Павильонная | Выбран | 28 | Lórion |
OK | There ain’t no grave — 3 | Бшк | 30 апреля–2 мая | На турбазе | Выбран | 100 | Тор и Ко, Creepy Camp |
Отложена | Корчма «На распутье» | Минск | 1–2 мая | Полевая | Асино (806-й) | 40 | Номан и Дракулина |
Перенесена! | Сердце магии. Легенды Италии | Крс | 1–2 мая | На турбазе | Выбран | МГ Наваждения | |
OK | Тень Саурона | МрЭл | 1–3 мая | Полевая | Шелангер | 200 | МГ «ЙошЪ» |
OK | Точка либрации | Мск | 1–3 мая | На турбазе | Выбран | 150 | «Великая Степь-лайт»: Коровка, дСлава, Ставр, Киса |
Дата? | Герои Меча и Магии: В поисках Грааля 2021 | Нижн | 1–3 мая | Полевая | Выбран | 50 | |
OK | Быт и нравы английских волшебников | Мск | 1–3 мая | Павильонная | Выбран | 60 | Стрикс и Мэсс |
Перенесена! | Ведьмак: Растбургский Штурм | Крым | 1–4 мая | Полевая | Неизвестен | 500 | МГ «Крафт Крым» |
OK | Ведьмак: Растбургский Штурм | Крым | 1–4 мая | Полевая | Неизвестен | 500 | МГ «Крафт Крым» |
OK | ПРИ «Хроники Рода Королей.![]() | СПб | 2 мая | Полевая | Неизвестен | 15 | МГ «Летописцы» |
OK | ХС: Танцы на костях | Мск | 6–9 мая | На турбазе | Выбран | Отдел тайн | |
OK | D&D 2020: Сокровище Мацтики | Ряз | 6–10 мая | Полевая | Выбран | 400 | МГ Лось |
Дата? | Анк-Морпорк 2020. Стража! Стража! | Смр | 7–10 мая | Полевая | 135 км (Грушинская поляна) | 50 | Файбер и кто-то |
Дата? | Москва-1925. Авантюрный роман | Сврд | 7–10 мая | На турбазе | Неизвестен | 100 | S&M +Жан и Марго |
Перенесена! | Камень Тинга 2: Тангбранд (Макарена-25) | Нвсиб | 8–10 мая | Полевая | Кошево | 500 | Макар и Кo |
Дата? | Рыцари сорока островов | Хабр | 9 мая | Полевая | Выбран | 25 | Илья Кузнеделев |
OK | Скалы Нормандии | Мск | 14–16 мая | На турбазе | Выбран | 50 | МГ “Кворум” |
OK | Завтрак на траве | Мск | 14–16 мая | Павильонная | Выбран | 25 | МГ «Телерийский десант» |
OK | Отель “Five stumps» | СПб | 14–16 мая | На турбазе | Неизвестен | 41 | «Естественный отбор» |
OK | Песнь Севера | Тула | 15–16 мая | Полевая | Хомяково | 30 | |
OK | Ведьмак 2021: Предел возможного | Мск | 19–23 мая | Полевая | Выбран | 200 | Шторм Кондвирамурсы |
OK | Последний римлянин | Мск | 20–23 мая | Полевая | Неизвестен | 80 | МГ «Ромул и Рем» |
??? | The Dark Tower: The Calling // Тёмная Башня: Зов | Мск | 20–23 мая | На турбазе | Неизвестен | 90 | Darkside & Gvennelen |
OK | Silent | Иркт | 21–22 мая | Полевая | Троллегон | 30 | Shedevr |
OK | Вне смерти | СПб | 21–23 мая | На турбазе | Неизвестен | 30 | МГ «Сами вы странные» |
OK | Double Ouroboros dance | СПб | 22 мая | Бал | Выбран | 60 | Lórion, ТриАда |
OK | Сердце Мира | Минск | 22–23 мая | Полевая | Неизвестен | 26 | Клуб «Стражи Железного Леса» |
OK | Однажды В | Мск | 27–30 мая | На турбазе | Неизвестен | «Семейное дело» и примкнувшие к ним Мирэ, Серина и Шерра | |
OK | Ходячие Мертвецы.![]() | Мск | 28–30 мая | Полевая | Выбран | Keks & Friends | |
OK | ТАКТИК | S.T.A.L.K.E.R.: ПЕТЛЯ ВРЕМЕНИ | СПб | 28–30 мая | Полевая | Полигон под Тихвином | 150 | ТАКТИК S.T.A.L.K.E.R. |
OK | В некотором царстве | СПб | 28–30 мая | Павильонная | Неизвестен | ||
OK | Ци | Сврд | 28–30 мая | На турбазе | Неизвестен | 100 | |
OK | ПРИ «Хроники Рода Королей. Летопись вторая: «Как молоды мы были…»» | СПб | 29 мая | Полевая | Неизвестен | 15 | МГ «Летописцы» |
OK | Жажда охоты | Минск | 29 мая | Полевая | Неизвестен | 25 | Лепрекон |
OK | Станция Аррет | Иркт | 29 мая | Полевая | Дачная | 15 | Ленивцы Императора |
OK | Сильвания | Минск | 29–30 мая | Полевая | Асино (806-й) | Декстер, Берс, Тошш, Бельт | |
Дата? | Хогвартские Сезоны: Третья Семилетка.![]() | Мск | 31 мая–6 июня | На турбазе | Выбран | ||
Отменена | Миссия «Татуин» | Тверь | 3–5 июня | Полевая | Глория | 97 | МГ «Крафт Северо-Запад» |
OK | Гоблины против Нежити. Часть 2 | СПб | 4–6 июня | Полевая | Выбран | 100 | МГ «Естественный отбор» |
OK | Mass Effect: Цитадель. Район Закера | Мск | 4–6 июня | Полевая | Выбран | 100 | МГ «Точка Лагранжа» |
OK | У нас в Испании | Минск | 4–6 июня | На турбазе | Неизвестен | 40 | Гуру, Алеф, Лия |
OK | Шёпот горных вершин (MDZS) | Мск | 4–6 июня | Павильонная | Выбран | 35 | МГ Два-Дятла |
OK | Выездной лагерь А.![]() | Бшк | 4–6 июня | Полевая | Выбран | 50 | Тор и Ко, Creepy Camp |
OK | Верните их домой | СПб | 4–6 июня | Полевая | Неизвестен | 40 | МГ «Ночная Стража» |
Отменена | Проект номер N | Мск | 9–13 июня | Полевая | Неизвестен | 150 | МГ «Последний абзац» (Грэй, Доменика, Вар, Алви, Йолаф, Даэл, Джесс и друзья) |
OK | Осада Ла-Рошели | СПб | 10–13 июня | Полевая | Выбран | 80 | Птица и Сушка |
OK | Киокусима: Город в тени демонического леса | Сврд | 10–13 июня | Полевая | Выбран | 50 | МГ «The High Ground» |
OK | Мир дикого запада | Иркт | 10–13 июня | Павильонная | Садовая | 50 | Александр Порошин |
OK | «Sailor Moon: Господство хаоса» | СПб | 11–13 июня | Павильонная | Выбран | 30 | Творческая команда «Shi-tennou» |
OK | Шаг на пути в 1000 ли.![]() | Мск | 11–13 июня | Полевая | Выбран | Dao de mei (Авада, Ри, Лиссэ) | |
OK | Герои меча и магии: Орден порядка | Минск | 11–13 июня | Полевая | Выбран | 40 | Кай и Георгий Лазарук |
OK | The Good, the Bad, the Dead (and the Undead) | Минск | 11–13 июня | Полевая | Неизвестен | Анастасия Войтова и Кирилл Лукьянцов | |
Перенесена! | Death Stranding: Frontier | Сврд | 11–13 июня | Полевая | Выбран | 30 | МГ «The High Ground» |
OK | Fallout: Jackpot | СПб | 11–14 июня | Полевая | Выбран | 150 | МГ «Альденте» |
OK | Шармбатон-2 | Члб | 11–14 июня | На турбазе | Неизвестен | 100 | Дана, Лета, Йарвен, Антон Антонов |
Дата? | Переполох в сказочной стране | СПб | 12–14 июня | Полевая | Выбран | Эри | |
OK | Танец Белого шамана | Крсдар | 12–14 июня | Полевая | Выбран | 50 | Валькирия (Шаламова Мария, Щербак Елена) |
OK | Под знаком Мантикоры | Крв | 12–14 июня | Полевая | Выбран | 100 | Brontozzabra |
Дата? | Барсогория — 4 | Приморье | 12–14 июня | Страйкбол | Выбран | 100 | MSR Vladivostok |
OK | ПРИ «Браавос 2021: Молодые Ветра» | Карел | 16–20 июня | Полевая | Неизвестен | 100 | МГ «РАНТ» |
OK | Королевства: тяжёлая поступь прогресса | Кург | 18–20 июня | Полевая | Неизвестен | 40 | «Назад в будущее» |
OK | Дворец Дамин | СПб | 18–20 июня | На турбазе | Неизвестен | 40 | Троллёнок и Макс |
OK | Купало | СПб | 18–20 июня | Фестиваль | Неизвестен | GnP_Production | |
OK | Одесса Ликвидация.![]() | СПб | 18–20 июня | На турбазе | Выбран | 50 | Лунг, Боярская и МГ Пингвины |
OK | ПРИ «Хроники Рода Королей. Летопись третья: «Завтра была война»» | СПб | 18–20 июня | Полевая | Неизвестен | 30 | МГ «Летописцы» |
OK | Мутанты: Новый День — LARP | Минск | 19–20 июня | Полевая | Неизвестен | 40 | Берс и Ко |
Дата? | СМС. Страшные Манчкинские Сказки | Сврд | 20 июня | Полевая | Выбран | Дородный, Кесс, Алёхина, Андреев Роман, Сергеенко Аня | |
OK | Потоп | Мск | 23–26 июня | Полевая | Неизвестен | 400 | WASP |
OK | Fallout: Айдахо | СПб | 23–27 июня | Полевая | Выбран | 300 | МГ Фронтир |
OK | Зеркало ведьмы | Тверь | 24–27 июня | Полевая | Выбран | 300 | Конец Света |
OK | Цена власти: Выбор Империи | Сврд | 24–27 июня | Полевая | Неизвестен | ГпИ «Цена власти» | |
OK | Хроники Амбера | Нвсиб | 24–27 июня | Полевая | Неизвестен | ЗАО «Безысходность» | |
OK | Хогвартс: Magnum Opus, финал | Мск | 24–27 июня | На турбазе | Неизвестен | 50 | Сфай, Падре |
OK | Волшебный новый мир | Минск | 25–26 июня | На турбазе | Неизвестен | 40 | Диана и Леший |
OK | Sailor Moon: Genesis | СПб | 25–27 июня | Павильонная | Неизвестен | 35 | Нефрит, Зойсайт, Джедайт |
OK | Sailor Moon: act.![]() | Мск | 25–27 июня | На турбазе | Выбран | МГ «Хоба!» | |
OK | Тандем | Иркт | 25–27 июня | Полевая | Дачная | Мы не пара | |
OK | Школа ассасинов Аламут — Возвращение | Пермь | 25–27 июня | Полевая | Неизвестен | 30 | Аламут |
Отменена | Альбион: Время Легенд | Сврд | 25–27 июня | Полевая | Выбран | 200 | Нэйрел, Чарли |
OK | Легенда об искателе | Крс | 25–27 июня | Полевая | Боровое | Подполье | |
Дата? | К востоку от моря Рун | СПб | 26–28 июня | Полевая | Неизвестен | 100 | МГ Сброд Среднеземья |
Дата? | Сиродил.![]() | Рств | 26–28 июня | Полевая | Выбран | 80 | «Киммерия» |
Дата? | Тайны Пенелопы | Нвсиб | 27–28 июня | Полевая | Выбран | 60 | Max Harvix co. |
Отменена | Распря Родичей: Выбор Королей | Мск | 27–30 июня | Полевая | Неизвестен | 200 | Ллира |
OK | ПРИ «Райленхор. Эпоха Феникса» | Удмрт | 30 июня–4 июля | Полевая | Выбран | 150 | МГ ПРИ «Райленхор» |
OK | Карпаты: Сказки западных славян | Сврд | 1–4 июля | Полевая | Неизвестен | 100 | Алёхина, Кесс, Коленка |
Дата? | Война Орденов: Конец Эпохи | Сврд | 1–5 июля | Полевая | Дегтярск | 50 | Эбенхоук |
Дата? | Гавани Сириона (вторая часть) | Клнград | 2–4 июля | Полевая | Неизвестен | 30 | Мг «Араман» |
OK | Сказки пустыни | СПб | 2–4 июля | Полевая | Неизвестен | 40 | Магнус Бейн |
Дата? | Варкрафт 2020 | Нвсиб | 2–5 июля | Полевая | Неизвестен | ||
OK | Война Орденов: Конец Эпохи | Сврд | 7–11 июля | Полевая | Выбран | 100 | Эбенхоук |
OK | The Elder Scrolls-2021: Последняя легенда | Пермь | 8–10 июля | Полевая | Выбран | 100 | Стихия игр |
OK | World of Warcraft «Пепельный Союз» | СПб | 8–11 июля | Полевая | Неизвестен | 150 | МГ «.![]() |
OK | Велен II: Кривоуховы Топи | Минск | 9–11 июля | Полевая | Неизвестен | Иоланта и Вылiваха | |
Отменена | РИ «Good Omens» | СПб | 9–11 июля | На турбазе | Неизвестен | 40 | «Бурзум Гоп» (Тёмный Блок) |
OK | Кукловоды. Иллюзия Власти | Нвсиб | 9–11 июля | Полевая | Старая Льниха | 50 | МГ «Fleur-de-lуs» |
OK | Новая Испания | Нвсиб | 9–11 июля | Полевая | Выбран | 50 | Илья Шеренков и Ко |
OK | Империя ситхов: на грани раскола | Мск | 9–11 июля | Павильонная | Выбран | ||
Отменена | Мифы двух империй | Мск | 9–11 июля | Полевая | Неизвестен | 150 | МГ «Стремянка на Чердак» при поддержке ТК «Золотые Леса» |
Дата? | Бордерлэндс — 2020: Хроники Элписа | Мск | 9–12 июля | Полевая | Выбран | 150 | МГБР «Дом де Шторм» |
Перенесена! | Кукловоды.![]() | Нвсиб | 9–19 июля | Полевая | Старая Льниха | 50 | МГ «Fleur-de-lуs» |
OK | РИ Hellblazer: Tени Лондона | СПб | 10–12 июля | На турбазе | Неизвестен | 40 | «Бурзум Гоп» (Тёмный Блок) |
OK | Naruto: Second War | Минск | 10–12 июля | Полевая | Выбран | Данешти, Хельга, Темная и Соболь | |
Перенесена! | Черным сукном покрытая земля | Сврд | 14–18 июля | Полевая | Неизвестен | ||
Отложена | Red Dead Redemption | СПб | 14–18 июля | Полевая | Каннельярви | МГ «Маскарад» и МГ «Ночная Стража».![]() | |
OK | ПРИ «Туманы Приграничья» | Сврд | 14–18 июля | Полевая | Неизвестен | 60 | Оливье |
OK | Гуситские Войны — Чаша и Крест | Мск | 14–18 июля | Полевая | Выбран | 1000 | МГ «Война и Мир» |
OK | Башня Феникса | Крс | 15–18 июля | Полевая | Черемшанка | МГ «Легионеры» | |
OK | Хроники Нарнии — 2021 | СПб | 15–18 июля | Полевая | Каннельярви, оз. Блюдце | 30 | Семейный клуб «Нарния, пробудись!» |
OK | Проблемы Дома Хлаалу | СПб | 15–18 июля | Полевая | Неизвестен | 100 | Сила пара |
OK | FALLOUT 2021 New Vegas: Цена свободы | Мск | 15–18 июля | Полевая | Выбран | МГ «Стратег» (ранее МГ «З.![]() | |
Перенесена! | World of Guilds | Мск | 15–18 июля | Полевая | Выбран | 150 | Красная гора |
OK | Цветение 2: Некроманты | Орен | 16–18 июля | Полевая | Выбран | Сборная | |
OK | Бесконечное лето | Минск | 16–18 июля | На турбазе | Неизвестен | Вскрываемся | |
OK | Сталкер «ПРОЛОГ» | Нвсиб | 16–18 июля | Полевая | Выбран | 160 | «Территория игры» |
OK | СМ: Да будет магия! | Мск | 17 июля | Павильонная | Неизвестен | 14 | Alice Hawk и помощники |
Дата? | Киберпанк: «Мертвые Трущобы» | Бшк | 17–19 июля | Полевая | Выбран | 100 | Тор и Ко |
Перенесена! | Герои меча и магии: Орден порядка | Минск | 17–19 июля | Полевая | Выбран | 40 | Кай и Георгий Лазарук |
Дата? | Фландрия: Когти и Лилии | Карел | 17–19 июля | Полевая | Неизвестен | 100 | RS_Gelo и прочие |
Дата? | КуМиры.![]() | Крсдар | 17–19 июля | Полевая | Выбран | Ежи | |
Дата? | Герои и Злодеи | Минск | 18–19 июля | Полевая | Асино (806-й) | 50 | Смайлз, Леший, Рудольф, Декстер |
OK | Первая эпоха. Начало | Мск | 21–25 июля | Полевая | Выбран | 150 | МГ «Остранна» |
OK | World of Guilds | Мск | 22–25 июля | Полевая | Выбран | 150 | Красная гора |
OK | Академия Молота: 1940/41 учебный Год | СПб | 22–25 июля | На турбазе | Выбран | 40 | МГ «Без (с) Правил» |
OK | Далан’21 | Мск | 22–25 июля | Полевая | Выбран | 50 | МГ «Даланская война» |
OK | Черным сукном покрытая земля | Сврд | 22–25 июля | Полевая | Неизвестен | ||
Дата? | Тургор: Новый Предел | Сврд | 22–25 июля | На турбазе | Неизвестен | 35 | МГ Игры разума |
OK | OUAT: Magic is coming to Storybrooke — 2 | СПб | 23–25 июля | Городская | Выбран | 30 | Елена Хэттер |
OK | Две крепости | Нвсиб | 23–25 июля | Полевая | Кошево | 500 | Илья Есик |
OK | Тиамад — Совет равных | СПб | 23–25 июля | Полевая | Выбран | 200 | МГ «Естественный отбор» |
Дата? | Трактир-7.![]() | Тверь | 23–26 июля | Полевая | Выбран | 100 | МГ «Б.О.Г.И» |
Перенесена! | Карибское море.Пираты- XI | СПб | 23–26 июля | Полевая | Выбран | 350 | МГ «Пираты» |
Дата? | Арканум III. Последняя глава | Тюм | 23–26 июля | Полевая | Выбран | 200 | L.A.R.P.Games |
Перенесена! | Волшебный новый мир | Минск | 24–25 июля | На турбазе | Неизвестен | 40 | Диана и Леший |
Дата? | Зеркало духов | Крсдар | 24–26 июля | На турбазе | Выбран | ТГ «Калевала» и МГ «Валькирия» | |
??? | Легенды Старой Мельницы | Нвсиб | 24–26 июля | Полевая | Старая Льниха | 70 | МГ «Ночные Жрецы» |
OK | Эпоха Сопряжения | Тверь | 28–31 июля | Полевая | Выбран | 100 | Коллапс мозга |
OK | Shadowrun: Россия | Калуга | 28–31 июля | Полевая | частный лагерь «Изумруд» | 700 | WE team & Co |
OK | Кама-Айна 3 | Пермь | 29–31 июля | Полевая | Выбран | 100 | Подгаец |
OK | Химринг.![]() | СПб | 29 июля–1 августа | Полевая | Выбран | Марина Нотт | |
OK | Карибское море.Пираты- XI | СПб | 29 июля–1 августа | Полевая | Выбран | 350 | МГ «Пираты» |
OK | Marvel: DESTRUCTION | СПб | 30 июля–1 августа | Полевая | Каннельярви, оз. Блюдце | 50 | Sacramentum |
OK | Летающие Звери: Neverland | СПб | 30 июля–1 августа | Полевая | Неизвестен | 40 | Файни, Антонина |
OK | Тёмные души | Крс | 31 июля–2 августа | Полевая | Боровое | МГ «Вечер пятницы» | |
Дата? | Остров накануне | Мск | 1–4 августа | На турбазе | б/о «Иволга», Балабаново | 60 | Надя, Йолаф, Нэл, Фил, Суливен, Кудрявый |
Перенесена! | ПРИ «StarWars 2021» | СПб | 4–8 августа | Полевая | Синёво, Вуокса | 250 | МГ «Вольные стрелки» & МГ «Пираты» |
OK | Свитки: Трибунал 2021 | СПб | 5–7 августа | Полевая | Каннельярви | 150 | МГ «Мастерский произвол» и РК «Мистраль» |
Дата? | MDZS: Отголоски прошлого | Мск | 5–7 августа | Павильонная | Неизвестен | 25 | |
OK | ПРИ «Водный Мир» | Мск | 5–8 августа | Полевая | Выбран | 100 | МГ «Terra Nova» |
OK | ХИ-2021.![]() | Сврд | 5–8 августа | Полевая | Михайловское водохранилище | 1500 | МГ ХИ |
OK | Свитки: Трибунал | СПб | 5–8 августа | Полевая | Выбран | МГ Мастерский произвол | |
OK | Один Сьетч и все-все-все | Мск | 6–8 августа | Полевая | Выбран | 50 | МГ Грейсвандир |
OK | Fallоut «Время перемен» | Нвсиб | 6–8 августа | Полевая | Неизвестен | 140 | «Территория игры» |
OK | Эффект Пигмалиона | Мск | 6–8 августа | На турбазе | Выбран | Мастерская группа «СашиМи» | |
OK | Проклятые короли: Железный король | Влад | 6–8 августа | Полевая | Выбран | 150 | МГ «Темный дом» |
OK | Союзмультфильм | СПб | 6–8 августа | Полевая | Неизвестен | 60 | Скво, Охзар |
OK | Сказания Скайрима.![]() | Минск | 7–8 августа | Полевая | Неизвестен | Даниил Азаренко | |
OK | Жатва-2020 | СПб | 7–8 августа | Фестиваль | Выбран | 2000 | Parabellum |
Дата? | Инсания | Крсдар | 7–9 августа | Полевая | Выбран | МГ «Тарион» | |
Дата? | S.T.A.L.K.E.R. — Путь избранных | Мск | 7–9 августа | Страйкбол | Выбран | Мастергруппа «Горыныч» | |
OK | Корсары 5 | Мск | 11–15 августа | Полевая | Выбран | 600 | МГ «Терра Инкогнито» |
OK | Dragon Age 2021: Перевал Герлена | Мск | 12–14 августа | Полевая | Неизвестен | 200 | МГ Антиванские Вороны |
OK | ПРИ «МиФ 2121» | Стврп | 12–15 августа | Полевая | Неизвестен | МГ «Застава Феникса» | |
OK | Винланд: Солнца Круг | СПб | 13–15 августа | Полевая | Неизвестен | 30 | МГ «Ночная Стража» |
OK | Warhammer Fantasy Battle :»Тайны Серой Леди» | Тюм | 13–15 августа | Полевая | Выбран | 100 | ИнформБюро |
OK | Анкаррис.![]() | Мск | 13–15 августа | Павильонная | Неизвестен | 35 | МГ «Гиена и Лисица» |
OK | Корона Российской Империи | Нижн | 13–15 августа | Полевая | Неизвестен | МГ ZaaПарк | |
OK | Мир глазами гоблинов | Нвсиб | 13–15 августа | Полевая | Старая Льниха | 50 | МГ «Карцер» |
Дата? | Миф о Трое | Мск | 13–16 августа | Полевая | Неизвестен | 200 | Льюс и ко |
OK | РИ «Две стороны одного лайма» | СПб | 14 августа | Полевая | Каннельярви | 25 | Линор и МГ «Звезда Аделаида» |
OK | Сказки Лира: Цирк Кабала | Минск | 14–15 августа | Полевая | Асино (806-й) | 50 | Берс и Ко |
Перенесена! | Сталкер Возрождение | Кмрв | 14–16 августа | Полевая | Выбран | 100 | МГ «АТОМ» |
Перенесена! | Мир глазами гоблинов | Нвсиб | 14–16 августа | Полевая | Старая Льниха | 50 | МГ «Карцер» |
Дата? | Достучаться до небес 2020 | Крс | 14–16 августа | Полевая | Выбран | 100 | Собака и Ко |
OK | Хроники Силезии | Мурм | 16–21 августа | Полевая | Хибины | 300 | 42 |
OK | Сатьяграха | Сврд | 19–22 августа | На турбазе | Неизвестен | 50 | МГ «Проект-2020» |
OK | Приют Страннников | СПб | 19–22 августа | На турбазе | Выбран | 50 | Раймон, Лустберг и друзья |
OK | Скайрим: Море Солитьюда | Бшк | 19–22 августа | Полевая | Выбран | 80 | Андрей Кутырев (Экзекутор) |
OK | Железногорск.![]() | Тюм | 20–21 августа | Полевая | 43-й км Ирбитского тракта | 70 | Bober&Co |
OK | Великий из бродячих псов: ЗВЕРЬ | Мск | 20–22 августа | Павильонная | Выбран | ||
OK | Реалити-шоу «Трудно быть богом» | Иркт | 20–22 августа | Полевая | Садовая | Аэль и Ко | |
OK | Средиземье. Неизвестные герои | Иркт | 20–22 августа | Полевая | Троллегон | 30 | Цверг |
OK | ПРИ 2020: Тьма в сердце Лихолесья | Мск | 20–22 августа | Полевая | Хотьково-Филимоново (Берёзки-2) | 200 | SOML |
OK | Sailor Moon: dance of reflections | СПб | 20–22 августа | Павильонная | Выбран | 30 | МГ « Шипы и Розы» |
OK | РИ «I WANT TO BELIEVE» | Тула | 20–22 августа | Городская + Полевая | Иншинский | 50 | ОГМ «Полевка» |
OK | Сопряжение Стихий | Кмрв | 20–22 августа | Полевая | Выбран | 70 | Захар, Эстель |
Перенесена! | Жатва-2020 | СПб | 21–22 августа | Фестиваль | Выбран | 2000 | Parabellum |
OK | Время Истекло | Минск | 21–22 августа | Городская | Неизвестен | 60 | Мразтерская группа |
Дата? | Последние из Нас: Тёмный Мир | Мск | 21–23 августа | Полевая | Выбран | Jokes & Thrills | |
OK | Медногорье | Арх | 24–27 августа | Полевая | Выбран | 100 | |
Дата? | Британия: Забытые легенды | Арх | 24–28 августа | Полевая | Выбран | 300 | МГ «Пираты-конфедераты» |
OK | Вархаммер: В тени серых гор | Мск | 25–28 августа | Полевая | Неизвестен | 1000 | МГ «Крафт» |
OK | KLUKVA-2: Kobylozavodsk-19 | Нвсиб | 27–28 августа | Полевая | Неизвестен | 60 | |
Перенесена! | ПРИ 2020: Тьма в сердце Лихолесья | Мск | 27–29 августа | Полевая | Хотьково-Филимоново (Берёзки-2) | 200 | SOML |
OK | Небо становится ближе | Сврд | 27–29 августа | На турбазе | Неизвестен | 50 | Торрар, Финик |
OK | Легенда отражений | СПб | 27–29 августа | Полевая | Неизвестен | 40 | Ларейн Мар |
OK | Возвращение в Бартертаун | Крсдар | 27–29 августа | Полевая | Выбран | ||
OK | Имладрис.![]() | Мск | 27–29 августа | Полевая | Выбран | 100 | МГ «Каминкон и друзья» |
OK | Ролевая мини игра: «Долина Гамми» 1 . «Bh-60» | Члб | 28 августа | Полевая | Выбран | 40 | Bh-60 и Казаков Л.Н. |
OK | «Типичный» Ривердейл | СПб | 3–5 сентября | На турбазе | Неизвестен | 50 | Рена&Ксено |
Перенесена! | Сатьяграха | Сврд | 3–6 сентября | На турбазе | Неизвестен | 50 | МГ «Проект-2020» |
Дата? | Warcraft 2020 | Мск | 4–6 сентября | Полевая | Неизвестен | 70 | МГ «Болт» |
Перенесена! | Рапгар.![]() | Члб | 9–12 сентября | На турбазе | Неизвестен | 70 | Коллективное бессознательное |
OK | Сталкер Возрождение | Кмрв | 10–12 сентября | Полевая | Выбран | 100 | МГ «АТОМ» |
OK | Пляска Смерти: Белоомут | Минск | 16–19 сентября | Полевая | Неизвестен | Денис Золотов | |
OK | Академия Боевых Искусств «Kasumi-5» | Бшк | 16–19 сентября | На турбазе | Выбран | 60 | Тор и Ко, Creepy Camp |
OK | Тюдоры+Валуа | Мск | 17–19 сентября | На турбазе | Неизвестен | 80 | МГ: «Нет покоя» |
OK | Отныне Мао Король Демонов! | Мск | 17–19 сентября | Павильонная | Неизвестен | 20 | |
Дата? | Камень Тинга 2: Тангбранд (Макарена-25) | Нвсиб | 20–22 сентября | Полевая | Кошево | 500 | Макар и Кo |
OK | Хогвартские Сезоны: Проклятое Дитя | Мск | 20–26 сентября | На турбазе | Неизвестен | МГ «Химера» (Рингл и ко) | |
OK | 99 Problems | Минск | 24–26 сентября | На турбазе | Неизвестен | 34 | BS-99 |
OK | РИ: «Тайны Тиволи» | СПб | 24–26 сентября | На турбазе | Неизвестен | 30 | МГ «Без (с) Правил» |
OK | LE ROI DIT | СПб | 25–26 сентября | Павильонная | Выбран | 12 | Дана&Чарли |
Дата? | Карпатские сказки | Мск | 25–27 сентября | На турбазе | Выбран | МГ «Логичное Решение» | |
Дата? | Чёрное солнце Темерии | Приморье | 26–27 сентября | Полевая | о.![]() | 25 | МГ «Змей Горыныч» |
OK | Academy of S.H.I.E.L.D. | СПб | 1–3 октября | На турбазе | Неизвестен | 50 | Вкусное стекло |
OK | Маскарад Вампиров 2021 | Пермь | 1–9 октября | Городская | Выбран | 100 | «Город Теней» |
OK | Цитадель | Мск | 14–17 октября | На турбазе | Неизвестен | 70 | |
OK | Mischief Managed! | СПб | 15–17 октября | Павильонная | Неизвестен | 50 | Зой, Джед |
??? | ТЕХНОГЕНЕЗ 2020 | Мск | 17 октября | Фестиваль | Неизвестен | ОК ТЕХНОГЕНЕЗ | |
Дата? | Однажды в кантине | Мск | 17–18 октября | Павильонная | Выбран | 15 | Лис и Ко |
OK | Константинополь: Величие падшего трона | СПб | 22–24 октября | На турбазе | Выбран | 55 | МГ Societas Draconica |
Дата? | Venecia: scarlet and ebony | Мск | 24 октября | Павильонная | Неизвестен | ||
Дата? | Little party can`t kill somebody | СПб | 31 октября–1 ноября | Павильонная | Выбран | 30 | Дана&Чарли |
OK | Дурмстранг: из двух зол.![]() | СПб | 4–6 ноября | На турбазе | Выбран | 30 | Гакхан, Гэлли, Эловирис |
OK | РИ ЧУМА II | Мск | 6 ноября | Павильонная | Неизвестен | 150 | МГ «Псы войны» |
OK | Стимпанк-вечеринка 2021 | СПб | 13 ноября | Бал | Выбран | 100 | МГ «ТриАда» |
OK | Пандемониум 2021 | СПб | 19–21 ноября | На турбазе | Неизвестен | 30 | Елена Хэттер |
OK | Юго-Восточный Экспресс | Врнж | 19–21 ноября | Конвент | Выбран | 70 | Румата |
OK | Хогвартс. Новая история на старый лад | СПб | 26–28 ноября | На турбазе | Выбран | 75 | Theatrum mundi |
Отменена | Гарри Поттер и Кризис Среднего Возраста | СПб | 5 декабря | Павильонная | Неизвестен | 22 | Джед, Стеф |
ТОП 10 лучших игр в социальной сети Вконтакте!
Сегодня социальные сети стали неотъемлемой частью нашей жизни. Здесь мы общаемся, знакомимся, делимся впечатлениями и, конечно же, играем. Представителей таких игр сегодня очень много. В основном это «фермы», файтинги или РПГ. В любом из трех жанров, разумеется, много тяп-ляпистых игр, но есть немало по настоящему хороших. И выбрать из них хотя бы десяток самых-самых — непростая задача. Однако, все же, выполнимая. Итак, встречайте — 10 лучших игр Вконтакте!
10 место — Битва Богов
В этой двумерной RPG игроку предстоит выбрать путь своего героя, кем ему стать: рыцарем, лучником или магом.Путь герою предстоит нелегким, многочисленными приключениями. Но и в своих подвигах он не останется в одиночестве. Время от времени ему на помощь будет приходить могучий Зевс, старающийся помочь герою свергнуть тиранию его собственного отца. В игре присутствуют такие фичи, как питомцы, ПвП-арена, сбор войск и зодиак. В целом, проект может заинтересовать многих любителей браузерных РПГ.
Подробности об игре читайте в обзоре Битва Богов.
9 место — Путь Меча
В этом проекте игрок попадает в прекрасный мир Старлан.Прекрасный-то он прекрасный, да только с напастью. А все людская жадность! Люди разработали богатые залежи и докопались до демонов, когда-то там запертых. Те, разумеется, воспользовались ситуацией и ломанулись в этот мир брать реванш. И шансы на это у них неплохие. Чтобы этому помешать, нашему герою предстоит облачиться в доспехи и пойти рубить всю эту нечисть. Ну или сжигать. Или расстреливать из винтовок. На ваш выбор. Главное — грамотно раскачивать своего героя и правильно подбирать экипировку.А, если надоест кромсать ИИшку, ПвП-арены — к вашим услугам.
Подробнее читайте в моем обзоре игры Путь Меча.
8 место — Песня о Солярисе
Няшный аниме-проект, который умудряется затягивать даже самых серьезных ролевиков в свои недра. А все потому, что, во-первых, во всем виднахая доза юмора, несмотря на довольно эпичный сюжет, основанный на конфликте с демонами. Во-вторых — оформление весьма качественное и не режет глаз.И в-третьих — очень интересный геймплей, у многих ассоциируемый с серией Final Fantasy. Неплохой образец, верно? Так или иначе, но Song of Solaris — достойная игра.
Подробности читайте в моем обзоре Song of Solaris.
7 место — Верность драконов
В этом проекте игроку придется почувствовать себя в роли настоящего драконовода. Именно с помощью этих прекрасных зверей ему придется построить «новый смелый мир». Интересной особенностью игры являются то, что драконы по своим характеристикам будут соответствовать своему хозяину.То есть у воина они будут сильными, у лучника — ловкими, а у мага — мудрыми. Для того, чтобы выращивать драконов у игрока будет собственная ферма, что увеличивает интересность игры. В общем, если вы всегда питали слабость к этому зверюшкам, эта игра — для вас.
Подробно об игре читайте в моем обзоре Верность Драконов.
6 место — Lost Magic
Эта игрушка — просто нечто. И речь даже не о геймплее, хотя он тоже крайне интересен, ввиду наличия в каком-то смысле системы бесклассовой.Основная особенность этой игры — юмор. Море юмора. Море искрометного юмора. Плюс, замешанного на пасхалках. «Мне нужна твоя одежда, твои сапоги, твой байк и Калифорния». И это — капля в вышеупомянутом море. Уж поверьте.
Читайте подробности об игре в обзоре Lost Magic.
5 место — Олигарх
Здесь вам предстоит взять под свое управление небольшую компанию и, со временем, превратить ее в настоящую торговую империю.В игре есть несколько способов, поэтому выбор есть. Учитывать необходимо все, начиная с улучшений, оформление мест продаж и заканчивая погодными условиями. Словом, это серьезная экономическая стратегия.
Подробности о проекте — в моем обзоре игры Олигарх.
4 место — Castlot
На четвёртом месте у нас игра про средневековье и фентези одновременно. Также она является стратегией, позволяющей вам ходить по замкам и обучать войска, и РПГ, где вам придется ходить по локациям и уничтожать мобов.Сплав сделан очень гармонично и его части неразрывно связаны. Поэтому игра вышла очень интересной и затягивающей. Больше не скажу, а то не посмотрите.
О том, как зарегистрироваться и играть в Кастлот, читайте в моем том обзоре игры.
3 место — Небеса
Вот мы и добрались до тройки лидеров. И открывает ее проект, любовно взращенный именно на Вконтакте. Когда-то это было маленькое приложение, которое теперь переросло в столь серьезную браузерную ММО, что она может посоперничать с широкими монстрами РПГ жанра. Оно и понятно. Проработанная и интересная система двух фракций, в каждой из которых по три культа. Развитие своего острова. Многочисленные задания. Добро и Зло здесь весьма ощутимы и ясно видны. Каждый игрок найдет тот культ, который ближе всего именно ему. Охота, сражения, турниры — выбор занятие себе по вкусу. В общем, одно сказать можно сразу — здесь не заскучаешь!
Подробности об игре читайте в моем обзоре Небеса.
2 место — Кризис
«Не зевай! Стреляй! » Если коротко, то вот суть этой игры.Динамика, динамика и еще раз динамика. Даже оформление базы происходит под соответствующую музыку и не занимает так уж много времени до следующего боя. Элитные отряды, улучшения войск, миссии на время и множество других захватывающих моментов, которые порадуют любителей по-настоящему динамичных стратегий.
Подробнее читайте в моем обзоре игры Кризис.
1 место — Большая ферма
А вот и первое место. Как понятно из названия, эта игра — ферма.Вот только она — всем фермам ферма. Учесть хотя бы то, что здесь можно спокойно выбирать, какой упор будет у вашей фермы. На растения, или на животных, на какие конкретно виды, полное разнообразие или узкая специализация — вы вольны выбирать и ущерба для вас никакого от этого не будет (если, разумеется, будете грамотно действовать). Отличная графика и озвучка будут очень приятным довеском к этой замечательной браузере.
Подробнее об игре узнать из моего обзора Big Farm.
Текстовые ролевые игры — что это такое и какая от них польза
Доброго времени суток.
Данный материал будет в особенности полезен начинающим писателям, но я надеюсь, что смогу заинтересовать более широкую аудиторию. Этим утром, попивая крепкий горячий чай и листая новостную ленту сразу в четырех соцсетях наполовину разрядившегося смартфона, я наткнулся на рекламу одной только созданной группы, посвященной вселенной игры «Сталкер». Быть может, я бы пролистал эту ничем не примечательную запись дальше, но взгляд самовольно зацепился за первую строчку небольшого описания группы и сонно побежал вниз.Ничего нового увидеть не получилось, но заметив ссылку на саму группу, по привычке ткнул по ней и … меня охватила ностальгия.
{«id»: 138294, «url»: «https: \ / \ / dtf. ru \ / craft \ / 138294-текстовые-ролевые-игры-что-это-такое-и-какая-от-них-польза» , «название»: «\ u0422 \ u0435 \ u043a \ u0441 \ u0442 \ u043e \ u0432 \ u044b \ u0435 \ u0440 \ u043e \ u043b \ u0435 \ u0432 \ u044b \ u0435 \ u0438 \ u0433 \ u0435 \ u0438 \ u0433 \ u0435 \ u0438 \ u0433 u0442 \ u043e \ u044d \ u0442 \ u043e \ u0442 \ u0430 \ u043a \ u043e \ u0435 \ u0438 \ u043a \ u0430 \ u043a \ u0430 \ u044f \ u043e \ u0442f \ u043d \ u0442f \ u0430 \ u043e \ u0442f \ u0430 \ u0430 \ u043e \ u0442f \ u0430 \ u043d \ u0442f \ u0430 \ u043d \ u0442f \ u0430 \ u043 u0437 \ u0430 «,» services «: {» vkontakte «: {» url «:» https: \ / \ / vk.com \ /share.php? url = https: \ / \ / dtf.ru \ / craft \ / 138294-текстовые-ролевые-игры-что-это-такое-и-какая-от-них-польза & title = \ u0422 \ u0435 \ u043a \ u0441 \ u0442 \ u043e \ u0432 \ u044b \ u0435 \ u0440 \ u043e \ u043b \ u0435 \ u0432 \ u044b \ u0435 \ u0438 \ u0433 \ u0440 \ u0447d \ u0447d \ u0447d \ u0447d \ u0447 — « «ВК», «заголовок»: «\ u0412 \ u041a \ u043e \ u043d \ u0442 \ u0430 \ u043a \ u0442 \ u0435», «width»: 600, «height»: 450}, «facebook»: {«url» : «https: \ / \ / www.
facebook.com \ / sharer \ /sharer.php? u = https: \ / \ / dtf.ru \ / craft \ / 138294-текстовые-ролевые-игры-что-это-такое-и-какая-от-них- polza «,» short_name «:» FB «,» title «:» Facebook «,» width «: 600,» height «: 450},» twitter «: {» url «:» https: \ / \ / twitter. com \ / intent \ / tweet? url = https: \ / \ / dtf.ru \ / craft \ / 138294-текстовые-ролевые-игры-что-это-такое-и-какая-от-них-польза & text = \ u0422 \ u0435 \ u043a \ u0441 \ u0442 \ u043e \ u0432 \ u044b \ u0435 \ u0440 \ u043e \ u043b \ u0435 \ u0432 \ u044b \ u0435 \ u0438 \ u0433 \ u0440 \ u044b — \ u0447 \ u0442 \ u043e \ u044d \ u0442 \ u043e \ u0442 \ u0430 \ u043a \ u043e \ u0435 \ u0438 \ u043a \ u0430 \ u043a \ u0430 \ u044f \ u043e \ u0442 \ u043d \ u0438 \ u0445 \ u043f \ u043e \ u0445 \ u043f \ u043e \ u0445 \ u043f \ u043e \ u043f \ u043e \ u0445 : «TW», «title»: «Twitter», «width»: 600, «height»: 450}, «telegram»: {«url»: «tg: \ / \ / msg_url? Url = https: \ / \ / dtf.ru \ / craft \ / 138294-текстовые-ролевые-игры-что-это-такое-и-какая-от-них-польза & text = \ u0422 \ u0435 \ u043a \ u0441 \ u0442 \ u043e \ u0432 \ u044b \ u0435 \ u0435 \ u043e \ u043b \ u0435 \ u0432 \ u044b \ u0435 \ u0438 \ u0433 \ u0440 \ u044b — \ u0447 \ u0442 \ u043e \ u044d \ u0442 \ u043e \ u0442 \ u0430 \ u043a \ u043e \ u0435 \ u0438 \ u043a \ u0430 \ u043a \ u0430 \ u044f \ u043e \ u0442 \ u043d \ u0438 \ u0445 \ u043f \ u043e \ u043b \ u044c \ u0437 \ u0430 «,» short_name «:» TG «,» title «:» Telegram «,» width «: 600 , «высота»: 450}, «одноклассники»: {«url»: «http: \ / \ / connect.
ok.ru \ / dk? st.cmd = WidgetSharePreview & service = odnoklassniki & st.shareUrl = https: \ / \ / dtf.ru \ / craft \ / 138294-текстовые-ролевые-игры-что-это-такое-и-какая-от-них-польза »,« короткое_имя » : «OK», «title»: «\ u041e \ u0434 \ u043d \ u043e \ u043a \ u043b \ u0430 \ u0441 \ u0441 \ u043d \ u0438 \ u043a \ u0438», «width»: 600, «height»: 450} , «email»: {«url»: «mailto:? subject = \ u0422 \ u0435 \ u043a \ u0441 \ u0442 \ u043e \ u0432 \ u044b \ u0435 \ u0440 \ u043e \ u043b \ u0435 \ u0432 \ u044b \ u0438 \ u0438 \ u0438 \ u0438 \ u0433 \ u0440 \ u044b — \ u0447 \ u0442 \ u043e \ u044d \ u0442 \ u043e \ u0442 \ u0430 \ u043a \ u043e \ u0435 \ u0438 \ u043a \ u0430 \ u0435 \ u0438 \ u043a \ u0430 \ u043 \ u043a \ u0438 \ u0430 \ u043 \ u043 \ u043 u0445 \ u043f \ u043e \ u043b \ u044c \ u0437 \ u0430 & body = https: \ / \ / dtf.ru \ / craft \ / 138294-текстовые-ролевые-игры-что-это-такое-и-какая-от-них-польза »,« short_name »:« Email »,« title »:« \ u041e \ u0442 \ u043f \ u0440 \ u0430 \ u0432 \ u0438 \ u0442 \ u044c \ u043d \ u0430 \ u043f \ u043e \ u0447 \ u0442 \ u0443 «,» width «: 600,» height «: 450}},» isFavorited «: false}
2782 просмотров
Вспомнилось, когда было совсем юным и малограмотным, но с огромным желанием проявить себя в области литературы, исписывал полуобщие тетради рассказами, ни один из которых так и не закончил. Придумывал и описывал различные персонажи их, чтобы приютить в какой-нибудь истории, переписывал цитаты и целые абзацы, которые западали мне в душу и вызывали эффекты эмоции. Но никто об этом не знал и уж тем более не читал ни одной моей работы. А в тот момент мне нужна была критика, поддержка и наставление от более опытных пачкателей бумаги, чем я. И, уж не помню как, но меня занесло в фан сообщество по «Сталкеру», ярым фанатом которого я являлся в детстве. Но это была не просто группа, постившая тематические арты и музыку, нет.Это была текстовая ролевая игра.
Я вспомнил вечера и бессонные ночи, когда пытаешься написать пост, попутно отвечая в нескольких беседах. Чтобы ГМ не начал артачиться и гнуть пальцы, чтобы получить доступ до конца. Как в ПВП старался прописать каждую мелочь, чтобы из-за незначительной глупости, которую забыл отписать, не угробить персонажа. .. но я все-таки должен попытаться объяснить что же такое текстовые ролевые игры.
Представьте огромную книгу, которую пишет не один человек, а десятки или сотни. И в этой книге зарождаются и мало-помалу развиваются непохожие друг на друга истории. Ты можешь вклиниться в сюжет и внести свою лепту на ее страницы.
Под книгой я подразумеваю группу ВК. В «обсуждениях» группы расписаны локации (одно обсуждение = одна локация), в которых происходит место действия. Но для начала ньюфагу требовалось изучить правила «ролевой» (которые отличались по содержанию, но суть дела это не меняло) и создать персонажа по скелету анкеты.
Пример анкеты:
1. ИФО
2. Возраст
3. Прозвище
4. Внешность (по желанию добавить фото / арт)
5. Биография
6. Снаряжение
7. Навыки (не делайте из вашего персонажа всезнайку или терминатора) — каждое умение или навык должны быть логически обоснованы в биографии и сопоставимы с возрастом (18-ти летний парень не может владеть навыками 30-ти летнего спецназовца))
После принятия анкеты и дальнейших действий, которые описываются в правилах, Вы начинаете игру на стартовой локации (Вас, как правило, вводят во все тех же правилах). Далее, если Вы знаете игру «Сталкер» или читали книги по этой вселенной, то понять будет легче.
Вы оказываетесь на локации «Кордон», перед Вами неопределенное количество странных сообщений, которые выглядят, как небольшие рассказы или описания определенных мест и пр. И каждый пишет на свой лад, в своем привычном стиле, от третьего или первого лица.
Да, Вы правильно поняли — «играть» придется письменно, стараясь придумать и описать как можно сочнее и интереснее.
Пример:
Представляем, что вы зашли в обсуждения группы, выбрали из множества вариантов локации «Кордон», после чего вас направляет «внутрь» обсуждения (локации) там такая картина:
Два человека «играют» на локации «Кордон» . Назовем их «А» и «Б». У обоих созданных персонажей со своей историей, снаряжением и прочее. Ниже представлены их постов.Напомню, что это два разных человека, которые могут знать или не знать друг друга.
А: «Митяй осмотрелся, чуть морщась от солнца, выглянувшего из-за свинцовых туч, приметил свободный деревянный ящик у костра, где можно было развалиться, согреться и дать ногам отдохнуть, после чего торопливо направился к огню, боясь, что он не успеет и намеченное место займет кто-то другой ».
Б: «Где-то громко и противно каркнула ворона, устроившись на ветке огромного дуба, листья которого были огненно-оранжевыми и желтыми, но почему-то никак не хотели опадать. Взяв лежавшую у костра более-ровную и длинную палку, осторожно мешаю угли, наблюдая как в воздух искры и пепел. Усевшись поближе к огню и вытянув ноги, чтобы берцы наконец смогли просохнуть, достаю из внутреннего кармана защитного комбеза КПК и разблокировав его, проверяю почту. Мимо торопливо прошел Митяй, с которым я не раз пересекался. Выглядел он уставшим, на лице, как и у всех нас, хронический недосып, а в воспаленных красных глазах отражались маленькие языки пламени от костра ».
Мы видим, что оба человека играют за своих выдуманных персонажей. В данном случае их персы друг друга знают, за мир вокруг тебя живой. Его населяют не только другие игроки, но и существа, обитающие там по ЛОРу (все зависит от Вашего воображения.В случае со «Сталкером» Зона у каждого своя и каждый представляет и его по-своему), поэтому никак не реагировать на «бурлящую жизнь» вокруг тебя не получится — очень уж неправдоподобно, и ты в любом случае с кем-то познакомишься, поругаешься, подерешься, сдружишься и пр. Они отыгрывают придуманный имидж, манеру поведения и общения с окружающими.
Таким образом и у Вас появляется возможность придумывать и развивать Вашего развития, взаимодействовать с миром и другими игроками, которые так же стараются отыграть своих Митяев и других личностей — это уже как решит фантазия и ГМ. Естественно за всем следят источники люди, которые не дадут Вам в момент найти самый мощный ствол, убить богатого НПС, да и просто всемогущим. Таких, на жаргоне ролевиков, называют Сьюхами. Почему? Быть может, узнаете сами.
Для чего это все и какая от этого польза?
- Возможность набить руку и многому научиться в писательской стезе.Вы постоянно взаимодействуете с живыми людьми, которые читают Ваши посты, следовательно, могут указать на недочеты и пр. Это все происходит очень быстро, поэтому и опыт накапливается намного шустрее.
- Вы посмотрели фильм или прочитали книгу, восхитились миром или вселенной, который там описан / му и захотели «побыть» там, поучаствовать в тех событиях, поговорить с теми персонажами (или, быть может, побыть одним из понравившихся персонажей).
Сейчас даже по Спанч Бобу есть ролевые, где люди играют в свое удовольствие.Что уж говорить о Гарри Поттере, Властелину Колец, Игре Престолов и пр.
- Пытаетесь найти соавтора для своей книги или рассказа? Зайдите в популярную ролевую с высокой активностью, поищите по локациям, изучая посты других людей и их стиль письма — уверен, что кого-нибудь найдете.
Надеюсь, эта статья, если ее можно так назвать, была полезной и мне чем-нибудь удалось привлечь Вас к этому роду творческой деятельности.
Главные ролевые игры 2019: проекты русскоязычных авторов | Ролевые игры
Вдобавок к нашим итогам по локализациям настольных ролевых игр держите список наиболее заметных проектов русскоязычных авторов. Мы брали как самостоятельные настольные ролевые игры, так и дополнения с приключениями. Список получился очень разнообразным: тут и мифологическое фэнтези с постапокалипсисом, и космоопера, и даже игра, где используются костяшки домино!
«1000 рентген в час» — огромный, почти на 500 страниц материал Егора Мельникова, в котором он адаптировал вселенную Fallout со всеми её опасностями, расами, организациями и снаряжением к правилам Cortex Plus.Вдобавок автор представил объёмное приключение в трёх актах. Можно бесплатно скачать с «Яндекс.Диска».
«Грань Вселенной: Фракции» — небольшое дополнение Ильи «Крайка» Сергеева для отечественной игры в жанре космической оперы «Грань Вселенной», посвящённое различным сторонам конфликта. Для каждой фракции указаны ее возможные цели, союзники и противники. Распространяется бесплатно, скачать можно на сайте проекта.
«Железные сказки» — сборник из семи «запалов» (мини-приключений с подробным описанием стартовой ситуации) для Dungeon World почти на 40 страниц от ведущего Ильи Томилина. Распространяется бесплатно, скачать можно в сообществе автора.
«Нити Судьбы» — комплексная игра (система + несколько сеттингов) Ивана Мельникова, вышла в конце 2018-го, но в книге правил стоит 2019-й. В основе лежит система правил с броском d20. Основная книга правилана на фэнтезийный мир, но ещё авторы выпустили дополнение для постапокалипсиса, а в планах и расширение для киберпанка. Ознакомиться можно на странице Patreon (открыта для всех).
«Кибермагия» — комплексная игра (система + сеттинг) Александра Гаршина в духе Shadowrun в мире мрачного будущего, где в людях пробудились магические силы.В основе лежит бросок нескольких d6, а персонаж проявляет преимущества и изъянами. Приобрести в электронном или печатном виде можно на сайте «Ридеро». О вселенной «Кибермагии» можно почитать на нашем сайте в разделе «Блоги». Вышла бесплатная электронная версия, в сообществе появились «ответы на вопросы».
«Как воскресить Лича?» — мини-игра от «Студии 101» с простыми правилами на основе «Лазеров и чувств» Джона Харпера. Сюжет рассказывает о приспешниках Тёмного властелина, нужно оживить своего хозяина.Сперва была опубликовала в «Мире фантастики» №189 (июль 2019), теперь её можно скачать на сайте издательства.
«Новая Эра» — комплексная игра (система + сеттинг) Сергея Миневича, в 2019-м вышла крохотным тиражом с некоторыми обновлениями. В основе бросок нескольких подсчётов суммы против сложности или встречного броска. Игроки берут на себя роли межвременных агентов, отправленных в фэнтезийный мир, который представлен здесь Землёй 25 тысяч лет назад. Почитать свежую редакцию правил можно в сообществе «ВКонтакте».Ранее авторы немного рассказывали об игре в «Блогах» МирФ.
«Мёртвый Урал» — игра Андрея Макарова в жанре постапокалиптического выживания-хоррора. Человечество мертво, и игроки берут на себя роли выживших в небольшом Бункере посреди советских развалин. Основной фокус — на исследование руин и поисках ресурсов для убежища. Ознакомиться с версией можно в формате игры «Иная тайга».
«О людях и джиннах» — небольшая ролевая игра Александра Семыкина для ведущего и строго двух игроков, в основе которой лежит использование костяшек домино.Игроки берут на себя роли джинна и искателя, которые в постапокалиптическом мире пытаются спастись сами — или даже спасти мир. Доступна бесплатно в сообществе «Запертая комната».
«Ойкумена» (Oikoumene) — объёмный игровой мир для «Дневника авантюриста» (Savage Worlds) в жанре мифологической фантастики. В 2019-м вышла только демоверсия, но объёмом больше страниц. Действие разворачивается в мрачном мире будущего забытых технологий и ожившей магии. Ознакомиться можно в сообществе «ВКонтакте».
«Цельнометаллический легион» — мини-игра от «Студии 101» с духом фильма Кубрика «Цельнометаллическая оболочка», но в сеттинге Древнего Рима. Правила строятся на изречениях и манипуляции с жетонами дискордии и конкордии. Ознакомиться можно на сайте издательства.
Fairyforest — настольная ролевая фэнтезийная игра Антона Пехова, ориентированная прежде всего на детей. В ней участвуют берут на себя роли ведьмаков и ведьм, которые отправляются в волшебный лес, чтобы пройти ведьмачий практикум.Игра ориентирована не только на повествование, но и на развитие практических навыков счёта и узнавание сторон света. Скачать можно на странице проекта.
Fate Shot + дополнение «Ведьмачьи байки» . Fate Shot — небольшая самостоятельная система правил за авторством Олега Ершова, рассчитанная для коротких насыщенных игр на одну встречу. Можно приобрести на сайте Indigo Games.
«Байки» — сборник из пяти приключений по вселенной «Ведьмака» для Fate Shot. Каждое рассчитано на 3–4 часа игры.Авторы — Владислав Каминский и Андрей Шумов. Доступен бесплатно на том же сайте.
Игры Silver Hoof Games — команда выпустила в печатном виде две игры в очень разных жанрах. « Встретимся в ADU » сыграть в брутальный экшен, где надо спасти мир от инфернального нашествия. Всё в лучших традициях DOOM и Wolfenstein. « Пока мы здесь » — мелодраматическое роуд-муви в духе фильма «Достучаться до небес», где герои пытаются разобраться в отношениях и достижения поставленных целей.
«Deadlands: Мёртвые Земли»:
В 2019-м авторы выпустили на русском сразу четыре приключения для этого необычного игрового мира в жанре мистического вестерна. Приобрести их можно на сайте «Студии 101» в разделе Deadlands.
«Тузы и восьмёрки» — 87-страничный сценарий за авторством Анастасии Гастевой, посвящённый карточному турниру и интригам влиятельных организаций.
- «Ласт-Хоуп» — кампания на 104 страницы, снова за авторством Анастасии Гастевой.На этот раз — для техасского рейнджера и его команды, которые отправились в небольшой городок на поиски чудовища.
- «Медвежий угол» — кампания на 106 положений, действия которой разворачивается на заснеженных просторах северо-востока США. Её писала целая команда: Иван «Харви», Леонид Кузьмин, Никита «Нил» Савчук, Стас «Овощ» Кадынцев, Андрей «Гриб» Моргунов.
- «Тропы предков» — сценарий в жанре «гекс-краул» (упор на исследование местности, где неприятности на основе таблицы случайных встреч) на 24 страницы за авторством Марии «Dreamer» Смолиной.Играть которые предстоит за группу молодых индейцев, отправляются в Земли Охоты — страну их духов-предков, — чтобы помочь духам справиться с бедой.
- Мир фильмов ужасов — игра почти на 80 страниц от Фёдора Кукина и Ксении Таргулян с правилами на основе Powered by Apocalypse. Игра позволяет разыграть за столом сюжет фильма ужасов, для чего используется механика архетипов и счётчик внимания зрителей. Приобрести можно у издательства Indigo Games.
OSR-сообщество
Поклонники игр в духе «старой школы» объединили усилия для создания нового контента:
- Два выпуска фэнзина «Пустоши» — сборников различных тематических материалов от нескольких авторов.В первом было 26 страниц, во втором — уже 37.
В фэнзины вошли новые мерзкие и опасные монстры, таблички странностей, жуткие магические предметы и завязки приключений.
- «Что у мантии в карманах?» — 18-страничное приключение за авторством Рэнсвинд предлагает сыграть за неудачников, которые провалились в проклятую магическую мантию и теперь изучают её, словно подземелье.
И три приключения за авторством Егора «Рэдрик» Рюмшина:
- «Астральный маяк» — мини-сценарий на две страницы о жуткой башне в черепа демона.
- «Песни мёртвых рыб» — 38-страничное приключение, в котором авантюристы отправляются исследовать глубокое озеро. Выполнено в лучших традициях жанра «гекс-краул» — с картой и таблицами случайных встреч.
- «Семена неземных наслаждений» — приключение на 23 страницы, в которых авантюристы исследуют разграбленный храм богини Иштар. Раньше здесь предавались оргиям и собиралась посадить священное семя, а теперь храм оказался под властью демона по имени Пожиратель структур.
Каналы и чаты телеграма, где есть ролевики
Всего найдено чатов: 88 | Обновлено 11.12.2019 12:50
Fate Core: https://t-do.ru/fatecore
Обсуждаем здесь Fate Core и другие ролевые игры (иногда). На отвлеченных темах не застреваем. Ведем себя прилично.
Pathfinder RU Группа: https://t-do.ru/pathfinder_ru
Канал посвященный обсуждению Pathfinder RPG и Pathfinder Society на русском языке.
НЕ ПИРАТИТЬ подробнее читай http://bit.ly/2uR36zf
Наша группа Вконтакте https://vk.com/pathfinder_rpg
Радар для поиска онлайн игр в Pathfinder RPG http://t-do.ru/pathfinder_radar
ПбтА-чат: https://t-do.ru/PoweredByTheApocalypse
Чат для обсуждения игр на движке ПбтА. Вопрос-ответ, новые хаки, советы, обсуждения.
Неизвестные армии: https://t-do.ru/Unknown_Armies
Оккультный андеграунд, идеи и помощь поклонникам Неизвестных Армий.
D&D Adventurers League D&D: https://t-do.ru/joinchat/DLHhDBJufNYqWJrluObOiw
Savage Worlds / Дневник Авантюриста: https://t-do.ru/savageworlds
Malifaux и РИ: https://t-do.ru/joinchat/BeWzqELMa5Pc8mDYoGkPew
Группа для общения игроков Malifaux и малых игр в Москве.
Mouse Guard RU: https://t-do.ru/mouseguardru/
Группа «Мышиной стражи».
Мир Тьмы: https://t-do.ru/wod_ru/
Мир Тьмы (Мир Тьмы) на русском языке.
Tales from the Loop: https://t-do.ru/TalesfromtheLoop
Tales from the Loop на русском языке.
Старая школа настольных ролевых игр: https://t-do.ru/joinchat/Br3egVIpflGzcg_ABbCovA
Здесь собрались любители олдскульного D&D, OSR, «старой школы» во всех её проявлениях. Добро пожаловать.
Лаборатория НРИ: https: // t-do.ru / makerpg
Настольные ролевые игры на русском языке. Обсуждение, ответы на вопросы, создание, тестирование.
Правила чата: https://t-do.ru/makerpg/23867
LivingRoomStudio: https://t-do.ru/livingroomstudio
Данный чат создан командой LivingRoomStudio (LRS) и посвящён её творчеству.
Ссылка на правила и положения чата в закрепленном сообщении.
ВКонтакте: https://vk.com/livingroomstudio
YT: https://vk.cc/7kszGc
Inst:
https: // www.instagram.com/livingroomstudio/
Неумелый гекскроул: https://t-do.ru/awkward_hexcrawl (канал)
Мастер-любитель рассказывает о своих начинаниях в играх по старым традициям (OSR), в том числе об использовании практики гекскроула. Обратная связь: https://t-do.ru/stuartzaq
Без ролевых игр: https://t-do.ru/noroleplaying
Ребята, вы очень классные делитесь своими впечатлениями и уважайте друг друга.
Для Игр:
https: // docs.google.com/spreadsheets/d/19AAlhEV2NIUy-WCGvHHBL_bxlifh28jGWdQSo_D1bMY/edit#gid=0
Ролекон фан-чат: https://t-do. ru/rolecon
Чат посвящён обсуждениям настольных ролевых игр, и с ним вопросами.
Sn @ rl5: https://t-do.ru/snarl5 (канал)
Отчеты с игр и разные идеи.
Чат клуба ДНД День 20: https://t-do.ru/gagadnd
Канал анонсов клуба Башня мага: https: // t-do.ru / wizadsnews
Ролекон Фан-чат: https://t-do.ru/rolecon
Записки злого ГМа: https://t-do.ru/AngryGM (канал)
Заметки с игр
Hobby World: https://t-do.ru/hobbyworld_news (канал)
Hobby World — Узнавайте первыми о будущих релизах и новинках издательства!
Библиотка НРИ: https://t-do.ru/cifir (канал)
В этом канале выкладываются все настльные ролевы игры вышедшие на русском.
Каталог толчкочатов и РИ: https://t-do.ru/gde_4at
Хотите попасть в историю или исчезнуть из нее? Пишите https://t-do. ru/GoblinQueen и будьте готовы, что к вашей ссылке добавить смешную подпись.
ГдеНасНет: https://t-do.ru/joinchat/AAAAAELXkTWG2dVgBHQUgw
Флудилка для конструктивного обсуждения игр и происходящего вокруг них. Можно высказать любое мнение, если оно высказано с уважением к собеседникам. Всё, сказанное о третьих лицах, может быть (и будет) до них донесено.
https://t-do.ru/gde_4at — каталог чатов
Еда, алкоголь и РИ: https://t-do.ru/foodandlarp
Чат про еду во всех её проявлениях
Теология и РИ: https://t-do.ru/larptheology
Медицина и РИ: https://t-do.ru/medlarp
Чат про поиск врачей, обсуждение медицинских и около вопросов, поиск полигонных медиков и т. Д.
Холивар о том, что «бесплатная медицина говно» не приветствуется.
Трамвайчики СПб: https://t-do.ru/joinchat/AAAAAEILQSIi4ILlH0YRog
Политота и РИ (веди себя вежливо): https://t-do. ru/joinchat/AAAAAD80LrRfZmUEZFJakw
Работает правило Ксинга (мудаки не должны писать ничего)
http://telegra.ph/Pravila-chata -Политота-и-РИ-02-15
Ногомяч и РИ: https://t-do.ru/joinchat/AAAAAAueCKtia1YcRLmhRQ
ГдеСрач и история ковра: https: // t-do.ru / joinchat / AAAAAEH8tnlShYXBly0Ucw
Самый адовый чат про полевые игры.
посоветовал осмотрительность, купи щупальце!
https://t-do.ru/gde_4at — каталог РИ чатиков
Правила коврочата:
http://telegra.ph/Pravila-kovrochata-20-04-12
Движущиеся картинки и РИ: https://t-do.ru/joinchat/AAAAAEGmkt5MWcoX9Ca-Vg
ИТ и РИ: https://t-do.ru/joinchat/AAAAAESAT_Zd24hkHLlJLw
Это группа профессионального общения про ИТ, созданная русскими ролевиками.
Здесь приветствуются разговоры с применением технических терминов.
Будем взаимно вежливы и предупредительны :))))
Строяк, Стройка и РИ: https://t-do. ru/joinchat/AAAAAEH9G147Jwf8mN4pQA
Путешествия и РИ: https://t-do.ru/joinchat/Dfvml0HdEU_3IAuWI88DRg
Путешествия, поездки, туризм — куда, с кем, зачем, почем, планы, билеты, точки, отели, маршруты, лайфхаки, контакты , вот это все …
Зануды и РИ: https: // t-do.ru / joinchat / BvdIK0Q4yKI9z0ranhoBYA
gde_love: https://t-do.ru/gde_love
Канал о любви к игре и к жизни. Автор https://t-do.ru/Lota_Lota Интереснее обсуждение обсуждения, чат одно-сообщение-от-участника-в-день https://t-do.ru/gde_love
Книги и РИ: https://t-do.ru/joinchat/AHXLIkInsQvzKOahoN-CWA
Joinrpg Группа пользователей: https://t-do.ru/joinchat/EG4KW0BmPZ4mdGaaTN8uMg
Лайфхаки, помощь новичкам, новости о свежих релизах.Сообщения о багах присылайте на [email protected]
Машинки и РИ: https://t-do.ru/joinchat/AHXLIkNoVHaToSJocXyhig
Космос и РИ: https://t-do. ru/joinchat/AnnGXUMe_QCtvnO2aYkwQg
Дети и РИ: https://t-do.ru/joinchat/DzFi8EL16HOLIFlp95fCww
Зовем с собой на РИ: https://t-do.ru/vakanRpG
Объявления о поиске мастеров, игроков и игротехов.=
Электроника и РИ: https://t-do.ru/joinchat/Ck97pUI-lcy320adrWcHTQ
DIY и РИ: https://t-do.ru/joinchat/AHXLIkROKrzhUkvOJm5UGg
Что, как и кто делает для применения на РИ. Не про платьишки, а про разные устройства от стационарных до носимых. И элементы прикидов, не по портновской части.
Страйкбол и РИ: https://t-do.ru/airsoftinrpg
РИ и НРИ: https: // t-do.ru / Pnprpg
РИ и НРИ
РИ и Настолки: https://t-do.ru/joinchat/B3h46UOtAqhhTugAMNSLTA
Геймерство и ри: https://t-do.ru/disguiselrpg
Обсуждаем ПК и платформенные игры, AR, VR, вот это всё
Психология и РИ: https://t-do. ru/joinchat/Cfow_EMVDjy6YScW6XsmOQ
Относимся друг к другу с уважением
Премии и РИ: https://t-do.ru/joinchat/CtJAokMWx055rFWAfvVx5Q
Образование и РИ: https: // t-do.ru / joinchat / CtJAokQWUw1yUCsXYAFPEQ
Пироманьяки и РИ: https://t-do.ru/joinchat/AHXLIkMcF4dP5iVxFdMNsw
РИ и актуальные социальные вопросы: https://t-do.ru/joinchat/AokcD0Q8KCYjKYpsvpC9vQ
Комиксы и РИ: https://t-do.ru/joinchat/AHXLIkLE21B4vZcIyUNV6A
Работа и РИ: https://t-do.ru/joinchat/Cfow_AsmekzpHzPKQJnOPw
Поиск работы и работников
Барахолка и РИ: https: // t-do.ru / baraholka_ri
Продам гараж
Где фотографии и РИ: https://t-do.ru/shoot_em_all
Чат про картинки, технику и смежные темы.
Блокчейн и ри: https://t-do.ru/joinchat/BvdIK0f5khlMotbtWnm_Uw
БИ и РИ: https://t-do. ru/joinchat/AHXLIk-tP4FS9uS85pOwEQ
Про боевые искусства на практике.
Для инсинуаций и холиворов есть будофорумы.
НеТотЧат и Ри: https: // t-do.ru / joinchat / DEPjCkHGjOMhxPWJiQuRuA
Место для оффтопиков. Сюда можно ссылать когда некуда послать))
Танцы и РИ: https://t-do.ru/joinchat/FXwxWEoguCobpW3TDfP_Pw
Танцы на РИ, танцы для РИ, танцы вместо РИ.
РИ и LGTBQA: https://t-do.ru/joinchat/A5z2Mg69xsWKOqhUtd1Ghg
Вы только что выбрали мой пол?
Hearthstone и РИ: https://t-do.ru/joinchat/A-j5aE3eLMveMZHwyqxE0g
Наука и РИ: https: // t-do.ru / joinchat / BCEtG0Gr6SFSUEU2kEDjcA
Чат по интересам
Снаряжение и РИ: https://t-do.ru/joinchat/A-j5aEMCu5At8CFRILvZgA
Чат про туристическое и ролевое снаряжение. От палаток / спальников до страйкбольных очков и LARP-мечей.
Социальные вопросы и РИ: https://t-do. ru/joinchat/FnkMZQ2zMMIMtbWCZf-Zeg
Друзья, здесь мы общаемся и обмениваемся мнениями. Дурным тоном считать: нецензурные выражения, переход на личности, агрессия и намеренное унижение собеседников.Не стоит переносить личные разногласия на общественную площадку.
Растения и РИ: https://t-do.ru/joinchat/DnINYlKG0LxCYd9ohWE2bA
Чатик про растения
Красота и РИ: https://t-do.ru/joinchat/DOkhyEW—a8FcYeWD6BdeQ
Искусство и РИ: https://t-do.ru/joinchat/A-j5aECd8iuQxaVguzUEOw
От классического до современного
gde_tusa4 чат: https: // t-do.ru / gde_tusa4
Чат для обсуждения тусовок ролевиков
gde_tusa4_msk: https://t-do.ru/gde_tusa4_msk
Канал тусовок ролевиков в Петербурге. Чат для обсуждений: t-do.ru/gde_tusa4
gde_tusa4_spb: https://t-do.ru/gde_tusa4_spb
Канал тусовок ролевиков в Петербурге. Чат для обсуждений: t-do. ru/gde_tusa4
Звездные войны и РИ: https://t-do.ru/sw_ri
РИ и горы: https: // t-do.ru / joinchat / DIwclk83DPgt2Fnbb2zW8g
Словесность, журналистика и РИ: https://t-do.ru/joinchat/BvdIK0VltlYZ2QDuM_cuDA
Теплый ламповый чат и РИ: https://t-do.ru/joinchat/Cdncp06Y5gjlongUD1wSSQ
Чат для тех, кто устал от наездов, споров и негатива
Деловые контакты и РИ: https://t-do.ru/joinchat/AokcD0__hgRkiKl1jaT2rg
Радио и РИ: https://t-do.ru/joinchat/AHXLIkLPWzI3tiVXDelbLQ
Радиосвязь и радиовещание на РИ.
От игрового радио до радиосвязи МГ. Технические и организационные вопросы.
Материалы по теме выкладываются тут: http://radio.cats-home.net/
Присылать https://t-do.ru/cats_shadow
История и РИ: https://t-do.ru/joinchat/EhSwO0vyWFSauJhY8cnYNg
Чат про историю, околоисторические науки и сопутствующие обсуждения.
Если вы любитель исторического ревизионизма, то будьте готовы к острой реакции.
Алкоголь и РИ: https: // t-do.ru / alco_larp
Виски, вино, текила, пиво, водка, сэм и прочие простые радости ролевика
Футуризм и РИ: https://t-do.ru/joinchat/BvdIK0bOaiQiTyLi9xo_Bw
Недвижимость и РИ: https://t-do.ru/joinchat/EetV-ENoh4lFnJonnciAHA
Музыка и РИ: https://t-do.ru/music_n_larp
Группа для общения людей, связанных с музыкой и ролевыми играми.
Группа в тестовом режиме. Модерация не гарантирована, как и работоспособность группы вообще.Мат и флуд в разумных пределах.
Пошив и РИ: https://t-do.ru/gde_prikid
Все про пошив: заказы, поиск материалов, обмен выкройками, взаимная помощь. Можно продавать излишки материалов, но без фанатизма.
Костюмы продавайте пожалуйста в Барахолка и РИ.
Комиксы и РИ: https://t-do.ru/joinchat/AHXLIkLE21B4vZcIyUNV6A
Ногомяч и РИ: https://t-do. ru/joinchat/AEC1dlCt3FT4ZwNm8O-KSA
Это чат общения про футбол (a.k.a. «Ногомяч»), созданный русскими ролевиками
Эстетика и РИ: https://t-do.ru/joinchat/EqJDuw3r1v8uUHahnRcs1A
Чат для размещения красивеньких фотографий, связанных с РИ, или с людьми, связанными с РИ.
Если вы админ добавить канал / чата и хотите его в этот список или удалить из него, напишите боту https://t-do.ru/@TentaTechBot.
П.С. Бот экспериментальный, сообщения в один конец.
Action-RPG — лучшие экшен-РПГ-игры на ПК, топ ролевых экшн-игр
Вышла 11 ноября 2011
Вышла 29 января 2010
Вышла 9 ноября 2007 org/ListItem»>
Вышла 8 марта 2012
Вышла 31 октября 2008
Вышла 3 ноября 2009 года
Вышла 26 августа 2011
Вышла 26 августа 2011 73
Вышла 19 мая 2015
Вышла 22 октября 2010
Вышла 21 августа а 2007
Вышла 30 октября 2007
Вышла 5 марта 2013
Вышла 20 марта 2006
октября 2004 9152
Вышла 29 июня 2000
Вышла 23 октября 2009
Вышла 23 ноября 2001
октября 1998 года Вышла 11 марта 2011
Вышла 24 октября 2006
Вышла 28 октября 2003 г.
Вышла 26 июня 2006 г.
Вышла 18 сентября 2012 г.
73 73
Вышла 21 августа 2012
Вышла 23 июня 2009
Вышла 4 октября 2011
Вышла 8 марта 2010
73Вышла 31 марта 2000
9029 5 Вышла 30 ноября 1996
Вышла 1 октября 2009
Вышла 30 января 2015
Вышла 29 июня 2007
Вышла 27 июля 2005
Вышла 10 ноября 2015
Вышла 20 сентября 2012
Вышла 3 октября 2014
Вышла 24 июня 2001
9 0152Вышла 19 августа 2011
Вышла 7 декабря 2011
Вышла 23 марта 2004
августа
Вышла 3 августа 2012 73
Вышла 27 октября 2009 г.
Вышла 18 июня 2002 г.
Вышла 13 февраля 2018
3
Вышла 17 октября 2014
Вышла 27 февраля 2007
Вышла 30 июня 2014
Вышла 21 августа 2001
Вышла 7 сентября 2012
Вышла 14 октября 2011
Вышла 5 июня 2018
Вышла 25 марта 2015
Вышла 1 октября 2009
. .. Mac
Вышла 5 июня 2013
Вышла 17 июня 2011
Вышла 14 сентября 2017 года
Вышла 12 октября 2010
Вышла 10 октября 2017
3
Вышла 9 апреля 2014 г.
Вышла 31 января 2000
Вышла 4 ноября 2003
Вышла 28 октября 2014
октября Вышла 24 июня 2017 г.
Вышла 31 декабря 2011
Вышла 26 марта 2015
Вышла 12 марта 2003
Вышла 25 мая 2012
Вышла 15 марта 2012
Вышла 23 октября 2013 г.
Вышла 30 июня 2011 г.
Вышла 15 августа 2014
Вышла 31 декабря 1999 г.
Вышла 17 октября 2017
Вышла 17 октября 2017
Вышла 4 ноября 2014
Вышла 14 ноября 2008
Вышла
2002 25 июля 2013
Вышла 7 октября 2014
Вышла 17 ноября 2017
Вышла 3 марта 2017
8 мая 2018 Вышла 9 мая 2018
Вышла 18 ноября 2008
Вышла 30 сентября 2012
Вышла 26 января 2018
Вышла 11 октября 2016
Вышла 11 октября 2011
Вышла 28 марта 2017
Вышла 25 ноября 2009
Вышла 6 ноября 2018
Вышла 4 февраля 2015
org/ListItem»>Вышла 20 февраля 2001
Вышла 9 октября 2012
Вышла 13 ноября 2001
Вышла 16 мая 2017
Вышла 6 9 марта 2018 9 марта 2018
Вышла 9 мая 2014 г.
Вышла 6 июня 2017 г.
Вышла 15 октября 2012 г.
3
14 декабря 2014 г.
Вышла 27 апреля 2015
Платформы: ПК, Mac 9087 1 Вышла 31 декабря 2011 г.
Вышла 7 ноября 2017
Вышла 27 июня 2013 г.
Вышла 31 марта 2012
90 мая Выходит 4 квартал 2021
Вышла 2 октября 2012
org/ListItem»> Вышла 23 декабря 2016
Вышла 28 июня 2016 марта
Вышла 28 июня 2016
Вышла 26 октября 2010
Вышла 21 мая 2008
Вышла 20 октября 2015
Вышла 31 мая 2014
Вышла 5 февраля 2010
Вышла 9 ноября 2015 Вышла 9 ноября 2015
org/ListItem»> Вышла 30 апреля 2013 г.
Вышла 31 декабря 2009 г.
Вышла 24 июля 2014 г.
3
9 октября 2014 г.
Вышла 11 июля 2017
Вышла 27 октября 2014
Вышла 24 марта 2017
Вышла 21 января 2016
Платформы: PC, Mac org/ListItem»> Вышла 2 августа 2011 Вышла 2 августа 2011
2015 Вышла 18 мая 2017 года
Вышла 1 декабря 2017 года
Вышла 22 октября 2015
3
9 мая 2017
Вышла 12 мая 2015
Вышла 21 марта 2017
org/ListItem»> Вышла 12 октября 2016
Платформы: ПК, Mac Вышла 25 сентября 2018
Вышла 15 марта 2013
Вышла 16 апреля 2018
Вышла 12 апреля 2016
Вышла 18 апреля 2017
Вышла 19 апреля 2016 октября
org/ListItem»> Вышла 30 сентября 2008
Вышла 17 ноября 2017
Вышла 29 ноября 2016
Платформы: PC, Mac Вышла 20 января 2015
Платформы: PC, Mac Вышла 17 февраля 2015
Mac Платформы: PC, Mac Вышла 15 сентября 2010 Вышла 1 сентября 2017
org/ListItem»> Вышла 13 февраля 2013
июня Вышла 14 января 2016
Вышла: , Mac
Вышла 29 марта 2001
Вышла 2 июля 2015
Вышла 31 марта 2015
Вышла 13 декабря 2016
Вышла 16 июня 2006
Вышла 17 ноября 2016
Платшо Mac Платш форм: PC, PC 2009 org/ListItem»> Вышла 20 июня 2017
Вышла 2 февраля 2017
Вышла 2 апреля 2018
Платформы: PC, Mac 9029 июля
Вышла 5 декабря 2017
Вышла 11 мая 2017
Вышла 1 октября 2007 г.
Вышла 6 декабря 2004 г.
Вышла 6 марта 2017
Платформы: PC, Mac Вышла 9 мая 2019 90ш 146
Вышла 9 мая 2019 2017 Вышла 31 декабря 2010
Вышла 29 января 2014
Вышла 12 марта 2014
Вышла 8 ноября 2004
Вышла 17 июня 2014
Вышл а 5 мая 2017
Вышла 10 марта 2017
Вышла 27 марта 2014
Платформы: PC, Mac Вышла 29 марта 2016
Вышла 1 февраля 2017 г.
Вышла 15 декабря 2017 г.
Платформы: PC, Mac Вышла 18 сентября 2015
мая Вышла 2016 год
Вышла 17 марта 2005
Вышла 9 июля 2 013
Вышла 23 февраля 2017
Вышла 10 июня 2016
Платформы: PC, Mac Вышла 9 сентября 2016
Платформы: PC, Mac Вышла 9029 2016
Вышла 26 июня 2014
Вышла 13 апреля 2017
Платформы: PC, Mac Вышла 14 апреля 2017
Платформы: PC, Mac 9ш152 2017 Вышла 9 мая 2017
Вышла 21 апреля 2017
Платформы: PC, Mac Платформы: PC, Mac РПГ игры в социальной сети Вконтакте
Социальная сеть Вконтакте приятно удивляет своих пользователей жанровым разнообразием браузерных игр на своей платформе.Здесь можно найти все что, как говорится, душеньки угодно.
Но неоспорим лидером всегда считались РПГ. Хотя на данный момент их несколько потеснили экономические стратегии и в частные игры. Правда есть посмотреть на полноценные компьютерные игры, там ролевой жанр процветает и никто не сможет сдвинуть его с пьедестала почета еще очень долгое время. Что же творится в сфере браузерных игр в жанре РПГ?
РПГ в приложениях в социальной сети Вконтакте
Что же такое РПГ? Дословный перевод с английского — ролевая игра.РПГ — ролевая игра. То есть это игра? в которой вам необходимо играть роль того или иного персонажа. Как модно говорить, в сфере фанатов этого жанра — отыгрывать. Персонажа часто либо выбираете, либо создаете вы самостоятельно. Так что в большинстве своих участников таких проектов стараются создать такого персонажа, который бы чем-то походил на них. Наиболее сильно погружаешься в игровой мир и очень тонко все чувствуешь и переживаешь.Так что главным отличием этого жанра вполне можно назвать отождествления себя с персонажем, очень сильную интеграцию в суть игры и так далее. Изначально этот жанр появился в сфере игр фэнтези тематики. Там он зародился и начал развиваться. Хотя на сегодняшний день он повсеместно и его отголоски можно найти в любой игре. Так же идей игр такой направленности всегда считалась прокачка. Это развитие, усовершенствование и эволюция вашего героя. Достигается путем увеличения уровня опыта. И определить силу и возможности вашего персонажа.
Уровень в приложениях
Чем больше у вас опыта, тем лучше во всех планах. Точнее в том, которые вы выбрали профилирующее. Если, к примеру, вы играете в фэнтези РПГ и отыгрываете мага, то с большим уровнем вы лучше владеете магией. А если вы воин, то становитесь более сильным, что логично. Вы можете постоянно менять свой профиль и постоянно расти. Систем для развития на данный момент существует очень много.Самый распространенной является — уровень. Для повышения его требуется определенное количество опыта. А он реализует систему, которая использует или требует затрат. Чаще всего это, конечно же, убийство методов. Но можете так же за любые другие действия получить немало опыта для развития. Второй стороной для набора опыта является квест. Квест — это задание, которое необходимо выполнить для того или иного персонажа. От сложности квеста зависит и награда за него. По стандарту это опыт и деньги.Прокачка на заданных считается чистой и интересной, в то время, как прокачка на голом убийстве методов в кругу геймеров считается грязной. Правда в некоторых случаях она более легкая, но скучная и монотонная. Есть даже целые игры, которые в сове время выделились в целый поджанр. Их смыслом был голый кач на убийстве методов, к примеру, Diablo яркий пример игр такого плана. А вот игры серии Готика основанные на квестах. В социальной сети Вконтакте же, как раз предпочтительны квесты для любых РПГ.
Смесь жанров РПГ в приложениях
На данный момент на сайте Вконтакте почти нет РПГ в чистом варианте.Тут очень много игр сочетающих в себе другие отголоски жанра РПГ. К примеру, уровень опыта и повышение параметров и характеристик — это детище РПГ, которое есть почти что во всех играх в социальной сети Вконтакте. Умения, навыки и крафт, все это тоже пришло из ролевых игр. То есть каждая игра на сайте так или иначе РПГ, правда на какую-то часть. Даже знаменитые фермеры имеют в себе множество отголосков ролевых игр. Правда есть и несколько чистых РПГ, в подкатегории MMORPG, что можно расшифровать как массивные мультиплеерные олнайн ролевые игры.Но он них мы расскажем вам отдельно, так как этот жанр требует своей большой статьи. В пару слов о нем повествовать бесполезно, суть не получится донести.
Общая оценка РПГ в приложениях
Нельзя сказать, что РПГ гранд или лидер. Но элементы этого жанра есть во всех приложениях. Так что по сути это родоначальник всей игривой платформы. И с ним точно стоит считаться. А уж за пределами сайта, это просто самый массовый и востребованный жанр.
© vkontaktehit.ru — 26.03.2014
Если вам понравилась эта статья сохраните её!
Вместе с этой статьей сейчас читают:
ролевой клуб ДВФУ «Отражения» набирает рекрутов
14 августа 2014
Работники меча и топора: ролевой клуб ДВФУ «Отражения» набирает рекрутов
Наталья ГЛАДКИХ [текст],
Ксения ДАВИДЕНКО [фото]
Владивосток, 14 августа, газета «Остров.ру ». Вам когда-нибудь доводилось слышать лязг мечей, прогуливаясь по кампусу в субботний вечер? А видеть парней и девушек, бегом пересекающих луга и леса, с луками наперевес? Что происходит, значит, еще не известно о том, что в ДВФУ живет и процветает ролевой клуб «Отражения». О том, как идет подготовка к предстоящему турниру, за что лучник может понести на тренировке и как не упасть в обморок при высадке на Луну, нам рассказали участники клуба.
— С ДВФУ мы начали сотрудничать еще в 2013 году.Мы тогда остались без собственного помещения, — рассказывает создатель клуба и тренер фехтовальщиков Денис Бакулин (Ланс). — С решением вопроса помог Департамент молодежной политики. Весной этого года мы переехали в одно из помещений Творческого центра в университетском кампусе. Оказалось, что наша деятельность весьма востребована в студенческой среде: примерно из 50 участников 30 — как раз студенты ДВФУ.
Тренировки в клубе проходят каждую неделю по субботам, во вторник и четверг отведены под клубные сборы, когда участники готовятся к турнирам, приводят в порядок снаряжение, играют в настольные или словесные ролевые игры и просто травят байки за чашкой чая.
На момент в клубе представлены четыре постоянные секции: фехтование, стрельба из лука, исторические танцы и ролевые игры. Время от времени проводится мастер-классы и дополнительные курсы по другим направлениям (например, пошив костюмов). С будущего учебного года клуб продолжить расширять свою деятельность и осва новые направления.
— Фехтование , как известно, бывает разным — историческим, сценическим, спортивным и так далее.В нашем случае речь идет о дуэльном фехтовании, — уточняет Ланс. (К слову, участники клуба чаще обращаются друг к другу по прозвищам. — Н.Г.) — Это отдельный вид фехтования, возрождающий технику и фехтовальную культуру периода эпохи Возрождения и Нового времени (XVI – XIX века). Поединки ведутся так же, как и в историческом фехтовании, в снаряжении и на массогабаритных макетах оружия. Разница в том, что наше оружие более легкое (сабли, палаши, шпаги), а защита ограничивается масками, защитными перчатками и стегаными колетами.Этот вид фехтования отличается также более сложной техникой и меньшим размером физической силы во время поединка.
Параллельно с дуэльным в клубе занимаются и игровым фехтованием. Этот вид создавался и развивался под задачи моделирования боев в ролевых играх. Здесь и моделирование парных поединков, и масштабные сражения с маневрированием на местности, и использование моделей стрелкового оружия. Игровое фехтование отличается разнообразием используемого защитного снаряжения и оружия, но имеет массу по технике и манере ведения боя.В первую очередь это связанно с морем участников боев.
Основной курс подготовки фехтовальщиков ведется на саблях, однако в мастерской можно также увидеть мечи, копья, топоры и массивные щиты. Через некоторое время арсенал пополнится алебардами и шпагами. Ланс отмечает, что может обучить владению разными видами оружия, — было бы желание у дуэлянтов.
Стрельба — самое молодое направление в клубе. Поначалу его не выделяли как отдельную дисциплину, но со временем набралось много желающих учиться именно обращению с луком.
— У нас не готовят спортсменов на Олимпийские игры, тут занимаются люди, которым просто нравится стрелять и применять свои навыки в ролевых играх, — рассказывает тренер лучников, студент третьего курса ДВФУ Виктория Кожухарь (Джолин). — Я сама не профессионал и учусь наравне с остальными. Клуб дал возможность заниматься любимым делом, и я стараюсь помочь обрести эту возможность другим.
Если в спортивной стрельбе лучник не двигается с места, поражая мишени, то здесь все иначе.После разминки практикуют попадание в цель на бегу, стрельбу «шквалом» (выстраиваются в линию и стреляют одновременно) и «косой» (стреляют один за другими), проводят дуэли друг с другом, надевая защитные маски и используя гуманизированные стрелы (гуманизаторы — наконечники) из полимера для стрел, предназначены для смягчения удара, предотвращения травм. — Н.Г.).
— Думаю, самое сложное — это научить человека держать лук, есть выработать правильное положение рук и ровную стойку, — указывает Джолин.- Остальное приходит с опытом.
Помимо этого в клубе отрабатываются тактические маневры и моделируются боевые ситуации с участием лучников, фехтовальщиков и щитоносцев. Кстати, любители «хедшотов» будут разочарованы — мало того, что за попадание в голову здесь снимаются очки, так еще и вводятся импровизированные наказания в виде физических упражнений.
— Танцы у нас бывают двух видов: народные, танцевали на базарных площадях по случаю праздников, и церемониальные, которые исполняют на балах и ассамблеях, — говорит преподаватель танцев Валерия Гензе .- Особых рамок у нас нет, мы занимаемся танцами разных народов от X до XIX века. Если кто-то из участников находит интересный танец и предлагает выучить его, мы с удовольствием это делаем.
Проведение ролевых игр предполагает наличие игровых мастеров. Попробовать себя в этом может быть любой желающий. Тренеров как таковых здесь нет, но кто-то знает и умеет больше, поэтому участники постоянно обмениваются опытом. Тематика может быть самой разнообразной: фантастика, история, фэнтези, постапокалипсис и другие.Два – три раза в сезон разными клубами и отдельными людьми организуются большие ролевые игры живого действия. За долгие 16 лет существования клуба «ролевики» из «Отражений» участвовали в городских городских и региональных игр. Среди них были игры по вселенным Fallout, S.T.A.L.K.E.R. и «Властелину колец», по пиратской («Тортуга») и восточной тематике («Бухара»). Такие игры требуют серьезной подготовки — пошива костюмов и создания игровых образов. Некоторые из них длятся не один день. Организуются такие игры чаще в полевых условиях, однако встречаются и «павильонные» игры — меньшие по размеру, тоже требующиеся антуража, но проводящиеся в помещении.
Кроме того, внутри клуба словесные ролевые игры , где все, начиная от игрового мира и заканчивая одеждой персонажей, описывается на словах.
— Несмотря на отсутствие антуража, вживаемость в такие игры очень большая, — поясняет Ланс. — Здесь очень важны нюансы — игроки должны максимально подробно описывать свои действия, иначе возникнут казусы. К примеру, человек говорит: «Я надел скафандр и вышел на лунную поверхность».Мастер отвечает: «Ты упал в обморок». Почему? Потому что игрок не включил подачу кислорода и не проверил приборы.
Мастер игры вправе использовать упущенные игроком детали по своему усмотрению. Часто приходится использовать реальный опыт или же приобретать его. Если участник хочет высадиться на другой планете, ему полезно знать, как функционирует скафандр. Он решил играть взломщика и взялся за замок барабанного типа ему, как минимум, должно быть известно, чем барабанный замок отличается от любого другого.Таким образом, можно получить уйму знаний о самых разных вещах и опыт, применение которого может помочь в повседневной жизни.
Сейчас клуб «Отражения» вовсю готовится к участию в ролевом турнире «Цитадель», который пройдет уже в эту субботу, 16 августа, возле форта Поспелова на острове Русском.
— Предстоящий турнир — это бой с разными видами оружия в неравных условиях, — говорит Ланс. — Кому с каким удобным, с тем тот и выходит, поэтому против мечника вполне может выйти «ролевик» с топорами или копьем.Последний такой турнир у нас проводился несколько лет назад.
Вышла 27 апреля 2015
Платформы: ПК, MacВышла 7 ноября 2017
Вышла 27 июня 2013 г.
Вышла 31 марта 2012
90 маяВыходит 4 квартал 2021
Вышла 2 октября 2012
Вышла 23 декабря 2016
Вышла 28 июня 2016 марта
Вышла 26 октября 2010
Вышла 21 мая 2008
Вышла 20 октября 2015
Вышла 31 мая 2014
Вышла 5 февраля 2010
Вышла 31 декабря 2009 г.
Вышла 24 июля 2014 г.
3
Вышла 11 июля 2017
Вышла 27 октября 2014
Вышла 24 марта 2017
Вышла 21 января 2016
Платформы: PC, MacВышла 18 мая 2017 года
Вышла 1 декабря 2017 года
Вышла 22 октября 2015
3
Вышла 12 мая 2015
Вышла 21 марта 2017
Вышла 25 сентября 2018
Вышла 15 марта 2013
Вышла 16 апреля 2018
Вышла 12 апреля 2016
Вышла 18 апреля 2017
Вышла 19 апреля 2016 октября
Вышла 17 ноября 2017
Вышла 29 ноября 2016
Платформы: PC, MacВышла 20 января 2015
Платформы: PC, MacВышла 17 февраля 2015
Вышла 1 сентября 2017
Вышла 14 января 2016
Вышла 29 марта 2001
Вышла 2 июля 2015
Вышла 31 марта 2015
Вышла 13 декабря 2016
Вышла 16 июня 2006
Вышла 17 ноября 2016
Платшо Mac Платш форм: PC, PC 2009Вышла 2 февраля 2017
Вышла 2 апреля 2018
Платформы: PC, MacВышла 11 мая 2017
Вышла 1 октября 2007 г.
Вышла 6 декабря 2004 г.
Вышла 6 марта 2017
Платформы: PC, MacВышла 9 мая 2019 90ш 146
Вышла 9 мая 2019 2017Вышла 31 декабря 2010
Вышла 29 января 2014
Вышла 12 марта 2014
Вышла 8 ноября 2004
Вышла 17 июня 2014
Вышл а 5 мая 2017
Вышла 10 марта 2017
Вышла 27 марта 2014
Платформы: PC, MacВышла 29 марта 2016
Вышла 1 февраля 2017 г.
Вышла 15 декабря 2017 г.
Платформы: PC, MacВышла 18 сентября 2015
мая Вышла 2016 год Вышла 17 марта 2005 Вышла 9 июля 2 013 Вышла 23 февраля 2017 Вышла 10 июня 2016 Вышла 9 сентября 2016
Вышла 26 июня 2014
Вышла 13 апреля 2017
Платформы: PC, MacВышла 14 апреля 2017
Платформы: PC, Mac 9ш152 2017Вышла 9 мая 2017
Вышла 21 апреля 2017
Платформы: PC, Mac