Игры роливые: Лучшие игры — RPG (ролевые)

Содержание

RPG игры. Список лучших RPG игр

RPG или ролевые игры — один из старейших представителей жанра компьютерных игр, чей «золотой век» пришелся на 90-е годы, когда вышли Baldur`s Gate, Fallout 1-2 и множество других культовых представителей жанра, ставшие со временем называться cRPG (Classic RPG). Популярен жанр ролевых игр и поныне: серии Divinity и Pillars of Eternity, Pathfinder, Torment: Tides of Numenera и множество других. Кто-то справедливо заметит, что после долгого застоя жанр вновь процветает, но стоит отметить, что за новую волну ответственны те же самые разработчики, которые «оформили» жанр в прошлом.

Лучшие ролевые игры в последние года стали очень популярными, вместе с гибридными направлениями, например, Action RPG, ярким представителем которых по праву считается серия Diablo. Крайне популярными стали попытки совместить ролевые игры с шутерами, как это сделали ветераны из Bioware с космосагой Mass Effect. Bethesda продолжает работать на Sandbox RPG (новые Fallout и Elder Scrolls), где во главу угла поставлена свобода игрока. Особняком стоят jRPG — японские ролевые игры со своим колоритом и уникальными особенностями, в том числе упором на пошаговые боевые системы с комбо. К основным элементам RPG можно отнести глубокую систему развития персонажа, неплохую свободу в приключениях, глубокий сюжет, высокую степень взаимодействия с персонажами окружающего мира и в меру тактические бои. Точного рецепта идеальной RPG не существует, поэтому разработчики комбинируют эти элементы на своё усмотрение.

Лучшие RPG игры

В этом списке представлены лучшие RPG игры. Мы отобрали и составили его на основе рейтинга MMO13, который не является предвзятым. Это справедливая оценка, которая исходит из элементов геймплея, графики, сюжета и популярности.

На этой странице собран большой каталог лучших онлайн-игр жанра RPG с датами выхода и системой рейтингов — чтобы вы могли быстро найти подходящую игру на свой вкус.

6311373511117509474392965137775125372793734899816905487165121366352533664903142173345

Мысли мастера ролевых игр. Об играх, игроках, смысле, хаосе, бизнесе и жизни

Алексей Кулаков:

«Я уже скоро лет 20, как делаю ролевые игры. На сленге это называется «мастер ролевых игр». Я думаю, что работать мастером гораздо интереснее, чем играть, хотя организовывать игру – это почти всегда адский геморрой. И, уж в любом случае, с мастерами происходят более глубокие трансформации, чем с игроками. Мастер вынужден обобщать свой опыт, рефлексировать произошедшее с ним приключение. Когда игрок вляпывается в то, что с ним происходит в игре, он почти никогда ничего специального с этим опытом не делает. Извлекать из игры смысл, применять полученный в игре опыт на практике – это отдельный навык. 

Первую ролевую игру, после которой все закрутилось, провёл красноярский клуб любителей фантастики ещё в начале 90-ых по сюжету «Властелина Колец».  Это был старт ролевого движения в нашей стране. Вообще, игры  возникли на стыке нескольких общественных движений: неформальной педагогики, коммунарских отрядов, в которых была педагогическая практика по обучению детей истории, клубов любителей фантастики и клубов самодеятельной песни. В общественном сознании ролевые игры до сих пор обычно ассоциируются только с Толкиным,, но игры проводятся на совершенно разные сюжеты – бывают про фантастику, историю,  современность. Мотивации у  ролевиков разные – кто-то играет в ролевые игры из а-ля театрального интереса, одевается в исторические костюмы, и ощущает себя в другой эпохе. Есть те, кто хочет какого-то соревновательного эффекта, есть те, кто считает, что ролевые игры – это современное искусство. Но большинство как-то не особо думает над тем, зачем им всё это нужно, их просто прёт от игры и всё.

Мы – дети, родившиеся в  70-80-ые, то есть те молодые люди, которые в период взросления оказались в идеологическом вакууме. Формально в стране идеология была, нас как-то учили жить с ней. Потом эту идеологию на наших глазах сломали об колено. То есть в наших мозгах место под идеологию было, а самой идеологии не было. Я думаю, что ролевые игры как раз и появились как ответ на ценностный запрос. Внутри ролевой игры у персонажа всегда есть ответ на вопрос «как устроен мир и что такое хорошо и плохо» – без этого просто не получится драмы.

Наверное поэтому ролевое движение всегда противилось любой формализации. Я помню несколько попыток мобилизовать  «самое массовое молодёжное движение страны» в виде какой-нибудь управляемой структуры – партии, ассоциации. Каждый раз эта попытка разваливалась, потому что ролевики привыкли относится к любому лозунгу как к условности и строем не ходят. 

Первая ролевая игра всегда очень мощно торкает, надо сказать. Если игрок погрузился, если роль овладела им, то штырит его качественно. Есть даже такой специальный термин «эффект первой игры».  Это вполне объяснимо, ведь у большинства людей нет опыта расширения своего ролевого набора, люди очень редко вообще смотрят на мир другими глазами. Конечно, есть профессии, требующие перевоплощения – те же актёры, отчасти журналисты, которым надо уметь влезать в шубу соседа, но их мало. А тут ты, обычный человек, выдернутый из обычной жизни,  вдруг обнаруживаешь, что нихрена ж себе, жизнь, она не только, оказывается, такая, а ещё и вот такая. Разная. Многообразная. Непривычная. 

Игры мне до сих пор интересны как способ мышления: в игре ты оказываешься в непривычной для себя ролевой позиции, постоянно возникают такие вопросы, которые тебя в обычной жизни не волнуют, а это как минимум очень сильно разминает голову. В каждой игре есть смысл, каждый, кто играет, получает  чёткий ответ на вопрос – нафига я живу? Но для того, чтобы это случилось, игроку  важно понять, что же на самом-то деле нужно его персонажу? Для чего он существует в этом мире? У достоверного персонажа есть ценности, предыстория, позиция личная. Есть какая-то линия поведения, стратегия и тактики. Соответственно, каждый человек эту идеологию на себя примеряет. Но примеряет так, что она им не овладевает, не становится единственной.  Именно поэтому у ролевиков такое простое отношение к догматике: они изначально знают, что есть такая догма, а есть вот такая, можно в эту поиграться, можно в другую. Слепая вера во что-то при этом  вряд ли возможна. 

Кто-то остаётся в ролевых играх надолго, кто-то уходит. Я вот переключился на создание и проведение прикладных игр. Ролевые игры делаются без какого-то специального прикладного эффекта, участникам они важны сами по себе. Значение имеют их художественная значимость и эмоции участников. А от прикладных игр должна быть конкретная польза, здесь мы работаем с состоянием людей их позицией. Точнее, даём людям опыт переживания ситуации, и возможность извлечь из него понимание важного за пределами игры. 

Такая трансформация, осознание может произойти и с ролевиком, но специально такой задачи никто в общем-то не ставит. А в прикладных играх проблематизация – это корень, принципиально важно, чтобы перед игрой участники приняли проблему, которой посвящена игра, согласились, что им самим важно над ней работать. Здесь всегда есть предыгровая история и есть заказчик игры – руководство компании, которое преследует конкретные цели. При этом мастер должен держать в голове  не только задачи заказчика, но и личные цели участников игры. Мастеру нужно, чтобы участники игры сказали: «Нам тоже важна эта проблема, мы готовы и будем с этим работать». Игра – принципиально добровольное мероприятие. Разыгрывать людей «втёмную» не только отвратительно, но ещё и не эффективно.

Запрос на субъектность – это одна из главных проблем, с которыми могут помочь игры. Часто запрос заказчика на субъектность звучит например так: «У нас есть менеджеры, которые  занимаются стратегическим планированием. Так вот: после вас, ребята, они должны иметь ценностную позицию и действовать исходя из неё, самостоятельно, ответственно, а не ждать меня, когда я, начальник, скажу им, как надо». Понятно, что ни из ВУЗа, ни из опыта линейного менеджмента не появляется человека, умеющего занимать самостоятельную позицию. Есть простые и понятные ответы, как дать людям знания, примерно понятно как формировать навыки. Но это не значит что человек готов самостоятельно решать проблемы. 

А бизнесу сегодня нужны именно такие люди – которые имеют собственное видение и умеют его продавливать в мир. Заказчик прикладной игры приходит к нам как раз с таким запросом: достаньте из моих людей позицию, хочу разбудить в них волю. 

При этом время от времени большие организации  формулируют свои задачи ещё неконкретнее: Приходят и говорят: вот мы попали в ситуацию, в которой никто не знает, как правильно – ни большой босс, ни умные консультанты. И нужно что-то такое сделать, чтобы люди заняли позицию по отношению к будущему компании и сказали: «Мы считаем, что вот это нам важно, поэтому действовать нужно вот так».  Многие компании вдруг осознают, что и внутри компании настал бардак, и на рынке чёрт знает что происходит, нужно что-то срочно делать. 

Игра позволяет шаблонную картину сломать, «распредметить», вывести за рамки восприятия, для того, чтобы стереотип сломался, и люди  начали мыслить, а не просто действовать по привычке.

Я не могу сказать, что у нас есть такая волшебная палочка: прилетают на голубом вертолёте игротехники, опа-на чуваки стали субъектами, все поняли, как дальше жить. Нет. Максимальный эффект от самой классной игры —   преодоление точки покоя и осознание хаоса. На большее не надо надеяться. 

Ещё один запрос, который стоит перед прикладными играми, – запрос образовательный. Например, мы несколько раз проводили Потанинские школы. Концепция школы – чисто игровая. Проводишь игру для студентов, у каждого из них имеется свой проект, и все они стремятся победить и взять главный приз. Нам важно, чтобы они поняли, зачем это им, зачем это всем людям, и только в этом случае что-то делали. То есть делали не только ради победы и стипендии, не ради карьеры, а потому что результат проекта им реально нужен. В процессе игры у них есть шанс найти ответ на вопрос, понять, какие проблемы их по настоящему волнуют. А ещё посмотреть на ситуацию из чужой шкуры, и понять как эта проблема смотрится глазами партнёра, или источника проблемы. 

После каждой игры я нахожу новые вопросы, на которые мне интересно искать ответы. У нас в сленге есть даже такой термин – «хороший вопрос».  Хороший вопрос – это вопрос на который ответить очень хочется, но не получается. Например,  мой актуальный вопрос – «почему мне не интересно делать игры для моих детей?». Я их придумываю, но мне не интересно. Как только ответ найдётся, вопрос перестанет быть хорошим, но можно будет начинать реализовывать найденный ответ. Придумать хороший вопрос – это очень круто, это отдельный такой сложный скил. Понятно, что хороший вопрос для незнакомого человека или компании так просто не придумать. Но его можно можно обнаружить в совместном опыте, который с нами случился на игре. В ней люди раскрываются, и есть шанс заметить то, что их самих волнует. Если это происходит – игра прошла не зря. 

ШТРИХ 1

Предмет отдельной религиозной войны внутри мастеров – может ли человек сыграть не себя, а другого человека или же ты просто играешь версию себя? Внутри роли есть игрок, человек и персонаж, а вот кто действует в игре – вопрос философский.  Я для себя решаю этот вопрос так: Человек – это мы с вами живые люди, игрок – это тот, кото принял правила, действует по этим правилам, тот кто может выиграть или проиграть. Персонаж – это тот, у кого есть история, социальная роль, сюжет, с которым он связан, своя мотивация отличающаяся от обычно жизненной. Он кого-то любит, кого-то ненавидит и так далее. И понятно, что эмоцию в конечном итоге испытывает человек, потому что персонажу эмоцию нечем испытывать, кроме человека. И вот на этом всё и строится, потому что не смотря на то, что история, которая разворачивается, касается персонажа, а правилам подчиняется игрок – опыт достаётся человеку, потому что обидно, больно или радостно тоже ему. Обстоятельства игрушечные, а опыт реален, поэтому игра может быть социальным тренажёром, на которой можно обкатывать сценарии, тактики и ценностные позиции человека.  Этим мы и занимаемся.  

ШТРИХ 2

Мне кажется удобным к бизнесу применять игровые термины – сразу  многое становится понятным. Я прямо так и думаю про свою компанию: придумываю правила игры, всем их объясняю и потом мы по ним живём. Есть общие правила, есть правила, которые распространяются на какую-то отдельную профессию внутри компании.  Вот пример такой мысли, без перевода: «Менеджер выполняет в проекте роль «Танка» – его задача чтобы дерьмо не долетало до рейда. Специалисты играют роль damage-dealers и занимаются нанесением непосредственной пользы окружающим. Кроме того, танку нужен хилер, который поможет ему подняться после вайпа. Получается, что рейд стоит пока хилер может поднимать танка, это чуть ли не самое важное – возвращать человеку веру в себя и желание действовать. Я знаю кучу организаций, в которых это выглядит строго наоборот: менеджер работает так, чтобы неприятности за ним разгребала команда, а директор втаптывает менеджера после неудачи, выпивая его ману. Понятно, что хилера не просто нет —  в бизнес-сленге даже нету слова для его работы». «

Подписывайтесь на наш facebook, чтобы не пропускать новости!

Лучшие настольные ролевые игры

Настольные ролевые игры можно сравнить с театром. Здесь у каждого своя неповторимая миссия. В качестве персонажей выступают, конечно, участники, а режиссером становится ведущий, которого выбирают в самом начале. Конечно, актерская игра и умение – вовсе необязательно, это лишь метафора. Тем не менее, сюжеты развиваются по определенному сценарию, который, к слову, можно менять по ходу действия. Играть лучше в больших компаниях: чем больше участников, тем интересней и увлекательней процесс. Кроме того, такие развлечения прекрасно подойдут для корпоративов, шумных вечеринок и других массовых мероприятий. Мы подготовили для вас ТОП-12 настольных ролевых игр, которые отлично подойдут для совместного досуга с друзьями, коллегами или родственниками.

Сыграть в этот увлекательный квест могут от 2 до 4 людей одновременно. Сюжет очень забавный и непременно понравится каждому участнику. Итак, игрокам предстоит отправиться в настоящее подземелье. В нем страшно и опасно, полно монстров. Главная задача – найти несметные сокровища. Эта игра – продолжение культовой серии, но в этот раз она разработана и создана специально для любителей квеста.

Отличительная особенность развлечения в том, что двигаться могут не только игроки, но и монстры. Поэтому придется быть еще внимательнее, чтобы не стать их жертвой в самый неподходящий момент. В отличие от предыдущих версий, у каждого участника теперь есть запас здоровья, но иногда это тоже может оказаться чревато. Да и добраться до 10 уровня, чтобы победить, отныне не достаточно. Важно не только выполнить все задания, но и сразить Стража, который охраняет выход из подземелья.

Смотреть больше информации о игре…

 

Магия, доблестные герои, отважные путешествия – все это становится доступным для тех, кто решит сыграть в Runebound. Действия разворачиваются в чудесном месте – королевстве Терринот, которое состоит из множества городов, территорий. Путешествуя по этим местам, вам придется встретиться с магическими существами, драконами, преодолеть серьезные и порой непреодолимые испытания.

Во время путешествий и сражений игрокам предстоит решать интересные квесты и собирать сокровища, за которые в обмен можно получить необходимое снаряжение, умения. Каждый участник полностью управляет судьбой своего персонажа. А после всех кровавых сражений, изучения заброшенных мест, а также прокачки собственных талантов придется еще сразиться с ужасным и великим предводителем всех темных сил. Только настоящий герой, подготовленный и отважный, сможет стать истинным победителем. Именно он сразит зло и установит на территории порядок. После этого в королевстве будет восстановлен мир и покой. Это прославит героя на веки. Но, если не повезет и зло возьмет силу, имя вашего героя так и останется неизвестным, а поражение будет означать окончание игры. Подумайте хорошенько – готовы ли вы рискнуть собственной жизнью ради славы и защиты мирных жителей?

Смотреть больше информации о игре…

 

Если магия и драконы порядком поднадоели и вам хочется испытать чего-то новенькое и действительно будоражащее кровь, обязательно купите эту настольную ролевую игру, которая является стартовым набором. Здесь вам предстоит отправиться в путешествие по галактике. Перед участниками распахнет дверь удивительный мир науки, и каждый сможет лично узнать мощь заклинания огненного шара, силу запущенной гранаты и многое-многое другое.

Starfinder – ролевая настольная игра, во время которой участникам предстоит самостоятельно написать ее сюжет. В роли рассказчика выступает выбранный в начале ведущий. Он подготавливает сценарий, по которому будут происходить приключения, описывает события, создает испытания и проблемы. Остальным игрокам необходимо следовать истории, преодолевать возникшие на пути преграды, контролировать собственных персонажей. Взаимодействие с игровым миром происходит в зависимости от характера героев, их навыков, которые и помогут создать интересную и запоминающуюся историю.

Смотреть больше информации о игре…

 

Ролевые настольные игры разнообразны и увлекательны. В основу «Древнего ужаса» лег сюжет развлечения «Ужас Аркхэма». Действия происходят в одноименной вселенной. Но эта игра еще более интересная и увлекательная, здесь полно приключений и множество испытаний. Не зря это развлечение уж успело стать мировым хитом. Участники, которые становятся храбрыми героями, сражаются с потусторонними силами.

Примерьте на себя роль настоящего детектива и постарайтесь разгадать ужасные тайны, сорвать опасные умыслы злых сил, предотвратить хаос, который способен уничтожить весь мир. Компания игроков будет искать подсказки, намеки. Делать это предстоит в разных загадочных местах и даже в других мирах. Цели, поставленной в начале игры, удастся добиться, сражаясь с таинственными группировками, монстрами, фанатиками. Путешествуйте в разных мирах, но не забывайте при этом закрывать врата, чтобы ничто потустороннее не смогло пробраться в наш мир.

Смотреть больше информации о игре…

 

Даже самые славные и отважные герои нуждаются в отдыхе. Для участников этого развлечения лучшим местом становится таверна «Красный Дракон». После кровопролитных сражений так приятно посидеть в кругу друзей, послушать истории об отважных подвигах, опасных деяниях и ужасных злодеях. Здесь можно услышать повести о несметных сокровищах и огромных мешках золота. А еще в этом месте выпивка льется рекой. Эта таверна – лучшее место, в котором можно залечить раны и как следует отдохнуть. Именно сюда приходят отважные герои, чтобы расслабиться.

Выпить, поговорить, сыграть пару-тройку партий эльфийского покера – прекрасная перспектива. Но главное – не переусердствовать, чтобы не лишиться всех своих сбережений. Ведь на ваши деньги могут позариться даже товарищи, которые с лихвой поддали. И тогда придется ночевать в хлеву, а это, поверьте, не лучшая перспектива.

Игровые правила достаточно понятны: победителем станет тот, кто останется при своем золоте и при этом не утратит сознание. Выбрав персонажа, вам предстоит вместе с ним выдержать все тяготы гулянки. Играть можно в качестве доблестного героя, простого пройдохи, волшебника или даже жрицы. В «Красном драконе» двери открыты для всех!

Смотреть больше информации о игре…

 

В центре событий оказывается обычный прибрежный городок, он небольшой и кажется ничем не привлекательный. Но именно сюда надвигается настоящее зло. Все начинается с коварных нападений гоблинов, которые в дальнейшем мирным жителям покажутся лишь простыми хулиганами. В скором времени здесь появятся каменные великаны, разная нечисть. Могучие черные маги плетут сети из заклятий и интриг, совсем скоро в них попадут все мирные жители королевства.

«Следопыт» – относится к категории настольные РПГ. Участникам предстоит выбрать один из семи доступных классов, за который и предстоит сражаться. Каждому даны собственные возможности. Участникам предстоит пережить интересные путешествия, с честью пройти выпавшие испытания. Но учтите, что путь не обещает быть легким, на нем возникают опасные ловушки, кровожадные монстры, бандиты. Встретите вы и настоящих помощников, которые бросят все силы на то, чтобы вы дошли к заветной цели. А еще, как и другие настольные РПГ игры, здесь предлагается снарядить своего героя, для этого доступны мощные одеяния, сильные оружия и, конечно, загадочные, наделенные силой артефакты.

Это настольная корпоративная игра приключенческого жанра. Соберите группу единомышленников из разных классов, объедините с ними усилия, и это поможет одержать долгожданную победу. По ходу игры предстоит улучшать экипировку, распределять таланты, прокачивать умения, изучать магические заклинания. По мере всего этого игрок становится сильнее и улучшает свои силы. У каждого класса есть собственные начальные характеристики, которые будут улучшаться по мере продвижения по игре. Чем больше игроков, тем развлечение интересней и более захватывающее. Поэтому собирайте группу храбрецов и отправляйтесь в воинственный путь, полный приключений.

Смотреть больше информации о игре…

 

Давно мечтаете стать завоевателем всего мира? С этой игрой вашим планам суждено сбыться. Но самостоятельно справиться вряд ли удастся. Чтобы достичь поставленных целей, вам непременно нужно объединить с кем-то свои силы. К слову, с этим проблем не возникнет, просто возьмите две фракции (всего их восемь), перемешайте их в колоде и станьте победителем. Это делает каждую партию неповторимой и увлекательной.

С помощью фракций можно создать поистине непобедимую силу, при этом она каждый раз будет новой. С такими помощниками вы легко сможете завоевать мир и стать его властелином.

Смотреть больше информации о игре…

 

Одна из лучших игр в стиле охоты за главным злодеем и занимает почетное заслуженное место в ТОП-50 лучших мировых игр. О том, что она действительно достойна внимания, говорит тот факт, что это уже третье издание. По мере доработок развивалась и совершенствовалась игровая механика. В последней редакции даже предусмотрена смена суток.

Действия разворачиваются в 19 веке – эпохе науки. Территория – Европа. Согласно сказанию, главный герой переезжает в Англию и именно здесь приступает к исполнению задуманного. Его цель – захват мира. Герой хочет управлять им всецело, заставить людей бояться его и подвергнуть кровавым испытаниям.

Остальным участникам предстоит уничтожить монстра. И лучше сделать это как можно скорее. Механика игры заключена в том, что один участник выступает в качестве Дракулы, а все остальные становятся охотниками за ним. Искать темного лорда предстоит по всей Европе. А сам злодей при этом будет всячески защищаться, захватывать новые территории, а также наращивать свои силы, пытаясь вырастить новых мощных вампиров.

Смотреть больше информации о игре…

 

Главная тема этой игры – постапокалипсис. После ядерного взрыва на Земле осталась лишь горстка людей, которым предстоит выжить в ужасных условиях. Взрыв произошел вследствие войны, которая велась за остатки запасов воды. Практически все население уничтожено. А те, кому посчастливилось уцелеть, теперь вынуждены скитаться по руинам, существовать в колониях и подземных убежищах. Но поддерживать их в пригодном виде не так просто, как может показаться на первый взгляд. Последнюю надежду выжившие возлагают на «Караван», предводитель которого собирает отряды достойных, чтобы создать новую цивилизацию и заселить ее под водой.

Принцип игры заключается в том, что между убежищами ведется борьба, они всеми силами пытаются доказать, что достойны стать частью «караванщиков». Игроки выступают в роли предводителей убежищ, им предстоит сделать все, чтобы выжить, и для этого все способы хороши. Необходимо наладить водоснабжение, добыть еду, следить за тем, в каком состоянии само жилище. А еще – исследовать местность и искать союзников. В игре есть оружие, которое поможет добыть ресурсы. Только тот, кто сумеет дождаться прибытия Каравана, сможет стать победителем. Если же допустить ошибку, можно погибнуть под палящими радиоактивными лучами солнца.

Смотреть больше информации о игре…

 

Игра «Фоллаут» носит название одноименного компьютерного развлечения. Игрокам предстоит исследовать постапокалиптический мир. Сделать это можно самостоятельно или объединившись в группы по 4 человека. В ходе сюжета нужно помогать выжившим жителям городов, сражаться с врагами. В качестве вознаграждения за свои действия выплачивается местная валюта, в качестве которой выступают крышечки от ядерной колы.

Игра предполагает несколько организаций, соперничающих друг с другом. Каждый должен выбрать, к кому присоединиться, это принесет соответствующие бонусы. Также по ходу можно задействовать бонусы и предметы союзников. За убитых врагов и выполненные задания накапливаются личные очки. На радиоактивных пустошах придется сражаться с мутантами, которые негативно влияют на персонажей, что делает игру еще более захватывающей.

Смотреть больше информации о игре…

 

Это первая в мире ПРГ игра, которая оказала существенное влияние на всю декстопную индустрию. Этот стартовый набор станет лучшим развлечением для любителей приключенческих игр, которые можно дополнить новыми заданиями и воспроизвести сюжет по собственному желанию.

Действия происходят в средневековье в фэнтезийном мире, где есть место для магии, живут разные расы – гномы, эльфы. Есть здесь и настоящие драконы, мифические существа. Участники выступают в роле отважных героев, хитрых и мудрых магов. Им предстоит совершить путешествие под предводительством Мастера Подземелий.

Соответственно одному участнику придется взять на себя роль мастера и повести остальных по увлекательному сценарию. Переосмыслив сюжет, его можно легко изменить, научиться управлять монстрами и неигровыми персонажами. Это изменит сюжетную линию и сделает игру еще более увлекательной.

Но не забывайте, что у системы математическая основа: у персонажей есть характеристики, экипировка. Боевая система и успехи напрямую зависят от разных значений и выпавших чисел на кубиках. Чем выше результаты, тем лучше для игроков. Даже самый слабый маг сможет разбить посохом монстров, но для этого нужно удачно бросить кости. Во время путешествий участники получают опыт, повышают уровни и открывают доступ к новым навыкам, способностям.

Смотреть больше информации о игре…

 

МАФИЯ. ВСЯ СЕМЬЯ В СБОРЕ

Наверное, нет ни одного человека, который бы не знал о популярной во всем мире игре «Мафия». Уже многие пользователи со всего мира оценили ее достоинства. Правила здесь крайне просты, а процесс – увлекательный и завораживающий. С первой партии вы навсегда останетесь настоящим почитателем и преданным фанатом этого развлечения. Игра максимально реиграбельная, очень красочная.

Сражение разворачивается между простыми людьми и преступниками. Участники пытаются определить злодеев и нейтрализовать их. Неповторимым именно это развлечение делают 10 масок, которые спящие жители надевают, когда просыпаются злодеи. Кроме того, вас ждут множество персонажей, красивые иллюстрации и, конечно, интригующий сюжет, от которого просто невозможно оторваться.

Смотреть больше информации о игре…

 

Как видим, ПРГ игр действительно много. Если вы все еще не знакомы с ними, советуем обязательно попробовать настольные ролевые игры для начинающих. Купить их с доставкой можно в интернет-магазине nastolka.com.ua.

Ролевые игры

Это Устные упражнения с возможностью включения в них письменной активности, которые воспроизводят ситуацию взаимодействия с окружением.

Такой способ позволяет оценить профессиональные качества широкого круга участников, независимо от занимаемых ими должностей. Суть метода заключена в том, что участник получает вводную информацию о проблеме. При получении дополнительных сведений от других участников игроку необходимо связать их с имеющимися и добиться достижения поставленной цели или прийти к решению обозначенной в самом начале игры проблемы. По окончании игры от участника может потребоваться краткий отчет по ее итогам.

Существует два типа ролевых игр для менеджеров: 

1. Ролевые игры с клиентом

Во время таких упражнений оцениваются следующие компетенции:

• Ориентация на клиента
• Убедительность в общении
• Устная коммуникация
• Анализ и решение проблем
• Письменная коммуникация


Блэк Голд

Виктория Групп

Принт Рус

Инвестконтакт. Подготовка заявки

Инвестконтакт. Разбор претензии

Ключевой клиент

Куркино авто

Цветовое решение

2. Ролевые игры с подчиненным/коллегой, в ходе которых оцениваются:



• Лидерство
• Убедительность в общении
• Устная коммуникация
• Межличностное понимание


Денир

Амелли

Лестер Крокер

Опен-Скрипт

АРГО-маркет

Герлион

Магазины «Мастерхаус»

МеталЛИТ

Праздник путешествий

Проджект Консалтанси

Экспресс — Банк

Лестер Крокер

Опен-Скрипт

Люкс-Трейд: встреча с коллегой

Люкс Трейд: встреча с подчиненным

 

СтранаРоссияКазахстанУкраинаДругая

Я согласен/согласна на обработку и хранение своих персональных данных *

Как ролевые игры помогли мне стать техническим директором — Личный опыт на vc.ru

Как построить успешную IT-компанию, которая:

  • Делает топовые проекты по производительности и безопасности?
  • Работает на федеральном уровне и зарубежных рынках?
  • Имеет одну из лучших систем организации труда?
  • Подготовила сотню специалистов, которые вышли на IT-рынок?

Это все вещи, которые удались мне и моему партнёру. Конечно, простого ответа на заданные вопросы не существует (кто бы мог подумать! :)) Однако есть ряд правил, которые помогли нам добиться этих результатов. И я решил, что пора о них писать. Потому что невозможно слушать и читать ту ахинею, которую несут коучи, “Бизнес молодость” и прочие инфоцыгане.

Когда я слышу про коучинг…

Меня зовут Максим и я технологический предприниматель. То есть зарабатываю на том, что делаю вашу жизнь чуточку лучше, проще, удобней. Ну или повышаю чью-нибудь производительность труда.

Технологический предприниматель — это такой род деятельности, вроде призвания 🙂 Неплохо бы иметь еще какую-нибудь профессию. И она у меня есть — я 10 лет проработал техническим директором в своей компании.

Что изменилось? Полгода назад в моей жизни произошло важное событие — я сменил должность и стал директором по развитию. Теперь я отвечаю не за релизы компании, а за то, чтобы этих релизов становилось больше 🙂

Итак, 10 лет я отработал техническим директором. 10 лет! Я начал работать до появления инстаграма, чтобы все понимали 🙂

Люди до появления инстаграма

В общем, работая техдиром, я прошел довольно длинный путь как специалист, как директор, как предприниматель. Когда-то нас было четверо. Сегодня под моим управлением около 100 человек.

За 10 лет я успел поучаствовать в самых разных проектах – от сайтов-визиток (да-да, когда я этим занимался ещё не было даже Landing Page) до цифровых платформ.

От интернет-магазина одежды, до угольной ГГИС. От нагрузки в полтора землекопа до онлайна в 10 000 человек. Когда-то давно нам хватало VPS для всех наших проектов на продакшене, сегодня мы управляем серверной группой на более чем 50 серверов.

Я могу делать почти всё – быть программистом (фронтенд и бэкенд), аналитиком, проджект менеджером, продакт-менеджером, тимлидом, техлидом, архитектором в конце концов… А самое главное я могу научить этому других людей, организовать их в группы и заставить их работать. Иначе какой же я директор? 🙂

И вот теперь — я директор по развитию. Я решил, что мне надо срочно писать, пока я ещё не забыл каково это – быть техдиром.

Тема, с которой я решил начать выбрана осознанно. Я настолько наладил бизнес, что я у меня появилась возможность заниматься хобби. И в августе 20го года я снова открыл клуб ролевых игр, как делал это 13 лет назад. Конечно же, эта статья в том числе и реклама клуба. Но не только! Поскольку именно с ролевого клуба я начался как управленец – про это я сейчас и расскажу.

Что значит быть техдиром?

Если мы говорим о предпринимательстве, а значит изначально малом бизнесе, то должность ты получаешь примерно следующим образом: “Так, кто у нас здесь больше всех шарит в программировании? Ты? Будешь техдиром!”

То есть часто выбирают просто самого матёрого программиста. Поэтому если компания не закрывается в первые три года, то у новоиспеченного директора может произойти эволюция взглядов. А именно:

  • Первый уровень: я отвечаю за программирование.
  • Второй уровень: ого, я ещё участвую в продажах. От того, что я говорю и делаю — зависит продажа.
  • Третий уровень: ага, чтобы создавать продукт надо не только программировать, видимо надо отвечать ещё за что-нибудь (аналитика, тестирование, менеджмент) — иначе то, что я обещаю на продажах как тех. специалист и что потом получается — две большие разницы.
  • Четвертый уровень: ага, я видимо отвечаю за весь цикл производства продукта, а в фокусе внимания находится вообще всё, что с этим производством связано.

Мне для того, чтобы дойти до 4го уровня потребовалось много лет –по моим расчётам около 7. Не могу сказать что это слишком медленно, поскольку очень много моих бывших коллег до этой истины вообще не доходят. Чаще всего люди прочно застревают на втором. У этого есть следующие причины:

1. IT-фашизм. Всегда все проблемы можно скинуть на унтерменшей: тестеров,менеджеров, аналитиков, клиентов – нужное подчеркнуть. Все эти люди мешают чистокровным программистам сделать всё как надо. Таким способом технический директор может успокаивать себя годами и именно это будет останавливать его от того, чтобы взять контроль над чем-то кроме программирования.

2. Дикое IT. В отрасли сегодня очень много денег, часто попадают непрофильные клиенты или инвесторы, которые ничего не понимают в теме и не способны ничего проконтролировать. В таких случаях хищные IT-компании выжимают таких товарищей как тряпочку, а значит у технического директора и нет мотивации налаживать реально работающие производство и тем более отвечать за него. Достаточно создать “департамент отмазок”.

3. Управленческая импотенция. Директор — это в первую очередь про управления людьми. Естественно не каждый программист может и хочет это делать.

4. Семейный IT-бизнес. Компании размером до 15 человек могут работать вообще без технического директора. То, что так обозвали местного тимлида, который имеет долю в компании – по-человечески понятно, но к производственным процессам отношения не имеет.

Так вот, как только до нас доходит, что техдир отвечает за всю технологическую часть производства, включая анализ, контроль качества и управление – начинается работа по проектированию не только программной архитектуры, но и архитектуры всего производства. На самом деле, это реально очень похоже на программирование – у тебя есть различные объекты, которые ты должен сгруппировать и обеспечить их взаимодействие.

Ох уж эта нелегкая доля менеджера

И тут ты получаешь удар в голову – объектами, которыми ты управляешь являются живые люди: они имеют своё мнение по поводу того, что и как они должны делать. То есть во-первых, усложняется сам процесс проектирования, необходимо создавать систему исходя не только из её эффективности, но и из возможностей людей, которые тебе доступны. Во-вторых, ты должен ещё и защитить свой проект как перед другими директорами/собственниками/клиентами, так и перед рядовыми сотрудниками, которые потом по этому проекту будут работать. Ты должен всех замотивировать, учесть интересы людей или создать их. Это увлекательная, но очень сложная часть работы.

Причём здесь ролевые игры?

К сожалению, осознать свои задачи ещё не значит уметь их решать. Ну реально – вот ты занимаешься программированием, а теперь тебе людьми управлять. Мало того что для этого нужны определенные личные качества – они у тебя просто могут быть, но нужен ещё и опыт, специфические умения. Где их приобрести? На курсах коучей? “Бизнес молодость”? Не смешите меня 🙂

Лично я свои приобретал на ролевых играх и во время создания ролевого клуба. Вкратце расскажу, что такое ролевое движение и чем в нём можно заниматься.

Джейми Ланистер, косплей

Ролевики — это субкультура. Вроде панков, рокеров, неформалов или рэперов. Но только если вышеперечисленные товарищи объединяются по принципу любимой музыки, то ролевиков объединяет любовь к играм живого действия. То есть это такие игры, в которых ты играешь определенного персонажа, роль. Притом глубина игры может быть абсолютно разная и целиком зависит от выбранного персонажа. Вы можете играть в “третьего наёмника слева”, весело участвуя в сражениях и задорно гы-гыкая, а можете играть за какого-нибудь Джейми Ланнистера со сложным внутренним миром и длииииииной историей.

Способов поиграть, как и видов игр, есть много. Основные – это данжен, лангедок и полевая игра. Данжены вы могли наблюдать в “Теории большого взрыва”. Когда четыре задрота сидят за столом, кидают кубик и описывают свои действия друг другу.

Данжен. Самые известные в мире задроты играют в D&D

Лангедоки — это вещь посложнее, здесь люди уже одевают костюмы и реально отыгрывают роли. В основном, действуя в рамках одного помещения.

Лангедок. Игра по Чикаго 30х. Томск, 2009 год

Ну а полевая ролевая игра это уже совсем серьезно. Выезжаешь в лес на несколько дней и полностью погружаешься в роль. Тут тебе и боевка и интриги и погружение! Готовится надо где-то за полгода (если ты не говнарь). Те, кто едут боевыми ролями часто тренируются вместе ну или хотя бы организуют боевое слаживание. Но потом от этих нескольких дней впечатлений –на весь год!

Полевая игра. Ведьмак 2019 года, Новосибирск

Поэтому для того чтобы приезжать не толпой придурков, а бравыми ребятами люди и создают клубы, в которых вместе тренируются, обшиваются, готовятся к играм.

Итак, почему это всё весело определенному кругу лиц – думаю примерно понятно. Давайте теперь разберемся, что в этом полезного для техдира или любого другого управленца.

Понимание людей

Люди имеют определенные типажи и в рамках типажей действуют схожим образом. Думаю, этот простой житейский факт послужил созданию таких лженаучных теорий как гороскопы или соционика. К сожалению людей нельзя поделить ни на 12, ни на 16 независимых групп. Для того чтобы примерно понимать, что люди хотят и как они будут действовать, надо пронаблюдать как можно больше ситуаций, реальных кейсов. И тогда вы сможете строить более-менее реалистичные предположения и выбирать правильную линию поведения.

Однако вернёмся к типажам и схожим действиям. Развернём эту историю подробней. Я не ученый и, к большой моей радости, не психолог. Я понятия не имею как это всё называется по научному и наверняка где-то это описано. Мне не довелось читать этих умных книжек (кстати, может кто посоветует). Однако, представим что у нас с вами есть два человека: студент Петя и Иван Федорович.

Студент Петя – ролевик и играет в ролевую игру, где является главой клана эльфов. Его опыт ограничен школой/ВУЗом, а кроме как в эльфах он ни в чём не разбирается. Иван Федорович – директор реального завода, имеет огромный опыт, стальные яйца и мозги размером с Сатурн. Если у них схожие черты характера – то несмотря на огромную разницу между друг-другом в одинаковых ситуациях они будут действовать очень похоже. Да у Иван Федоровича будет лучше получатся, он просто умнее. Однако сама реакция будет одинаковая.

Так вот, для того чтобы начать разбираться в людях вы должны наблюдать массу жизненных ситуаций. При этот желательно от логического начала до логического конца. В реальной жизни на это уходят десятилетия. А если вы работаете сисадмином в каморке — то вы вообще этих ситуаций не видите и продолжаете разбираться только в роутерах и эльфах.

Именно этим и ценны для меня ролевые игры. Они позволяют в сжатом виде и очень быстро получить бесценный опыт. Если конечно мозгов хватит провести аналогии 🙂 Зато теперь, когда я нахожусь на стратегической сессии – я не вижу принципиальных отличий от Лангедока. Поехал на трехдневную выставку – считай Полевая игра. Ну, а на работе вообще Данжен каждый день. И какая разница, что раньше меня окружали гномы и орки, а теперь директора и начальники отделов. Люди –всегда люди 🙂

Организационный опыт

Для того, чтобы люди делали что-то полезное их надо организовывать. Если вы рассчитываете, что для того, чтобы добиваться какого-то результата людям достаточно платить деньги – вы ошибаетесь. За деньги человек просто приходит на работу (и то кстати не каждый). Для того, чтобы человек на работе занимался тем, чем надо, а не тем чем хочется, вы должны:

1. Создать для него условия.

2. Объяснить ему, что надо делать.

3. Разработать критерии выполнения задачи.

4. Организовать контроль критериев.

5. Делегировать всё это на соответствующих сотрудников, с каждым из которых надо проделать первые четыре пункта и завязать их друг на друга, через различные организационные мероприятия.

6. Периодически мониторить эту систему из людей и чинить где надо.

И это я ещё работу с начальниками не описывал! Там вообще отдельная песня.

Ролевой клуб требует ровно того же. В нём есть всё – задачи снабжения, менеджмента, целеполагания, бюджетирования и т.д. Фактически хороший клуб – это полноценное некоммерческое предприятие. Только вы не платите людям заработную плату. И поверьте – для управленца это ни разу не плюс 🙂 Потому что работать заставить всё равно надо. Иначе поедете на сезон говнарями 🙂

Уверенность в себе

Если вы занимаетесь управлением – рано или поздно вам придётся командовать людьми крупнее, старше, опытные, сильнее, агрессивнее – нужное подчеркнуть. И поверьте в этой ситуации вам пригодится ощущение того, что вы можете им накостылять арматурой 🙂

Боевое взаимодействия – очень важная составляющая ролевых игр. По сути –это разновидность контактного боя, при этом командного. Это самое замечательное! Ну нету боксерских боев толпа на толпу 🙂 А ролевая боевка есть!

Умение быстро ориентироваться в ситуации, преодолевать себя, свои страхи — и страхи товарищей – строго необходимые качества для управленца.

Разберем простой пример. Изначально когда новички приходят на тренировку — они закрывают глаза блокируя удар. Ну понятно на тебя летит палка, пусть и мягкая. Требуется определенная работа над собой, для того чтобы научится держать глаза открытыми. И естественно, без этого ты не можешь эффективно блокировать удар.

То же самое происходит в проектах. У тебя есть дедлайн – линия смерти – за которой находятся такие вещи как завал проекта, кассовый разрыв, увольнения и прочие радости жизни. И есть команда разработчиков которая успевает “впритык”. Я очень часто наблюдал, как управленцы в этой ситуации “закрывают глаза”. Разработчики обещают всё успеть, клиент относится лояльно, деньги в кассе вроде есть… И управленец закрывает глаза, в том самым момент когда ему в лицо летит палка дедлайна.

Испытательный полигон

К примеру последние два лангедока, наглядно доказали, что решительные, быстрые действия — ключ к победе. Банальная истина? Возможно. Но только где граница — между быстротой и спешкой? Решительностью и безрассудность? Жесткостью и жестокостью? Поверьте, вы не захотите нащупывать эту границу путём проб и ошибок в реальном мире. А вот делать это в игре милое дело!

Итого

Конечно, вступив ролевой клуб вы не становитесь автоматически техническим директором. Для этого как минимум надо иметь ещё технические навыки 🙂

Однако давайте представим, что вы получаете:

1. Понимание людей, как и почему они действуют.

2. Организационный опыт.

3. Уверенность в себе.

И самое главное – огромный испытательный полигон, на котором можно относительно безопасно тестировать любые гипотезы и концепции. Ну и не забываем про горизонтальные коммуникации – в клуб ходит очень много толковых людей самых разных направлений. Иметь возможность быстро и в неформальной обстановке перетереть с предпринимателем, каратистом с чёрным поясом, сеньором разработчиком, менеджером академии, C#-программистом, маркетологом или поваром – бесценна.

P.S. Недавно завел инстаграм, там будут еще мысли и замечания по теме. Хотя иногда там посты про то, как мы в офисе стреляем из арбалета: http://instagram.com/mpudalov/

Ролевые игры: правила

Суть этой игры — в выдаче участникам некой «роли», исполнение которой вкупе с попытками осуществить цели своего персонажа посредством взаимодействия с другими участниками является и прекрасным развлечением, и отличным тренингом для рабочего коллектива…

Ролевая игра — особое мероприятие, в котором у каждого участника есть уникальная роль, придерживаясь которой он реализует свои цели посредством социального взаимодействия с другими участниками процесса.

Подготовка к игре

Перед началом игры каждому игроку достаётся конверт с информацией о его персонаже. Всего в игре может быть от 12 до 25 человек. Распределение ролей в большинстве случаев случайное, так что Вам даже может попастся герой, чей пол отличен от Вашего (не говоря уже о мировоззрении и роде деятельности). На листочке с описанием персонажа игрок находит вводные данные (часть биографии, род деятельности и т.д.), которые ему необходимо знать для корректного исполнения целей, которые представлены там же. Часто в этом же конверте участники получют некоторый набор предметов, которые так или иначе могут пригодиться в ходе игры.

Затем, если это необходимо, мастера игры (не менее 2х человек) отдельно пояснят общую игровую завязку, определят некоторые уникальные для определенной игры особенности, то есть проводут инструктаж. Мастера в курсе всех особенностей сюжета игры и могут ответить на все интересующие игроков вопросы в рамках дозволенных сценарием, а также окажут помощь в решении игровых конфликтов.

Начисление баллов

В ролевых играх не предусмотрена балльная система. Однако вместо неё есть цели, которые необходимо реализовать и средства (например, деньги, оружие или лекарства). 

Ход игры

После прочтения конверта с вводными данными все персонажи начинают знакомиться между собой, выясняя потребности друг друга. Разумеется, игроки практически не ограничены в своих действиях и могут представляться не теми именами и нагло обманывать друг друга, если это послужит для них средством достижения цели.

Строго говоря, вся игра построена на общении игроков между собой и регламентирована лишь по времени, по истечению которого все персонажи должны открыть свою истинную личность и обозначить вслух цели, указав достигнутые и подтвердив их либо наличием необходимого предмета, либо договоренностью с другим персонажем.

Следует также сказать, что мастера игры не являются персонажем, не могут отвечать на вопросы, касающиеся ролей других персонажей, но помогут в случае, если Вы не понимаете, как использовать тот или иной предмет или не разбираетесь в механике игры. И да, использовать активный предмет (например, снотворное, чтобы усыпить какого-либо игрока) можно только сообщив об этом мастеру. После совершения действия одноразовый предмет изымается. Если же предмет предназначен для обмена (деньги или просто обмен двумя вещами между игроками), то не требуется сообщать об этом ведущему.

Убитые персонажи (если такие будут) или вышедшие из неё по каким либо причинам (например, попадание в тюрьму) отдают все свои вещи убийце или герою, благодаря которому их игра останавливается, кроме собственного дела с описанием роли. 

Условия победы

В ролевых играх победителей может быть несколько, вплоть до всех персонажей (если удачно разыграют свою роль). Как уже было сказано ранее, задачей всех персонажей является осуществление своих целей. В случае, если все желания Вашей роли удовлетворены на момент конца игры — Вы можете считать себя победителем.

Ролевые игры: «Ведьмак» и Fallout в твоем городе

 Приятна ли аббревиатура RPG для ваших ушей? «Ведьмак»SkyrimDiabloKingdom ComeWarcraft — даже если не играл, то видел, а если не видел — слышал, хотя бы краем уха.

Или, скажем, Dungeons & Dragons — «Подземелья и драконы». Грели вам душу первые сцены сериала «Очень странные дела»? Считаете во сне очки на гранях дайса?

Ролевые игры — видео и настольные — разбили немало сердец и вместе с этим подарили армиям игроков незабываемые часы и дни в замках, волшебных лесах и лицом к лицу к демогоргонами.

Все это — виртуальная реальность, которая позволяет погрузиться в недра фантазии эмоционально. Но как же настоящий меч, кольчуга, боевой топор, звук рога, зовущего к битве, эльфы, орки и Темный Властелин? Вот ответ — полигонные ролевые игры живого действия. Хватай лук, стрелы, плащ-невидимку — и в лес.

Под крышей клуба «Исток» собрались закаленные в боях ролевики — Георгий Ажисантов, Антон Ковязин и Сергей Макаров, — чтобы рассказать вам о том, почему они делают то, что делает, и какие у всего этого последствия. 

Стать другим человеком

Георгий. Это вообще с детства пошло. Я бегал с деревянным мечом по дворам и представлял себя ниндзя из фильма с Майклом Дудикоффом. Потом я увидел Арнольда Шварценеггера в виде Конана-варвара. Начал читать книжки Роберта Говарда, одного из родоначальников героического фентези. И вот впечатлительный молодой человек читает эти книжки и думает: «Попасть бы туда». Бойтесь своих желаний — они могут исполниться! Первая вологодская полигонная ролевая игра была как раз по миру «Конана». Тогда еще статья вышла. Журналист пишет: «Стою на остановке. Подъезжает автобус, из него вываливаются люди в одеждах и с мечами и удаляются в сторону леса. Если это сумасшедшие, то они немножко районы перепутали — Осаново с Кувшиново».

Антон. Я помню, как мы ездили на игры. Все ролевики в доспехах забивались в заднюю часть автобуса, и автобус проседал. У него передняя часть вверх задиралась.

Сергей. На играх интересно посмотреть. Интересно что-то самому поделать. Интересно побывать тем, кем ты никогда не был и никогда не будешь. Юристы становятся разбойниками с большой дороги. Или наоборот. Вот орком ты точно никогда не будешь — а тут можно попробовать.

Еще такую закономерность я заметил: сначала игрок едет с плохим щитом, плохим мечом — едет биться. На вторую игру едет уже в нормальных доспехах. На третью игру он может быть еще съездит боевым персонажем. После этого принципиально воином больше не будет. Волшебником, жрецом — а биться уже неинтересно. Вот. К примеру, на Warhammer в 2011 года у нас был Лорд Хаоса, босс многих локаций — он под конец завоевал все и всех. Классный чувак, работает в администрации Московской области. На следующую игру поехал нищим.

 Делиться воспоминаниями

Георгий. Я пришел на собрание клуба ролевых игры, потому что думал, что там собираются любители компьютерных игр. Тогда еще вышла первая Diablo, первый Fallout. Но пришли ребятки, выложили на стол шлем, деревянный меч рядом, начали рассказывать. Я провел параллели, начал задавать вопросы — и понеслось.

Моя первая игра была в августе под Котласом — НордКон. Это было нечто эпическое. Можно рассказывать отдельно. Я помню, как мы приехали — доспехи из линолеума, из оцинкованной жести, топоры из политеховской резины. Посмотрели, в чем там люди ходят, поиграли. Поняли, на что нужно равняться.

Потом был еще ряд игр — сначала по произведениям Успенского, а потом пошли «Ведьмаки». Мы ездили на НордКоны, в Хибины. В 2003 ездили на «Волков Одина» — к этому времени ролевое движение было достаточно большое, люди уже ездили на разные игры. А потом я начал мастерить.

Сергей. Раньше, конечно, атмосфера была другая. Сейчас все благополучно и буржуазно. А раньше, например, были орки, которые носили только шкуры на голое тело и больше ничего. Сейчас таких не найти. Они в этих шкурах со своими топорами кидались на латников и ничего не боялись.

Незабываемые впечатления на Warhammer — мы шли впереди колонны Хаоса вчетвером, разведчиками. Вдруг наткнулись на отряд. Их больше, чем нас — начинают нам претензии предъявлять. Тут медленно и печально из-за холма появляются знамена, потом копья, потом люди. И те, кто к нам претензии имели, просто начинают бежать. Шел каток — человек 500.

Когда собирается большая армия и идет войной — это каток. Медленно и неотвратимо. Еще есть электричка — это при штурмах используется. Маленькие боевые группки людей в железе, которые разгоняются и втыкаются в других людей. Их задача — продавить, нарушить строй врага.

Антон. На Warhammer я тоже ездил — в железе, на неделю. Я за семь дней потерял восемь килограммов. Просто от ходьбы. Полигон огромный был.

Вообще, на больших играх мне больше всего нравится общаться с иностранцами. Семь дней игра идет: два дня ты их не понимаешь вообще, потому что в школе учил немецкий, а не английский. Объясняетесь жестами. На четвертый день ты уже понимаешь, что они говорят, они понимают, что ты говоришь, — что требуется, куда пойти, кого штурмовать и в каком порядке. На седьмой день они уже все сказки русские знают.

Стать мастером

Георгий. В 2002 году никто не делал игр. И мы с товарищем Александром Невзоровым — он же Ангмарец — сели и говорим: «Ролевое движение загибается в Вологде, нужно обязательно сделать игру. Давай чего-нибудь замутим».

Страшно. 2002 год — интернет только по телефону. Но сделали, получилось — в лесочке возле деревеньки Кирики-Улиты — по Heroes of Might and Magic. И как-то все пошло-поехало. Оказалось, не так страшно игры организовывать. Это напряженно, тяжело, но один раз сделал — и дальше уже все понятно.

Собственно, в ролевой игре каждый участник получает кайф от своей роли, от того, что он делает, о того, что он придумал роль и ее реализует. Я как организатор получаю кайф от того, как все крутится. Моя задумка реализуется, и мне интересно наблюдать за процессом и результатом.

 

За все время, которое я в ролевом движении, самый кайфовый кайф я получил в роли мастера. Но и самый большой геморрой. Самый классный момент — 2005 год — третьи «Герои» («Герои меча и магии» — прим. ред.). Закончилась игра. Я внезапно обнаружил себя зафиксированным кучей улыбающихся людей, которые макнули меня лицом в торт, а потом обступили, подняли на руки и начали в воздух подбрасывать. И ловить, конечно. Это самый счастливый момент в моей жизни.

Делать квесты из воздуха

Георгий. Люди же с энтузиазмом приходят на игры. Например, такой случай был. Подходит ко мне персонаж, говорит: «Я нашел вот эту штуку. Может быть, это сердце океана!» А я думаю: «Это ж кто-то на прошлой игре забыл. Я не знаю, что это такое». И говорю: «Ну, иди поспрошай по полигону, может это что-то и значит».

Таким образом рождаются сюжетные линейки. Человек взбудоражил весь полигон. Мне звонят по рации мастера: «Пришел, спрашивает, что это. Мы не знаем, что это. Скажи, что это?» Я говорю: «Я тоже не знаю, что это. Пусть у вас там пока маг камлает». Я в это время что-то сам придумываю. На ходу удается сделать игровое событие, которое разбудораживает игру и вносит очень классные моменты. Это приносит удовольствие. Ерунда какая-то получилась, но вроде классно. А потом тебе говорят: «Гоша, спасибо за все». И еще кидают, и ловят. Макают в тортик.

Искать новые смыслы или воевать

Георгий. Одна ярославская игра проходила на территории детского лагеря, и антураж был советского пионерского лагеря. Красные галстуки, шортики, юбочки, воспитатели, вожатые, всякое такое. И вдруг лагерь подвергается нападению сверхъестественных существ, которые за игроками начинают охотиться. Такой триллер, фильм ужасов. Все баррикадируются в корпусах, монстры скребутся в окна. Нужно параллельно задачи выполнять, нельзя долго сидеть в одном корпусе. Кого-то утаскивают, внутренние конфликты происходят. Под конец игрокам сообщают, что по-настоящему они находились не в обыкновенном пионерлагере, а отыгрывали умершие души в чистилище — перед отправкой в ад или в рай. А монстры — это олицетворения грехов персонажей. Получилось, что люди играли в одну игру — а по факту сыграли в две одновременно. И куча новых смыслов.

Сергей. В маленьких играх можно экспериментировать с сюжетом, наполнением. На большие ты так народ не зазовешь. Большие игры — тысячники —делают по определенным темам. «Игра престолов», Warcraft, Warhammer, исторички еще бывают большие — «Столетняя война», «Умереть в Иерусалиме». Суровые дядьки, которые любят вонзаться, на какие-то странные вещи не поедут.

Задавать моду

Георгий. Ролевые игры живого действия не только полигонными бывают. Есть еще кабинетки — в закрытом пространстве. Или городские — они длятся долго и вплетаются в повседневную жизнь игрока.

Антон. Городские игры делаются обычно по «Дозорам» Лукьяненко или игре Vampire: The Masquerade. Я один раз делал такую. Чтобы различать друг друга в толпе, игроки надевали серебряные значки. И видимо другие люди начали думать, что это какая-то мода. Бывало, подходишь к человеку, спрашиваешь: «Ты кто?». Он в ответ: «В смысле?». «Оборотень? Вампир?» На человеке значок серебряный, но он прицепил его просто так, потому что на других увидел. Путаница возникла, но все равно забавно.

Стать ролевиком

В 2018 году ролевому движению Вологодской области исполняется 20 лет — прекрасная причина стать частью этого движения.

Куда можно обратиться, чтобы встать в один ряд с рыцарями и магами:

1. Обратиться к одному из гостей этого интервью, чтобы узнать, когда ближайшая игра и как на нее попасть.

2. Отправиться на портал «КогдаИгра». Здесь собраны игры со всей России со ссылками на группы в социальных сетях.

Куйте мечи, шейте мантии, учите заклинания — и вперед.

лучших ролевых игр для Nintendo Switch | Особенность

Теперь, когда Nintendo Switch захватила большую часть вселенной, многие издатели стремятся разместить на платформе больше своих игр, прошлых и настоящих. Switch быстро стал не только популярной системой для портативных игр, но и своего рода интерактивным платным музеем хитов последних нескольких поколений консолей.

Это очень много, особенно для поклонников определенных жанров. Вот несколько рекомендаций по обязательным ролевым играм, которые в настоящее время доступны на Switch.

Термин «ролевая игра», особенно для консолей, за последние 20 лет стал все более расплывчатым. Раньше он относился к определенному стилю видеоигры, который должен был имитировать боевые системы настольных ролевых игр, при этом серия Wizardry, в частности, повлияла на поколение японских разработчиков.

С тех пор произошло много смены жанров, и линии стали намного более размытыми, чем раньше. Теперь вы можете привести разумный аргумент в пользу того, что удивительное разнообразие игр считается общим понятием «ролевые игры», потому что они включают пошаговые бои, варианты диалога, систему улучшения персонажа на основе уровня или опыта и / или избивать монстров, чтобы забрать их вещи.

В зависимости от интерпретации существует множество действительно отличных игр, которые часто попадают в списки отличных ролевых игр, несмотря на лишь номинальные ассоциации с жанром, от понятных (Stardew Valley) до сомнительных (Bloodstained имеет характер в стиле RPG. прогресс, но наверняка это экшн / платформер?) откровенным помешанным (сама Nintendo называет Astral Chain на своем веб-сайте ролевой игрой, что … да?).

Для наших текущих рекомендаций, однако, мы выбираем смещением в сторону более классического конца шкалы , а не от ролевых боевиков, таких как Witcher III и Xenoblade Chronicles.Если вы поклонник ролевых игр, вы, вероятно, уже сыграли хотя бы в несколько из них, но всегда есть новые фанаты, которые могли бы использовать место для начала.

Final Fantasy IX (2000)

Square Enix портировала каждую Final Fantasy с VII по XII (кроме FFXI, MMO) на Switch в конце прошлого года, включая ремастер VIII. Я собираюсь упомянуть Final Fantasy только один раз в этом списке, и хотя ни один из них не является плохим выбором, я собираюсь отдать должное IX.

В первую очередь потому, что о нем в значительной степени забыли; Несмотря на громкий международный релиз, FFIX находится в той же странной дыре в памяти, что и оригинальные японские II, III и IV, что не является уважительной причиной.IX представляет собой своего рода возвращение к основам Square после VII и VIII. Хотя оба они были мрачными, задумчивыми и по крайней мере такими же произведениями научной фантастики, как и фэнтези, FFIX — яркая, веселая игра, которая была намеренно создана как своего рода ретроспектива сериала. Он действительно включает в себя много фирменного безумия высокого фэнтези, которое было отличительной чертой Final Fantasy до VII.

Однако за прошедшие 20 лет, похоже, очень немногие люди больше говорят о IX. Вы можете назвать любое количество причин, по которым его звезда упала; это не FFVII, он появился прямо перед тем, как шумиха вокруг PS2 начала набирать обороты, это резкий художественный отход от псевдореализма FFVIII и т. д.(Кроме того, давайте посмотрим правде в глаза, Куина немного жуткая.)

В некотором смысле, я думаю, что это работает на пользу IX, если вы попытаетесь вернуться к нему сейчас. (То же самое, в меньшей степени, относится к VIII; самой большой проблемой этой игры всегда были ожидания, установленные для нее VII.) Поскольку такая мега-франшиза может иметь спящий хит, это Final Fantasy IX, и это запоздало для критического пересмотра.

Undertale (2015)

Если вы были или знали подростком в конце 2015 года, вы, вероятно, слышали об Undertale все, даже если в конечном итоге вы не играли в нее сами.Об этом уже было пролито много чернил, особенно после того, как он получил песню и костюм в Super Smash Bros.Ultimate.

Честно говоря, я не уверен, сколько бы вы получили от Undertale, если бы это было ваше первое знакомство с ролевыми играми или если бы это была одна из первых игр в жанре, в которую вы играли. Во многом игра сводится к тому, чтобы быть реакцией на механику RPG поколений, особенно на очищенное насилие, которое незаметно проникает во все жанры. Это откровенно откровенно и по-настоящему эмоционально.

Столпы вечности: Полное издание (2015)

Obsidian’s Pillars of Eternity в моем воображении представляет собой нечто вроде двухкомпонентного набора с inXile’s Wasteland 2. Обе игры были профинансированы краудсой. оба являются преднамеренным возвратом к более ранней стадии компьютерных игр; и оба получили порты коммутатора.

Большая разница, на мой взгляд, заключается в том, что в то время как Wasteland 2 склоняется к странной, дрянной природе компьютерных игр конца 90-х, бородавок и прочего, Pillars of Eternity — это скорее их усовершенствование.Это эволюция намеренно сложного, а иногда и непонятного Dungeon Crawler с большой дозой Dungeons & Dragons 3-го издания. Обе они заслуживают внимания владельцев коммутаторов, но PoE — лучший вариант из них.

(Хотя это своего рода облом, поскольку Obsidian была приобретена Microsoft в прошлом году, Pillars of Eternity II, вероятно, никогда не выйдет на Switch.)

Pillars of Eternity может быть уродливым, особенно по современным меркам, но он продуман и сложен, но не так жесток, как игры для ПК, которые, как известно, были в те времена.Возьмите копию для того чувака, которого вы знаете, который жалуется, что не было хорошей видеоигры со времен Fallout 2.

Охотники за битвами: Ночная война (2018)

Battle Chasers Джо Мадурейры был инди-фэнтези-комиксом 90-х годов, который через 16 лет после выхода последнего выпуска получил неожиданное продолжение в виде полнометражной ролевой игры.

Как и предыдущая большая игра Мадурейры, оригинальная Darksiders, Nightwar кажется квинтэссенцией всех механик из каждой ролевой игры, которая когда-либо нравилась разработчикам.Вы могли бы полить эту штуку водой, чтобы увлажнить ее, и она взорвалась бы в десятке других игр, среди которых, по-видимому, были бы Chrono Trigger и Valkyrie Profile.

Есть некоторые проблемы с балансом персонажей — вы действительно не хотите, чтобы вечеринка не состояла из Галли и Калибретто или вся команда состояла из стеклянных пушек — но у Nightwar есть сердце. Вы можете сказать, что это был труд любви.

История гольфа (2017)

Одной из странностей ранней линейки Switch было то, что одним из лучших ее эксклюзивов была инди-австралийская ролевая игра, заменившая боевые действия на гольф.Был период около трех недель, когда история гольфа была настоящей скрытой жемчужиной, но потом все, казалось, нашли ее сразу. Теперь это просто жемчужина.

Golf Story, в зависимости от того, как на это смотреть, представляет собой либо спортивное приключение, пропущенное через механику ролевой игры, либо традиционную ролевую игру, которая в основном посвящена гольфу. На самом деле это немного безумие, насколько хорошо многие типичные механики RPG соответствуют истории о молодом спортсмене, который хочет проявить себя.

Не забудьте сыграть в нее сейчас, перед выходом ее сиквела «Спортивная история», который на момент написания этой статьи все еще планируется выпустить этим летом.

Путешественник-осьопат (2018)

Octopath Traveler от Square Enix, изометрическая ролевая игра от команды разработчиков игр Bravely Default, убранная на церемонии награждения еще в 2018 году.

Как один из восьми отдельных персонажей с очень разными наборами навыков, вы проходите через восемь глав их истории, прежде чем все сойдется в конце. Визуально это игра, основанная на спрайтах, напоминающая один из странных и амбициозных побочных проектов Square, реализованных на PlayStation в начале 2000-х годов.

Это не для всех, но когда Octopath Traveler хватает вас, он не отпускает. Это одна из тех игр, где люди, кажется, либо уже забыли о ней, либо будут вечно ее восхвалять.

Divinity: Original Sin 2 — окончательное издание (2017)

Larian Studios получила добро на работу над Baldur’s Gate III благодаря силе двух игр Divinity: Original Sin: массивных настраиваемых ролевых игр со сложной боевой системой, а иногда и странным чувством юмора и огромным размахом.

Original Sin 2 появился на Switch в своем окончательном издании после сбора восторженных отзывов на ПК и других консолях. В нем есть дополнительный обучающий режим, несколько сотен тысяч слов новой истории и перебалансированный бой, а также другие улучшения. Он по-прежнему предлагает удивительно сложную боевую систему, которая позволяет вам выполнять то, что невозможно во многих других играх, например, обходные маневры и вооружение окружающей среды с помощью правильных заклинаний.

Действие игры происходит спустя столетия после последней игры. Original Sin 2 отправляет игроков обратно в Ривеллон, где ваш персонаж — один из немногих, кто может управлять энергией, называемой Источником.Вас преследуют как ревностные инквизиторы, так и монстры из внешней реальности.

Dragon Quest XI S: Отголоски неуловимой эпохи (2019)

Звезда

Dragon Quest немного упала в Северной Америке, где игры, казалось, никогда не завоевали популярность в такой степени, как Final Fantasy, но это все еще одна из крупнейших франшиз в Японии. Не повредит, что в Dragon Quest традиционно представлены рисунки и дизайн персонажей Акиры Ториямы, создателя мега-хитового сериала «Жемчуг дракона».Скорее всего, не поможет то, что первые четыре игры были выпущены для NES в Северной Америке в 80-х годах под названием Dragon Warrior, с некоторыми сомнительными вариантами локализации и небольшим количеством иллюстраций Ториямы.

Что-то вроде Final Fantasy IX, серия Dragon Quest играет в своем жанре совершенно четко, и более или менее всегда так. Здесь есть волшебники, пророчества, герои, принцессы, драконы и магия от рассвета до заката, и все это сделано с самоуверенностью, из-за которой игры сложно не любить.

Версия Dragon Quest XI для Switch является еще одним окончательным изданием и имеет дополнительные функции по сравнению с предыдущими версиями игры, в том числе дополнительные сюжетные миссии, возможность прослушивания озвучки на японском языке и 16-битный режим, который меняет игру. от современного HD до лучших спрайтов 1992 года никогда не было.

Tales of Vesperia, окончательное издание (2008 г.)

Серия Tales набирает обороты с 1995 года, последняя игра, Tales of Arise, планируется выпустить в конце этого года.Из них всех, Vesperia — одна из самых известных (среди прочего, она в конечном итоге представляла франшизу Tales в кроссовере стратегии 3DS Project X Zone и его продолжении) и единственная игра в серии на Switch как этого письма.

Vesperia отличается гибкой системой, благодаря которой ее сражения больше похожи на файтинг, чем на типичные пошаговые сражения, наряду с удивительно мрачной сюжетной линией по сравнению с некоторыми из его современников. В роли Юрия Хауэлла, бывшего рыцаря, идущего по следу вора, вы сталкиваетесь с проблемами, вызванными чрезмерной зависимостью его общества от древнего источника энергии, называемого бластия.

The Definitive Edition on Switch дает графике хороший слой краски HD, некоторые новые озвучки и весь дополнительный контент, который ранее был эксклюзивным для японской версии игры для PlayStation 3. Это включает в себя добавление еще нескольких персонажей в состав, например, нового члена партии Пэтти Флер.

Это хорошее время, чтобы заняться видеоиграми. Этой весной дела ускоряются, скоро появятся важные новости и свежие релизы.На нашем сайте есть больше новостей и руководств, в том числе:

На данный момент вы можете составить множество списков лучших из линейки Nintendo Switch, от широких (файтинги!) До тревожно специфических (файтинги с животными!). Сейчас в системе множество игр, и у вас, вероятно, есть несколько любимых игр, о которых мы по непонятной причине не упоминали. Расскажите нам, как мы ошибаемся, в нашем Твиттере @PrimaGames.

Ролевая игра

· Темы GitHub · Ролевая игра GitHub

· Темы GitHub · GitHub

Здесь 120 публичных репозиториев в соответствии с этой темой…

Исследование космоса, торговля и боевая игра.

Кросс-платформенный порт Arx Fatalis, ролевой игры от первого лица

Онлайн-ролевая игра (на основе Laravel)

Ролевая игра Скотта с открытым исходным кодом, C #

Текстовая ролевая игра с открытым миром на Java

  • Обновлено 13 мая 2021 г.
  • Ява

TokenTool упрощает создание токенов для использования с MapTool или вашим любимым игровым онлайн-приложением.Просто перетащите изображение на фон, выберите рамку, увеличьте масштаб и панорамируйте по своему усмотрению и перетащите готовый маркер. Полученный токен будет прозрачным по краям и обрезан до желаемого размера.

  • Обновлено 11 июня 2021 г.
  • Ява
Первый раздел курса. Вы узнаете все, что необходимо для построения простой системы движений в своей ролевой игре, создавая основной опыт.http://gdev.tv/rpggithub

🧛 Однопользовательская 2D-ролевая игра с боковой прокруткой на C ++ 11 и Cocos2d-x

rpg_tools — это набор инструментов для настольных игр и ролевых игр

  • Обновлено 31 июля 2017 г.
  • Рубин
Второй раздел курса.Вы узнаете все, что необходимо для построения простых основных боев в вашей ролевой игре, создавая основные возможности. (REF: CC_RPG) http://gdev.tv/rpggithub
  • Обновлено 22 мая 2018
  • ShaderLab

Исследования в области науки о данных механики величайшей в мире ролевой игры

  • Обновлено 02 июл.2020 г.
  • Блокнот Jupyter
Генератор персонажей

для Genesys

от Fantasy Flight Games
  • Обновлено 7 июня 2021 г.
  • Машинопись

Расширенная механика и вкус

  • Обновлено 27 декабря, 2020
  • Python

Настольная ролевая игра Инструменты, материалы и проекты

⛺️: SQUARE ENIX GAME HACK CAMP 2019 提出

Интернет-ролевая многопользовательская игра

  • Обновлено 23 янв.2021 г.
  • Python

🎮 Мафия: вечеринка!

  • Обновлено 10 октября 2016 г.
  • JavaScript

Создатель персонажей для ролевой игры Warhammer 40k Wrath & Glory.

  • Обновлено 10 июня 2021 г.
  • JavaScript

Файлы справки для iRoleMaster

WebGM призван стать инструментом для ролевых игр и творчества.

  • Обновлено 16 июн.2020 г.
  • JavaScript
Легенда о вероятностях пяти колец и ролике.Это программное обеспечение предназначено для дополнения игроков и мастеров игры при игре в Legend of the Five Rings RPG (www.l5r.com/rpg).
  • Обновлено 17 октября 2017 г.
  • JavaScript

Набор инструментов для игроков Maze Rats

  • Обновлено 27 янв.2019 г.
  • JavaScript

Репозиторий развития сообщества Might & Fealty

Инструменты для настольных и ролевых игр

  • Обновлено 16 мая, 2019
  • JavaScript

Mediveal RPG Прототип сетевой игры

  • Обновлено 6 июня 2021 г.
  • Машинопись
  • Обновлено 10 июня 2021 г.
  • Python

Звездочки без номера GM Токарный инструмент

Программа для организации ролевой игры и их персонажей, групп и отношений.

Улучшить эту страницу

Добавьте описание, изображение и ссылки на ролевая игра страницу темы, чтобы разработчикам было легче узнать о ней.

Куратор этой темы

Добавьте эту тему в свое репо

Чтобы связать ваш репозиторий с ролевая игра тема, посетите целевую страницу репо и выберите «управлять темами.»

Учить больше

Вы не можете выполнить это действие в настоящее время. Вы вошли в систему с другой вкладкой или окном. Перезагрузите, чтобы обновить сеанс. Вы вышли из системы на другой вкладке или в другом окне. Перезагрузите, чтобы обновить сеанс.

20 бесплатных ролевых игр для iPhone

Мы сосредоточились на играх, использующих акселерометр iPhone и бесплатных музыкальных играх для iPhone, и теперь мы предлагаем вам 20 наших любимых бесплатных ролевых игр для iPhone и Ipod Touch.

Ролевые игры всегда были популярным способом убить время за компьютером, и теперь вы можете играть в них на ходу. Вы можете управлять своей собственной бандой, убивать драконов или даже «убивать» своих друзей с помощью камеры. Некоторые из перечисленных ниже игр предлагают платные обновления, если они вам действительно нравятся, но пока попробуйте бесплатные версии и посмотрите, что вам по душе.

Есть свой фаворит, который нужно добавить в список? Расскажите об этом в комментариях.

Ролевые игры

Agency Wars Lite — играйте роль секретного агента таких агентств, как ЦРУ, КГБ или МИ-6, выполняя опасные миссии по всему миру вместе с пятью другими игроками.Ищите оружие, зарабатывайте награды и живите жизнью шпиона. Это бесплатная «облегченная» версия, любая из нескольких платных версий открывает больше предметов.

Assassin — Убийца, по сути, является T.A.G. — Игра «Убийство» обновлена ​​для 21 века. Вместо того, чтобы использовать дротики, вы используете камеру своего iPhone для охоты на свои цели, все время пытаясь избежать «убийства» неизвестным «убийцей». Как только вы захватите свою цель на картинке, вы отправляете ее на утверждение, а затем наследуете ее цель, пока не станете последним наемным убийцей, оставшимся в вашем районе.

CrappyRPG Lite — ролевая игра в традиционном стиле руби-и-слэш, где у вас есть полностью настраиваемый персонаж с навыками и способностями, которые вы можете развивать со временем, набираясь опыта в борьбе с врагами. В версии Lite вы можете играть до девятого уровня, а в полной версии всего 29 уровней.

Dice Bag — Хотя сам по себе не игра, Dice Bag — это приложение для игры в кости для настоящих энтузиастов ролевых игр. Вам больше не нужно будет носить с собой сумку, полную кубиков для еженедельных игр Dungeons & Dragons, поскольку это приложение позволяет вам бросать кубики d4, d6, d8, d10, d12 и d20.Вы также можете настроить его для бросков с несколькими игральными костями, таких как 3d6 и 4d6.

1112 Episode 01 Lite — Эпизодическая игра-головоломка о человеке, который постоянно испытывает головные боли и странные сны. Включает изображения с высоким разрешением, анимированный фон, эксклюзивную музыку и многое другое.

FreePhatLewt — FreePhatLewt — это ваша классическая ролевая игра в стиле исследования подземелий, в которой вы должны проходить уровни, убивая все, что вам встретится, чтобы набираться все больше и больше опыта, повышая характеристики вашего персонажа.В этой бесплатной версии 5 уровней, а в полной — сотни.

HDL CharGen — работает с системой генерации персонажей Tremorworks для ролевых игр, где статистика скорости рассчитывается с использованием некоторых других ваших характеристик. Это приложение возьмет на себя всю работу за вас.

IDLE Venture — Считаете ли вы, что работать над своими достижениями в ролевых играх слишком сложно? Почему бы не позволить игре сыграть за вас! Настройте своего персонажа в IDLE Venture и позвольте ему делать всю работу за вас.(Да, это пародия на то, насколько легкими, по мнению некоторых людей, стали игры).

iEmpire Lite — MMORPG для пользователей iPhone и iPod Touch. Запрещайте вместе с другими игроками выполнять миссии или просто играть против ботов. Это приложение имеет все обычные атрибуты жанра с внутренней денежной системой, улучшенным оружием, которое вы можете купить, сокровищами, которые нужно найти, и многим другим. Облегченная версия позволяет играть до 5 уровня.

iMafia — Создайте мафию и попытайтесь заработать репутацию своей команды, выполняя квесты, сражаясь с другими мафиями, покупая оружие и транспортные средства и многое другое.В iMafia есть глобальная таблица лидеров, поэтому вы можете увидеть, какие мобы самые сильные.

iMobsters Free — MMORPG, действие которой происходит в мире мафиози. Вы управляете мафиозной семьей и можете получить контроль над городами, захватив недвижимость и получая от этого доход, чтобы покупать лучшее оружие, броню и транспортные средства. Вы можете играть против реальных игроков со всего мира и следить за глобальной таблицей лидеров, чтобы увидеть, кто управляет лучшей командой, а затем посмотреть, сможете ли вы объединиться с одним из них, чтобы сделать вас обоих более могущественными.Бесплатная версия позволяет играть до 8 уровня.

LootWars — У этой игры одна простая цель: собрать добычу. У вас есть более 1000 предметов, которые вы можете найти, чтобы сразиться или обменяться, и вы можете поговорить с другими игроками о том, что вы ищете, или рассказать об этом на форумах их сообщества. Сильно затягивает, так как вам захочется каждый предмет.

Mafia LIVE! Бесплатная версия — вы — гангстер-новичок в Городе, и вам нужно обзавестись оружием и автомобилями, чтобы сражаться с другими игроками со всего мира.По мере роста вашей власти люди будут предлагать вам землю для покупки, банкиры захотят отмыть ваши деньги и многое другое. Бесплатная версия не позволяет вам сотрудничать с другими мобами и позволяет вам играть только через 9 уровень опыта.

Parallel Kingdom — Используя GPS или Wi-Fi Locate, Parallel Kingdom накладывает виртуальную карту поверх карты реального мира, поэтому, перемещаясь по реальному миру, вы также будете исследовать виртуальный. Как и в любой другой подобной ролевой игре, вы будете собирать сокровища, улучшать свои предметы, общаться с другими игроками и многое другое.Планируется больше дополнений к игре.

Perilar Lite — пошаговая ролевая игра в олдскульном компьютерном стиле. Выберите свой класс, создайте своего персонажа и отправляйтесь исследовать опасный мир, наполненный квестами. Бесплатная версия позволяет играть только до 10 уровня опыта.

Reign of Swords Free — отмеченная наградами пошаговая стратегическая игра, в которой вы управляете большими средневековыми армиями. Вы можете накапливать опыт, чтобы усилить свою армию, выполняя квесты, участвуя в битвах и многое другое.Бесплатная версия позволяет вам играть в первое из восьми королевств.

Rogue — популярная системная игра для Unix 1980-х, в которую играли в колледжах по всей стране, теперь у вас в руках. Исследуйте подземелье во всех его великолепных изображениях в кодировке ASCII, заменяя старые ключевые команды простыми касаниями на экране.

Sorcerer # 1 — каркасная игра в подземелье, где группа до шести игроков может исследовать и сражаться со всеми различными существами, которые обитают в ней.

The VOID: Lite — Станьте космическим пиратом и начните сражаться за контроль над галактикой.По мере того, как вы пробиваете себе дорогу, вы можете получить новое оружие, корабли и снаряжение. В облегченной версии представлены первые 16 этапов игры.

WarLords — Создайте мафию и захватите подземный мир, накапливая оружие, деньги и власть в этом многопользовательском симуляторе мафии. Вы получаете опыт, выполняя просьбы крестного отца или уничтожая своих врагов.

Другие бесплатные ресурсы для iPhone от Mashable:

— 70+ бесплатных приложений iPhone для социальных сетей Mavens — Более 50 бесплатных приложений для iPhone, которые сделают вас богаче — 15+ БЕСПЛАТНЫХ приложений для iPhone для навигации по миру — 40+ бесплатных музыкальных приложений для iPhone — Социальная музыка: 5 лучших бесплатных приложений для iPhone — Топ-10 бесплатных приложений для iPhone, чтобы похудеть

10 лучших ролевых игр последнего десятилетия

Предупреждение: Некоторые из перечисленных ниже видеоигр не подходят для юных зрителей.Пожалуйста, будьте осторожны и проверяйте рейтинг ESRB каждой игры, прежде чем разрешать детям играть в нее, особенно с рейтингом M для взрослых. Видеоигры с рейтингом M могут содержать контент, неприемлемый для детей, и / или немаркированный контент, который открывает для младших зрителей откровенные сообщения и темы.

Буквально с тех пор, как компьютеры можно было программировать, их использовали для ролевых игр (РПГ). Первый был в 1975 году на мэйнфрейме размером с гостиную. С годами они превратились из настольных ролевых игр в оффлайн-ролевые игры и онлайн-ролевые игры.

В одиночку или с друзьями и врагами, объединенными в сеть, РПГ-игры десятилетиями были основным продуктом вычислительной техники. Вот десять лучших из последнего.

1.

The Elder Scrolls V: Skyrim от Bethesda Game Studios Bethesda Elder Scrolls V: Skyrim — это кульминация десятилетий создания мира и игр, которые начались в 1994 году с выходом спящего хита Elder Scrolls: Арена . Это познакомило геймеров еще до Интернета с фэнтезийным царством Тамриэля.Переключаясь между видом от первого или от третьего лица, The Elder Scrolls V: Skyrim игрок начинает приключение в тюремной повозке по пути к собственной казни, которая прерывается атакой дракона на город.

Что дальше, решать вам, так как классов персонажей нет. То, как вы играете в Skyrim и какие навыки вы выбираете для развития, создает почти бесконечное разнообразие подходов. Надежная система оружия, магии, зелий и предметов гарантирует, что вы будете играть и переигрывать Тамриэль, делая разные выборы.Станете ли вы волшебником, который одной рукой командует огнем, а другой — молниями? Наемник, который заботится только о себе? Или, может быть, вы станете хладнокровным убийцей, который убивает целые деревни во сне и крадет все их вещи (просто не сохраняйте игру после этого, если вы хотите закончить основные сюжетные линии).

Elder Scrolls V: Skyrim загружен основными квестами, которые рассказывают большую историю с неделями и неделями игрового процесса в реальном времени и пакетами расширения, которые позволяют вашему персонажу покупать землю в игровом мире, усыновлять детей, выбирать сторону в кровавом гражданская война и многое другое.

Будьте осторожны: когда вы попадете в Elder Scrolls V: Skyrim , вы получите глубокое и глубокое понимание Тамриэля и, в процессе, потеряете несколько недель (или месяцев, в зависимости от того, насколько вы хардкорны) на большая временная раковина.

2.

Diablo III от Blizzard Entertainment Третья часть франшизы, Diablo III — это игра в жанре хоррор в жанре фэнтези-жанр, олицетворяющая классическую битву между добром и злом. Diablo III События происходят через два десятилетия после событий Diablo II, , в которых Диабло, Мефисто и Баал завоевали темный мир Санктуария.Вот еще несколько наших любимых компьютерных игр ужасов, помимо ролевых игр.

Игроки Diablo III должны победить Диабло, Лорда Ужаса, как одного из семи классов персонажей, включая как мужские, так и женские версии Варвара, Крестоносца, Охотника на Демонов, Монаха, Некроманта, Знахаря или Волшебника. Пока вы принимаете решение, вы увидите короткое видео, показывающее, как этот конкретный класс выглядит во время боя, используя оружие, стиль игры и силу.

Когда игра открывается, Декард Каин и его племянница Лия снова оказываются в соборе Тристрама, исследуя тексты о зловещем пророчестве.Внезапно с неба падает звезда, ударяя по Собору и поглощая Декарда Каина. Вы должны расследовать это событие вместе с Лией, спасая Каина и узнавая, как победить короля Леорика, известного как «Король скелетов».

По пути вы будете сражаться с врагами, среди которых есть армии демонов, смертоносных суккубов и т. и другие существа, произнося заклинания и собирая много-много добычи. , но он прекрасно визуализирован, даже несмотря на то, что все вокруг рассыпано пеплом.

Действие игры происходит в Королевстве Лотрик, где пламя, ответственное за поддержание Эпохи Огня, угасает, а надвигающаяся Эпоха Тьмы навлекает на себя нежить. В то время как Эпоху Огня можно продлить с помощью ритуалов, проводимых Лордами Пепла, хранителями или «связующими» пламени, связующий эту эпоху принц Лотрик отказался от своей священной задачи, решив вместо этого позволить пламени погаснуть.

Как игрок, вы вооружены огромным разнообразием и арсеналом оружия и доспехов, чтобы сражаться и отражать врагов, а также защищать себя от повреждений.На протяжении Dark Souls III вы встретите врагов, которые могут менять свои боевые порядки во время сражений. Но в то же время ваше оружие и новые навыки снабдят вас уникальными атакующими способностями, которые отличаются от предыдущих игр серии. Вы также сможете исследовать и можете легко потеряться на огромной территории в этой игре.

4.

The Witcher 3: Wild Hunt от CD Projekt Red Продолжение 2015 года второй игры серии, The Witcher 3: Wild Hunt , происходит на континенте, в мире, в котором люди сосуществуют с людьми. эльфы, гномы и другие существа.Главный герой игры — Геральт из Ривии, охотник на монстров и ведьмак, обученный в детстве выслеживанию, магии и боям. Геральт ищет свою пропавшую дочь Цири, которую преследуют могущественные всадники Дикой Охоты, ищущие ее силы. Играя за Геральта, вы можете впервые в этой серии прыгать, карабкаться и плавать, в дополнение к обычные действия, такие как бег и перекатывание [1]. В некоторых частях The Witcher 3: Wild Hunt , вы можете управлять Цири, но не сможете по желанию переключаться между Цири и Геральтом.

Повествовательная игра позволяет вам решить, как вы собираетесь реагировать на неигровых персонажей (NPC), что, в свою очередь, определит, какой из 36 возможных концовок игры произойдет.

5.

NieR: Automata от PlatinumGames Вы когда-нибудь хотели сражаться на вершине движущихся американских горок, выполнять паркур-движения среди заброшенных офисных зданий и подглядывать за диким животным в одной игре? Тогда NieR: Automata — ваш билет.

Действие этой перспективной игры от третьего лица происходит в 11945 году нашей эры, в постапокалиптическом мире войны между людьми и (инопланетными) машинами, в которой человечество сбежало на Луну, посылая боевых андроидов по имени «Йора», чтобы сопротивляться. и отбейте захватчиков.

В NieR: Automata главный герой — женский боевой андроид YoRHa № 2 Модель B (по прозвищу «2B»), к которому присоединяются другие андроиды и которому помогает летающий робот Под, который может не только атаковать, но и помогать. защитить 2В. Вместе со своим компаньоном Android 9S, лидером сопротивления Анемоном и миролюбивой машиной Паскалем, 2B работает на Сопротивление, чтобы сражаться и побеждать злых роботов и другие гнусные технологические угрозы.

6.

Divinity: Original Sin от Larian Studios Divinity: Original Sin — приквел к чрезвычайно популярному и очень аллитерирующему фильму Divine Divinity 2002 года.Когда несколько лет назад эта старомодная ролевая игра была выпущена, она поставлялась с редактором, позволяющим игрокам создавать одиночные или многопользовательские приключения и публиковать их в Интернете. Еще одной уникальной особенностью на момент выпуска было то, что Divinity: Original Sin позволил игрокам создать двух главных героев в начале игры, выбирая разные пол, класс и параметры диалога. Два ваших главных героя известны как Охотники за Источником, которые преследуют опасных магов из секты Источников (да, это действительно правильное написание).

Игра начинается, когда вашего Охотника за Источником вызывают для расследования убийства, предположительно совершенного Источником в городе Сайсил, которое захватили орки. NPC, с которыми вы столкнетесь, будут реалистично реагировать на ваши действия: например, если вы пытаетесь забрать чужой предмет, владелец этого магазина попытается вас остановить. Некоторые из них даже животные, которые будут разговаривать с вами (если у вас есть талант «Pet Pal»).

7.

South Park: The Stick of Truth от Obsidian Entertainment Поклонники многолетнего анимационного телесериала South Park будут рады узнать, что Трей Паркер и Мэтт Стоун принимали активное участие в создании ролевой игры Южный Парк: Палка Истины .Они не только написали сценарий и озвучили многих персонажей, но и сыграли важную роль в обеспечении того, чтобы дизайн выглядел в точности как шоу.

Игроки действительно чувствуют себя так, как будто они попали прямо в настоящий эпизод. Фактически, впервые в истории шоу, South Park: The Stick of Truth отображает весь город, позволяя вам полностью изучить каждую местность, и почти каждый предмет инвентаря, который вы встретите, имеет ссылку на шоу.

Сюжет повествует о Новичке, молчаливом главном герое, который только что переехал в Южный парк и который дружит с узнаваемыми персонажами сериала, включая Баттерса, Тимми, Кенни, Стэна, Кайла и Картмана.Новичок знакомится с Stick of Truth : веткой с предположительно неограниченной силой, которая быстро сопровождает друзей в квестах, чтобы контролировать ее.

В начале игры вы выбираете один из четырех архетипов персонажей: боец, вор, маг и еврей, чей класс специализируется на «еврейском джитсу» и может использовать оружие под названием «циркум-коса». Ваш персонаж столкнется с другими веселыми и непочтительными кивками в адрес серии, включая врагов, таких как нацистские зомби, инопланетяне, Рыжие и, конечно же, заклятые враги Картмана: хиппи.

8.

Dragon Age: Origins от BioWare Выпущенная почти девять лет назад игра Dragon Age: Origins происходит в Ферелдене, одной из нескольких стран в мире Тедаса. Его мрачный фэнтезийный сеттинг был вдохновлен как «Властелин колец», , так и «Песней льда и пламени».

В этой перспективной игре от третьего лица элитный орден Серых Стражей, которые должны спасти мир от «Скверны», противостоит злым силам вторжения, называемым «Порождения тьмы». Ваш игрок может выбрать роль воина, разбойника или маг, который является человеком, эльфом или гномом, открывая приключение одной из шести возможных историй.

Хотя ваш выбор диалога определяет элементы игрового процесса, а также то, как определенные персонажи реагируют на вас, каждый игрок уходит вместе с Дунканом, важным NPC и командиром Серых Стражей Ферелдена. Дункан выбирает вас в качестве своего нового рекрута, и вместе вы отправляетесь сражаться с врагами, такими как драконы, огры, призраки, гигантские пауки и многие другие, на протяжении всего путешествия в Dragon Age: Origins
.

9.

Mass Effect 2 от BioWare Еще одна игра от BioWare ™, выпущенная вскоре после Dragon Age: Origins, Mass Effect 2 является продолжением Mass Effect .Эта однопользовательская игра от третьего лица происходит в нашей собственной галактике в 2183 году, вскоре после событий первой игры, когда атакован звездолет SSV Normandy , в результате чего экипаж покинул корабль. В этом сиквеле также представлен интересный и сложный персонаж по имени Призрак, искусно озвученный Мартином Шином. Вы берете на себя роль командира Шепарда (по всей видимости, названного в честь Алана Шепарда, первого американского астронавта в космосе) и имеете прямой контроль над ним. для кого вы можете выбрать пол, имя, внешность, военное прошлое и боевую подготовку.Вы также можете выбрать один из шести классов персонажей, каждый из которых владеет определенными типами оружия и навыками. Если вы сохранили свою предыдущую игру из Mass Effect , вы можете использовать ее, чтобы повлиять на историю Mass Effect 2 .

Играя за Шепарда, вы сражаетесь с врагами в командном бою. Выбор диалога влияет на то, как члены вашего отряда (и другие) реагируют на вас, на ваши награды за выполнение миссии … и на вашу мораль.

10.

Deus Ex: Human Revolution от Eidos Montréal Приквел к оригинальной Deux Ex и третьей игре в серии, Deus Ex: Human Revolution отличается шутером от первого лица и стелс-геймплеем.В то время как визуальные эффекты воссоздают киберпанк-темы сериала, они переплетаются с другой эстетикой, такой как потрясающие цветовые схемы эпохи Возрождения. Он выглядит мрачно красивым, что соответствует антиутопическому ощущению в игре. Действие Deus Ex: Human Revolution происходит в 2027 году, на четверть века раньше оригинала.

История начинается с Адама Дженсена, бывшего спецназовца и нынешнего офицера безопасности Sarif Industries, компании, занимающейся исследованиями искусственных органов, называемых «аугментациями».«Действительно, это компания, которая в конечном итоге создает свои роботизированные руки после нападения на объект, в результате которого погибли исследователи и другие люди, а Дженсен остался в критическом состоянии. После шести месяцев выздоровления Дженсен, теперь оснащенный продвинутыми аугментациями (также известными как кибернетические имплантаты), отправляется на поиски нападающих и зловещей компании, ответственной за них.

Ознакомьтесь с разнообразием игровых ПК и игровых аксессуаров HP®, которые помогут вам справиться с самыми сложными требованиями как онлайн-ролевых игр, так и офлайн-ролевых игр для ПК.

Об авторе

Джолин Доббин — писатель HP® Tech Takes. Джолин — писатель с Восточного побережья, имеющий опыт создания стратегических сообщений, маркетинга и продаж для компаний, работающих в сфере высоких технологий.

Популярные игровые компьютеры HP

Популярные игровые ноутбуки HP

новых игроков — Могу ли я начать ролевые игры, если у меня слабое зрение?

Я играю в РПГ уже 2 месяца.

Теперь я могу сказать от всей души: Да, отыгрывание ролей для слабовидящих возможно.

Это полностью субъективно, поэтому я перечислю свой фон:

  1. Я не совсем слепой. Я не умею читать слова, но все еще могу видеть цвета и прилично хорошо перемещаться по экрану.
  2. Я хорошо разбираюсь в навигации на своем компьютере. Думаю, это дает мне большое преимущество. У меня умеренно быстрое время отклика.
  3. Я использую программу чтения с экрана, чтобы читать мне текст. Пользуюсь NVDA. Я понятия не имею, как работают другие программы чтения с экрана.Если вы используете лупу и она вам подходит, я думаю, вам будет даже легче, чем тем, кому нужна программа чтения с экрана.
  4. Я играю онлайн только через голосовой чат. У меня до сих пор нет опыта игры лично, и я не думаю, что смогу. Процесс может быть совсем другим.

Вот мой вывод за 3 месяца, прошедшие с тех пор, как я задал этот вопрос: Независимо от вашего уровня нарушения зрения, если вы достаточно сообразительны с компьютером, я думаю, с вами все будет в порядке. Если вы можете найти и прочитать этот пост, я думаю, вы достаточно хорошо на своем пути, чтобы играть в ролевые игры.

Моя цель в ролевой игре — не быть обузой для других игроков. Я хотел, чтобы они чувствовали себя просто новым игроком, а не слабовидящим игроком. Я хотел быть в состоянии идти в ногу с происходящим, чтобы люди не изо всех сил старались приспособиться к тому факту, что я инвалид. Думаю, я достаточно хорошо справился с этим.

Вот что сделало это возможным…

Вам нужно много времени на подготовку.

  1. Прочтите руководство, возможно, несколько раз. Получите руководство к игре в формате PDF и прочтите его, как сможете. (Я использую NaturalReader, бесплатное преобразование PDF в речь.) Это сложно. Это действительно сложно. PDF-файлы обычно не удобны для специальных возможностей. Есть несколько столбцов, которые читаются в неправильном порядке, и множество изображений, которые могут вас сбить с толку. Итак, прочтите его несколько раз, делайте заметки любым способом, который поможет вам сохранить эту информацию, постарайтесь понять ее как можно лучше перед игрой.Цель здесь — занять как можно более ровную позицию, как тот, кто прочитает это так, как это должно было быть прочитано.

  2. Найдите время, чтобы перевести PDF-файл с таблицей персонажей в текстовый файл. Я пробовал лист Excel, он просто не работал у меня так же хорошо, как обычный текстовый файл. Я загрузил сюда свой лист персонажа для моего Паладина из мира подземелий. Я знаю, что Dungeon World — относительно простая игра, но я думаю, что при правильной подготовке это может сработать с любой игрой.Создание персонажа кажется самым сложным. Вы будете постоянно ссылаться на этот файл. Мне потребовалось время, чтобы сделать это заранее, но во время реального игрового процесса все идет гладко.

  3. Убедитесь, что игра ведется так, как вам нравится. Здесь два аспекта: 1) Ты в порядке с игровой системой? и 2) Вы согласны с методом игры? Перед тем, как совершить сделку, вам нужно конкретное «да» обоим.

Вам придется самостоятельно выяснять, какие игровые системы подходят вам.Попробуйте прочитать руководство к игре и посмотрите, подходит ли она вашему стилю игры. Если это ваша первая игра и вы еще не знаете, подходит ли она вашему стилю игры, попробуйте любую из систем, рекомендованных в ответах ниже. Я играл в Dungeon World / Fate Accelerated / Roll For Shoes с большим успехом.

Лично я считаю, что D&D и особенно AD&D слишком продвинуты, если это ваш первый раз. Это не имеет ничего общего с вашим нарушением зрения и больше связано с тем, что вы вообще новый игрок. Трудно уследить за тоннами механики для любого нового игрока, поэтому игры, которые легче освоить для новых игроков, естественно, легче для новых игроков с ослабленным зрением.Если вы хотите поиграть во что-то более механическое в будущем, это вполне возможно. Я бы просто не рекомендовал это в первую очередь.

Вам нужен способ игры (который работает с программой чтения с экрана).

Это сложно. Это то, что отделяет игры, в которые я могу играть, и игры, в которые я не могу играть. Опять же, я играю в основном через голосовой чат и большую часть времени использую программу чтения с экрана.

Пробовал Roll20 и Rolz.org. У меня они не особо работали. Оба совершенно несовместимы с моей программой чтения с экрана.

Skype или Hangouts, вероятно, подойдут. Я не знаю, как люди, использующие Skype, обращаются с игральными костями. Я знаю, что у Hangouts есть несколько расширений для ролевых игр, которые люди используют. Я не знаю, удобны ли эти расширения для специальных возможностей. Вот онлайн-ролик для игры в кости, удобный для людей с ограниченными возможностями. Я думаю, что Skype / Hangouts вполне возможны, если у вас есть тестовая сессия с дружелюбным человеком, чтобы сгладить неровности.

Я использовал Discord, и мне он нравится. Прямо в настройках есть TTS, боты для игры в кости, которые отлично работают, когда вы их настроите, и кроссплатформенный голосовой чат.Discord был чрезвычайно приятным и позволил мне иметь только одно приложение для каждого аспекта игры. Я могу встать и быть готовым к работе через 5 минут.

Основная проблема заключается просто в том, что у вас будет больше времени на обучение, чем у тех, у кого есть визуальный доступ. Я думаю, что каждая платформа, кроме Roll20, технически возможна для игры на . Просто потребуется время, чтобы научиться и ориентироваться.

Вам нужна дружелюбная и терпеливая группа людей, с которыми можно играть.

Я подумал о том, чтобы присоединиться к играм и не рассказывать причастным людям, что у меня слабое зрение.Лично мне это очень стыдно, и я обманываю себя, думая, что упомянул, что это крик о помощи. Вы должны сказать своим товарищам по игре, что у вас слабое зрение. Это не имеет ничего общего с просьбой о помощи. Вы должны сказать им, чтобы они могли лучше относиться к вам как к человеку, и в случае, если во время сеанса возникнет икота, и вам просто понадобится несколько минут, чтобы сориентироваться.

Я чувствую себя достаточно уверенно, чтобы обратиться к любой группе кампании, проведя несколько месяцев с очень хорошей группой.Но без этого первого хорошего впечатления я бы, наверное, полностью бросил хобби. Если вы не знаете, куда идти, чтобы найти группу (я не знал и до сих пор не знаю), отправляйтесь в чат StackExchange RPG. Люди там очень милые и могут указать вам правильное направление или даже пригласить вас присоединиться к своей группе.

Первые впечатления чрезвычайно важны. Я был очень напряжен в первый месяц кампании, до такой степени, что решил отказаться от первой игровой сессии и больше никогда не возвращаться.Итак, постарайтесь найти дружелюбных и любезных людей. Все зависит от того, насколько приятным и свободным от стресса будет ваш опыт. Поговорите с ними, прежде чем соглашаться на долгосрочную кампанию с ними.

Это та часть, к которой меня не подготовили другие ответы. Есть одна ключевая проблема с отыгрышем роли слабовидящего человека:

В то время как все остальные используют свой слух, чтобы следить за другими игроками, и используют свое зрение, чтобы ссылаться на свой лист персонажа и руководство… Вы должны выполнить и то, и другое, используя только свой слух.

Я действительно не знаю, как это обойти. Это всегда усложняет вам отыгрывание ролей, чем другим людям.

Единственное, что может уменьшить стресс от этого, — это как можно более подготовиться. Если я уже знаю, какие ходы мне доступны и как они работают, мне не нужно использовать свой слух, чтобы вернуться к руководству, и я могу проводить большую часть своего времени, слушая всех остальных и следя за ходом группы.

Если вам нужно делать лишь случайные ссылки, единственный раз, когда ваша программа чтения с экрана прерывает всех остальных, — это прослушивание результатов проверки. Люди обычно молчат в течение нескольких секунд, ожидая результата, так что я обнаружил, что это не прерывает игровой процесс.

Ко второму сеансу игры я почувствовал себя почти таким же, как и все остальные, потому что мой TTS прерывал всех остальных только тогда, когда происходил бросок. Я мог бы посвятить свою мозговую энергию творчеству, а не возвращаться к руководству и слушать, как мой экранный диктор медленно рассказывает мне и разговаривает через всех других игроков.

Попросите сеанс создания персонажа и отдельный первый сеанс игрового процесса.

В Dungeon World, игре, которая относительно легка в создании персонажей, я не смог завершить создание своего персонажа за те 2 часа, которые мы все обсуждали. Я просто не мог успевать слушать, как все разрабатывают сеттинг и одновременно заполняют механику моего персонажа. Это потребовало слишком большого количества ручных ссылок и форматирования текстовых файлов.

Я взял неделю между сеансом создания персонажа и первым сеансом игрового процесса, чтобы не торопиться и закончить своего персонажа.Я действительно обнаружил, что мне нужно делать это в свободное время, в своем собственном темпе.

Если ваша группа занимается созданием персонажей и игровым процессом в один и тот же день, поговорите со своим GM и посмотрите, сможете ли вы заранее запланировать что-то один на один, чтобы создать своего персонажа раньше, чем это сделают все остальные.

Старайтесь избегать игр, в которых требуются карты.

Мы не могли придумать, как заставить это работать в игровом процессе. Это не требуется в таких играх, как DW, Fate и т. Д. Я уже думаю, что участие в ролевых играх в качестве человека с ослабленным зрением требует огромных усилий, и вам действительно не нужен дополнительный стресс.

Это все, что я обнаружил, что мешало игровому процессу. Все остальные проблемы были связаны с тем, чтобы стать новым игроком в целом (развитие персонажа, выбор стиля игры). После определенного момента не было никакой разницы между тем, что я новичок, и человек с ослабленным зрением, новый игрок.

Это очень возможно. Я обнаружил, что подготовка была утомительной, но, играя в импровизационной среде в реальном времени … я получил массу удовольствия. Я думаю, это того стоит.Это чрезвычайно креативный магазин, в котором гораздо меньше препятствий для людей с ослабленным зрением, чем в других магазинах.

Помните, что по своей сути ролевые игры, особенно посредством голосового чата в реальном времени, в основном представляют собой устное рассказывание историй. Вы уже можете это сделать! Все, что вам нужно сделать, это найти время, чтобы обойти логистику.

(Особая благодарность nitsua60, BESW, Shalvenay и Sandwich.)

Как играть в Dungeons & Dragons и другие настольные ролевые игры онлайн

Люди проявляют себя наилучшим образом, когда они работают вместе над решением общей проблемы.То же самое и с халфлингами, эльфами, гномами и драконорожденными. Даже с учетом мер социального дистанцирования во время вспышки коронавируса нет причин прекращать играть с друзьями в свои любимые настольные ролевые игры. А если вы еще этого не сделали, возможно, сейчас самое подходящее время для начала.

Вот как можно играть в настольные ролевые игры, такие как Dungeons & Dragons, онлайн, используя инструменты, которые либо полностью бесплатны, либо имеют довольно низкую цену. Многие издатели также бесплатно предлагают книги правил, руководства по быстрому запуску и описания персонажей.

В качестве особого примечания: имейте в виду, что местные независимые розничные торговцы сталкиваются с огромными проблемами в настоящее время. Многие из перечисленных ниже продуктов доступны всего в нескольких минутах езды от вашего дома или квартиры. По возможности старайтесь делать покупки на местном уровне и поддерживайте свое сообщество.

Видеоконференцсвязь

Для игры в современные настольные ролевые игры не обязательно иметь многофункциональное программное обеспечение. Многие системы поощряют стиль «театра разума», который не требует таких вещей, как миниатюры или даже стол, чтобы сидеть без дела.Все, что происходит в игре, вплоть до боя, можно обсудить. Это означает, что вы можете обойтись чем-то вроде Skype, Google Hangouts, Zoom или даже Discord и получить отличный опыт.

Однако этот стиль игры требует некоторого внимания со стороны мастера игры. Вам нужно будет особенно внимательно следить за тем, чтобы все участники вашего сеанса были максимально вовлечены в процесс. Что касается удаленной игры, мне нравится держать инициативу в силе все время — даже вне боя.Это помогает гарантировать, что никто не почувствует себя лишенным участия.

Не можете найти свои кости или их просто нет? Вы можете бросить их в играх для игры в кости Wizards of the Coast’s Dungeons & Dragons, Google или Random.org.

Виртуальные столешницы

Наиболее полнофункциональные клиенты, доступные в настоящее время для настольных ролевых игр в сети, называются «виртуальными столами». Они имитируют все аспекты работы с ручкой и бумагой, вплоть до листов персонажей и игральных костей.Два самых популярных — Roll20 и Fantasy Grounds . Оба могут быть довольно сложными в использовании.

Roll20 может быть лучшим выбором для новичков. Веб-клиент работает практически на любом устройстве, о котором вы только можете подумать, включая смартфоны, планшеты и настольные ПК. Он также имеет полное аудио и видео решение, включая текстовый чат. Таким образом, вы и ваши товарищи по игре сможете имитировать сидение друг за другом за столом.

Fantasy Grounds — еще одно сопоставимое решение, которое также имеет то преимущество, что доступно в Steam.Требуется немало усилий, чтобы все это работало, но если вы ищете навороты для более тактических миниатюр, это определенно ваш путь.

И Roll20, и Fantasy Grounds включают лицензионный контент из текущей редакции Dungeons & Dragons, а также многих других систем ролевых игр, включая Paizo’s Pathfinder, Vampire: The Masquerade, Call of Cthulhu и другие.

Попробовать игры

Отличный способ начать новую игровую группу — это «один выстрел.«Это двух-четырехчасовые приключения, в которые можно сыграть за один присест. Они отлично сочетаются с заранее созданными персонажами и служат отличным введением в хобби.

Вот несколько популярных систем, которые можно попробовать, а также ссылки на все материалы, необходимые для начала работы.


Красный киберпанк Изображение: Александр Дударь / Р. Талсорианские Игры

R. Talsorian Games, создатели ролевой вселенной Cyberpunk, работают с командой CD Projekt Red над созданием Cyberpunk 2077 .Частью этой работы было создание единой временной шкалы для Вселенной. Результатом стала приквел-ролевая игра под названием Cyberpunk Red. Cyberpunk Red: Jumpstart Kit уже поступил в продажу, и в Интернете также есть несколько бесплатных ресурсов, которые помогут вам начать работу, включая заранее сгенерированные персонажи.


Подземелья и драконы Иллюстрация: Тайлер Джейкобсон / Волшебники побережья

Для Dungeons & Dragons лучше всего начать с бесплатного онлайн-конструктора персонажей D&D Beyond.Вы также можете найти заранее сгенерированные листы персонажей, в том числе те, которые есть в официальном стартовом наборе .

Если хотите, посетите онлайн-магазин под названием Dungeon Master’s Guild. Именно здесь многие дизайнеры публикуют бесплатные приключения, которые фанаты могут скачать. Один из моих личных фаворитов называется The Wild Sheep Chase , потому что на нем очень легко бегать и он подходит для групп любого возраста — даже для детей.


Основатель и президент Green Ronin Publishing Крис Прамас, авторы Даниэль Абрахам и Тай Франк и ведущий дизайнер Стив Кенсон на Gen Con 2018. Фото: Чарли Холл / Polygon

Поклонники Amazon The Expanse уже должны знать, что их любимый научно-фантастический сериал — это еще и игра с ручкой и бумагой. Как ни странно, сама вселенная изначально создавалась для видеоигры, а затем превратилась в доморощенную настольную RPG. Теперь круг замкнулся с новой системой, созданной командой Green Ronin. Основная книга правил — это все, что вам нужно для запуска игры. В Интернете есть бесплатный набор для быстрого старта, а также набор таблиц персонажей, доступных для загрузки.


Следопыт Изображение: Paizo

Для системы Pathfinder вы можете загрузить все необходимое у Paizo, издателя игры. Они предлагают пустые листы символов (в том числе те, которые можно распечатать в цвете), а также заранее созданные «пиктограммы». Вы также можете получить более широкий выбор предварительно сгенерированных символов за символическую плату. Если вас интересует вводное приключение, посмотрите Torment и Legacy .


Старфайндер Изображение: Paizo Publishing

Для Starfinder — научно-фантастического сеттинга Пайзо — вы также можете найти почти все необходимое для запуска игры бесплатно. Paizo предлагает бесплатные листы персонажей и кораблей для игроков, или вы можете приобрести фолио с персонажами в виде цифровой загрузки. Предварительно сгенерированные персонажи также доступны для бесплатной загрузки как из коробки для начинающих Starfinder , так и из организованной игровой сети Starfinder.В первый раз попробуйте быстрое приключение под названием Skitter Shot .


Фото: Modiphius Entertainment

Поклонники практически любой эпохи Объединенной федерации планет должны изучить систему Модифиуса Star Trek Adventures. Игра вышла уже несколько лет и очень надежна. Вы можете получить бесплатную версию для быстрого старта на официальном сайте. Вы даже можете играть как триббл.


Вампир: Маскарад Изображение: Paradox Interactive

Пятое издание Vampire: The Masquerade вышло в 2018 году и, несмотря на некоторые существенные ошибки, быстро принимается сообществом. Издатель Modiphius предлагает бесплатную версию для быстрого старта, которую вы можете скачать и поиграть прямо сейчас.


Ведьмак, настольная ролевая игра CD Projekt Red / CD Projekt

р.Талсориан также сотрудничал с CD Projekt для The Witcher Role-Playing Game , которая была опубликована в виде отдельной книги в 2018 году. Используя эту систему, вы можете разыгрывать расширенные ролевые приключения во вселенной видеоигр Witcher. Бесплатные ресурсы также доступны в Интернете, включая заранее сгенерированные символы.

Лучшие ролевые игры (RPG) для Oculus Rift

Ролевые игры (РПГ) ставят вас на место определенного персонажа и уносят в увлекательное путешествие.Этот опыт усиливается, когда ваше лицо находится в Oculus Rift — реальный мир стирается, и вы можете сосредоточиться на истории, разворачивающейся перед вами. Хотите сделать решительный шаг? Вот лучшие ролевые игры для Oculus Rift. Эти названия ни в коем случае не идут от лучшего к худшему, мы оставим это вам!

Fallout 4 VR

«Выползай сквозь радиоактивные осадки, детка, когда они сбросят бомбу!» Что ж, бомба наверняка сброшена! Fallout 4 был выпущен для VR, и я почти уверен, что кричал с тех пор, как неудивительно, что у меня все еще есть голос.Получите свой S.P.E.C.I.A.L. статистика готова, обуздай своего внутреннего Марлина из «В поисках Немо» и найди своего сына! Fallout был выпущен для HTC Vive за 59,99 доллара США, но следующие несколько шагов покажут вам, как заставить его работать для вашего Oculus Rift. (Не волнуйтесь, это не слишком много хлопот и ХОРОШО того стоит.)

VPN-предложения: пожизненная лицензия за 16 долларов, ежемесячные планы за 1 доллар и более

Если у вас есть пара сенсорных контроллеров, поскольку они единственные, совместимые с Fallout 4.Это не должно быть проблемой, учитывая, что большинство игроков Oculus Rift все равно используют сенсорные контроллеры! Кроме того, идеально подходит третий датчик для вашего Rift, учитывая, что эта игра была создана для визуального 3D-эффекта! Наконец, убедитесь, что ваш SteamVR не находится в режиме бета-тестирования, проверив свойства в меню Steam и отправляйтесь сразиться с когтями смерти!

Посмотреть в Steam

Рассказ мага

Мы все хотели знать, каково быть колдуном, владеющим магией и варящим зелья.The Mage’s Tale дает вам шанс испытать это в этой захватывающей ролевой игре для Oculus Rift. Прыгайте в это подземелье, чтобы найти и спасти своего Учителя от темных сил, обитающих внутри. Решайте головоломки, изучайте новые заклинания и даже создавайте свои собственные! Всего за 29,99 вы тоже можете почувствовать себя могущественным магом!

Посмотреть на Oculus

MMORPG в раннем доступе: Orbus VR

Игры становятся намного веселее, когда вы можете играть со своими друзьями или даже с несколькими незнакомцами.Orbus VR предлагает вам эту возможность в своей многопользовательской ролевой онлайн-игре (MMO). Изучение заклинаний и даже их наложение никогда не было для меня таким увлекательным занятием, как здесь. Для того, чтобы разыграть, вам действительно нужно вытянуть символ, обозначаемый заклинанием, что придает ему гораздо больше ощущения погружения! Все дело в запястье! Но магия — не единственное ваше владение, и милые маленькие кролики — не единственный ваш враг. Подбирайте любимое оружие, проходите уровни и сражайтесь с этим драконом! Или вы знаете, PvP ваше сердце! Орбус стоит 39 долларов.99 в магазине Steam, и все отзывы об этой игре абсолютно положительные.

Посмотреть в Steam

Исчезающие царства — Стальной обряд

Вот вам еще одна фэнтезийная ролевая игра, только на этот раз пришло время сражаться с мечом и доской. Здесь вы будете искать потерянные артефакты неизвестной силы и сражаться с монстрами на протяжении всего пути. Я сказал, что меч и доска были единственным вариантом? Ну это не так! Что за фэнтези-ролевая игра без небольшого количества магии? Выбери свои битвы и способы их ведения! Одна из вещей, которые мне нравятся в этой игре, , , — это полоски здоровья, следующие за головами ваших врагов с точными очками здоровья рядом с ними.Более того, ваш урон будет виден и при замахе. Это делает очень простым для ваших навыков борьбы или полета, чтобы точно знать, какие звонки являются правильными. За $ 19,99 вы можете найти эту игру в Steam, чтобы получить истинное удовольствие!

Посмотреть в Steam

Хронос

Подобно Zelda, Chronos заслуживает того, чтобы стоять на отдельной полке. Эта эксклюзивная игра для Oculus Rift ставит вас на место молодого героя, пытающегося спасти свою родину от демонов. Произведения искусства являются творческими, а головоломки не оставят вас равнодушными.Путешествуйте между измерениями, сражаясь за свою жизнь — бой рассчитан и вознаграждается. Если вы умрете, ваш герой заметно постареет на год, и ваши характеристики изменятся; то, как вы играли в начале истории, не будет таким же, как в конце. Chronos стоит 39,99 доллара в магазине Oculus Store, и он стоит каждой копейки.

Посмотреть на Oculus

Герои семи морей

Любите хорошую морскую ролевую игру? В Heroes of the Seven Seas вы сможете стать капитаном своего собственного корабля еще в 16 веке — заходите в порт, чтобы торговать и сплетничать с местными жителями, плыть на экзотические острова в поисках сокровищ и сражаться, сражаться, сражаться.Улучшайте свой корабль, чтобы лучше сражаться с надоедливыми сухопутными жителями и, возможно, с одним-двумя морскими монстрами, и не забывайте о своих верных пистолетах с кремневым замком. Озвучка великолепна (кто не любит говорить как пират), и нельзя упускать возможность оказаться у руля пиратского корабля в виртуальной реальности, когда цена составляет всего 6,99 доллара.

Посмотреть на Oculus

5089: Ролевой боевик

Если вам нужна чрезвычайно проработанная ролевая игра и вы не возражаете против низкокачественной графики, 5089: Action RPG для вас с невысокой ценой — 7 долларов.99. Повелителя планеты Ксакс не видели и не слышали уже 1000 лет, и вы здесь, чтобы узнать почему. Планета генерируется процедурно, поэтому места для исследования никогда не закончатся, а квесты будут продолжаться. Разбирайте и переделывайте свое собственное оружие, летайте на корабле или переходите в скрытый режим, чтобы подкрасться и шпионить за людьми — все, что вы делаете, действительно зависит от вас, а возможности практически безграничны.

Посмотреть в Steam

Синий Daydream

Daydream Blue перенесет вас в волшебную долину, где вы сможете разбить лагерь, наслаждаясь природой вместе со своим домашним роботом.Бродите по долине, открывайте секреты, которые она хранит, и выполняйте задания и веселые мини-игры. Вы встретите говорящих животных, населяющих долину, и даже сможете играть с друзьями по сети с помощью Gear VR. Прямо сейчас Daydream Blue обеспечивает прочную основу, ожидаемую от RPG — мы очень рады видеть, как выглядит конечный продукт, и за 4,99 доллара довольно сложно превзойти эти цены.

Посмотреть на Oculus

Упоминание в раннем доступе: Spellbound

У

Spellbound есть возможность быть чем-то действительно особенным, поэтому мы включили его в наш обзор.Выберите басню из книги и приготовьтесь произносить заклинания — вы можете разыграть историю по мере ее развития. Озвучка сделана аккуратно, графика в Rift невероятная, а музыка идеально подходит для игры. Мы упоминали, что нужно наложить множество заклинаний? Стреляйте огненными шарами или замораживайте врагов, а также используйте свои зелья для создания новых боевых эффектов. Если Spellbound удастся воссоздать первоначальную историю несколько раз, эта игра действительно станет обязательной. По состоянию на февраль 2018 года Spellbound все еще находится в раннем доступе по цене 19 долларов.99.

Кроме того, после просмотра YouTuber, который принадлежит tamater, так же весело, как и со своей версией HTC Vive, было трудно не захотеть купить его немедленно.

Посмотреть в Steam

Почетное упоминание: Minecraft: Windows 10 Edition Beta

Несмотря на то, что споры о том, является ли Minecraft ролевой игрой или нет, продолжаются, мы сочли, что это должно быть включено сюда. Почему? Это бесплатное обновление для пользователей Rift и совершенно новый опыт в VR. Собирайте ресурсы, создавайте дом, выращивайте урожай, создавайте броню и оружие и отправляйтесь исследовать.Сюжетной линии не так много, но, конечно, есть над чем поработать. Если вы уже любите и владеете Minecraft: Windows 10 Edition Beta, но еще не играли в VR, сейчас самое время. Одна из лучших частей? Вы получаете игру, о которой вы уже знаете, , бесплатно в магазине Oculus.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *